Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Dl]Pierśćień TP


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema dzisiaj pokaże wam moją edycje Pierśćienia TP.

 

Opcje:

 

- Wróć do miasta = Wraca to miasta M1 tam gdzie mamy postać (np. postać w Jinno to teleportnie do Jinno).

 

- Zamiana w boosa = Zamieniamy się w bossa:

1. Umarły Rozpruwacz

2. Niebieska Śmierć

3. 9 Ogonów

4. Królowa Pająków

5. Król Pająków

6. Olbrzymi Żółw

7. Smok z atlantydy

8. Ognisty Król

9. Czerwony Smok

 

- Koń i przywołanie 100% = Daje 21 Lv konia oraz przywołanie konia 100% + Ku militara.

 

- Skille = Daje wszystkie skille po odebraniu od NPC na P.

 

- Moby = Zamieniamy się w moba:

1. Dziki Sługa

2. Dziki Pies

3. Czarny Ork

4. Zarażony Pies

5. Latająca Czaszka

6. Yeti

7. Straszydło

8. Pustynny Lis

9. Niebiański Zołnierz

 

- Ranga = Wbieramy czy chcemy dostać range czy ująć:

1. + 2000

2. - 2000

3. + 4000

4. - 4000

5. + 6000

6. - 6000

7. + 8000

8. - 8000

9. + 10000

10. - 10000

 

- Anuluj = Anulujemy xD

 

Treść questa:

 

say ( "Witaj" )

say ( "Wybierz opcje którą chcesz:" )

say ( "" )

wait ( )

local s = select ( "Wróć do Miasta" , "Bossy" , "Koń i przywołanie 100%" , "Skile" , "Moby" , "Ranga" , "Anuluj" )

if 1 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 474300 , 954800 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 63800 , 166400 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 959900 , 269200 )

end

 

elseif 2 == s then

say ( "Witaj" )

say ( "Wybierz w jakiego bossa chcesz sie zmienić," )

say ( "lub wróc do normalnej postaci" )

local s = select ( "Umarły Rozpruwacz" ,"Niebieska Śmierć" , "9 Ogonów" , "Królowa Pająków" , "Król Pająków" , "Olbrzymi Żółw" , "Smok z atlantydy" , "Ognisty Król" , "Czerwony Smok" , "Wróć do normalnej postaci." )

say ("Chcesz Kontynuować?")

local scelta = select ( "Tak","Nie" )

if scelta==1 then

pc.polymorph ( 1093, 80 )

elseif scelta==2 then

say ( "Może nastepnym razem zmienisz zdanie." )

return

end

 

 

 

if 2 == s then

pc.polymorph ( 1095, 90 )

end

 

 

if 3 == s then

pc.polymorph ( 1091, 80 )

end

 

 

if 4 == s then

pc.polymorph ( 2091, 80 )

end

 

if 5 == s then

pc.polymorph ( 2092, 80 )

end

 

if 6 == s then

pc.polymorph ( 2191, 80 )

end

 

if 7 == s then

pc.polymorph ( 2493, 80 )

end

 

if 8 == s then

pc.polymorph ( 2206, 80 )

end

 

if 9 == s then

pc.polymorph ( 2291, 80 )

end

 

if 10 == s then

pc.polymorph ( 1, 1 )

end

 

 

 

elseif 3 == s then

say ( "Witaj" )

say ( "Czy chcesz konia 21 lvl oraz przywołanie 100%?" )

local scelta = select ( "Tak","Nie" )

if scelta==1 then

pc . set_skill_level ( 131 , 10 )

horse.set_level ( 21 )

pc . give_item2 ( 50003 )

elseif scelta==2 then

say ("Może innym razem zmienisz zdanie.")

return

end

 

elseif 7 == s then

say_title ( "Witaj" )

say ( "Chcesz wszystkie skille na P?" )

local s = select ( "Tak" , "Nie" )

if 2 == s then

say ("Może innym razem zmienisz zdanie")

return

end

say ( "Otrzymałeś wszystkie skille P" )

if pc . get_job() == 0 and pc . get_skill_group()==1 then

pc . set_skill_level (1, 59)

pc . set_skill_level (2, 59)

pc . set_skill_level (3, 59)

pc . set_skill_level (4, 59)

pc . set_skill_level (5, 59)

elseif pc . get_job()==0 and pc . get_skill_group()==2 then

pc . set_skill_level (16, 59)

pc . set_skill_level (17, 59)

pc . set_skill_level (18, 59)

pc . set_skill_level (19, 59)

pc . set_skill_level (20, 59)

elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==1 then

pc.set_skill_level(31, 59)

pc.set_skill_level(32, 59)

pc.set_skill_level(33, 59)

pc.set_skill_level(34, 59)

pc.set_skill_level(35, 59)

elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==2 then

pc.set_skill_level(46, 59)

pc.set_skill_level(47, 59)

pc.set_skill_level(48, 59)

pc.set_skill_level(49, 59)

pc.set_skill_level(50, 59)

elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==1 then

pc.set_skill_level(61, 59)

pc.set_skill_level(62, 59)

pc.set_skill_level(63, 59)

pc.set_skill_level(64, 59)

pc.set_skill_level(65, 59)

pc.set_skill_level(66, 59)

elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==2 then

pc.set_skill_level(76, 59)

pc.set_skill_level(77, 59)

pc.set_skill_level(78, 59)

pc.set_skill_level(79, 59)

pc.set_skill_level(80, 59)

pc.set_skill_level(81, 59)

elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==1 then

pc.set_skill_level(91, 59)

pc.set_skill_level(92, 59)

pc.set_skill_level(93, 59)

pc.set_skill_level(94, 59)

pc.set_skill_level(95, 59)

pc.set_skill_level(96, 59)

elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==2 then

pc.set_skill_level(106, 59)

pc.set_skill_level(107, 59)

pc.set_skill_level(108, 59)

pc.set_skill_level(109, 59)

pc.set_skill_level(110, 59)

pc.set_skill_level(111, 59)

end

 

elseif 4 == s then

say ( "Witaj" )

say ( "Wybierz w jakiego moba chcesz sie zmienić," )

say ( "lub wróc do normalnej postaci" )

local s = select ( "Dziki Sługa" , "Dziki Pies" , "Czarny Ork" , "Zarażony Pies" , "Latająca Czaszka" , "Yeti" , "Straszydło" , "Pustynny Lis" , "Niebiański Zołnierz" , "Wróć do normalnej postaci." )

say ("Chcesz Kontynuowac?")

local scelta = select ( "Tak","Nie" )

if scelta==1 then

pc.polymorph ( 503, 80 )

elseif scelta==2 then

say ( "Może innym razem zmienisz zdanie." )

return

end

 

 

if 2 == s then

pc.polymorph ( 101, 90 )

end

 

 

if 3 == s then

pc.polymorph ( 636, 80 )

end

 

 

if 4 == s then

pc.polymorph ( 902, 80 )

end

 

 

if 5 == s then

pc.polymorph ( 1093, 80 )

end

 

if 6 == s then

pc.polymorph ( 1106, 80 )

end

 

if 7 == s then

pc.polymorph ( 1303, 80 )

end

 

if 8 == s then

pc.polymorph ( 2101, 80 )

end

 

if 9 == s then

pc.polymorph ( 2401, 80 )

end

 

 

if 10 == s then

pc.polymorph ( 1, 1 )

end

 

elseif 5 == s then

say ( "Witaj" )

say ( "Wybierz ile chcesz dostać rangi:" )

local s = select ( "+ 2000" , "- 2000" , "+ 4000" , "- 4000" , "+ 6000" , "- 6000" , "+ 8000" , "- 8000" , "+ 10000" , "- 10000" , "Anuluj" )

say ("Chcesz Kontynuowac?")

local scelta = select ( "Tak","Nie" )

if scelta==1 then

pc.change_alignment ( +2000 )

elseif scelta==2 then

say ( "Może innym razem zmienisz zdanie." )

return

end

 

if 2 == s then

pc.change_alignment ( -2000 )

end

 

 

if 3 == s then

pc.change_alignment ( +4000 )

end

 

 

if 4 == s then

pc.change_alignment ( -4000 )

end

 

 

if 5 == s then

pc.change_alignment ( +6000 )

end

 

if 6 == s then

pc.change_alignment ( -6000 )

end

 

if 7 == s then

pc.change_alignment ( +8000 )

end

 

if 8 == s then

pc.change_alignment ( -8000 )

end

 

if 9 == s then

pc.change_alignment ( +10000 )

end

 

if 10 == s then

pc.change_alignment ( -10000 )

end

 

 

pc . setqf ( "next_time" , get_time ( ) + 3600 )

elseif 6 == s then

say ( "Może innym razem zmienisz zdanie," )

say ( "i skorzystasz z jakieś opcji." )

say ( "" )

end

 

 

Ścieżka jeśli mamy pliki Hongkong:

To jest ukryta treść, proszę

 

Ścieżka jeśli mamy pliki English:

To jest ukryta treść, proszę

 

Ścieżka jeśli mamy pliki Germany:

To jest ukryta treść, proszę

 

 

Jak ci sie przyda/podoba daj -'nusa :D

 

Prosze o zdjęcie kilku % <3

 

Zezwalam na wszystko, edycje itp.

Pozdrawiam ViruSek44!

Opublikowano

Obstawiam, że to nie zadziała, gdyż nie ma state.

 

P.S. używaj tab'ów a na stronie funkcji [*code], estetyczniej to wygląda.

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

No dobrze, ale do object do state też trzeba dodać jeden pliczek.

 

Z tego co widzę, to opcja przemiany w boss'a jest trochę śmieszna. Najpierw wybieramy boss'a, w którego chcemy się przemienić, później wybieramy czy chcemy się w niego przemienić po czym zmienia nas najpierw w ripa (ipc.polymorph ( 1093, 80 )) a później w wybranego boss'a.

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

@UP

Poradnik nie był pod tytułem jak dodać questa, tylko quest więc nie wyskakuj tutaj z takim tekstem.

 

Napisałem ten pierśćień TP bo niektóre serwy maja bugi że jak sie teleporniesz na jakąś mape to się postać buguje.

Dlatego pousuwałem te opcje.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...