Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Kody do gry : The Witcher (Wiedzmin)


WSZ

Rekomendowane odpowiedzi

Uczeń
Opublikowano

Szybsze kości(łatwiejsze):

------------

 

Przytrzymaj prawy przycisk myszy podczas gry kostką. Gry

będzie nieco szybsza i łatwiejsza do odegrania, jeśli nie

trzeba czekać na animację kości.

 

Nieograniczone Talenty:

-----------------

Gdy nabierzesz poziomie, medytować i ustawić punkty talentów

jak zwykle. Po medytacji, wróć do ekranu talenty,

Kliknij prawym przyciskiem myszy i wszystkich Talentów po prostu nauczyć. Powinieneś

usłyszysz dĽwięk dzwonka, ale nie wizualnych zmian.

Teraz można medytować ponownie i wszystkie Talentów ponownie.

 

Dystrybucji talent Bez limitu:

------------------------------

Po otrzymaniu nowych talentów, medytować, aby rozpowszechniać je. Po

wyjdĽ z medytacji, przejdĽ do panelu Hero i kliknij prawym przyciskiem myszy

akcesoriów po prostu wykorzystane na talenty. Usłyszysz ceny

dĽwięku, ale bez widocznych zmian. Można rozważać ponownie i mają te

talentów z powrotem, i będą nadal akcesoriów były wcześniej

wykorzystane na talenty.

Uwaga: może być dokonywane tylko w wersji bez patcha do gry.

 

Infinite Skill Points:

----------------------

Po medytacji przy kominku, w celu przypisania swoje umiejętności

punktów, głowę z powrotem do drzewa umiejętności i kliknij prawym przyciskiem myszy na umiejętności

obecnie przypisane. DĽwięku dzwonka powinny zostać wysłuchane. Po zamknięciu

drzewo umiejętności, przejdĽ do kominka i rozważyć ponownie. Umiejętności

zostaną przyznane z poprzedniego punktu spędził (s), ale punkt (y)

Gotowa będzie również zostać przeznaczone again! To daje nieskończone umiejętności

punktów spędzić w swoim czasie wolnym, ale pamiętaj - jeśli tak się nie dzieje

szybko, punkty nie zostaną zwrócone Państwu spędzić po raz drugi

(lub więcej).

 

Pokonanie Beast:

----------------

Uwaga: Można to zrobić za patch v1.2. Istnieje małe szczeliny między

ogrodzenia i małej chacie w lewym górnym rogu pola. Użyj tej

do regeneracji zdrowia lub stosowania eliksirów. Ani psów nie będzie Beast

w stanie dotrzeć do tak długo jak długo możesz przebywać w tym pomogła. Nie martw się

O wsi i Abigail, a psy nie będą atakować ich. Jeśli

uaktualnieniu Ard znak dla STUN, to sprawia, że walka o wiele łatwiej. Cel na

Bestia i oddać swój Zarejestruj. Jeśli jest oszołomiony, po prostu do automatycznego ataku i

będzie powodować jednego przeboju zabić.

 

Potwory i Blade oleju:

-----------------------

Aby oleje, trzeba najpierw mieć możliwość (w talent Intelligence

drzewo). Po drugie, trzeba mieć wysokiej jakości smar (tłuszczów) w magazynie

jak również inne składniki.

 

W przypadku olejów z 3 lub 4 składników, można użyć Goose tłuszczu lub Suet.

Ci, zawierający 5 składników muszą Bear Tłuszcz, Pies tłuszczu lub Alchemical

Wklej.

 

Niektóre potwory są pogrupowane według rodzaju i może być więcej poszkodowanych, jeśli ostrze

jest pokryta specjalnym olejem.

Necrophages zawierać te zwłoki zjadacze: Ghoul, Alghoul, Graveir, Devourer

i Cemetaur.

 

Necrophage składniki oleju (3): 1 część eteru, 2 części Witriol

 

Ornithosaurs są gadów: Basilisk, bazyliszek, Wyvern i Royal Wyvern.

Ornithosaur składniki oleju (4): 1 część każdej - hydragenum, quebirth, Rebis, siarczan

 

Insectoids są owady jak: Giant Centipede i Kikimore (queen, wojownik, pracownika).

Insectoid składniki oleju (4): 1 część każdej - eter, quebirth, Rebis, Vermilion

 

To duchy, upiory i tym podobne: Barghest, Ifrit, Południe Bride, Noonwraith,

Nightwraith, Wraith i Wild Hunt.

Specter składniki oleju (3): 1 część każdej - eter, Rebis, siarczan

 

Vampires zawierać krwiopijne potwory: Alp, Bruxa, Ekimma, Fleder, Garkain,

Katakan, Mula, Nosferat i wampirów.

Vampire składniki oleju (5): 2 quebirth części i 1 część każdego hydragenum,

Vermilion i siarczan

 

Uwaga: Inne potwory mogą być dodawane w póĽniejszych wersjach gry lub ekspansji.

 

Pozostałe oleje:

-----------

Argentia zwiększa skuteczność miecze srebrne, lecz osłabia stalowe miecze

Składniki (5): 2 hydragenum części, 2 quebirth części i 1 część Rebis

 

Brown Oil przyspiesza krwawień u wrogów układu krążenia

Składniki (4): 1 część każdego z eteru, quebirth, Rebis i Vermilion

 

Wisielec's Venom trucizn człowieka jak rannych wrogów

Składniki (5): 1 część każdego z nich: eter, hydragenum, Rebis, Vermilion i vitrol

 

 

Unlimited Skill Points:

-----------------------

Uwaga: działa tylko w wersji bez patcha do gry, zrobiłem to na UK

wersji. Od patcha 1.2, to nie działa, to chyba po prostu błąd.

Kiedy jesteś niwelacji swojego bohatera, przydzielić punkty umiejętności, jak zwykle, ale

Pamiętam umiejętności wybranej. Medytować, a zaraz potem przejść do

Ekran charakteru i celu swoje umiejętności. Kliknij prawym przyciskiem myszy na wszystkich umiejętności trzeba było

wybranych w procesie poziomowania. Należy słuchać ring / gongu każdym razem, gdy

to zrobić, jakbyś anulowania umiejętności. Medytować ponownie i należy mieć

punktów umiejętności, wydałeś wcześniej. Można rozdzielić i powtórzyć proces.

ZBIERAM + ;)

  • 3 tygodnie później...
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...