Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Siemka niedawno przyszedł mi komputer z zmienioną płytą główną i grałem sobie w terrarie na singlu poźniej wszedł kolega i zrobiłem serwer mp pograliśmy sobie wyłączyłem komputer później wchodzę i single player nie działa działa tylko multiplayer jeżeli wie ktoś jak to naprawić to proszę o pomoc próbowałem już reistall terrari net frameworka i xna ale to nic nie pomogło :( a i w folderze tworzy sie notatnik z

2011-06-23 14:18:08

System.ArgumentException: The character 'ó' (0x00f3) is not available in this SpriteFont. If applicable, adjust the font's start and end CharacterRegions to include this character.

Nazwa parametru: character

w Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.GetIndexForCharacter(Char character)

w Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.InternalMeasure(StringProxy& text)

w Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.MeasureString(String text)

w Terraria.Main.DrawMenu()

w Terraria.Main.Draw(GameTime gameTime)

w Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()

w Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()

w Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)

w Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()

w Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()

w Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)

w System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)

w System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)

w System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)

w System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)

w System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)

w Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()

w Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)

w Terraria.Program.Main(String[] args)

 

2011-06-23 14:38:07

System.ArgumentException: The character 'ó' (0x00f3) is not available in this SpriteFont. If applicable, adjust the font's start and end CharacterRegions to include this character.

Nazwa parametru: character

w Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.GetIndexForCharacter(Char character)

w Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.InternalMeasure(StringProxy& text)

w Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.MeasureString(String text)

w Terraria.Main.DrawMenu()

w Terraria.Main.Draw(GameTime gameTime)

w Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()

w Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()

w Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)

w Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()

w Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()

w Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)

w System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)

w System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)

w System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)

w System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)

Edytowane przez damian136
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...