Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Dodano:

Yorick, Grabarz

 

Omen Wojny: Następny atak Yoricka zada dodatkowe obrażenia od ataku oraz przyzwie Widmowego Ghula, który zadaje większe obrażenia i porusza się szybciej niż inne stwory nekromanty. Póki Widmowy Duch żyje, Yorick porusza się z większą prędkością.

Omen Zarazy: Yorick przywołuje Gnijącego Ghula, który pojawia się w blasku eksplozji, zadając obrażenia i spowalniając wrogów w pobliżu. Póki Gnijący Ghul żyje, pobliscy przeciwnicy są spowolnieni.

Omen Głodu: Yorick kradnie zdrowie celowi i przywołuje Wygłodniałego Ghula, który przywraca mistrzowi zdrowie równe zadanym obrażeniom.

Omen Śmierci: (Superumiejętność): Yorick tworzy upiora na kształt jednego ze swych sojuszników. Jeśli sojusznik zginie w czasie, kiedy upiór żyje, ten poświęci się, by towarzysz powstał i mógł wywrzeć zemstę na wrogach.

Przeklęte Przymierze (Bierna): Ataki Yoricka zadają tym większe obrażenia, im więcej stworów jest przywołanych. Jednocześnie jego ghule zadają obrażenia od ataku równe odsetkowi obrażeń zadawanych przez mistrza oraz posiadają zdrowie równe części jego maksymalnego zdrowia.

 

Zmiany:

Annie

 

Naprawiono błąd, który sprawiał, że Płonąca Tarcza nie działała, jeśli ochroniono przed obrażeniami.

 

 

Blitzcrank

 

Kiedy Blitzcrank złapie przeciwnika Rakietowym Chwytem, będzie próbował go zaatakować.

 

 

Cho'Gath

 

Wróg zostanie oznaczony, jeśli Uczta będzie mogła go zabić.

 

 

Evelynn

 

Zwiększono szybkość pocisku Kolca Nienawiści.

Spacer w Cieniach teraz nie ogłusza, ale powoduje spowolnienie na 3 sekundy o 30/35/40/45/50%.

Uszczypliwość i Złośliwość

Pasywne leczenie zmniejszono z 350/500/650 do 150/225/300 pkt.

Zmniejszono premię do prędkości ataku do 25/50/75% z 50/75/100%.

 

 

Fiddlesticks

 

Czerpanie

Zwiększono zasięg z 450 do 475.

Uzdrowienie nie jest już zmniejszane w przypadku zablokowania obrażeń.

Obrażenia Mrocznego Wichru zwiększono z 65/85/105/125/145 do 65/90/115/140/165.

Chmara kruków

Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,45, a nie 0,4 pkt.

Długość koncentracji skrócono z 2 sekundy do 1,5 sekundy.

 

 

Galio

 

Pomnik Duranda będzie prawidłowo zwiększać obrażenia, jeśli tarcza pochłonie obrażenia.

 

 

Gangplank

 

Ostrze Zamoczone w Grogu

Nie zmniejsza już efektów leczenia i regeneracji, ale spowalnia o 7%.

Efekt kumuluje się do 5 razy, ale czas działania został skrócony z 10 do 3 sekund.

Zwiększono obrażenia z 5-19 do 4-21 pkt.

Paktujemy?

Naprawiono błąd, przez który Paktujemy? czasem dawało złoto innym graczom.

Nakłada Ostrze Zamoczone w Grogu

Wydłużono czas działania umiejętności Podnieś Morale z 6 do 7 sekund.

Zwiększono obrażenia zadawane przez Kanonadę z 65/110/155 do 75/120/165 pkt.

 

 

Garen

 

Wytrwałość

Naprawiono błąd, który sprawiał, że Wytrwałość czasem aktywowała się tuż po otrzymaniu obrażeń.

Teraz oznacza Garena jako biorącego udział w walce, nawet jeśli obrażenia zostały wchłonięte przez tarczę.

Pokazuje cząsteczki na Garenie, nawet jeśli ma 100% zdrowia.

 

 

Heimerdinger

 

Naprawiono błąd, który sprawiał, że jego wieże nie atakowały celu, jeśli obrażenia zadane wrogowi zostały wchłonięte przez tarczę.

Koszt many Działka Rozwojowego H-28G zmniejszono z 90/80/120/125/135 do 70/80/90/100/110.

 

 

Irelia

 

Transcendentalne Ostrza

Teraz leczą Irelię w zależności od faktycznie zadanych obrażeń (a nie % obrażeń podstawowych), ale leczenie nie jest zmniejszane, jeśli obrażenia są pochłaniane przez tarczę.

Leczenie przeciw bohaterom zwiększono z 20% do 25%.

 

 

Janna

 

Pomyślne Wiatry nie są aktywne, kiedy bohater nie żyje.

 

 

Jarvan IV

 

Demaciański Sztandar

Wartość pancerza zmniejszono z 10/14/18/22/26 do 10/13/16/19/22 pkt.

Prędkość ataku zmniejszono z 10/14/18/22/26% do10/13/16/19/22%.

Zmniejszono obrażenia Bojowego Rytmu z 10% do 8%.

 

 

Jax

 

Mnożnik obrażeń Ciosu z Wyskok zmniejszono z 1 do 0,7.

 

 

LeBlanc

 

Naprawiono błąd, który sprawiał, że klon LeBlanc był na stałe osłabiony, jeśli już pojawiał się w takim stanie.

 

 

Kassadin

 

Piekielne Ostrze

Na niższych poziomach zwiększono pasywną odnowę many z 4/8/12/16/20 do 8/11/14/17/20.

Aktywowaną część zmieniono na 20/30/40/50/60 (+0,15 za punkt mocy umiejętności) dodatkowych obrażeń przy trafieniu, zamiast 7/15/25/38/50 pkt. przebicia pancerza.

 

 

Malzahar

 

Strefa Nicości

Obrażenia zmniejszono z 5/6/7/8/9% do 4/5/6/7/8%.

Mnożnik mocy umiejętności zmieniono z 1% na 80 pkt. mocy umiejętności na 1% na 100 pkt.

Czas odnowienia skrócono z 16 do 14 sek.

Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 1,3, a nie 1,5 pkt.

 

 

Miss Fortune

 

Obrażenia wchłonięte przez tarczę kończą Szybki Krok.

 

 

Mordekaiser

 

Tarcza powstająca dzięki umiejętności Iron Man nie jest zmniejszana, jeśli obrażenia zostają przez nią wchłonięte.

Naprawiono błąd, który sprawiał, że Children of the Grave mogły na stałe kraść pasywne umiejętności. przeciwników.

 

 

Morgana

 

Zmieniono absorpcję obrażeń Mrocznej Tarczy z 100/150/200/250/300 na 95/160/225/290/355.

 

 

Nidalee

 

Rzut Oszczepem i Pułapka nie będą już celowały w nieprawidłowe miejsce po rzuceniu tuż po powrocie do ludzkiej formy.

 

 

Nunu

 

Zmniejszono obrażenia umiejętności Pożarcie na niższych poziomach z 500/600/700/800/900

do 400/525/650/775/900 pkt.

Uderzenie Lodu na niższych poziomach spowalnia o 20/30/40/50/60%, a nie o 40/45/50/55/60%.

 

 

Orianna

 

Nakręcanie

Naprawiono błąd wyświetlania opisu.

Naprawiono błąd, który sprawiał, że Nakręcanie dodawało mniej obrażeń, niż powinno.

Naprawiono błąd komendy Rozkaz - Chroń, który nie powodował wyświetlania się cząsteczek.

Naprawiono zachowanie w pobliżu klonów i w czasie nietypowych manewrów.

 

 

Poppy

 

Kiedy Poppy używa Bohaterskiej Szarży na bohaterze, będzie usiłowała również zaatakować ten cel.

 

 

Rammus

 

Naprawiono błąd, który sprawiał, że skuteczność Kuli Obronnej była powiązana z mocą umiejętności.

 

 

Renekton

 

Uzdrowienie Rzezi Niewiniątek nie jest już zmniejszane w przypadku zablokowania obrażeń.

Naprawiono błąd, który sprawiał, że obrażenia wchłonięte przez tarczę nie oznaczały Renektona jako biorącego udział w walce.

 

 

Rumble

 

Wyrównywacz

Obrażenia od płomieni zmniejszono z 120/160/200 do 100/140/180 pkt.

Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 1,3, a nie o 2,5 pkt.

Czas odnawiania wydłużono z 90/75/60 do 105/90/75.

 

 

Shaco

 

Klon z Halucynacji prawidłowo otrzymuje premię z trafienia krytycznego.

Naprawiono animację tańca, teraz będzie powtarzała się prawidłowo.

 

 

Sion

 

Efekt Kanibalizmu nie jest już zmniejszany w przypadku zablokowania obrażeń.

 

 

Sona

 

Naprawiono błąd, który sprawiał, że tarcze i Zapalenie czasem ucinały dźwięki jej zaklęć.

 

 

Swain

 

Krwiożercze Stado leczy Swaina za 50% zadanych przez niego obrażeń (a nie 50% obrażeń podstawowych), ale uleczenie nie jest zmniejszane w przypadku zablokowania obrażeń przez tarczę.

 

 

Teemo

 

Szybkie Ruchy są anulowane nawet w przypadku wchłonięcia obrażeń przez tarczę.

 

 

Tristana

 

Naprawiono błąd, który sprawiał, że czas odnowienia Rakietowego Skoku niekiedy się nie resetował, jeśli całe obrażenia zadawane przez Tristanę były pochłaniane przez tarczę.

 

 

Tryndamere

 

Naprawiono błąd, który sprawiał, że Niezmordowany Szał błędnie wyświetlał „Niezmordowany Szał!”, aby pokazać, że obrażenia zostały zatrzymane.

 

 

Twisted Fate

 

Odnowa many z Niebieskiej Karty działa, nawet jeśli obrażenia zostały wchłonięte przez tarczę.

Sprzyjające Szczęście nie działa, kiedy Twisted Fate nie żyje.

Naprawiono błąd, który sprawiał, że aktywacja Klepsydry Zhonyi nie przerywała rzucania umiejętności.

 

 

Udyr

 

Koszt many transformacji zmniejszono z 75/65/55/45/35 do 55/50/45/40/35.

Styl Żółwia leczy Udyra w zależności od zadanych obrażeń (nie obrażeń podstawowych), ale leczenie nie jest zmniejszane, jeśli obrażenia zostaną wchłonięte przez tarczę.

Obrażenia zadawane po aktywacji zwiększono z 10/18/26/34/42 do 15/25/35/45/55 pkt.

 

 

Urgot

 

Naprawiono błąd, który sprawiał, że Kondensator Terroru spowalniał zaatakowanego bohatera o mniej, niż podano w opisie

Naprawiono błąd Kondensatora Terroru, który sprawiał, że po użyciu Kwasowego Łowcy z Kondensatorem Terroru, spowalniał w zależności od poziomu Kwasowego Łowcy, a nie Kondensatora Terroru (ale o prawidłową wartość 20/25/30/35/40%).

 

 

Vayne

 

Srebrne Bełty już nie wchodzą w interakcję z tarczami magii.

Zmniejszono premię do obrażeń od Akrobacji z 55/60/65/70/75% do 40/45/50/55/60%.

Godzina Sądu

Prędkość ruchu jest potrajana, a nie zwiększana czterokrotnie.

Obrażenia zmniejszono z 35/55/75 do 25/40/55 pkt.

Obrażenia Potępienia zmniejszono z 50/90/130/170/210 do 45/80/115/150/185 pkt.

 

 

Vladimir

 

Transfuzja

Czas odnowienia zmieniono z 12/10/8/6/3 na 12/10/8/6/4 sek.

Obrażenia zmieniono z 70/115/160/205/250 na 90/125/160/195/230 pkt.

 

 

Warwick

 

Uzdrowienie z Cios Wygłodniałego nie jest już zmniejszane w przypadku zablokowania obrażeń.

 

 

Xin'Zhao

 

Zamaszysty Cios

Zmniejszono obrażenia z 20% do 15%.

Zmniejszono premię do pancerza i odporności na magię do 5/8/11 z 7/10/13 za trafionego bohatera.

 

 

Przedmioty

 

Buty Ruchliwości będą uważały bohatera za biorącego udział w walce po zadaniu/otrzymaniu jakichkolwiek obrażeń, nawet jeśli będą wchłonięte przez tarczę.

Naprawiono błąd, który sprawiał, że Oblicze Ducha dawało zbyt wysoką dodatkową regenerację.

Regeneracja zdrowia co 5 sekund Kamienia Filozoficznego została zmniejszona z 22,5 do 18, a regeneracja many co 5 sekund z 10 do 8.

Zwiększono koszt Cudu Eleisy z 400 do 500.

Skrócono czas odnowienia Rtęciowej Szarfy ze 105 do 90.

Rewolwer Hextech daje 15%, a nie 20% wampiryzmu zaklęć.

Złoto na 10 sekund dawane przez Kamień Filozoficzny, Serce ze Złota, Szczęśliwy Rylec Kage'a i Ostrze Chciwości się nie sumują.

 

 

Ogólnie

 

Naprawiono błąd, który sprawiał, że animacje stworów wyglądały, jakby atakowały one więcej niż raz.

Zaktualizowano opisy umiejętności wielu bohaterów.

Kradzież życia i wampiryzm zaklęć nie są zmniejszane, jeśli obrażenia zostają wchłonięte przez tarczę.

Redukcja leczenia zmniejsza leczenie z kradzieży życia i wampiryzmu zaklęć.

Oblicze ducha zwiększa kradzież życia i wampiryzm zaklęć.

Maksymalna ilość złota za zabicie gracza z długą serią zabójstw została zmniejszona z 1000 do 500 szt. złota.

Minimalna ilość złota za zabicie gracza z długą serią śmierci została zmniejszona z 90 do 15 szt. złota.

Nagrody pieniężne za zabicie graczy, którzy zaliczyli po 3 zabójstwa lub 3 śmierci, powinna pozostać na zbliżonym poziomie.

Doświadczenie przyznawane za zabójstwo zależy teraz od poziomu zabitego bohatera. Zabijanie bohaterów z wyższym poziomem niż twój da więcej doświadczenia, a uśmiercanie bohaterów na niższym od twojego poziomie - mniej. Doświadczenie za zabijanie bohaterów na tym samym poziomie pozostaje bez zmian.

Totemy i stwory, które nie atakują, nie mogą być celami zaklęć (za wyjątkiem Teleportacji przywoływacza).

Oznacza to, że na przykład totemy nie będą już blokowały Kuli Siły Rammusa, Grzybki nie będą blokowały umiejętności mierzonych, a Jax nie może już skoczyć z wyskoku na totem.

"Więcej czytam niż pisze"

 

x070x = 0 poczucia humoru.

 

 

2chxdoj.jpg

Sygna by Me

 

Opublikowano

To jest ukryta treść, proszę

 

ALE LIPA!

Wszystko znerfili, źle się dzieje :<

Ale lux mi nie ruszyli, ani Mastera ;]

Ubolewam nad vladem

a Yoricka to se chyba kupię ;]

userbarwb.png

 

Nigdy nie kłóć się z głupcem, ludzie mogą nie dostrzec różnicy.

 

Nie bój się wystąpić przed szereg, potem może być już za późno.

Opublikowano

Nie wiem czy zauważyliście ale:

Evelynn

 

Zwiększono szybkość pocisku Kolca Nienawiści.

Spacer w Cieniach teraz nie ogłusza, ale powoduje spowolnienie na 3 sekundy o 30/35/40/45/50%.

Uszczypliwość i Złośliwość

Pasywne leczenie zmniejszono z 350/500/650 do 150/225/300 pkt.

Zmniejszono premię do prędkości ataku do 25/50/75% z 50/75/100%.

 

Ludzie evelynn już nie jest OP yeee

Maja fata że nie ruszyli Akali i Corkiego

"Więcej czytam niż pisze"

 

x070x = 0 poczucia humoru.

 

 

2chxdoj.jpg

Sygna by Me

 

Opublikowano

Evelynn

Spacer w Cieniach teraz nie ogłusza, ale powoduje spowolnienie na 3 sekundy o 30/35/40/45/50%. (Koniec efektywnego gankowania Eve?)

 

Fiddlesticks

 

Czerpanie

Zwiększono zasięg z 450 do 475.

Uzdrowienie nie jest już zmniejszane w przypadku zablokowania obrażeń.

Obrażenia Mrocznego Wichru zwiększono z 65/85/105/125/145 do 65/90/115/140/165.

Chmara kruków

Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,45, a nie 0,4 pkt.

Długość koncentracji skrócono z 2 sekundy do 1,5 sekundy.

Buff fidll-a. Może to nie to co przed nerfem ale zobaczymy w grze.

 

Gangplank

Niezauważalny buff. Wciąż useless.

 

 

Jax

 

Mnożnik obrażeń Ciosu z Wyskok zmniejszono z 1 do 0,7.

:D

 

Kassadin

 

Piekielne Ostrze

Na niższych poziomach zwiększono pasywną odnowę many z 4/8/12/16/20 do 8/11/14/17/20.

Aktywowaną część zmieniono na 20/30/40/50/60 (+0,15 za punkt mocy umiejętności) dodatkowych obrażeń przy trafieniu, zamiast 7/15/25/38/50 pkt. przebicia pancerza.

(Teraz Kasssssadin nie będzie musiał schodzić z linii do póki nie ziszczą Nexusa)

 

 

 

 

Nunu

 

Zmniejszono obrażenia umiejętności Pożarcie na niższych poziomach z 500/600/700/800/900

do 400/525/650/775/900 pkt.

Uderzenie Lodu na niższych poziomach spowalnia o 20/30/40/50/60%, a nie o 40/45/50/55/60%.

(Niestety, lekki nerf early Nunu)

 

 

Vayne

 

Srebrne Bełty już nie wchodzą w interakcję z tarczami magii.

Zmniejszono premię do obrażeń od Akrobacji z 55/60/65/70/75% do 40/45/50/55/60%.

Godzina Sądu

Prędkość ruchu jest potrajana, a nie zwiększana czterokrotnie.

Obrażenia zmniejszono z 35/55/75 do 25/40/55 pkt.

Obrażenia Potępienia zmniejszono z 50/90/130/170/210 do 45/80/115/150/185 pkt.

 

(Tak, w końcu nerf Vayne)

 

 

Xin'Zhao

 

Zamaszysty Cios

Zmniejszono obrażenia z 20% do 15%.

Zmniejszono premię do pancerza i odporności na magię do 5/8/11 z 7/10/13 za trafionego bohatera.

(Lekki nerf ulti, wciąż grywalny)

 

Przedmioty

 

Regeneracja zdrowia co 5 sekund Kamienia Filozoficznego została zmniejszona z 22,5 do 18, a regeneracja many co 5 sekund z 10 do 8. (szkoda)

Rewolwer Hextech daje 15%, a nie 20% wampiryzmu zaklęć. (tego trochę też)

Złoto na 10 sekund dawane przez Kamień Filozoficzny, Serce ze Złota, Szczęśliwy Rylec Kage'a i Ostrze Chciwości się nie sumują. (I co teraz ma składać Support? O_o)

 

 

Ogólnie

 

Maksymalna ilość złota za zabicie gracza z długą serią zabójstw została zmniejszona z 1000 do 500 szt. złota. (uuu, nie dobrze)

Minimalna ilość złota za zabicie gracza z długą serią śmierci została zmniejszona z 90 do 15 szt. złota. (Koniec z feederami)

Totemy i stwory, które nie atakują, nie mogą być celami zaklęć (za wyjątkiem Teleportacji przywoływacza).

Oznacza to, że na przykład totemy nie będą już blokowały Kuli Siły Rammusa, Grzybki nie będą blokowały umiejętności mierzonych, a Jax nie może już skoczyć z wyskoku na totem. (koniec blokowania blitz-a Jack-ami ;/)

 

 

2xUp. Eve nigdy nie była OP, jest strasznie łatwa do skontrowania, wystarczy ward i tyle sobie pozabijała.

Opublikowano

Do d**y patch...

 

Nerf malzahara... Czemu on był idealny na 1vs1 nie był jakiś OP.

nerf Vayne i Rumble się należało bo rzeczyiście byli OP.

 

Evelynn mogą całkowicie usnąć, nie ma stune - eve się na nic nie przyda.

Zmiany z goldem to porażka...

 

Psują graczą grę...

zbyt duża sygnatura / Enzil

Weteran
Opublikowano

@Vebre: Nie ma to jak kopiuj , wklej ;]

Ale w sumie mało kto zagląda na oficjalne forum, więc informacje mogą się komuś przydać.

 

i nie 'path' tylko 'patch'

Opublikowano

Hextech Revolver z 20% do 15%

To może jeszcze zwiększenie Rabadona 30% zmniejszyć do 10%?

Im się totalnie w dupach poprzewracało ...

Da plays :> zqrkgj10

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...