Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Scieżka GR2


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Problem polega na tym że mam scieżke do textury [ C:\Windows\Microsoft_app\elmo1.tga ]

A chcę zmienić na [ D:\ymir work\pc\warrior\hair\elmo1.tga

 

Nie rozumiesz zerknij na ss'a

11958216.png

Nie widzisz ss'a wejdź w link

To jest ukryta treść, proszę

UP by imageshack

1312138057-U250359.jpg

By GutenMorgen

Smok

 

w1d6h0.gif

 

Team

 

logocfq.png

 

Filmy

 

Cat_catches_treat.gifPowerwheels_wheelie.gif

Kangaroo_playswith_junk.gifMascot_troll_flashing.gif

 

Opublikowano (edytowane)

To się robi w 3ds maxie. Najpierw utwórz sobie tą ścieżkę na dysku D (oczywiście posiadanie dysku D jest konieczne :D ). Później w 3ds max załaduj ten hełm (w wersji surowej, jeżeli masz w gr2 musisz go dodać tak jak jest to pokazane w videotut

To jest ukryta treść, proszę

).

Następnie wykonujesz kolejno:

Rendering -> Material Editor -> Maps

Klikasz na to drugie None i wybierasz z listy Bitmap (kliknij dwukrotnie). Teraz ścieżka do hełmu, a na koniec Assign Material to selection (taka kuleczka połączona strzałeczką z kwadratem, hełm MUSI być zaznaczony).

Potem export do gr2 i gotowe.

Edytowane przez ghoul

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...