Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Otóż zrobiłem sobie pierwszą "grę". Chcę w niej zmienić co nieco :>

 

1. Nowy wygląd obiektów

Obiekty są tam zrobione z:

_GDIPlus_GraphicsFillRect

Jak to szybko podmienić na teksturę (którą mam gdzieś na dysku)?

 

2. Ruchome tło

Jak zrobić tło, dające złudzenie przesuwania się?

Znaczy długi, zapętlony obrazek, który cały czas się przewija.

 

3. Liczniki

Czym utworzyć jakieś ładne liczniki, tzn. HP, NPC do zabicia, NPC zabite, wynik itd.

 

4. Obrazy w formie tekstu

Da się zamienić obraz do tekstu?

Chodzi mi o to, żeby skrypt mógł utworzyć z tekstu zawartego w tekstury.txt obrazy, i później je wykorzystać

 

5. Dźwięki

Jak odtworzyć dźwięk podczas konkretnego wydarzenia i muzykę przez cały czas grania?'

 

Jak sobie coś przypomnę, to dopiszę :>

//Zakaz gifów-Dektored

Opublikowano (edytowane)

1. nie rozumiem pytania

2..gif

3. labele i progressbar

 

4 SplashImageOn

GuiCtrlCreatePic

 

5.Sound

 

6. nie dziękuj mi - nie pamiętaj mnie - za tydzień mnie już z wami nie będzie

 

7. nie patrz na sygne

 

//

 

P.S. o czym gra?

bo ja też robię:)

 

nie wyjdzie za prędko bo ja lubie mieć all 100%bug free

Edytowane przez Bolesuaf Hrobry

Pomogłem? Natychmiast zgłoś to administracji, że mi ktoś włamał się na konto!

Opublikowano

Piszę nazwy funkcji z pamięci bo nie mam tu SciTE ;)

 

1._gdiplus_imageloadfromfile

2.Zrób żeby się wyświetlały 2 obrazki ;) Jeden np. x = -100, a ten drugi -100 + długość tego obrazka ;) Potem jak się przesuwasz, to obrazek wyświetla się dalej :)

3.Możesz zrobić obrazek HP na 1px i wyświetlać go x razy koło siebie :) A Liczniki _gdiPlus i cos tam z textem :P Znajdziesz w Helpie ;)

4.Tak jak pisze kolega wyżej :)

Opublikowano

Gra prosta, bo to moja pierwsza :>

Lata się statkiem i strzela do kosmitów. Jeszcze dużo brakuje do skończenia.

 

Nie wiem za bardzo jak to tło zrobić.

Chodzi o to, że mój statek leci (a raczej stoi w miejscu), a tło przesuwa się w dół ekranu, co daje złudzenie przemieszczania się :>

//Zakaz gifów-Dektored

Opublikowano

1 - 3:

mniej lub bardziej zaawansowane GDIP, którego nie ma sensu robić w AutoIcie (no sory :P Będzie ci nieziemsko mrugało wszelkie "w zamierzeniu płynne" przesuwanie tła I/LUB pożre zbyt dużą ilość procka... Co prawda istnieje skrypt będący grą mario, ale... W C++ najszybciej byłoby chyba Bitmap::LockBits i UnclockBits... Ale nie znam się na pisaniu gier w GDIP, więc nie wiem. Już lepsiejsze to Allegro. Ale to też zabawka... )

 

4. Obrazy w formie tekstu

_GDIPlus_GraphicsDrawString wraz z przykładem z helpa

 

5.

SoundPlay

Ta sygnatura jest pusta.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...