Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Navicat-edycja bonow


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

A gdzie sie ustawi by wchodzily 6/7 bon

sred obrazenia

obrazenia umiejentosci

 

oraz jak te bony dodac do 1-5 bon ( tylko wybrane itemy)

bez YT

Opublikowano

A więc tak: w PROB nic nie zmieniasz, dalej lv1, lv2 to poziomy bonusu, np. 1%, 2%, 3%, 5%, 8%, 15%...

 

Bon na ludzi nazywa się: ATTBONUS_HUMAN

 

Pełna lista:

STR - siła
INT - inteligencja
CON - witalność
DEX - zręczność

MAX_SP - max pe
MAX_HP - max pz

ATT_SPEED - prędkość ataku
MOVE_SPEED - prędkość ruchu (chyba..?)
CAST_SPEED - szybkość zaklęcia

HP_REGEN - regeneracja pż
SP_REGEN - regeneracja pe

POISON_PCT - szansa na otrucie
STUN_PCT - szansa na omdlenie
SLOW_PCT - szansa na spowolnienie
CRITICAL_PCT - szansa na krytyka
PENETRATE_PCT - szansa na przeszywkę

ATTBONUS_HUMAN - silny przeciwko ludziom
ATTBONUS_ANIMAL - silny przeciwko zwierzętom
ATTBONUS_MILGYO - silny przeciwko mistykom
ATTBONUS_UNDEAD - silny przeciwko nieumarłym
ATTBONUS_DEVIL - silny przeciwko diabłom

RESIST - odporność na..
STEAL - szansa na kradzież..
ATT_GRADE_BONUS - wartość ataku
DEF_GRADE_BONUS - obrona

BLOCK - szansa na blok ciosów
DODGE - szansa na unik (chyba) ciosu

IMMUNE_STUN - nno

18706.png21939.png10610.jpg32282.gif25994.jpg30264.png

1 post ■ | 50 ■ | 100 ■ | 150 ■ | 200 ■ | 250 ■ | 300 ■ | 350 ■ 400 ■ | 450 ■ | 500 ■ | 550 ■ |                          ETAP 1 UKOŃCZONY

600 p. □ | 650 □ | 700 □ | 750 □ | 800 □ | 850 □ | 900 □ | 950 □ 1000 □ | 1050 □ | 1100 □ | 1150 □ |

Opublikowano

A więc tak: w PROB nic nie zmieniasz, dalej lv1, lv2 to poziomy bonusu, np. 1%, 2%, 3%, 5%, 8%, 15%...

 

Bon na ludzi nazywa się: ATTBONUS_HUMAN

 

Pełna lista:

STR - siła
INT - inteligencja
CON - witalność
DEX - zręczność

MAX_SP - max pe
MAX_HP - max pz

ATT_SPEED - prędkość ataku
MOVE_SPEED - prędkość ruchu (chyba..?)
CAST_SPEED - szybkość zaklęcia

HP_REGEN - regeneracja pż
SP_REGEN - regeneracja pe

POISON_PCT - szansa na otrucie
STUN_PCT - szansa na omdlenie
SLOW_PCT - szansa na spowolnienie
CRITICAL_PCT - szansa na krytyka
PENETRATE_PCT - szansa na przeszywkę

ATTBONUS_HUMAN - silny przeciwko ludziom
ATTBONUS_ANIMAL - silny przeciwko zwierzętom
ATTBONUS_MILGYO - silny przeciwko mistykom
ATTBONUS_UNDEAD - silny przeciwko nieumarłym
ATTBONUS_DEVIL - silny przeciwko diabłom

RESIST - odporność na..
STEAL - szansa na kradzież..
ATT_GRADE_BONUS - wartość ataku
DEF_GRADE_BONUS - obrona

BLOCK - szansa na blok ciosów
DODGE - szansa na unik (chyba) ciosu

IMMUNE_STUN - nno

thx za info juz sprawdzam:d

a zeby dodac bony do zbroji lub innych itemow to ktora tabelka odpowiada bo tam widze ze jest weapon a pozostale za co odpowiadaja?

bez YT

Opublikowano

Tarcza, zbroja, kolczyki, buty, naszyjnik, bransa, hełm.

 

cos mi sie wydaje ze nie tak to napisales bo raczej nie nazywa sie branza-shield

bez YT

Opublikowano

Kejsi thx za pomoc.

 

pozostalo mi jeszcze to;

 

A gdzie sie ustawi by wchodzily 6/7 bon

sred obrazenia

obrazenia umiejentosci

 

oraz jak te bony dodac do 1-5 bon ( tylko wybrane itemy)

bez YT

Opublikowano

Nie da się wsadzać różnych rodzai bonów do przedmiotu tej samej "klasy", można zrobić tylko tak że do danego rodzaju przedmiotu. np kolce nie wchodzi hp a do bransy już tak.

Opublikowano

Nie da się wsadzać różnych rodzai bonów do przedmiotu tej samej "klasy", można zrobić tylko tak że do danego rodzaju przedmiotu. np kolce nie wchodzi hp a do bransy już tak.

 

spotkalem sie na 1 zagranicznym serwie gdzie wchodzily wszystkie bony i daltego tutaj pytam czy da sie tak to ustawic.

 

A co do 6/7 bon to chce dodac sred obraz i umki :P

ale nie moge znalezc nigdzie tabeli z nimi :(

bez YT

Opublikowano

Bo srednie i um to nie są bonusy stałe, jeżeli chcesz by np Hp wchodziło w kolczyki to musisz przy earings zamiast 0 postawić 5

Opublikowano

Bo srednie i um to nie są bonusy stałe, jeżeli chcesz by np Hp wchodziło w kolczyki to musisz przy earings zamiast 0 postawić 5

 

 

wiec jak dodac by w 6/7 bonie wchodzilo np

 

sred obrazenia -10%

obraz.umiejentnosci -10%

 

???

bez YT

Opublikowano

item_attr_rare tam robisz 6/7 bony.

 

PS: Jezeli chcesz np: dodac hp do kolczykow, to w tabelce ear, przy wybranym bonie wpisujesz 5 zamiast 0.

 

PS2: Nie wiem czy o to ci chodzilo.. =)

 

 

1320412030-U418656.png

Opublikowano

A żeby ustawić średnie w wybranym itemi czy tam um, musisz wejść w item_proto

apllytype0

jest to rodzaj bonu

apllyvalue0

a to wartość tego bonu. Możesz umieścić 3 bonusy stałe.

Liczba którą wpisujesz w apllytype0 lub 1 lub 2 dla sr to 72 a dla um 71

Opublikowano

A żeby ustawić średnie w wybranym itemi czy tam um, musisz wejść w item_proto

apllytype0

jest to rodzaj bonu

apllyvalue0

a to wartość tego bonu. Możesz umieścić 3 bonusy stałe.

Liczba którą wpisujesz w apllytype0 lub 1 lub 2 dla sr to 72 a dla um 71

 

ale jesli w aplllytype dodam bonus to on bedzie wbudowany a mi chodzi tylko o te 6/7 czy da sie dodac te bonusy do item_attr_rare

zamieszczam wam SS i oto mi chodzi

6/7 bon

 

69080447146215434239.jpg

bez YT

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...