Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Komendy do Minecraft


S0NikX

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

 

Nigdzie nie widziałem polskiej listy komend na forum więc postanowiłem to napisać.

 

Zapraszam serdecznie do spisu komend:

 

 

 

Single Player Commands

 

 

 

 

ascend - Przenosi cię na wyższy klocek

clear - Czyści konsolę

damage - Włącza/wyłącza obrażenia

defuse [all] - Rozbraja uruchomione tnt

descend - Przenosi cię na niższy klocek

destroy [all] - Niszczy wybrany przedmiot

difficulty <level> - Zmiana poziomu trudności od 1 do 3

dropstore - Przenosi cały twój ekwipunek do skrzynki, którą utworzysz po wpisaniu komendy

duplicate [all] - Wyrzuca na ziemię sklonowany aktualnie trzymany w ręce przedmiot.

explode - detonuje obszar

extinguish|ext [all] - Gasi ogień w pobliżu, lub wszędzie

falldamage - Włącza/wyłącza obrażenia od spadania

firedamage - Włącza/wyłącza obrażenia od ognia

goto <name> - Przenosi do miejsca

grow [all] - Przyspiesza wzrost sadzonek i innych na mapie

heal <health> - Leczy gracza do wybranej ilości życia

health <min|max|infinite> - Ustawia poziom życia gracza

help [COMMAND] - Pomoc

home – Przenosi do domu

instantmine - Włącza szybkie kopanie

item <itemcode|itemname> [QUANTITY] – Daje przedmiot

itemname - Pokazuje nazwę i ID przedmiotu trzymanego w ręce

itemstack <itemid> [QUANTITY] - Daje stack wybranego przedmiotu

jump - Przenosi do klocka, który wskazujemy kursorem

kill – Zabija nas

killnpc [all] - Zabija wszystko dookoła

listwaypoints - Spis wszystkich miejsc

msg <message> - Dodaje wiadomość do konsoli

music [VOLUME] - Włącza muzykę

pos – Pokazuje aktualną pozycję

rem <name> - Usuwa miejsce

removedrops [all] - Usuwa dropnięte klocki z mapy

repair [all] - Naprawia wybrany przedmiot

replenish [all] - Zmienia ilość trzymanego przedmiotu do maksymalnej

return - Przenosi gracza do pozycji w której się znajdował przed przeniesieniem.

search <searchterm[ b]=""> - Wyszukiwanie przedmiotu po nazwie

set <name> - Zapisujemy miejsce na mapie

setjump [JUMP|reset] - Wybiera wysokość naszego skoku

setspawn [<x> <y> <z>] – Zmienia pozycję spawnu

setspeed [sPEED|reset] - Zmienia prędkość poruszania się gracza

spawn <name|id|random|list> [QTY] - Spawnuje wybranego stwora

spawnstack <name|id|list|random> - Spawnuje wybranego stwora kilka klocków dalej

tele <x> <y> <z> - Przenosi do wybranej pozycji

time day lub night - dzień noc

timeschedule <reset |="" <time1=""> <time2>> - Zmienia godzinę w MC

useportal - Przenosi do piekła

waterdamage - Włącza/wyłącza obrażenia od wody

 

 

 

 

Single Player Commands 1.2.3

 

 

 

 

achievement <list|unlock> – pozwala na odblokowanie achievement’ów (osiągnięć)

alias <nazwa> <komenda> - przypisuje skrót do większej ilości znaków/słów

ascend – przenosi na wyższy poziom

atlantis – zamienia powietrze w „niewidzialną” wodę, możesz latać (tak jakbyś pływał) bez utraty powietrza

biome – wyświetla nazwę biomu, w którym się znajdujesz

bind <keycode> <komenda> - do wybranego keycode’u przypisuje daną komendę

bindid <id> <komenda> - przypisuje komendą dla klawisza pod danym numerem ID

bring [iD przedmiotu/ NAZWA MOBA] - spawnuje moby, stackuje porozrzucane przedmioty

cannon [sIŁA] – strzela TNT w stronę, w którą patrzysz

calc – komendy kalkulatora

chest <drop|get|fill|swap|clear> – zezwala na dostęp do skrzyń

clear - czyści konsole (czat)

clearwater - pokazuje dno jeziora/morza/oceanu (czasami musisz postawić klocek na dnie)

climb <enable|disable> – włącza/wyłącza wspinanie się

clone [iLOŚĆ KLONóW] – klonuje moba, na którego aktualnie patrzysz

config <setglobal [reset]=""> - zapisuje konfiguracje aktualnej gry (uruchomione komendy)

confuse [ODLEGŁOŚĆ] – dezorientuje moby w danej odległości

confusesuicide – moby atakują się wzajemnie

/criticalhit [enable|disable] – włącza/wyłącza ciągłe krytyczne uderzenia

/clouds [enable|disable] – włącza/wyłącza chmury

cyclepainting - zmienia obraz, na który aktualnie patrzymy

damage – włącza/wyłącza otrzymywane obrażenia od wszystkiego

defuse [all] – rozbraja wszystkie TNT w pobliżu

descend – przenosi poziom niżej (na najbliższe możliwe miejsce)

destroy [all] – niszczy przedmiot/blok, który masz w ręce (dodanie ALL sprawi, że zniszczysz cały ekwipunek)

difficulty <poziom> – zmiana poziomu trudności (0-3)

drops – włącza/wyłącza wypadanie przedmiotu po zabiciu lub rozwaleniu czegoś (np. dirtu, piasku, świni)

dropstore – przenosi wszystko z ekwipunku do skrzyni obok Ciebie (skrzynia zostanie automatycznie utworzona)

duplicate [all] – klonuje rzecz, którą trzymasz w ręku i wyrzuca przed Ciebie jeden stack tej rzeczy/bloku

effect <list|remove type|add="" type="" [czas="" trwania]="" [siŁa]=""> - konfiguracja mikstur

enchant <lista|remove|add type="" [poziom]=""> – czarownie trzymanego przedmiotu

enderman pickup [enable|disable] – włącza/wyłącza przesuwanie bloków przez enderman’a

explode [WIELKOŚĆ] – tworzy eksplozję wokół twojej osoby o podanej wielkości (zalecane wyłączenie obrażeń komendą „damage”)

exterminate [WIELKOŚĆ] – zabija moba, na którego patrzysz (dodanie wielkości powiększa obszar zniszczeń)

extinguish|ext [all] – gasi ogień w pobliżu lub na całym świecie (all)

falldamage – włącza/wyłącza obrażenia otrzymane po przez upadek z dużej wysokości

feed <iloŚĆ punktów="" gŁodu=""> – ustawia pasek głodu na podaną ilość

firedamage – włącza/wyłącza obrażenia otrzymywane od ognia

flammable <blok> – ustawia łatwopalność podanego bloku (blok będzie się palił)

fly [sZYBKOŚĆ] – włącza/wyłącza latanie

flymode <dynamic|standard|minecraft|reset> – możliwość wyboru stylu latania

fog [tiny|small|normal|far] – zmiana pola widzenia (mgły)

freecam – pozwala na dowolny ruch kamerą

freezecam – zatrzymuje kamerę w danym miejscu nawet przy poruszaniu się gracza

freeze – zamraża potwory uniemożliwiając im ruch i atak

gamemode <creative|survival|1|0> – zmiana trybu gry

goto <nazwa punktu=""> – teleportuje do ustawionego wcześniej punktu o danej nazwie

grow [all] – wszystko rośnie/dojrzewa w pobliżu lub na całym świecie (all)

hardcore [enable|disable] – włącza/wyłącza tryb Hardcore

heal <iloŚĆ serduszek=""> – ustawia ilość życia

health <min|max|infinite> – ustawia poziom życia (infinite = nieśmiertelność)

help [KOMENDA] – pomoc dla podanej komendy

helmet [bLOK] [TRWAŁOŚĆ] – pozwala nałożyć dowolny blok na głowę, możemy określić jego trwałość

home – teleportuje na spawn

hunger <empty|full|infinite> – ustawia pasek głodu (infinite = brak głodu)

infiniteitems – włącza/wyłącza nieskończone narzędzia (nie psują się)

instantkill – włącza/wyłącza zabijanie jednym uderzeniem

instantmine – włącza/wyłącza wydobywanie jednym uderzeniem

instantplant [grow] – stawia sadzonkę na ziemi (grow powoduje, że jest od razu „dojrzała”)

item <id itema|nazwa="" itema=""> [iLOŚĆ] [TRWAŁOŚĆ] – tworzy rzecz według podanych danych

itemdamage – włącza/wyłącza niezniszczalność rzeczy

itemname – pokazuje ID trzymanego przedmiotu

itemstack <id przedmiotu|nazwa="" przedmiotu=""> [iLOŚĆ] – tworzy określoną ilość stacków danego przedmiotu

jump – przenosi na blok, na który skierowany jest celownik

keepitems – włącza/wyłącza wypadanie rzeczy po śmierci

kill – samobójstwo

killall <nazwa moba=""> – zabija wszystkie moby o podanej nazwie

killnpc [all|monster|animal] – zabija wszystko/moby/zwierzęta

light – włącza/wyłącza nieskończone światło

listwaypoints – lista dostępnych waypoints’ów

longerlegs – możliwość wejścia na blok poziomu wyżej bez skakania

maxstack [iD ITEMA|NAZWA ITEMA|all] [iLOŚĆ BLOKóW W STACKU] – określa ile sztuk przedmiotu może mieć jeden stack

mobdamage – włącza/wyłącza obrażenia od mobów

msg <wiadomoŚĆ> – umożliwia dodanie wiadomości w konsoli

music [play|pause|skip|stop|GŁOŚNOŚĆ] – włacza muzykę; 2 piosenki dziennie

noclip – włącza/wyłącza tryb ducha

platform – tworzy pod nami platformę ze szkła

pos – pokazuje aktualną pozycję w formacie x,y,z

ralias <nazwa> – usuwa dany alias

reach <distance|reset> – określa zasięg gracza

refill [all] – stakuje blok/przedmiot, który aktualnie trzymamy

rem <nazwa waypoint’a=""> – usuwa dany waypoint

removedrops [all] – usuwa leżące wokół przedmioty lub na całym świecie (all)

rename <nazwa komendy=""> <nowa nazwa="" komendy=""> – pozwala na zmianę nazwy komendy

repair [all] - naprawia trzymamy przedmiot; ALL – naprawia wszystko w ekwipunku

repeat – powtarza wcześniejszą komendę

reset – resetuje ustawienia gracza

resize [1080p|720p|480p|setdefault [sZEROKOŚĆ]|<wysokoŚĆ>] – zmiana okienka Minecraft

return – przywraca gracza do miejsca przed teleportacją

ride – pozwala jeździć na mobie, na którego aktualnie celujesz

sc <nazwa pliku=""> – wspomaganie skryptów (brak dalszych informacji)

search <item> - podaje przedmioty/boki z podanym wyrazem

set <nazwa waypoint’a=""> – tworzy waypoint

setjump [WYSOKOŚĆ|reset] – ustawia/resetuje wysokość skoku

setspawn [<x> <y> <z>] – ustawia miejsce spawnu według współrzędnych X, Y, Z

setspeed [PRĘDKOŚĆ|reset] – ustawia/resteuje prędkość poruszania się

skin <nazwa gracza=""> – zmienia skin na ten, który posiada dany gracz

spawn <nazwa|id|random|list> [iLOŚĆ] – pozwala spawnować moby

spawner <type> – tworzy spawner o danym typie np. spawner Creeper, spawner pig

spawnportal – tworzy portal do Nether’u

spawnstack <nazwa|id|list|random> – spawnuje daną rzecz nieopodal Ciebie

sprinting [enable|disable] – włącza/wyłącza ciągły sprint

stackcombine – łączy przedmioty w twoim ekwipunku

stacklimit – włącza/wyłącza limit sztuk danego przedmiotu/bloku w stack’u

superheat [all] – przetapia/smaży rzecz, którą trzymasz (all – cały ekwipunek)

superpunch [DYSTANS|reset] – uderzenie o zwiększonej sile

tele <x> <y> <z> – teleportacja do podanego punktu o współrzędnych X, Y, Z

time [set|get|day|night [minute|hour|day [CZAS]]|speed SZYBKOŚĆ] – zmiana czasu/pory dnia

timeschedule <reset |="" <czas="" 1=""> <czas 2=""> – ustawia czas rozgrywki między podanymi godzinami

unbind <keycode|all> - usuwa skrót klawiszowy (all – usuwa wszystkie skróty)

update <enable|disable> – włącza/wyłącza sprawdzanie, czy wyszła już aktualizacja SPC

useportal – teleportuje gracza do Nether’u bez użycia portalu

seportal [normal|nether|end|PORTAL] – teleportacja do danego świata

waterdamage – włącza/wyłącza rolę tlenu pod wodą w czasie nurkowania

weather <lightning|thunder|rain> – ustawienia pogody

world <load|save|seed|new|exit|list|backup> – ładowanie/zapis/seed/nowy świat/wyjście/lista/kopia zapasowa świata

xp [add QTY|get|set XP] – ustawienie poziom naszej postaci – ilość/dodaj/ilość doświadczenia

 

 

 

 

 

Single Player Commands 1.3

 

 

/achievement <list|unlock> - Allows you to list or unlock all achievements

/alias <NAME> <COMMAND> {ARGS} - Allows you to assign an alias to one or more words

/ralias <NAME> - Removes the specified alias

/resize [1080p|720p|480p|setdefault [WIDTH]|<HEIGHT>] - Resizes the Minecraft window, no arguments sets it to default

/startup <COMMAND> {ARGS} - Specifies a command to run on startup[

ascend - Przenosi cię na wyższy klocek

clear - Czyści konsolę

damage - Włącza/wyłącza obrażenia

defuse [all] - Rozbraja uruchomione tnt

descend - Przenosi cię na niższy klocek

destroy [all] - Niszczy wybrany przedmiot

difficulty <LEVEL> - Zmiana poziomu trudności od 1 do 3

dropstore - Przenosi cały twój ekwipunek do skrzynki, którą utworzysz po wpisaniu komendy

duplicate [all] - Wyrzuca na ziemię sklonowany aktualnie trzymany w ręce przedmiot.

explode - detonuje obszar

extinguish|ext [all] - Gasi ogień w pobliżu, lub wszędzie

falldamage - Włącza/wyłącza obrażenia od spadania

firedamage - Włącza/wyłącza obrażenia od ognia

goto <NAME> - Przenosi do miejsca

grow [all] - Przyspiesza wzrost sadzonek i innych na mapie

heal <HEALTH> - Leczy gracza do wybranej ilości życia

health <min|max|infinite> - Ustawia poziom życia gracza

help [COMMAND] - Pomoc

home – Przenosi do domu

instantmine - Włącza szybkie kopanie

item <ITEMCODE|ITEMNAME> [QUANTITY] – Daje przedmiot

itemname - Pokazuje nazwę i ID przedmiotu trzymanego w ręce

itemstack <ITEMID> [QUANTITY] - Daje stack wybranego przedmiotu

jump - Przenosi do klocka, który wskazujemy kursorem

kill – Zabija nas

killnpc [all] - Zabija wszystko dookoła

listwaypoints - Spis wszystkich miejsc

msg <MESSAGE> - Dodaje wiadomość do konsoli

music [VOLUME] - Włącza muzykę

pos – Pokazuje aktualną pozycję

rem <NAME> - Usuwa miejsce

removedrops [all] - Usuwa dropnięte klocki z mapy

repair [all] - Naprawia wybrany przedmiot

replenish [all] - Zmienia ilość trzymanego przedmiotu do maksymalnej

return - Przenosi gracza do pozycji w której się znajdował przed przeniesieniem.

search <SEARCHTERM> - Wyszukiwanie przedmiotu po nazwie

set <NAME> - Zapisujemy miejsce na mapie

setjump [JUMP|reset] - Wybiera wysokość naszego skoku

setspawn [<X> <Y> <Z>] – Zmienia pozycję spawnu

setspeed [sPEED|reset] - Zmienia prędkość poruszania się gracza

spawn <NAME|ID|random|list> [QTY] - Spawnuje wybranego stwora

spawnstack <NAME|ID|list|random> - Spawnuje wybranego stwora kilka klocków dalej

tele <X> <Y> <Z> - Przenosi do wybranej pozycji

time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - Pokazuje i zmienia czas w MC.

timeschedule <reset | <TIME1> <TIME2>> - Zmienia godzinę w MC

useportal - Przenosi do piekła

waterdamage - Włącza/wyłącza obrażenia od wody

 

 

 

 

SinglePlayerComands 1.0.0

 

 

/criticalhit [enable|disable] – Pozwala na włączenie/wyłączenie ciągłych trafień krytycznych

/clouds [enable|disable] – Pozwala włączyć/wyłączyć chmury poprzez komendę

sprinting [enable|disable] – Włącz/wyłącz ciągły sprint

climb – Pozwala graczowi na wspięcie się po każdej ściany bez potrzeby użycia drabin

spawner [TYPE] – Zmienia typ (spawnującego się moba) nacelowanego przez gracza mobspawnera

effect effect [list|remove TYPE|add TYPE [DURATION] [sTRENGTH]]> – Pozwala na dodanie/zdjęcie efektu miksturki [lista efektów|usun EFEKT|dodaj EFEKT [CZAS TRWANIA] [sIŁA (LVL) ]]

fog [tiny|small|normal|far] – Zmienia odległość renderowania

enderman pickup [enable|disable] - Komenda włącza/wyłącza możliwość podnoszenia bloków przez endermanów

enchant enchant [list|remove|add TYPE [LEVEL]] – Ulepsza obecnie wybrany przedmiot enchant [lista|usun|dodaj EFEKT[LEVEL ULEPSZENIA]]

xp [add QTY|get|set XP] – Pozwala na ustawienie poziomu naszej postaci XP [dodaj dokładną ilość|dodaj postaci|ustaw poziom XP]

hardcore [enable|disable] – Pozwala na włączenie/wyłączenie trybu hardcore

calc – komenda Kalkulatora (przykładowe użycie calc=4*4)

useportal [normal|nether|end|PORTAL] – Pozwala na teleportacje się w wybrany świat (normalny|nether|the end|PORTAL do Endu)

 

 

 

 

 

 

 

 

CommandBook. Warpz0r

 

 

 

 

/kick nick - Wyrzuca gracza z serwera

/ban nick - Banuje gracz

/ban ip gracza - Banuje dane ip

/unban nick - zbanowanego gracza -Unbanuje gracza

/time [day night] - zmienia pore dnia

/setspawn - Ustawia miejsce spawnu

/gamemode nick liczba [0-surwiwal 1-creative] - zmiana trybu gry

/tp nick_gracza nick_2_gracza - teleportuje gracza do 2 gracza

/rocket nick_gracza - wystrzela gracza w powietrze

/i id_itemu liczba - givuje dany item

/setwarp nazwa_warpu - tworzy warp do kturego sie przenosi komendo /warp nazwa_tego warpu

/thor - strzelanie kilofem piorunami wyłancza sie /unthor

/god - nieśmiertelność wyłancza sie /ungod

/op nick_gracza - daje adma

/deop nick - zabiera adma

 

 

 

 

World Edit

 

(nie ,które z nich działają na single player commands)

 

 

 

 

//stack - Wydłuża coś budowle np. most

 

może tez służyć do kopiowania piętra budynku i przeniesienia go w górę.

 

np. Zaznaczamy piętro i wpisujemy //stack 10 u i wtedy będziemy

 

mieli o 10 pięter wyższy budynek inne kierunki (n półnoć) (s południe) (e wschód) (w zachód) i (d dół) //stackair robi to samo, ale kom-

 

enda ''//stack'' nie przebiję się np. przez górę, a ''//stackair'' tak smile.gif.

 

 

//replace Zaznaczamy obszar do zamienienia na inny klocek/klocki np. Zaznaczam obszar i wpisuje //replace 20 i cały

 

ten obszar, który zaznaczyłem będzie się składał ze szkła.

 

 

//set Zaznaczamy obszar do wypełnienia i wpisujemy np. / możemy sikierą zaznaczać równie rogi terenu i wpisujemy komende niżej do wypełnienia terenu lub po prostu wypełniamy powietrzem i klocki znikaja a powietrze to //set 0

 

 

Give Ta komenda pozwala nam, lub komuś innemu dać jakiś

 

przedmiot (LISTA ID NA FORUM!) n.p /give hazz 20 64

 

 

/jumptoto Wskazujemy myszką jakieś miejsce i

 

wpisujemy ''/jumpto'' i przenosi nas w to miejsce.

 

 

/tp nick gracza i przenosi nas do jakiegoś gracza

 

 

/tphere nick gracza i gracz się do nas przenosi.

 

 

//size Zaznaczamy obszar wpisujemy //size i pokazuje

 

nam wymiary obszaru.

 

 

//distr Zaznaczamy obszar wpisujemy komende i pojawia nam się ilość klocków z pewnego rodzaju.

 

 

//contract Nie jestem pewien co do tej komendy ale po komendzie set możemy np. wpisać //contract 1 d, a potem //set 3

 

i na samym dole będzie dirt zamiast np. obsydianu.

 

 

//undo i //redo Jeśli np. coś źle zrobiliśmy możemy wpisać

 

//undo i cofnie tą akcje. Zaś //redo po cofniętej akcji przywraca zmianę.

 

 

//move kierunki świata (w,s,e,n) Zaznaczamy np.

 

drzewo i wpisujemy //move 20 s i przenosi nam drzewo 20 kratek

 

na południe.

 

 

//moveair Przenosi nam np. drzewo, ale przebije się przez

 

przeszkodę jeśli jakaś będzie mu stała na drodze..

 

 

//outline Zaznaczamy 1 dolny klocek obszaru i

 

1 górny klocek obszaru Wpisujemy np. //outline 49 i cały

 

ten obszar (5 ścian i podłoga) zostaje wypełniona obsydianem, ale zostaje puste w środku) (czyli pokój..)

 

 

//walls Robimy to samo co w //outline tylko powstają

 

cztery ściany, bez dachu i bez podłogi..jedynie 4 ściany.

 

 

//drain Jeśli mamy np. w pobliżu wodę i chcemy ją usunąć

 

wpisujemy //drain (np. jeśli wodę w zasięgu 4 kratek to..

 

//drain 5 4 (powiedzmy, że woda to 5) (4 to zasięg, czyli 4 kratki)

 

 

/ex Stawia w ogniu daną odległość np. /ex 5

 

 

//fixlava i //fixwater Wpisujemy tą komende jeśli np. wlaliśmy

 

wiaderko lavy, czy wody gdzieś i ta lava, czy woda jest nierówna..

 

//removenear Posadziliśmy np na 20 kratek TNT (id:46 w naszym ukochanym domku sad.gif i teraz się o niego boimy !

 

Ale do pomocy przybyła komenda //removenear 46 20

 

aplauz

 

//wand i ukazuję się nam w rękach siekierka

 

 

Nadawanie Zabezpieczenia(np.TNT)

 

/region flag <nazwa.cuba> <nazwa.flaga> <allow.lub.deny>

 

Deny - Wpisujemy gdy chcemy zablokować np. TNT

 

Allow - Wpisujemy jak chcemy coś aktywować np. TNT żeby znów wybuchało!

 

Spis Flagów (Zabezpieczeń)

 

 

 

 

passthrough - Flaga, dzieki której gracze mogą budować na cubie, użyteczna w przypadku blokowania PvP w kopalniach, publicznych lasach itp..

 

pvp - Pojedynki między graczami

 

mob-damage - Obrażenia zadawane przez moby

 

mob-spawning - Spawnowanie sie mobów

 

creeper-explosion - Eksplozje creeperów

 

exit-group - Zezwala lub blokuje opuszczanie regionu grupie

 

greeting - Wiadomośc powitalna po wejściu na dany region

 

farewell - Wiadomość pożegnalna po opuszczeniu regionu

 

notify-enter - Wysyła wiadomość do gracza podczas wejścia na region

 

notify-leave - Wysyła wiadomośc do gracza podczas opuszczenia regionu

 

deny-spawn - Zakazuje spawnowania sie mobów w tym regionie

 

heal-delay - Region, który leczy graczy.

 

heal-amount - Ustawia ilość hp, która leczy graczy

 

price - Ustawia cenę za wejście na region

 

ghast-fireball - Blokuje ogniste kule duchów z Netheru (nie niszczą terenu, nie atakują graczy)

 

sleep - Dostęp do łóżek

 

tnt - Dostęp do TNT

 

lighter - Blokuje zapalniczkę

 

fire-spread - Rozprzestrzenianie sie ognia

 

lava-fire - Rozprzestrzenianie sie lawy

 

lightning - Pioruny

 

chest-access - Dostep do skrzyń

 

water-flow - Wylewanie lawy

 

lava-flow - Wylewanie wody

 

use - Otwieranie drzwi, trapów, skrzyń itd..

 

vehicle-place - Stawianie pojazdów (wagoniki, samochody)

 

snow-fall - Opady śniegu

 

leaf-decay - Rozkład liści

 

invincible - God dla wszystkich graczy

 

entry - Zezwala lub blokuje wejście na region graczom

 

entry-group - Zezwala lub blokuje wejście na region grupie

 

exit - Zezwala lub blokuje opuszczanie regionu graczom

 

blocked-cmds - Blokuje używanie komend w danym regionie

 

allowed-cmds - Zezwala na używanie komend w danym regionie

 

 

 

 

 

 

 

 

Dawanie Cuba:

 

 

- bierzemy siekierke drewnianą i zaznaczamy pierwszy róg działki.

 

- potem drugi róg działki.

 

- Teraz wpisujemy na jaką WYSOKOŚĆ i SZEROKOŚĆ będzie gracz mógł budować.

 

w górę: //expand 20 up

 

w dół //expand 20 down

 

- Następnie wpisujemy

 

/region define nazwacuba nazwagracza

 

- jeżeli chcemy założyć cub na cuba wpisujemy:

 

/region setparent <nazwa cuba="" którego="" chcemy="" zrobić=""> <nazwa cuba="" na="" którym="" chcemy="" postawić="" nowego="">

 

 

 

 

 

Zmiana bloków np. w budynku.

 

 

 

 

 

 

/repl <id> - Ta komenda pozwala nam na zmianę bloku na taki jakie podaliśmy ID. Używamy jej możliwości PPM . Po prostu najeżdżamy kursorem na blok i klikamy.

 

 

 

w każdej chwili możemy zmienić block którym chcemy zamieniać inne wystarczy kliknąć LPM na jakiś blok i już gotowe możesz zamieniać dalej.

 

Ta komendę najlepiej używać na ręce .

 

 

 

# Druga komenda

 

 

 

 

 

//brush smooth <1-6> Ta Komenda pomaga w ogarnięciu krajobrazu po usuwaniu bloków. zmienia ona ustawienie bloków na równe. Czyli będzie plaski teren to zmienimy go podobieństwo góry dirtu obok.

 

 

 

# Trzecia komenda

 

 

 

//set <id> tworzy ona bloki na zaznaczonym obszarze wystarczy zaznaczyć teren i wpisać komendę

 

 

 

# Kolejna przydatna komenda

 

 

 

//replace <id> nic prostszego . komenda zamienia porostu bloki na danym terenie na takie jakie chcemy.

 

 

 

//replace <id> <id> Komenda zamienia dane bloki na zaznaczonym terenie

 

 

 

 

 

 

Tworzenie

 

 

 

 

 

 

//outline <id> żeby użyć tej Komedy potrzebujemy zaznaczyć teren w takim schemacie

 

 

 

1 punkt odpowiednio wyżej

 

ta wysokość jest odpowiednia do tego jaka chcemy mieć wysokość

 

pomieszczenia jakie jest generowane za pomocą komendy.

 

 

 

Komeda tworzy pomieszczenie włącznie ze ścianami sufitem i podłogą.

 

 

 

//sphere <id> <średnica> <wysokość> Komenda ta tworzy sferę(kule) wypełnioną w środku.

 

 

//hsphere <id> <średnica> <wysokość> dziala jak poprzednia komenda lecz tworzy pusta sferę(kule)

 

 

//cyl <id> <średnica> <wysokość> tworzy pełny cylinder

 

 

//hcyl <id> <średnica> <wysokość> twory pusty cylinder

 

 

 

 

 

 

ID Itemów:

 

 

ItemslistV110.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Skorzystałem z kilkunastu żródeł straciłem sporo czasu aby umieścić tu tak sporo informacji

 

Liczę na drobną wdzięczność z waszej strony.

 

 

 

 

 

 

----------------------------------------------------------

 

Liczę na drobną wdzięczność w postaci +

 

----------------------------------------------------------

 

Pozdrawiam Wszystkich

 

----------------------------------------------------------

0fiz5s7s0sea1k4fzfl.jpg
  • Odpowiedzi 100
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

dużo rzeczy bylo skopiowane nie ktore sam napisalem.. nie ma nigdzie podobnego tuta..pozdrowienia dla was nie chcecie miec pod nosem komend to nie.. prosze o zakmkniecie tematu

 

@edit

Gz. Zrobiłeś kopiuj & wklej .

 

Minus

 

Nie ide nigdy na łatwizne zobacz mój profil.. znajdz w internecie skąd skopiowałem.. w jednym miejscu tego wszystkiego nie znajdziesz :))

a tym bardziej nie było tego na mpcforum... i widziałem pytania dotyczace komend

 

 

a co do komend to ja nie jestem profesjonalista nie umiem jeszcze korzystac z nich w 100% mogly sie pojawic takie ktore nie pasuja ale mysle ze wszystkie sa ok

 

 

@edit

 

przez dzieci co minusuja nie ktorzy porzadni ludzie odchodza z mpcforum...było kilka przypadków w metin2 dziale

0fiz5s7s0sea1k4fzfl.jpg
Opublikowano

Wszystko jest do Single Player Commands ...

18922414.png

Moje dane w grach i aplikacjach związanych z internetem :

Gadu-Gadu 284938

Skype Mistrzsz

Steam Mistrzsz

Opublikowano

A ja wiem ze bylo na forum :)

 

Skopiowane wiec minusik :)

 

@Edit

 

Po polsku nie było ale komendy były ;)

 

 

http://www.mpcforum.pl/topic/331165-szukamkomendy-worldedit/

 

 

 

A tu Po Polsku :)

 

 

http://www.mpcforum.pl/topic/372768-tut-faq-o-pluginie-worldedit/

 

6ydVTxs.jpg

Opublikowano

A ja wiem ze bylo na forum :)

 

Skopiowane wiec minusik :)

 

Skoro wiesz to daj linka o.O . Każdy może sobie powiedzieć, że było, ale potrzebne są dowody ;) .

Opublikowano

A ja wiem ze bylo na forum :)

 

Skopiowane wiec minusik :)

 

@Edit

 

Po polsku nie było ale komendy były ;)

 

 

http://www.mpcforum.pl/topic/331165-szukamkomendy-worldedit/

 

 

 

A tu Po Polsku :)

 

 

http://www.mpcforum.pl/topic/372768-tut-faq-o-pluginie-worldedit/

 

 

Tam sa inne komendy po polsku policz ile tam jest komend ile tu...

 

 

Hey dude . Mam Ci wysłać dowody ? OK!

 

1 Link, pierwszy człon twojego poradniki jest na http://MakinWasPokonał.pl/index.php?/topic/2899-jak-miec-komendy-w-single-player/

 

Reszta też ...

 

link nie działa i tej strony nie używałem..:) nie będę wklejał linku ale brałem to wszystko z 3 stron + moja edycja + kilka poprawek moich..jak tacy mocn zróbcie podobny poradnik w notatniku i zobaczycie ile wam to zejdzie :)

 

 

 

dzięki neo ,ze mnie minusujecie -.- wyjdzcie z forum dzieci -.- ktoś czymś chce się podzielić to od razu minusy.. jak będziecie tak postępować to na mpcforum nikt nie będzie wstawiał niczego ciekawego..nie chce minusów.. a jak nie chcecie postawić plusika to nie dawajcie nic proste..

0fiz5s7s0sea1k4fzfl.jpg
Opublikowano

mi i tak się wydaje , że chłopak się postarał ... bo wielu osobom nawet nie chce się szukać ;) np. mi ;) masz plusa +

32zug69.png

 

Jeśli podoba ci się jakaś moja praca , post lub temat kliknij lubię to !

Zachęci mnie to do dalszej pracy(...)

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Moim zdaniem lepiej mieć wszystko z 1 źródła niż szukać po forach informacji, komend itp... Napracowałeś się + ;)

userbarwb.png

Zawsze promocje na sygnatury ^^

Opublikowano

Czemu piszesz że do WorldEdita jak to jest do SPC :

 

ascend - Przenosi cię na wyższy klocek
clear - Czyści konsolę
damage - Włącza/wyłącza obrażenia
defuse [all] - Rozbraja uruchomione tnt
descend - Przenosi cię na niższy klocek
destroy [all] - Niszczy wybrany przedmiot
difficulty <LEVEL> - Zmiana poziomu trudności od 1 do 3
dropstore - Przenosi cały twój ekwipunek do skrzynki, którą utworzysz po wpisaniu komendy
duplicate [all] - Wyrzuca na ziemię sklonowany aktualnie trzymany w ręce przedmiot.
explode [size] - detonuje obszar
extinguish|ext [all] - Gasi ogień w pobliżu, lub wszędzie
falldamage - Włącza/wyłącza obrażenia od spadania
firedamage - Włącza/wyłącza obrażenia od ognia
goto <NAME> - Przenosi do miejsca
grow [all] - Przyspiesza wzrost sadzonek i innych na mapie
heal <HEALTH> - Leczy gracza do wybranej ilości życia
health <min|max|infinite> - Ustawia poziom życia gracza
help [COMMAND] - Pomoc
home – Przenosi do domu
instantmine - Włącza szybkie kopanie
item <ITEMCODE|ITEMNAME> [QUANTITY] – Daje przedmiot
itemname - Pokazuje nazwę i ID przedmiotu trzymanego w ręce
itemstack <ITEMID> [QUANTITY] - Daje stack wybranego przedmiotu
jump - Przenosi do klocka, który wskazujemy kursorem
kill – Zabija nas
killnpc [all] - Zabija wszystko dookoła
listwaypoints - Spis wszystkich miejsc
msg <MESSAGE> - Dodaje wiadomość do konsoli
music [VOLUME] - Włącza muzykę
pos – Pokazuje aktualną pozycję
rem <NAME> - Usuwa miejsce
removedrops [all] - Usuwa dropnięte klocki z mapy
repair [all] - Naprawia wybrany przedmiot
replenish [all] - Zmienia ilość trzymanego przedmiotu do maksymalnej
return - Przenosi gracza do pozycji w której się znajdował przed przeniesieniem.
search <SEARCHTERM> - Wyszukiwanie przedmiotu po nazwie
set <NAME> - Zapisujemy miejsce na mapie
setjump [JUMP|reset] - Wybiera wysokość naszego skoku
setspawn [<X> <Y> <Z>] – Zmienia pozycję spawnu
setspeed [sPEED|reset] - Zmienia prędkość poruszania się gracza
spawn <NAME|ID|random|list> [QTY] - Spawnuje wybranego stwora
spawnstack <NAME|ID|list|random> - Spawnuje wybranego stwora kilka klocków dalej
tele <X> <Y> <Z> - Przenosi do wybranej pozycji
time day lub night - dzień noc
timeschedule <reset | <TIME1> <TIME2>> - Zmienia godzinę w MC
useportal - Przenosi do piekła
waterdamage - Włącza/wyłącza obrażenia od wody

r718w5.png

  • 3 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...
  • 3 tygodnie później...
  • 3 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...