Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Poradnik] Menu-Hack


laB

Rekomendowane odpowiedzi

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

haxm.png

 

Proste menu [oraz funkcje haxa ; x] napisane przeze mnie w w/w tutorialu !

 

Polecam pisanie własnych cheatów, msac wam tego nie jest w stanie wykryć !

 

 

 

Obecnie po trochu piszę cheata do soldat :

przechwytywaniesb.png

Opublikowano

haxy.png

 

Cheat rozrasta się w nowe funkcje ^^, jutro jak czas i chęci pozwolą to wezme się za pisanie już kompletnego aimbota.

 

 

Obecnie po trochu piszę cheata do soldat :

przechwytywaniesb.png

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Hacki tworzone w ten sposób już nie działają na Soldatacie 1.6, najwyraźniej sprecyzowali ścieżke do %system32%\d3d8.dll zamiast samego d3d8.dll.

Wciąż można robić wstrzykiwane z injectorem, one działają.

Twoja stara robi catch the clowny w Game Makerze.

  • 5 miesięcy temu...
Opublikowano

Zrobiłem wszystko tak jak powinno być. Jest w logu: TatniumD3D Started... ,a rysować nie rysuje :/ wrzucam dll'ke przez injector

Opublikowano

Dll'ke trzeba troche zmodyfikować żeby działała z injectorem, zaraz poszukam co trzeba zmienić i edytuje posta.

 

EDIT:

Musisz przejść przez cały poradnik od nowa, z tym że:

1. Nie kopiuj plików z Wrapper > D3D8

2. Nie dodawaj d3d8.def w "Configuration Properties > Linker > Input > Module Definition File:"

3. Na koniec gdy wrzucasz plik do folderu Soldata, nie zmieniaj jego nazwy na d3d8.dll, tylko na jakąś inną, albo zostaw oryginalną TatniumD3D.dll. Użyj mojego injectora http://www.mpcforum.pl/topic/582208-pobierz-auto-dll-injector (nie dodawaj żadnej liczby w pliku inject.txt), by plik był ładowany zaraz po uruchomieniu Soldata. Weź też pod uwagę że czasami zdarzy się że hook nie będzie działać, gdyż Soldat wywoła funkcje tworzącą urządzenie Direct3D wcześniej niż dll'ka zdąży ją zhookować.

 

(pół godziny to przecież takie jakby 'zaraz' co nie? ;p)

Twoja stara robi catch the clowny w Game Makerze.

Opublikowano

Edytowałem post, pisze to żebyś nie dostał warna za double posta :)

Twoja stara robi catch the clowny w Game Makerze.

Opublikowano

Wielkie Dzięki śmiga :) d3dfont działa tylko drawbox coś mi nie chce zaskoczyć, ale sobie z tym poradze. ps. to mój drugi dzień z c++ ;P

 

Jeszcze jedno - zamiast rysować prostokąt mam takie coś:

 

errck.jpg

 

Mam np. ten kod:

 

[/color]

#include <windows.h>

void DrawBox(int x, int y, int w, int h, D3DCOLOR Color,IDirect3DDevice8* pDevice)
{
struct Vertex 
{
float x,y,z,ht;
   DWORD Color;
}V[4] = {
{x,y+h, 0.0f, 0.0f, Color},
{x,y, 0.0f, 0.0f, Color},
{x+w,y+h, 0.0f, 0.0f, Color},
{x+w,y, 0.0f, 0.0f, Color}
};
pDevice->SetTexture(0, NULL);
pDevice->SetVertexShader(D3DFVF_XYZRHW | D3DFVF_DIFFUSE | D3DFVF_TEX1); 
pDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE,true);
pDevice->SetRenderState(D3DRS_SRCBLEND, D3DBLEND_SRCALPHA );
pDevice->SetRenderState(D3DRS_DESTBLEND, D3DBLEND_INVSRCALPHA ); 
pDevice->DrawPrimitiveUP(D3DPT_TRIANGLESTRIP,2,V,sizeof(Vertex));
return;
}

void Hacks(IDirect3DDevice8 *pDevice)
{

DrawBox(10,10,90,90,D3DCOLOR_ARGB(100,255,0,0),pDevice);

}
[color=#0000ff]

 

to się gryzie z texturami soldata? Juz nie mam pojęcia

Opublikowano

Najprawdopodobniej rysujesz poza obszarem okna, rozwiązaniem na to jest zamiana w kodzie tego V[4] = {...} na

V[4] = {
  {x,y+h, 0.0f, 1.0f, Color},
  {x,y, 0.0f, 1.0f, Color},
  {x+w,y+h, 0.0f, 1.0f, Color},
  {x+w,y, 0.0f, 1.0f, Color}
 };

Upewnij się też że Hacks(...) jest wywoływane w funkcji Present.

Twoja stara robi catch the clowny w Game Makerze.

Opublikowano

A gdy robiłeś wszystko wg poradnika to też tak działało, czy dopiero jak coś zmieniłeś?

Twoja stara robi catch the clowny w Game Makerze.

Opublikowano

Może spakuj cały projekt do rara i mi wyślij to zobacze czy u mnie też tak jest.

Twoja stara robi catch the clowny w Game Makerze.

Opublikowano

Kod rysujący boxa działający u mnie( ten z tutka nie działał):

#include <windows.h>
void DrawBox(int x, int y, int w, int h, D3DCOLOR Color,IDirect3DDevice8* pDevice)
{
struct Vertex
{
float fX;
float fY;
float fZ;
float fRHW;
D3DCOLOR Color;
float fU;
float fV;
}
V[4] = {
  {x,y+h, 0.0f, 1.0f, Color},
  {x,y, 0.0f, 1.0f, Color},
  {x+w,y+h, 0.0f, 1.0f, Color},
  {x+w,y, 0.0f, 1.0f, Color}
 };
pDevice->SetTexture(0, NULL);
pDevice->SetVertexShader(D3DFVF_XYZRHW | D3DFVF_DIFFUSE | D3DFVF_TEX1);
pDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE,true);
pDevice->SetRenderState(D3DRS_SRCBLEND, D3DBLEND_SRCALPHA );
pDevice->SetRenderState(D3DRS_DESTBLEND, D3DBLEND_INVSRCALPHA );
pDevice->DrawPrimitiveUP(D3DPT_TRIANGLESTRIP,2,V,sizeof(Vertex));
return;
}
void Hacks(IDirect3DDevice8 *pDevice)
{
DrawBox(50,50,90,90,D3DCOLOR_ARGB(100,255,0,0),pDevice);
}

 

Podziękowania dla woBniaR :*

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

friends! How good is downloaded, and how to use google translateplease write to me? I speak Turkish. My language is Turkish. already thx.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...