Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[QUEST]Najnowsze Questy!


Czy Podobają ci Się Moje Questy Które Pisze?  

10 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy Podobaj? ci Si? Moje Questy Które Pisze?

    • Tak
      7
    • Nie
      3

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam Stworzyłem Questy na Smocze kule Jeszcze mam nie dopracowane Itemki na Te Smocze Kule mam je w bazie i nadal Są w Fazie Testów jeżeli je Skończe dodam Odrazu Na Forum!! Zasysać Questy na Smocze KULE!

 

 

 

1.Pierwsza Smocza Kula

 

 


----------------------------------------------
-- Quest by ExPrEsSiOoN
----------------------------------------------
quest pierwsza_smocza_kula begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 1 begin
set_state(pierwsza)
end
end

state pierwsza begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20011)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Uriel")
end
send_letter("Smocza Kula")
end

when button or pierwsza begin
say_title("Smocza Kula")
say("")
say("Idz do uriela")
say("by zaczerpnac informacji")
end

when__TAEGET__.target.click or
20011.chat."Smocza Kula" begin
target.delete("__TARGET__")
say("Uriel:")
say("Siemka ciesze sie ,ze")
say("cie widze.Mam dla ciebie")
say("informacje na naszym serwerze")
say("sa dostpene smocze kule")
say("zbierz 7 kul a dostaniesz nagorde")
say("Zeby dostac 1 kule zabij 250 plomieni")
set_state(plomien)
end
end

state plomien begin
when letter begin
send_letter("Smocze Kule")
end

when button or info begin
say_title("Smocze Kule")
say("Aby zdobyc pierwsza")
say("smocza kule zabij 250 plomieni")
end

when 2204.kill begin
local count = pc.setqf("ilosc")+250

if count < 250 then
pc.getqf("ilosc", count)

if count == 250 then
say("Dobrze. Zabiles 250 plomieni")
say_reward("W nagrode otrzymales Smoczom Kule")
pc.give_item2(80011)
end
end
end
end
end
end

 

 

2.Druga Smocza Kula!

 


----------------------------------------------
-- Quest by ExPrEsSiOoN
----------------------------------------------
quest druga_smocza_kula begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 1 begin
set_state(druga)
end
end

state druga begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(9006)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Starsza Pani")
end
send_letter("Smocza Kula")
end

when button or druga begin
say_title("Smocza Kula")
say("")
say("Idz do uriela")
say("by zaczerpnac informacji")
end

when__TAEGET__.target.click or
9006.chat."Smocza Kula" begin
target.delete("__TARGET__")
say("Starsza Pani:")
say("Siemka ciesze sie ,ze")
say("cie widze.Mam dla ciebie")
say("informacje jak juz wiesz")
say("sa unas smocze kule")
say("Czs na druga kule")
say("Zeby dostac 2 kule zabij 350 yeti")
set_state(plomien)
end
end

state plomien begin
when letter begin
send_letter("Smocze Kule")
end

when button or info begin
say_title("Smocze Kule")
say("Aby zdobyc pierwsza")
say("smocza kule zabij 350 yeti")
end

when 1106.kill begin
local count = pc.setqf("ilosc")+350

if count < 350 then
pc.getqf("ilosc", count)

if count == 350 then
say("Dobrze. Zabiles 350 yeti")
say_reward("W nagrode otrzymales Smoczom Kule")
pc.give_item2(80012)
end
end
end
end
end
end

 

 

3.Trzecia Smocza Kula!

 

 


----------------------------------------------
-- Quest by ExPrEsSiOoN
----------------------------------------------
quest trzecia_smocza_kula begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 1 begin
set_state(trzecia)
end
end

state trzecia begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20008)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Octavio")
end
send_letter("Smocze Kule")
end

when button or trzecia begin
say_title("Smocza Kula")
say("")
say("Idz do Octavio")
say("aby zaczerpnac informacji")
end

when__TARGET__.target.clilck or
20008.chat."Smocza Kula" begin
target.delete("__TARGET__")
say("Octavio:")
say("Pewnie domyslasz sie")
say("po co cie wezwalem?")
say("Czas na trzecia kule")
say("by ja zdobyc zabij 450")
say("Lodowy Golem. Powodzenia.")
set_state(golem)
end
end

state golem begin
when letter begin
send_letter("Smocze Kule")
end

when button or trzecia begin
say_title("Smocze Kule")
say("Aby zdobyc trzecia")
say("smocza kule zabij 450")
say("Lodowych Golemow")
end

when 1107.kill begin
local count = pc.setqf("ilosc")+450

if count < 450 then
pc.getqf("ilosc", count)

if count == 450 then
say("Dobrze. Zabiles 450")
say("Lodowych Golemow")
say_reward("W nagrode otrzymales Smoczom Kule")
pc.give_item2(80013
end
end
end
end
end
end

 

 

4.Czwarta Smocza Kula!

 

 


----------------------------------------------
-- Quest by ExPrEsSiOoN
----------------------------------------------
quest czwarta_smocza_kula begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 1 begin
set_state(czwarta)
end
end

state czwarta begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20013)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Rybak")
end
send_letter("Smocza Kula")
end

when button or czwarta begin
say_title("Smocza Kula")
say("")
say("Idz do Rybaka")
say("by zaczerpnac informacji")
end

when__TAEGET__.target.click or
20013.chat."Smocza Kula" begin
target.delete("__TARGET__")
say("Rybak:")
say("Siemka ciesze sie ,ze")
say("cie widze.Mam dla ciebie")
say("informacje jak juz wiesz")
say("sa unas smocze kule")
say("Czs na czwarta kule")
say("Zeby dostac 4 kule zabij 500")
say("Ognisty Wojownik. Powdzenia")
set_state(wojownik)
end
end

state wojownik begin
when letter begin
send_letter("Smocze Kule")
end

when button or info begin
say_title("Smocze Kule")
say("Aby zdobyc pierwsza")
say("smocza kule zabij 500")
say("Ognisty Wojownik")
end

when 2205.kill begin
local count = pc.setqf("ilosc")+500

if count < 500 then
pc.getqf("ilosc", count)

if count == 500 then
say("Dobrze. Zabiles 500 wojownikow")
say_reward("W nagrode otrzymales Smoczom Kule")
pc.give_item2(80014)
end
end
end
end
end
end

 

 

5.Piąta Smocza Kula!

 

 


----------------------------------------------
-- Quest by ExPrEsSiOoN
----------------------------------------------
quest piata_smocza_kula begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 1 begin
set_state(piata)
end
end

state piata begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20014)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Taurean")
end
send_letter("Smocza Kula")
end

when button or piata begin
say_title("Smocza Kula")
say("")
say("Idz do Taurean")
say("by zaczerpnac informacji")
end

when__TAEGET__.target.click or
20014.chat."Smocza Kula" begin
target.delete("__TARGET__")
say("Taurean:")
say("Siemka ciesze sie ,ze")
say("cie widze.Mam dla ciebie")
say("informacje jak juz wiesz")
say("sa unas smocze kule")
say("Czs na piata kule")
say("Zeby dostac 5 kule zabij 750")
say("Niebianski Zolnierz")
set_state(plomien)
end
end

state plomien begin
when letter begin
send_letter("Smocze Kule")
end

when button or info begin
say_title("Smocze Kule")
say("Aby zdobyc pierwsza")
say("smocza kule zabij 750")
say("Niebianski Zolnierz")
end

when 2401.kill begin
local count = pc.setqf("ilosc")+750

if count < 750 then
pc.getqf("ilosc", count)

if count == 750 then
say("Dobrze. Zabiles 750 yeti")
say_reward("W nagrode otrzymales Smoczom Kule")
pc.give_item2(80015)
end
end
end
end
end
end

 

 

6.Szósta Smocza Kula!

 

 


----------------------------------------------
-- Quest by ExPrEsSiOoN
----------------------------------------------
quest szosta_smocza_kula begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 1 begin
set_state(piata)
end
end

state piata begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20017)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Yonah")
end
send_letter("Smocza Kula")
end

when button or piata begin
say_title("Smocza Kula")
say("")
say("Idz do Yonah")
say("by zaczerpnac informacji")
end

when__TAEGET__.target.click or
20017.chat."Smocza Kula" begin
target.delete("__TARGET__")
say("Yonah:")
say("Siemka ciesze sie ,ze")
say("cie widze.Mam dla ciebie")
say("informacje jak juz wiesz")
say("sa unas smocze kule")
say("Czs na szosta kule")
say("Zeby dostac 6 kule zabij 35")
say("Metin Ma-An")
set_state(plomien)
end
end

state plomien begin
when letter begin
send_letter("Smocze Kule")
end

when button or info begin
say_title("Smocze Kule")
say("Aby zdobyc pierwsza")
say("smocza kule zabij 35")
say("Niebianski Zolnierz")
end

end 8025.kill begin
local count = pc.setqf("ilosc")+35

if count < 35 then
pc.getqf("ilosc", count)

if count == 35 then
say("Dobrze. Zabiles 35 Metin Ma-An")
say_reward("W nagrode otrzymales Smoczom Kule")
pc.give_item2(80016)
end
end
end
end
end
end

 

 

7.Zbroj Mistrz

 

 


----------------------------------------------
-- Quest by ExPrEsSiOoN
----------------------------------------------
quest zbroj_mistrz begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 160 begin
set_state(info)
end
end
state info begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(9008)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Handlarz Zbrojami")
end
send_letter("Wolam O Pomoc")
end
when button or info begin
say_title("Witaj Podrozniku")
say("Handlarz Zbrojami poszukuje ciebie")
say("jestes mu bardzo potrzebny.")
say("Idz do niego znajduje sie on w M1 Lub M2")
say_reward("Spiesz Sie Powodzenia")
end
when __TARGET__.target.click or
9008.chat."Wołam O Pomoc" begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Handlarz Zbrojami:")
say("Witaj")
say("potrzebuje twojej pomocy z mumiami Normalnych.Ciagle napadaja moj sklepik.")
say("Pomoz mi i zabij ich watache)
say("Znajduja sie one na Swietej Ziemi ")
say_reward("Przynies mi Magiczny Przedmiot.")
set_state(dalejok)
end
end
state dalejok begin
when letter begin
send_letter("Wolam O Pomoc")
end
when button or info begin
say_title("Idz i Zabij Watache MUMI")
say("Z mumi powinna Wyleciec Ebonitowa Szkatulka")
say("Idz i zanies ja Handlarzowi zeby przekonal sie ze ich zabiles")
say("Idz i Zabij Mumie")
say_reward("Powodzenia")
end
when 21980.kill with pc.countitem(50115)==0 begin
local random = math.random(3)
if random == 1 then
pc.give_item2(50115, 1)
chat("Zdobyles Czerwona Ebonitowa Szkatulka!")
chat("Wroc do Handlarz Zbrojami .")
local v = find_npc_by_vnum(9008)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Handlarz Zbrojami")
end
end
end
when 9008.chat."Wolam O Pomoc" with pc.countitem(50115)>0 begin
say_title("Handlarz Zbrojami:")
target.delete("__TARGET__")
say("O znalazlem› magiczny przedmiot.")
say("Dziekuje ci bardzo.idz i zabij tym razem")
say("tysiecznego wojownika")
say("i Zdobadz kolejny moj przedmiot!")
say_reward("Powodzenia tobie ĹĽycze")
pc.remove_item(50115, 1)
set_state(receptura)
end
end
state receptura begin
when letter begin
send_letter("Tysiaki")
end
when button or info begin
say_title("Idz i Zabij Kilku Tysiecznych Wojownikow")
say("Zdobadz kolejny magiczny przedmiot")
say("")
say("")
say_reward("Powodzenia")
end
when 1403.kill with pc.countitem(50113)==0 begin
local random = math.random(3)
if random == 1 then
pc.give_item2(50113, 1)
say_title("Zdobyles Ostatni Magiczny Przedmiot")
say("idz i zanies go do Handlarza Zbroja")
say("")
say("")
say_reward("")
local v = find_npc_by_vnum(9008)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Handlarz Zbrojami")
end
end
end
when 9008.chat."WINNER" with pc.countitem(50113)>0 begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Handlarz Zbrojami:")
say("Dziekuje ze uporales sie z tymi NOOBAMi")
say("Jezeli bedziesz nadal poszukiwal u mnie pracy")
say("zapraszam do mnie zawsze dobrze cie wynagrodze")
say("W Nagrode otrzymujesz")
say_reward("70kk,Szkatułe Czerwonego Smoka,90k expa")
pc.remove_item(50113, 1)
pc.change_gold( 90000000000)
pc.give_item2( 50080)
horse . advance ( )
pc.change_alignment( )
pc . give_exp2 ( 90000 )
set_state(__COMPLETE__)
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end

 

 

8.Złe Komandory

 

 

----------------------------------------------
-- Quest by ExPrEsSiOoN
----------------------------------------------
quest zle begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 170 begin
set_state(info)
end
end
state info begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20013)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Rybak")
end
send_letter("Rybak Cie szuka!")
end
when button or info begin
say_title("udaj Sie do rybaka")
say("poszukuje twojej pomocy")
say("ktos wykopal dol w jego rzece")
say("jest przekonany ze zrobimy to mooby ")
say("idz do niego a dowiesz sie wiecej")
say_reward("Powodzenia")
end
when __TARGET__.target.click or
20013.chat."Rybak I jego rzeka" begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Witaj")
say("Nazywam sie Rybak miales juz u mnie nie jedna misje")
say("Teraz mam do ciebie wielka prosbe")
say("idz do V2 Atlantydy")
say("I Zabij Bialy Komandor Tu-Gui i Zdobadz ")
say_reward("Lze Bogini Wypelni ona ten dol    ")
set_state(dalejok)
end
end
state dalejok begin
when letter begin
send_letter("Rybak Cie szuka!")
end
when button or info begin
say_title("Wiec Spiesz sie")
say("Nie bedzie ci tak latwo spotkac ")
say("Bialy Komandor Tu-Gui musisz szukac go bardzo uwaznie")
say("zeby nie atakowal cie od tylu")
say("teraz idz i spelnij moja prosbe")
say_reward("Powodzenia")
end
when 7010.kill with pc.countitem(70012)==0 begin
local random = math.random(3)
if random == 1 then
pc.give_item2(70012, 1)
chat("Zdobyles Lza Bogini!")
chat("Wroc do Rybak!")
local v = find_npc_by_vnum(20013)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Rybak")
end
end
end
when 20013.chat."Rybak I jego rzeka" with pc.countitem(70012)>0 begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Zabiles Bialy Komandor Tu-Gui?")
say("Ah dziekuje Za Lzy Bogini")
say("nalezy sie tobie pozadna nagroda")
say("W Zamian Za wypelniona misje otrzymasz")
say("100k expa,150kk Yang")
say_reward("")
pc.change_gold(150000000 )
pc.give_item2( )
horse . advance ( )
pc.change_alignment( )
pc . give_exp2 ( 100000 ) 
set_state(__COMPLETE__)
end
end
state __COMPLETE__  begin
end
end

 

 

To Tak na czym polega Cały Quest??

 

Otóż polega on na tym że jeżeli zbierzemy wszystkie smocze kule i otworzymy je wszystkie po koli bądź ostatnią pojawi nam się smok z Atlantydy;)

Tylko pamiętajcie Musicie Zebrać wszystkie Smocze kule!!

 

Zakaz Kopiowania na Inne Fora Bez Zgody Autora Oraz Przywłaszczenia Sobie Questów!!

 

 

 

znzjklzxjkl.png

 

jeżeli napisze jakieś nowe questy bede je dodawał w Tym temaciku;)

reductomt2team.png

Opublikowano

Hmm trochę to dziwne bo w pierwszym queście pisze ,że trzeba zebrać 7 smoczych kul a jest tylko 6 questów z tymi kulami...

Ale masz ode mnie + za pracę.

3636.png

 

Daj add.pngto ja ci też dam delete.png

 

85626824.jpg1189881009.png

 

NA MOIM PRIVIE

 

 

20101013214855.png

 

Opublikowano

To po jaką cholerę dawać coś na mpc skoro ma błędy (nawet o nich wiesz...)? Dopracuj je, popraw błędy i wtedy wróć z nimi.

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano
To po jaką cholerę dawać coś na mpc skoro ma błędy (nawet o nich wiesz...)? Dopracuj je, popraw błędy i wtedy wróć z nimi.

 

 

 

Co do twojej wypowiedzi questy maja jakieś tam podobno błedy ale działaja stabilnie;)

reductomt2team.png

Opublikowano

Fajny pomysł. To coś w zamian za kawałki stron pamiętnika na PLu :P

Dać tylko jakieś większe wynagrodzenie za te misje i cacy

 

@edit Popraw "w nagrodę otrzymałeś smoczą kulę"

5RlaVGt.png

Opublikowano

haha dlaczego nie ma 7 questa bo ja go mam te wszystkie questy na smocze kule są moje . Oczywiście ja posiadam wszystkie poprawione , co zmienił teksty i końcowy efekt. Nie wiem jak tak stare questy mogły wyciec do internetu. Tak naprawdę te questy są by Pon.Lok and ziuto. Są to moje pierwsze questy. ziuto pomógł mi w nich dostrzec błędy proszę o usunięcie ów questów lub zgłoszę to do moda!

 

 

@ edit.

Tylko w 1 queście zmieniony dialog a w pozostałych 5 tylko ilośc potworów zmienionych.

Te questy były pisane dla serwera NaidRPG OBRZ

Nieregulaminowa sygnatura

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...