Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Build] Malzahar - The Prophet Of The Void


No Sound

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Malzahar, The Prophet Of The Void (Kustosz Pustki)

 

1311433881-U136625.jpg

 

Spis:

 

1. Wstęp

2. Zalety & Wady

3. Statystyki

4. Umiejętności

5. Summoner Spelle

6. Masteries

7. Runy

8. Build

9. Sposób Gry

10. Porady

11. Koniec

 

 

 

1. Wstęp

Malzahar jest postacią specyficzną. Gracze mają na jego temat podzielone zdania. Według mnie jest on jednym z czołowych casterów.

 

2. Zalety:

+ Wysokie Przeliczniki

+ Niskie CD

+ Dobra Farma

+ Długi Silence (aż 3 Sekundy)

+ Skille o Dużym Zasięgu

+ Ogromne Obrażenia w 1 przeciwnika

+ Skill W, który jest dobry do zadawania obrażen tankom

 

Wady:

- CC dopiero na 6 Poziomie

- Trudny do użycia pasyw

- Na początku ciężko trafić z Q

- Postać Sytuacyjna

 

3.Statystyki

Health: 380 + 80 co poziom Mana: 295 + 45 co poziom Damage: 51,66 + 3 co poziom Attack Speed: 0.625 + 1.36% co poziom Range: 550 Health Regen: 4.5 + 0.55 co poziom Mana Regen: 7.0 + 0.6 co poziom

 

Armor: 15 + 3.53 co poziom Magic Resist: 30 Movement Speed 315

 

4. Umiejętności:

 

1311434661-U136625.jpg Summon: Voidling (Passive)

After casting 5 spells, Malzahar summons an uncontrollable Voidling to engage enemy units for 21 seconds. Voidlings have 200 + 50 x lvl Health and 20 + 5 x lvl Damage.

Voidlings Grow after 7 seconds (+50% Damage/Armor), and Frenzy after 14 seconds (+100% Attack Speed).

Bardzo Ciekawa Pasywna umiejętność, która przydaje się w sytuacjach takich jak:

1) Farma - na niskich poziomach pomaga zabijać miniony,

2) Harrasowanie przeciwnika - po rzuceniu na przeciwnika Malefic Vision nasz Voidling będzię go atakował, potrafiąc zabrać mu nawet 1/3 hp

3) Maximum Combo - Przy naszym combo (E+W+R) zawsze jakieś dodatkowe obrażenia

 

1311435088-U136625.jpg Call of the Void (Q)

Malzahar opens two portals to the void. After a short delay, they fire projectiles which deal 80/135/190/245/300 (+0.8) magic damage and silence champions for 1.4/1.8/2.2/2.6/3 seconds.

Mocny Skill. Główna zaleta to AoE Damage oraz AoE Silence no i duży przelicznik. Warto go użyć przed naszym combo, co zmniejsza szanse przeciwnika na ucieczke.

 

1311435283-U136625.jpg Null Zone (W)

Malzahar creates a zone of negative energy for 5 seconds. The zone deals 4/5/6/7/8% (+0.01)% of the target's max health as magic damage each second, with a minimum of 25/35/45/55/65 (damage to Monsters is capped).

Główne Pie*dolnięcie w naszym Combo. Zadaje obrażenia zależne od posiadania Maksymalnej ilości hp przeciwnika. Bez Tego Combo Nie Ma Pełnej Mocy

 

1311435429-U136625.jpg Malefic Vision (E)

Malzahar infects his target's mind, dealing 80/140/200/260/320 (+0.8) magic damage over 4 seconds.

If the target dies during this time, the visions pass to a nearby enemy and Malzahar gains 10/14/18/22/26 mana.

Podstawa u Malzahara. Perfekcyjne do dobijania creepów, za co odzyskujemy daną ilość many.

 

1311435569-U136625.jpg Nether Grasp (R, Ultimate)

Malzahar channels the essence of the Void to suppress his target as well as deal 250/400/550 (+1.5) magic damage over 2.5 seconds.

O to właśnie dlaczego Malzahar to Maszyna Do zabijania 1v1. W Early Game jest to podstawa dla ganku, a w Late potężny dmg. Należy pamiętać, że nie należy go używać od tak sobie, ponieważ jest to skill sytuacyjny.

 

5. Summoner Spells

 

1311435923-U136625.jpg Flash

Najważniejszy skill dla Tej postaci. Dobry do zainicjowania walki z zaskoczenia oraz ucieczki.

 

1311436011-U136625.jpg Ignite

Ma 2 role: 1 to wzmocnienie naszego kombo, a 2 to Dobicie wraz z Malefic Vision

 

6. Masteries

beztytuufyl.jpg

 

7.Runy

Greater Mark of Insight x9 = 8.55 magic penetration

Greater Glyph of Force x9 = 27,54 AP na levelu 18

Greater Seal of Clarity x9 = 16,2 mana reg./per5 na levelu 18

Greater Quintessence of Fortitude x3 = 78 health

 

8.Build

Itemy:

1. item_8.jpg 2. item_25.jpg 3. item_34.jpg 4.item_75.jpg 5. item_84.jpg 6. item_43.jpg 7. item_18.jpg 8. item_91.jpg

 

Skille:

1 - Q

2 - E

3 - E

4 - Q/W

5 - E

6 - R

7 - E

8 - Q

9 - E

10 - Q

11 - R

12 - Q

13 - W/Q

14 - W

15- W

16 - R

17 - W

18 - W

 

9. Sposób Gry

Early (1-5):

Oczywiście wybieramy się na mida. Do 3 lvl stójmy z tyłu i last hitujmy creepy. Po zdobyciu tego że poziomu, zaczyna się harras na przeciwniku. Nie dajmy mu spokoju i gdy tylko przywolamy Voidlinga używamy na przeciwniki Malefic Visions przez co ma 2 wyjścia: 1. Zostać i dostać poważny Dmg lub cofnąć się do tyłu i stracić expa. Starajcie się używać Malefic Vision również na creepach, najlepiej takich z małą ilością życia, wtedy kulka przeskoczy zwracając nam podaną ilość many.

 

Mid (6 -11):

Czas na killa. Należy jednak pamiętać, że przeciwnik nie może mieć pełnego życia i nie może mieć żadnych skilli przerywających (stun/silence/taunt). Jeśli na 4 lvl wzięliśmy W, to używamy najlepiej za przeciwnikiem, od razu używamy również E i po wejściu przeciwnika w plamę odpalamy nasze ultimate. Po skończonym ultimate, jeśli nasz przeciwnik dalej żyje używamy E oraz Ignite - kill murowany.

 

Late (12-18):

Malzahar potrafi w Team Fighcie zadać poważne obrażenia przeciwnikom dzięki swojemu drugiemu skillowi. Jest też kilka zasad: Silence powinniśmy użyć na Magów i innych casterów oraz wybranie sobie celu. Celem powinien być przeciwnik który: wyszedł zbyt do przodu, inicjatorzy (Tanki w szczególności z AoE ultimate) oraz Carry.

 

10. Porady

Jak żadnym casterem, nie pchać się do przodu

Jeżeli w przeciwnej drużynie są assasinowie bądź znienawidzona przez większość graczy postać - Trynda Malefic Vision oraz ignite warto zachować.

Nie używać ulti na pierwszego lepszego przeciwnika

Flasha warto zachować

 

11.Koniec

To By było na tyle. Miłej Gry

11.jpg

Opublikowano

Wszystko ladnie zrobione tylko nie wiem po co mu kupowac itemki i runy na hp.

@Edit

Brakuje ladnego drzewka talentów

Zbieram -

Opublikowano

Runy na HP Można zamienić na Flat AP. Już dodałem drzewko z Masteriesami

11.jpg

Opublikowano

osobiście wolę catalysta i robić roa/banshee, ale jak komu lepiej

i imo grasp nie leży, lepiej brać voida czy spell vampa

35205.jpg

 

Drixu to sra w gacie, pisalem mu na pw jak chce solo niech zapoda swoja wioche i spenial...

 

33071.png

Opublikowano

gdzie spell vampa na Malzahara... a Deathfire składa się jeżeli w przeciwnym teamie mają tanka (co gorsza nafeedowanego) z dużą ilością hp

11.jpg

Opublikowano

spell vamp na malzie jest świetnym wyborem, spróbuj will of the ancients

35205.jpg

 

Drixu to sra w gacie, pisalem mu na pw jak chce solo niech zapoda swoja wioche i spenial...

 

33071.png

Opublikowano

Zamiast tego spellvampa wolę sobię zbudować Abyssala

11.jpg

  • 1 rok później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...