Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Build] Malzahar - Prorok Pustki


Xau

Rekomendowane odpowiedzi

Weteran
Opublikowano

Malzahar - Prorok Pustki

Malzahar_splash.jpg

Witam, postanowiłem napisać poradnik w którym postaram się wam zgłębić tajniki proroka, a więc zaczynajmy!

Kim jest Malzahar?

- Czyli ogólnie o bohaterze z punku widzenia gracza

Prorok nie należy do łatwych postaci, jest wręcz nie wskazany dla graczy którzy nie osiągnęli 20 lvla.

Dlaczego tak jest? Głównie dlatego że nie ma żadnych skilli które mają coś wspólnego z defensywą.

Ale również dlatego że ma tylko 2 skille które atakują bezpośrednio (tzn. atakują od razu, bez namierzanie, oraz obaw że nie trafią) w tym jeden to ulti a drugi to debuff.

Za to na pocieszenie mogę powiedzieć że jego skille zadaje niemiłosiernie ogromnego dmg, jednak gdy tak popatrzymy na jego umiejętności to się zastanawiamy - niby dlaczego mają zadawać takie dmg?

A no dlatego że mają bardzo dobre przeliczniki np. 0.8 w "Q' i "E", +1% za 80ap w "W", 1.5 w Ulti.

Nie będę się więcej rozpisywać na jego temat po prostu podam jego plusy i minusy :

Plusy:

-Ogromny Dmg

-Slince 3sec.

-Pet, Pusklęcie, jest praktycznie zawsze przy nas, przy odrobinie szczęścia możemy mieć dwa.

-Skill która odbiera hp w %.

-Dobrze się sprawuję na solo mid.

Minusy:

-Papier, to chyba nic dziwnego, przecież to caster.

-Ulti stunuje również samego siebie.

Opis naszych skilli

-Czyli co jak i kiedy używać.

 

90-1.gif

Zew Pustki
- Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili zostają wystrzelone pociski zadające magiczne obrażenia i uciszające wrogów.

Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po krótkiej przerwie, wystrzeliwują z nich pociski zadające 80/135/190/245/300 (+0.8) pkt. obrażeń magicznych i uciszające bohaterów na 1.4/1.8/2.2/2.6/3 sek.

-Czyli nasza brama, skill jest sam w sobie skomplikowany, za to zadaję sporego dmg oraz po trafieniu "slincuje" przeciwnika

poniższy SS przedstawia jak najlepiej go użyć

 

strefysciany.png

 

90-2.gif

Strefa Nicości
- Malzahar tworzy strefę negatywnej energii, która zadaje obrażenia stojącym na niej przeciwnikom.

Malzahar tworzy na 5 sek. strefę negatywnej energii. Strefa zadaje przeciwnikom obrażenia równe 5/6/7/8/9% (+0.01%) maksymalnego zdrowia co sekundę (obrażenia zadane stworom nie mogą przekroczyć pewnego pułapu).

-Skill jest bardzo dobry, ponieważ zadaje dmg w %, dzięki temu czym przeciwnik ma więcej hp, tym więcej go zabierze, jednak i tak się nie opłaca go używać osobno, znakomicie współpracuje z ulti.

 

90-3.gif

Złowieszcze Wizje
- Malzahar napełnia umysł przeciwnika okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia co sekundę. Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przeskoczą one na pobliskiego przeciwnika a Malzahar odnowi manę.

Malzahar zatruwa umysł celu, zadając mu 80/140/200/260/320 (+0.8) pkt. obrażeń magicznych w przeciągu 4 sek.

Jeśli w tym czasie cel zginie, wizje przechodzą na innego pobliskiego wroga, a Malzahar odzyskuje 10/14/18/22/26 pkt. many.

Zarażone jednostki przyciągają Pusklęta Malzahara.

-Jest to nasz główny skill, idealny do farmienia, w early game można też nim po wkurzać przeciwnika, natomiast w late game również dobrze współpracuje z ulti

 

90-4.gif

Uścisk Piekieł (Ultimate)
- Malzahar przelewa Esencję Pustki, unieruchamiając przeciwnika i zadając obrażenia co sekundę.

Przez Malzahara przepływa Esencja Pustki, przygważdżając jego cel oraz zadając 250/400/550 (+1.5) pkt. obrażeń magicznych w przeciągu 2,5 sek.

-Przed jego użyciem trzeba koniecznie rzucić pod nogi przeciwnika plamę, po lub przed jego zakończeniem można jeszcze użyć "E" żeby nasz dmg było jeszcze efektywniejsze, zazwyczaj po takim combo, przeciwnik ginie.

 

90-5.gif

Przywołanie Pusklęcia (Passive)
- Po rzuceniu 4 zaklęć Malzahar przywołuje Pusklę, które atakuje przeciwników przez 21 sekund. Pusklęta mają 200 + 5 x poz. zdrowia oraz zadają 20 + 5 x poz. obrażeń. Pusklęta rosną po 7 sekundach (+50% obrażeń/pancerza) i wpadają w Szał po 14 sekundach (+100% szybkości ataku).

-Bardzo dobry passyw, dzięki niemu nasza farma jest jeszcze bardziej efektywniejsza, na 18lvlu pusklęta zadają ok. 100 hp oraz po 14 sec. biją o 100% szybciej, czyli zadają ogromne dmg, można je potraktować jako duży bonus do skillu "E" przez to że pusklęta atakują tych co mają na sobie tego debuffa.

 

Summoner Spells:

ignite.png - Dzięki niemu nasz dmg jeszcze bardziej wzrośnie, świetnie współpracuje z debuffem.

flash.png - Skill wszechstronny, idealny do uciekania oraz do gonienia.

Build: runy, kolejność rozdawania skilli oraz kupowanie przedmiotów

-Czyli pierwszy stopień do sukcesu

Runy:

rune_11.jpg

Większy Znak Przenikliwości x9 = 8.55 magic penetration

rune_15.jpg

Większy Glif Mocy x9 = 27,54 AP na levelu 18

rune_32.jpg

Większa Pieczęć Mocy x9 = 16,2 mana reg./per5 na levelu 18

rune_34.jpg

Większa Esencja Przenikliwości= +1,89 magic pen

rune_91.jpg

Większa Esencja Mocy x2 = 7,74AP na levelu 18

Nie ma co tu komentować jest to typowy build dla casterów, jak widzimy jest dużo run na AP, dlatego że prorok tak jak wspomniałem ma dobre przeliczniki, więc AP jest dla niego szczególnie ważny.

Przedmioty:

1056.gifor3070.gif3020.gif3041.gif3089.gif3157.gif3001.gif

Moim zdaniem jest to najlepszy build, oczywiście w między czasie można kupić potiony oraz wardy np. między Dorans ring a Sorcerer's Shoes, można kupić hp oraz mp potiony

1056.gif - zapewnia nam dłuższy pobyt na linie, mana u proroka w early game wyczerpuję się bardzo szybko, dodatkowo ma bonus do ap i hp, ogólnie mamy lepszy start.

3020.gif - tego chyba nie muszę tłumaczyć, nie jesteś cejrowski, buty musisz nosić ;]

3041.gif - nie jest to item obowiązkowy, jeżeli czujesz że nie będziesz zgarniać zbyt dużo killi, to zamiast jego można kupić np, rod of ages.

3089.gif - obowiązkowy item u każdego castera.

3157.gif - daje nam 100ap + aktywa dzięki któremu jesteśmy niewrażliwi na każdy atak przez 2 sec.

3001.gif - 70AP + obniża odporność na magie u przeciwników w pobliżu.

Kolejność rozdawania skilli:

buildmalzahar.jpg

Dlaczego na początku dajemy w bramę? Ponieważ jeszcze przed startem, możemy użyć ją 3 razy, aby potem na creepach użyć czwarty raz, i przywołać pusklęcie.

Następnie jak najszybciej maksujemy "E" czyli naszego debuffa, skill "W" czyli plama nie interesuje nas w ogóle w early game, skill "Q" podobnie - używamy go zdecydowanie rzadziej niż "E".

Taktyki

- Czyli jak grać

Early & Medium Game:

Przy farmie creepów interesuje nas tylko skill "E", z trzech powodów - zadaję duże obrażenia, po zabiciu przenosi się na kolejnego creepa oraz przyciąga pusklęcia, dzięki temu creepy będą zabijały się praktycznie same.

Dla przeciwnika staram się jak najbardziej uprzykrzyć farmę poprzez debuffa oraz w przypadku melee przeciwnika, możemy rzucać plamę pod nasze creepy aby się do nich nie zbliżał.

Na 6lvlu możemy już starać się kogoś zabić poprzez nasze combo ;]

 

Late Game:

Prorok jest dość słaby w teamfight, dlatego staramy się trzymać z boku i wyłączyć z walki jednego przeciwnika, co akurat dla nas nie stanowi większego problemu, następnie używamy bramy tak aby jak najwięcej wrogów oberwało, przez co dostaną slince aż na 3 sec. no i oczywiście staramy się jak najczęściej używać debuffa, z ignite potrafi zdjąć 1/2 hp

 

Koniec

Myślę że to już wszystko, pisałem tego Tut`a od 9 rano, więc jestem trochę zmęczony, jak coś mi się przypomni to dopisze oraz postaram się potem poprawić błędy gramatyczne itp.

Opublikowano

Mogłeś opisać dmg z bramy - Q. Nie zawsze zadasz nią tyle samo dmg. Zależy jak trafisz przeciwnika.

Najlepiej jest trafić wroga jej środkiem bo wtedy na 100% zadasz pełny dmg.

Jak trafisz ramionami to promień by zadać tyle samo musi dwa razy nas trafić. Raz jak po rzuceniu biegnie do środka, a potem jak znowu wraca do końca.

Najgorzej jest trafić końcówką Q bo wtedy cel dostanie tylko połowę dmg. \

 

Kluczem do ogarnięcia Malzahara jest nauczenie się sprawnego rzucania bramy.

 

Co do buildu to ja zamiast Doran Ring od razu lecę na Tear of the Goddess. Szybko wystackujesz go sobie rzucając spele i potem w mid game nie musisz się już martwić o manę.

1373662483-U83583.png

Weteran
Opublikowano

Dodane, ale co do Tear of the Goddess nie jestem zbytnio przekonany, moim zdaniem to za duży wydatek na początek.

za podobną cenę można kupić Dorana oraz Amplifying Tome, co moim zdaniem bardziej się przydaje niż łza

Opublikowano

Mały fail zamiast tego dorana można złożyć sobie archangel's reszta ujdzie.No i można wyjebać mejai na banshee albo void staffa.

 

UP@

995 za tyle many to nie jest duży wydatek potem można z tego zrobić sobie archangela many nigdy za dużo a cofanie się do bazy i tracenie expa i golda przez brak many jest głupie.

Weteran
Opublikowano

Okey, niech wam będzie, przyznam że nigdy nie brałem łzy na tym bohaterze, no ale skoro jest taka dobra to ją dodam.

 

Potem zrobię rundkę z łzą, może będzie się lepiej grało.

Opublikowano

Łezka to podstawa dla wszystkich casterów. Dzięki niej dłużej postoimy na lane i nie będzie sytuacji, że w środku tf braknie nam nagle many.

1373662483-U83583.png

Opublikowano

XAULIN to jest inna liga i nie ma co tego przywoływać. Zobacz jak oni grają, a jak gra większość graczy.

Tam buildy się zmieniają dynamicznie zależnie od rozwoju sytuacji. Nie zobaczysz 2x tego samego.

Tymczasem większość graczy idzie ślepo tropem buildu. Takim osobom przyda się bardziej łezka.

Zresztą pograj obiema buildami i zobacz, że w pierwszym będziesz miał od czasu do czasu problem z maną.

W drugim przypadku nie ma takiego problemu.

1373662483-U83583.png

Weteran
Opublikowano

Dobra, już nie będę się kłócić o głupi pierścionek.

na prawie każdym casterze brałem dorana na początek, ale to tylko zależy od sposobu gry, nie wszyscy muszą tak robić.

A poradnik napisałem na podstawie własnych doświadczeń, więc myślę że jest dobrze tak jak jest ;]

 

 

Tymczasem większość graczy idzie ślepo tropem buildu. Takim osobom przyda się bardziej łezka.

Zresztą pograj obiema buildami i zobacz, że w pierwszym będziesz miał od czasu do czasu problem z maną.

W drugim przypadku nie ma takiego problemu.

Tak, rozumiem, ale ten build nie jest dla newbie, tak jak pisałem malzahar to trudny bohater.

I nie trzeba kończenie spamować tak skillami aby nam się mana skończyła, zapewniam że jeżeli będziemy castować z rozwagą to na pewno Dorans ring nam to wszystko nadrobi ;]

Opublikowano

widzialem PODOBNY(SS z pewnego forum!)

dazasygna.png

by sWitch.(nie znajdziesz go tu ;>)

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

IMO to fail, ulti to chaneling wiec da sie przerwac, wystarczy kazac mu gdzies isc. Do item buildi polecam wsadzic rylaisa bo takto nie mamy, zadnego cc procz ulti, ktory zatrzyma enemy. Imba w bierzemy dopiero na 8 lvl, bo wczesniej przeciwnicy maja malo hp.

Opublikowano

@UP

Dokładnie.

 

Przy zakupie Ryla masz szanse na ucieczke, rzucasz w takim miejscu, zebys trafil ścianą a potem taki xin np. nie moze Cie wyjebać z doskoku ;d

Chcesz zobaczyć jakie zdjęcia wysyłają i przechowują na swoim snapchacie? Sprawdź na http://snapfotos.pl/

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...