Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Co sądzicie o ostatnim update i nerf/buff postaci? Której postaci dostało się mocno a której sytuacja się polepszyła. Czekam na komentarze.

 

Akali

 

* Kiedy Akali używa Tańca Cienia na bohaterze, po dotarciu na miejsce będzie próbowała zaatakować cel.

 

 

Alistar

 

* Każdy punkt mocy umiejętności Z Byka zwiększa obrażenia o 0,7, a nie 0,8 pkt.

* Każdy punkt mocy umiejętności Zmiażdżenie zwiększa obrażenia o 0,5, a nie 0,6 pkt.

* Każdy punkt mocy umiejętności Ryk Triumfu zwiększa leczenie o 0,2, a nie 0,3 pkt.

 

 

Ashe

 

* Zaczarowana Kryształowa Strzała

o Czas odnowienia zmieniono na wszystkich poziomach z 75 na 100/90/80 sek.

o Czas trwania spowolnienia nie wzrasta wraz z poziomem i na każdym z nich trwa 3 sekundy.

 

 

Blitzcrank

 

* Naprawiono animację Rakietowego Chwytu.

 

 

Brand

 

* Naprawiono błąd, który sprawiał, że Piroklazm w pewnych okolicznościach mógł zabijać wrogów jednym trafieniem.

 

 

Ezreal

 

* Wprowadzono zmiany w animacji automatycznego ataku Ezreala.

* Czas odnowy Celnej Salwy zmniejszono ze 100 do 80 sek.

* Koszt many Strumienia Esencji zmieniono z 60/70/80/90/100 na 80/70/70/80/100.

 

 

Fiddlesticks

 

* Naprawiono błąd, który sprawiał, że Mroczny Wicher w pewnych okolicznościach mógł zabijać ludzi jednym trafieniem.

 

 

Gangplank

 

* Maksymalna liczba efektów Ostrza Zamoczonego w Grogu została zmniejszona z 5 do 4.

 

 

Irelia

 

* Koszt many Fali Ostrzy zmieniono na 60/65/70/75/80 z 70.

* Obrażenia Transcendentalnego Ostrza zmniejszono z 85/135/185 do 80/120/160.

 

 

Jarvan IV

 

* Demaciański Sztandar

o Czas odnowienia zwiększono z 13 do 12 sekund.

o Obrażenia zmniejszono z 60/105/160/210/260 do 60/110/150/195/240 pkt.

* Obrażenia Ciosu Smoka zmniejszono z 70/120/170/220/270 do 70/115/160/205/250 pkt.

 

 

Jax

 

* Cios z Wyskoku znów może trafiać w totemy, ale ujawni ich lokalizację wrogom.

 

 

Katarina

 

* Shunpo znów może być wycelowane w totemy, ale ujawni ich lokalizację wrogom.

 

 

Kog'Maw

 

* Naprawiono błąd, który sprawiał, że Szlam Pustki nie był traktowany jako zaklęcie obszarowe.

* Wprowadzono zmiany w animacji automatycznego ataku Kog'Mawa.

* Wprowadzono zmiany w animacji Broni Biomagicznej.

* Wprowadzono zmiany w animacji Żrącej Plwociny.

* Broń Biomagiczna.

o Czas odnowienia zwiększono z 15 do 17. sekund

o Czas trwania zwiększono z 6 do 10 sekund.

* Czas zrzutu Żywego Pocisku został nieznacznie skrócony. (Spada trochę szybciej).

 

 

Lee Sin

 

* Osłona znów może być wycelowana w totemy, ale ujawni ich lokalizację wrogom.

 

 

Malzahar

 

* Naprawiono błąd, który sprawiał, że Uścisk Piekieł czasem zadawał obrażenia 4 razy zamiast 5.

 

 

Rumble

 

* Ogniopluj

o Obrażenia zmniejszono z 40/65/90/115/140 do 30/60/90/120/150 pkt.

o Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,45, a nie 0,5 pkt.

 

 

Ryze

 

* Obrażenia bazowe Przeciążenia zwiększono z 30/55/80/105/130 do 40/65/90/115/140.

 

 

Swain

 

* Krwiożercze Stado leczy Swaina za 75% obrażeń zadanych bohaterom i 25% stworom.

 

 

Warwick

 

* Cios Wygłodniałego leczy za 80% zadanych obrażeń, nie za 100%, jak do tej pory.

 

 

Yorick

 

* Omen Wojny

o Naprawiono błąd, który sprawiał, że Widmowy Ghul nie pojawiał się, kiedy Yorick był uciszony.

* Omen Zarazy

o Zwiększono zasięg o 50.

o Poprawiono działanie obszarowych spowolnień, zwiększając ich obszar i częstotliwość nakładania efektu.

o Koszt many zmniejszono z 50/55/60/65/70 do 40/45/50/55//60 pkt.

* Omen Głodu

o Koszt many zmniejszono z 60/65/70/75/80 do 55/60/65/70/75 pkt.

* Omen Śmierci

o Zmiana animacji Wskrzeszonych bohaterów, aby wyraźniej pokazać, kiedy omen wskrzesza bohatera.

o Usunięto zmniejszanie się stanu zdrowia Upiora i wskrzeszonych stworzeń.

o Naprawiono błąd związany z Chronoskokiem i Upiorami.

o Naprawiono błąd związany z wieżami Heimerdingera i stanem wskrzeszenia.

* Przeklęte Przymierze

o Yorick otrzymuje o 5% mniej obrażeń za każdego przywołanego stwora.

o Zwiększono obrażenia od ataku i zdrowie ghuli z 30% do 35% obrażeń od ataku i zdrowia Yoricka

* Ghule

o Ghule są niewrażliwe na spowolnienie.

o Ghule dostają 50% mniej obrażeń od umiejętności obszarowych

* Ogólnie

o Przyrost many na poziom zwiększono z 30 do 35 pkt.

o Przyrost zdrowia na poziom zmniejszono z 80 do 85 pkt.

o Przyrost pancerza na poziom zwiększono z 3 do 3,6 pkt.

o Bazową prędkość ruchu zwiększono z 315 do 320.

o Nieznacznie zwiększono bazową prędkość ataku.

Opublikowano

Za mocno na pewno "zbuffowali" Yoricka. Riot team miał go buffnąć, ale jak go już buffnęli to do przesady...

userbarwb.png

Zawsze promocje na sygnatury ^^

Opublikowano

już to dawałem ;x na 2 czy 3 stronie powinno być

35205.jpg

 

Drixu to sra w gacie, pisalem mu na pw jak chce solo niech zapoda swoja wioche i spenial...

 

33071.png

Opublikowano (edytowane)

już to dawałem ;x na 2 czy 3 stronie powinno być

 

Mam nadzieje że się domyślasz dlaczego tamtego tematu nie znalazłem. W takim razie trzeba odświeżyć poprzedni.

Edytowane przez polackk
Opublikowano

Hmm ja wogole nie wiem jaki jest tego sens.

Wprowadzanie postai a pozniej ciagle jest zmienianie.

Gdyby nigdy nic nie zmieniali kazda postac byla by Over Power i wszystkie mialy by ze soba rowne szanse.

A nie jedna dostaje bufa , druga nerfa i druga juz szans nie ma.

Opublikowano (edytowane)

@up ziomek jak by nie nerfili to by się grać nie dało, wiesz jak wyglądała gra przeciwko vayne jak ją wprowadzili? A tak poza tym to chciał byś grać na zasadzie kto pierwszy trafi ten zabija?

 

PS: Nie podoba mi się to co zrobili z ashe...fuu

Edytowane przez Vebre

"Więcej czytam niż pisze"

 

x070x = 0 poczucia humoru.

 

 

2chxdoj.jpg

Sygna by Me

 

Opublikowano

@up ziomek jak by nie nerfili to by się grać nie dało, wiesz jak wyglądała gra przeciwko vayne jak ją wprowadzili? A tak poza tym to chciał byś grać na zasadzie kto pierwszy trafi ten zabija?

 

PS: Nie podoba mi się to co zrobili z ashe...fuu

 

Wiesz jak wyglądała gra na jaxa / xina jak wprowadzili? xDDD

 

Co do nerfów krowa i tak jest nadal mocna i uciążliwa

Gangplank dalej ope i tak masz dalej permaslowa na ryja.

Nerf WW ok, ale mimo to wczoraj na ranku solo 2 trzymałem i bezproblemowo zdominowałem (szajs elo na nowym koncie 1300~~ ;S)

Yorick wreszcie coś robi a nie daje fragi tylko.

Skoki do wardów - ja tam lubię więc dla mnie ok.

A Jarvan dostaje narfy w każdym patchu i niedługo pewnie będzie co najwyżej kibicem i bufferem as jak tak dalej pójdzie.(Na razie jest mocny i tak)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...