Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Team Fortress 2] Poradnik dla nowicjuszy do Team Fortress 2!


lajeokr

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

banner_119.jpg


Witajcie!

Team Fortress 2 przeszedł na darmową platformę,także warto zrobić poradnik do tej gry,specjalnie dla nowicjuszy. Mam nadzieje,że wszystko Wam się przyda i wykorzystacie to w praktyce smile.gif
Jednocześnie proszę o docenienie mojej ciężkiej pracy. No to let's go! wink.gif

SPIS TREŚCI


1. Informacje o grze
2. Sprawy techniczne
3. Klasy dostępne w grze
4. Tryby rozgrywki
5. System wymiany,plecaka,dropu i craftingu
6. Czapki
7. Budowle inżyniera
8. Zbierajki
9. OBRAŻENIA KRYTYCZNE



1. INFORMACJE O GRZE


Team Fortress 2,w skrócie TF2 to darmowa gra firmy Valve. Jest to sequel gry Team Fortress Classic,pierwotnie wydanej na Windowsa 30 maja 1999 jako darmowy dodatek do Half-Life. Modyfikacja cieszyła się tak dużą popularnością,oferując jednocześnie bardzo nowy jak na tamten czas system rozrywki,że jej twórcy zostali zatrudnieni do studia developperskiego Valve i wydali kolejną jej część 10 października 2007 roku na platformy Windows i XBOX 360,jako część paczki Orange Box,zawierającej również takie gry jak Half Life 2,lub Portal. Wersja na PS3 została wydana nieco później,bo 22 listopada 2007 roku. 9 kwietnia 2008 roku gra została wydana osobno,poza paczką Orange Box. Warto również wiedzieć, że powstawanie gry nadzorował sam John Cook, oraz Robin Walker - twórcy modyfikacji TFC dla Quake'a. Obecnie gra funkcjonuje na 4 platformach : Windows,XBOX 360,PS3,oraz Mac OSC



250px-Team_Fortress_Classic_box.jpg

fot. 1 - okładka gry Team Fortress Classic


2. Sprawy techniczne



Wymagania:


Minimalne:
procesor 1,7 GHz,
512 MB RAM,
karta graficzna zgodna z DirectX 8,
połączenie internetowe
Sugerowane:
procesor 3 GHz,
1 GB RAM,
karta graficzna zgodna z DirectX 9[7]

PEGI: +16

__________________________________________________________________________________________________________________________________________

Dobrze,a teraz przejdźmy do samej gry. wink.gif




3. Klasy dostępne w grze


Gra oferuje nam 9 zróżnicowanych klas - każda ma swoje zalety,jak i wady.

1. Scout (zwiadowca)
scoutjg4.gif


Scout jest to najszybsza klasa,bo posiada 133% szybkości. Jest to mały,zwinny człowieczek,który najlepiej sprawuje się w ruchu. Posiada stosunkowo słabą siłę ognia. Jego wyjątkową cechą jest podwójny skok,który pomaga w szybszym przemieszczaniu się i dostawanie w niedostępne miejsca dla innych postaci + podwójny capture rate - czyli zajmuje punkty kontrolne 2x szybciej od innych klas. Trudna dla nowicjuszy.

2. Soldier (żołnierz)
2282802459db67de3faa.jpg


Soldier to bardzo dobra,lecz powolna klasa. Ma dużą siłę ognia,dzięki swojej wyrzutni rakiet,z której użyciem może robić tzw. rocket jumpy. Trudna dla nowicjuszy.

3. Pyro (piroman)
7183.jpg


Pyro,często zwany pyrką to najlepszy wybór dla nowicjuszy. Najlepiej sprawuje się na dużo zabudowanych mapach,potrafi tam nabałaganić,ale tylko na bliskich odległościach.

4. Demoman
happywu6.jpg


Demoman - ten jego oto mość to odpowiednik rambo i człowiek rozpierduchy. Dobrze używając swych broni,czyli granatnika i wyrzutni sticky-min może naprawdę bardzo namieszać w rozgrywce. Jedna z najlepszych klas do obrony,niestety wymaga dużego ogaru. Może robić "sticky jumpy". Oto ich przykład:


5. Heavy (gruby)
teamfortress2heavyjg5.jpg


Gruby jest to postać posiadająca AŻ 300 HP(!). Posiada miniguna i potrafi nim zrobić ostrą rozpierduche,ale z pomocą medyka. Jest on bardzo powolny i duży,przez co łatwo w niego trafić.

6. Engineer (inżynier)
tf2engineercm0.jpg


Enginner,theres the spy! - tak krzyczy nasz mały przyjaciel. Inżynier jest specyficzną klasą,bo jedyną,która potrafi budować działka,zasobniki i teleporty,które bardzo pomagają zespołowi. Jego największym wrogiem jest Szpieg. Dlaczego? Dowiecie się później.

7. Medic (medyk)
tf2medicthumb.jpg


Medyk,mimo,że uważany za słabą klasę, to poprawnie użyty może na prawdę bardzo pomoc zespołowi wygrać. Leczy on na odległość swoim medigunem. Gdy leczony zabije przeciwnika - ten dostanie asyste,jednak już nawet za samo leczenie dostaje punkty. Dodatkowo,podczas leczenia napełnia się pasek UBER. UBER (charge) jest to ładunek,który na 10 sec. daje nam i leczonemu nieśmiertelność i kuloodporność (!!!)

8. Sniper (snajper)
55397616.jpg


Snajper to najlepsza postać na duże dystanse. Po prawej stronie,kiedy celujemy mamy pasek mocy. Im jest wyższy,tym strzał jest mocniejszy. Jednak trzeba uważać,bo miejsce w które celujemy jest oznaczane laserem smile.gif Strzał w głowę = większe obrażenia,w 70% przypadkach śmierć.

9. Spy (szpieg)
tf2_spy_update_17652.jpg


Szpieg to bardzo barwna klasa. Po kliknięciu PPM (prawy przycisk myszy) stajemy się na określony czas niewidzialni. Może się również przebierać za członków przeciwnej drużyny i wyłączać,a następnie niszczyć wszystkie maszyny inżyniera. Dodatkowo,posiada nożyk,którym jeden dobry cios w plecy natychmiastowo zabija. Wydaje się to bardzo łatwe,ale w rzeczywistości nie jest. Uwierzcie mi. smile.gif

4. TRYBY ROZGRYWKI


Tryby rozgrywki w TF2 zależą od mapy. Są to głównie:
# Capture the Flag (CTF) - tryb polegający na przejęciu aktówki przeciwnej drużyny i przeniesieniu jej do własnej.
# Payload - tryb polegający na tym,że jeden zespół musi przetransportować wózek z materiałami wybuchowymi do strefy wybuchu w określonym czasie,a drugi musi im w tym przeszkodzić.
# Arena - jest to tzw. TDM (team deathmatch) bez respawnów.
# King of the Hill - tryb polegający na przejęciu 1 punktu kontrolnego na mapie i bronienia go przed przeciwną drużyną 3 minuty.
# CP - kontrola punktów na mapie. Drużyna która zajmie wszystkie punkty na mapie - wygrywa.

5. SYSTEM WYMIANY,PLECAKA,DROPU I CRAFTINGU


Zacznijmy od systemu wymiany - system ten polega na wymianie zdobytych przedmiotów. Przedmioty można zdobywać wytwarzając je (crafting),lub najnormalniej grając,bo przedmioty wypadają losowo.
System plecaka - system,dzięki któremu każdy gracz ma swój plecak,w którym posiada swoje zdobyte przedmioty. Przykładowo tak wygląda mój plecak (click)
System craftingu - system,dzięki któremu możemy wytwarzać przedmioty z przedmiotów. Lista co i jak możemy wytworzyć jest tutaj (click). Są to tzw. przepisy.

screen_thumb.jpg
/\ system craftingu /\


Team-Fortress-2-Mann-conomy-Update-Trading1.jpg
/\ system wymiany /\



6. CZAPKI
474px-Hat_magazine.png


Czapki (lub Czapka) są przedmiotami posiadającymi własne miejsce 'głowa' w uzbrojeniu. Nie oddziaływują konkretnie na grę i są tylko w celach kosmetycznych. Czapki są przyznawane losowo podczas gry. Co każde 15,430 sekund (4 godzin, 17 minut, and 10 sekund) masz 3.5714% szansy na otrzymanie czapki.[2] Inaczej, co każde 4 godziny, 17 minut i 10 sekund, gra rzuca wirtualną 84 ścianową kostką. Jeżeli numer na tej wirtualnej kostce wynosi 1, 2 lub 3, otrzymasz czapkę.

Ogólnie, jest 30 losowych czapek jak równierz trzy losowe 'łyse' modele. Dziewięć pierwszych czapek było wydanych w Sniper vs Spy Update. Osiemnaście więcej i trzy łyse modele były później wydane w The Classless Update. 2go września 2009, każdy gracz, który nie używał 'external idling program' został nagrodzony Cheater's lament'em. Kolejne dwie czapki były wprowadzone w 2009 wydarzeniu 'Halloween' , Ghastly gibus i Lekko niepokojąca maska Halloweenowa. W podobnym stylu do Gentle manne's service medal, pierwszą metodą odblokowania Ghastly gibus było dla pierwszych 10,319 osób, którzy odwiedzili ukrytą strone [3]. Obecną metodą, którą można ją odblokować jest wypełnienie Ghastly Gibus Grab osiągnięcia przez zdominowanie delikwenta noszącego jeden egzemplarz. Lekko niepokojąca maska Halloweenowa może być odblokowana przez wypełnienie Candy Coroner scarechievement, gdzie trzeba zebrać 20 Halloweenowych dyń-cukierków od pokonanych graczy podczas wydarzenia 'Haunted Halloween Special'. Następnie kolejna czapka dla wszystkich klas, Bill's hat, stała się dostępna dla graczy, którzy pre-orderowali Left 4 Dead 2 na Steam.
tf2wiki/pl

hats2.jpg
przykładowe czapki


7. BUDOWLE INŻYNIERA

Inżynier może ulepszać swe budowle uderzając w nie kluczem. Każda budowla ma 3 poziomy ulepszeń. Lepiej objaśni Wam to tabelka:

79672855.jpg



8. ZBIERAJKI

Zbierajki to obiekty które są rozmieszczone lub upuszczone w wielu miejscach na większości map. Zazwyczaj składają się z różnych form, takich jak Zdrowie, Amunicja i Metal. Gracz musi w nie wejść by je zebrać, i może je zebrać tylko wtedy gdy nie ma pełnego zapasu Zdrowia, Amunicji lub metalu. Każda w ten sposób uzyskana zbierajka zniknie i pojawi się z powrotem po dziesięciu sekundach z charakterystycznym dźwiękiem.
tf2wiki/pl

Zbierajki to po prostu przedmioty,które uzupełniają nasze życie,metal,lub ammo,aby nasze natarcie nie osłabło smile.gif

9.OBRAŻENIA KRYTYCZNE


Obrażenia krytyczne (ang. crits) to losowe obrażenia,dające nam większy dmg.

UWAGA! Nie są one zawsze losowe. Niektóre przedmioty,jak np. crit-o-cola,która daje nam chwilowe obrażenia krytyczne,lub flary pyro,które z większej odległości także zadają obrażenia krytyczne!

Crithit.png

 




ZAKOŃCZENIE


No niestety,ale ten mini poradnik już się niestety kończy. Myślę,że przyda się nowicjuszom,bo głównie do nich poradnik ten został skierowany.
Jeżeli chcecie,abym dodał jeszcze jakieś informacje,to po prostu napiszcie,a ja postaram się to dodać. smile.gif

Jeżeli spodobał Ci się poradnik,to możesz dać mi +,jednak oczywiście nie musisz. Sam fakt,że mogę pomóc nowicjuszom mnie wystarczająco zadowala.

Jeżeli macie jakieś pytania,sugestie,lub najnormalniej chcecie pograć,to zaproście mnie do znajomych na steamie. Mój ID to npantera


większość rzeczy napisałem sam,jednak obrazki nie były moje
większość z nich należy do valve a cała reszta jest z :
*torg tf2 top
*tf2wiki/pl
*google pics


MIŁEGO ROZPRUWANIA INNYM FLAKÓW,CZEŚĆ!
half-life_team_fortress_2.png

76561198026780786.png

Opublikowano

Nawet ładnie wszystko zrobione tylko nie które zdjęcia są ze starej wersji TF lub brzydko wyglądają :b

I nazwa tematu... powinna być np. [Tut] Poradnik dla nowych w TF2

 

Oczywiście plus dla zachęty :P

Opublikowano

Ja bym radził dać zdjęcia w spoilery a tak to OK

A dodaj punkt 9 o ty zbieraniu broni na polu walki no i coś o premium też daj

A obecnie gram w: Minecraft: Terraria: Team Fortess 2: Empire Total War(sporadycznie)

 

Na początku 1945 roku, US Navy otrzymała unikalna jednostką: pierwszy na świecie statek będący wytwórnią lodów. Nazywał się "Ice Cream Barge" i jego zadaniem była produkcja lodów dla marynarzy na Pacyfiku. Wydajność produkcyjna wynosiła ok. 36 tys. galonów (ok. 136 tys. litrów) lodów na dobę !! Statek a własciwie - barka, nie miał silników i był holowany z miejsca na miejsce. Był tez - z wiadomych względow - najpopularniejsza jednostka we Flocie Pacyfiku !

  • 7 miesięcy temu...
Opublikowano

Właśnie pobieram TF2 i tak sobie myślę kim zagrać . Albo PYRO albo SPY'em . Kiedyś grałem w takie gry i wiem coś o SPY :D Doradzicie mi .

Ps.: Jestem nowicjuszem .

Gość Pexior05
Opublikowano

@up

 

Proooooszę.. odkopujesz temat z 1 lipca... ehh..

Jeśli nie wiesz kim grać polecam:

http://www.mpcforum.pl/topic/550734-tut-opis-klas-w-team-fortress-2/

  • 1 rok później...
  • 3 miesiące temu...
Budowniczy
Opublikowano

Poradnik, bardzo dobry według mnie :)

Dużo jest wytłumaczone, właśnie takie TuT'y lubię :D

 

Pozdrawiam,

efx.

  • 2 miesiące temu...
  • Aive zmienił(a) tytuł na [Team Fortress 2] Poradnik dla nowicjuszy do Team Fortress 2!

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...