Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Informacje ze świata Terrarii.


SopherPRO

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

No to przejmy do rzeczy. Temat będzie aktualizowany codziennie (jak będą nowe informacje ze świata Terrarii ;D). Możecie dowiedzieć się wielu ciekawych rzeczy przed innymi ;p

 

 

Informacje przed updatem:

 

 

5 Czerwiec 2011 r. od Tiy

 

 

Główną zmianą w wersji 1.0.4, będzie dodatek który nazywamy „Social Costume Slot”. Itemy te będą mogły zmienić wygląd waszej zbroi, bez ingerencji w ich statystyki. Niektóre „kostiumy” będą wymagały od was zdolności krawieckiej, inne zaś wprowadzą was w głębiny ekscytującej przygody z modą.

 

Na koniec chciałbym was zostawić z tym…

 

1.0.4 … 3PLBp.gif

 

Ode mnie: Czyżby w 1.0.4 miały pojawić się pety (króliki) ? Albo będą to nowe mooby? Poczekamy, zobaczymy ;)

 

 

8 Czerwiec 2011 r.

 

 

W piątek nowy update ;) 1.0.4

 

-dużo poprawek i ulepszeń kodu gry

-nowy boss

-nowe potwory

-nowe przedmioty

 

Czyżby miał wyjść nowy biom? Czy to tylko zmieniona jungla ;D

 

jungle.png

 

 

 

 

20 Czerwiec 2011r.

 

 

 

 

 

 

10 Lipiec 2011 r.

 

 

 

2011-07-08-14-26-51-de34.png

 

-w górnym lewym rogu obok ekwipunku pojawi się kłódka pozwalająca zabezpieczyć pasek z przedmiotami podręcznymi przez przypadkową zmianą poprzez kliknięcie myszką

-przedmioty sprzedane NPC można odkupić od NPC w cenie sprzedaży

-4 dodatkowe miejsca w ekwipunku tylko na amunicję (strzały, naboje i ew. inne)

-napis z ilością życia nad czerwonymi serduszkami wyświetli poprawną aktualną ilość życia

-mana będzie miała kolor niebieski zamiast purpurowego, dotyczy to również butelek z maną i napisów podczas walki (tekst o uzupełnionym życiu jest teraz zielony)

-od tej pory kliknięcie prawym klawiszem myszki na pancerz lub akcesoria spowoduje założenie danego przedmiotu

-przytrzymanie klawisza shift w trakcie rozmowy z NPC będzie automatycznie sprzedawało dany przedmiot lub wywalało go do podręcznego kosza gdy będziemy poza sklepikiem NPC

-dodawanie oraz usuwanie tła (tylna ściana?) zostało przyspieszone, od tej pory gra sama będzie uzupełniać 1-kratkowe braki

 

2011-07-08-14-27-09-0acf.png

 

-znajdujące się na pasku podręcznym ikony przedmiotów wymagających amunicji, od tej pory, będą pokazywały pozostałą ilość naboi/strzał

 

 

2011-07-08-14-27-14-ef76.png

 

-okienku rozgrywek sieciowych będzie zapisywało serwery (wraz z nr. portu) na których ostatnio graliśmy

 

 

2011-07-08-14-27-28-596d.png

 

-obrażenia zadawane potworom będą mogły różnić się o 15% względem siebie

-gracze dostaną szansę na uderzenia krytyczne zwiększające obrażenia o 100%

-bazowa szansa na uderzenie krytyczne wynosi 4% i może być zwiększona dzięki przedmiotom

 

 

2011-07-08-14-27-34-1e06.png

 

-dodano 4 rodzaje obrażeń ciągłych (tzw. „statusów”) jakie gracz może otrzymać od wroga:

- Poisoned – od trucizny

- On Fire! – od ognia

- Cursed – przeklęty

- Darkness – ociemniały

 

2011-07-08-14-27-39-1d01.png

 

-statusy jakie można „złapać” mają zastosowanie również wobec NPC

 

 

2011-07-08-14-27-46-979b.png

 

-system magii zostanie ulepszony

-bonus uzupełniający manę zostanie zastąpiony bonusem zwiększającym maksymalną ilość many

-szybkość automatycznej regeneracji many będzie zależeć od maksymalnej ilości many jaką posiadasz oraz od stosunku aktualnie posiadanej many (np. 55/80)

-pusty pasek many będzie regenerował się wolniej niż pasek prawie pełen (wymusi to ostrożne używanie many, ale da też możliwość mocnego jej wykorzystania w krytycznych momentach)

 

 

2011-07-08-14-27-51-f33c.png

 

-gracze walczący na dystans wreszcie zostaną docenieni

-Necro Armor jako bonus dla zestawu (set bonus) dostanie 20% szansy na strzał bez użycia naboju (np. z łuku lub pistoletu)

-gracze walczący z zwarciu (tzw. melee) również powinni być zadowoleni, bo zostanie ulepszony system walki kiścieniem (flail)

 

 

2011-07-08-14-27-56-7406.png

 

-jedną z największych zmian w grze będzie sposób w jaki działają buteleczki z życiem (uzupełnienie max. 5 serduszek na minutę)

-życie będzie mogło regenerować się automatycznie w zależności od tego jak rzadko dostajesz obrażenia

 

 

2011-07-08-14-28-09-0e21.png

 

-lochy (dungeon) przestaną być miejscem, które możesz spladrować w 10 minut jednocześnie zabijając hordy przeciwników

 

 

 

 

6 Sierpnia 2011 r.

 

 

 

Znamy już wygląd nowego bossa!

 

cathy-600x397.png

 

 

 

7 Sierpnia 20 11 r. (Informacje od Wesołek)

 

 

 

 

EyhAJ.png

 

5A8CP.png

 

t6fup.png

 

 

 

 

 

 

 

Update:

 

 

1.0.3

 

 

Gracze:

 

Gracze którzy wyszli poza mapę nię mogą używac podwójnego skoku.

Przedmioty

 

Nowy przedmiot: black lenses (czarne soczewki)

Nowy przedmiot: Sunglasses (okulary przeciwsłoneczne)

Nowy przedmiot: Jungle Armor (która zastąpila kobaltową zbroję)

Nowy przedmiot: Rzadki i sekretny dla magów. Musicie go sami znalezc

Naprawiono błąd, który zapobiegał powstawaniu Underground Jungle Seeds

Używanie chmury w butelce poprawnie resetuje wysokosc podczas upadku

Zestawy dają bonusową obronę

Poprawiono ikony zbroi w ekwipunku

Poprawiono grafiki postaci

Grafiki żelaznych, zlotych, meteorytowych i koscianych helmow zostaly zmienione

Obrona moltenowego pancerza została obniżona

Sila obrazen kilku przedmiotow magicznych została zwiekszona

Gdy posiadamy Meteor Armor, Space Gun nie zabiera nam many

 

NPC

 

Dodano dwóch nowych przeciwników, ktorych spotkac mozecie w podziemiach

Demolitionist przybędzie teraz gdy gracz posiada sticky bomb i granaty w ekwipunku

Grafiki skeletonów zostały poprawione

Guide posiada teraz animacje otrzymywania obrażen i smierci

Guide może by teraz zabity przez wrogich NPC

Świat

 

Drzewa zamiast zostać zniszczone, zostaną objęte korupcją, gdy dotkną terenu nią skażonego. Drzewa skażone mogą zostać oczyszczone przy pomocy Purification Powder.

Serwer/multiplayer

 

Utworzono konsolę dla serwera, która nie wymaga karty graficznej. Wpisz help by zobaczyc wszystkie dostepne komendy

Zwiększono ochronę serwerów, co powinno pomóc w walce z modyfikowanymi plikami postaci

Dostepne są opcje hostuj i graj, ktore pozwalają na automatyczne dołączenie do tworzonego przez nas swiata na serwerze

Poprawiono błąd w ktorym serwer wysyłał ciecz jako wode, gdy powinna to byc lawa

Klienci moga sie teraz łaczyc przez porty inne niz 7777

Slimes sa teraz lepiej zsynchronizowane w grze multiplayer

Akcesoria są lepiej synchronizowane pomiedzy graczami

Dodano opcje -join , -port , -pass do parametrów linii komend dla klientów aby mogły sie automatycznie łaczyc z serwerami

Różne

 

W trybie okna można zmieniac jego wielkosc

W trybie pelnego ekranu mozna zmieniac rozdzielczosc

Podczas przechodzenia do trybu pelnego okna przy uzyciu skrotu alt+enter nie bedzie juz wywolywalo czatu w trakcie gry

Naprawiono kilka błedów powodujacych crash gry w trakcie tworzenia nowego swiata

 

 

 

Update 1.0.4

 

 

 

 

Przedmioty

 

Social Slots. Wszystkie normalne zbroje mogą być tutaj umieszczone w celu użycia ich wyglądu, bez zmieniania statystyk zbroi których używamy.

Item kosmetyczny – Koszulka i spodenki Tuxedo

Item kosmetyczny – Strój i czapka hydraulika

Item kosmetyczny – Strój i czapka bohatera

Item kosmetyczny – Uszka króliczka

Item kosmetyczny – Fish Bowl

Item kosmetyczny – Top Hat

Item kosmetyczny – Strój i czapka archeologa

Item kosmetyczny – Strój Ninja

Item kosmetyczny – Czerwony kapelusz

Item kosmetyczny – Letnia czapka

Item kosmetyczny – Peleryna

Item kosmetyczny – Czapka robota

Item kosmetyczny – Złota korona

Item – Skóra

Item – Zielony barwnik

Item – Czarny barwnik

Można teraz nosić „Jungle Rose” we włosach.

Wodne świeczki zwiększają szybkość spawnowania potworów poprawnie

Poprawione podpisy itemów.

Przedmioty używające amunicji, figurują teraz jako itemy „Ammo”.

Czapka maga daje teraz dodatek do obrony w ilości 2 a puste wiaderko oferuje 1 defensywy, gdy je nosimy.

Dungeon Block’s wymagają teraz minimum Nightmare Pick aby zebrać, chyba że znajdują się blisko spawnu, gdzie mogą być zebrane każdym kilofem.

Zmniejszono statystyki Phoenix Blaster aby gra broniami tego typu była bardziej zbalansowana.

Ceny klejnotów, grzybów i butelek zostały zmniejszone

Piekielne piece powyżej warstwy skał, mogą być zebrane każdym młotem.

Angel Statues są teraz rzadsze.

 

NPC’s

 

Nowy NPC – Króliczek

Nowy NPC – Złota rybka (Jest to również item)

Nowy przeciwnik – Zły króliczek (Corrupt Bunny)

Nowy przeciwnik – Zła złota rybka (Corrupt Goldfish)

Nowy przeciwnik – Pirania

Nowy przeciwnik – Harpia

Nowy mini boss – Król Slime’ów

Nowy przeciwnik – Nietoperz

Nowy przeciwnik – Nietoperz z dżungli (Jungle Bat)

Nowy przeciwnik – Slime z dżungli (Jungle Slime)

Nowy przeciwnik – Snatcher

Nowy rzadki przeciwnik – Dr. Kości

Nowy rzadki przeciwnik – Groom

Nowy NPC „odzieżowy”, który wprowadzi się do domku po spełnieniu wymaganych warunków.

Spawn przeciwników został oddalony, tak żeby przy większych rozdzielczościach – nie spawnowali się na ekranie.

Spawn przeciwników został zwiększony.

Eater of Worlds ma teraz więcej HP, większą obronę oraz zadaje większe obrażenia.

Hornety nie pokazują się już na ekranie, gdy mają się obrócić i zaatakować w trakcie lotu.

Martwy górnik jest teraz silniejszy.

Szansa na spawn Tim’a został zmniejszony.

 

Gracze

 

Gracze przez 1 sekundę po śmierci są nieśmiertelni.

Animacja picia/jedzenia została poprawiona.

Świat

Dżungla na powierzchni może pojawić się teraz na błocie. Drzewa tego typu zaczną tam automatycznie rosnąć a ich nasiona są nieprzydatne na trawie jungle.

Chasms są teraz rzadsze, ale zawsze mają w sobie shadow orb.

Błoto łączy się teraz graficznie z ziemią.

Rosliny Jungle, rosną teraz również pod wodą.

 

Multiplayer

 

Zwiększono bezpieczeństwo klientów.

Wybieranie przedmiotów przyzywających bossy, nie będzie teraz sprawiało, iż zrespią się one same.

Gracze z nickami zawierającymi ponad 20 znaków, zostaną wyrzuceni automatycznie z serwera.

Dodano podstawową obronę przed Grieferami.

Naprawiono błąd który crashował serwer, gdy gracze próbowali sprowadzić NPC.

Dodano parametr -host do konsoli clienta.

 

Serwer

 

Poprawiono timing serwera, co zmniejszy lagi.

Dodano kilka nowych komend oraz zmiennych do configu. Są one wypisane w serverconfig.txt

Serwer automatycznie wygeneruje crashlog.txt przed crashem, co pozwoli na zlokalizowanie przyczyny.

Klient automatycznie wygeneruje client-crashlog.txt przed crashem, co pozwoli na zlokalizowanie przyczyny.

 

Dodatki

 

Rozdzielności okna to teraz minimum 800×600 i maksimum 1920×1200.

Dodano opcje która pauzuje grę gdy rozmawiasz z NPC. Automatycznie jest ona wyłączona.

Dodano funkcje która zapisuje świat automatycznie co 10 min. Automatycznie jest ona włączona.

Dodano funkcje która automatycznie ładuje backup jeśli świat zawiera blędy.

Dodano funkcje która sprawdza czy zapis świata został zakończony sukcesem.

Wymagane jest teraz uruchamianie przez steam. Uruchomienie pliku Terraria.exe nas teraz o tym informuje.

Poprawione dźwięki w menu.

Poprawiono błędy umiejscowienia menu na różnych rozdzielczościach.

Menu opcji zostało zreorganizowane. Opcje wideo znajdują się w oddzielnej kategorii.

Dźwięk „Tink” został poprawiony.

Logo Re-Logic, wyświetla się teraz poprawnie we wszystkich rozdzielczościach.

 

 

1.0.5

 

 

 

NPC

Nowy Przeciwnik – Lava slime, this enemy leaves behind lava on death

Nowy Przeciwnik – Hellbat

Nowy Przeciwnik – Demon

Nowy Przeciwnik – Jellyfish (Dwa rodzaje, Różowa i Niebieska)

Nowy Przeciwnik – Shark

Nowy Przeciwnik – Vulture

Nowy Przeciwnik – Crab

Nowy Przeciwnik – Antlion

 

Zmieniono sposób pojawiania się przeciwników typu „robak”.

Nietoperze, Szerszenie, i Latające Oczy nie będą już wlatywać do wody

Slimy unoszą sie na wodzie

Tylko jeden wielki slime może istnieć jednocześnie

Przewodnik teraz może ci opowiedzieć o przedmiocie który mu pokażesz

Sklepy NPC będą teraz sprzedawać niektóre przedmioty tylko po określonych nocach albo wydarzeniach.

Devourer’ry nie będą już otrzymać losowych przeciwników zamiast głowy

Pielęgniarka pobiera teraz prawidłową sumę za leczenie

Nietoperze mają od teraz dźwięk śmierci

Próba rozmawiania z Staruszkiem spowoduje danie graczowi ostrzeżenia zanim zatakuje Skeletron

Wejście do Dungeona powoduje teraz pojawienie się nowego NPC zamiast głowy Skeletrona. Powinno to poprawić kilka błedów związanych z tym wydarzeniem.

Zwiększono ilośc wypadających pieniędzy z przeciwników.

Man Eaters i Snatcher’y sa od teraz odporne na efekt odpychania i mogą atakować przez ściany.

Inteligencja Eater of Souls’ i Hornet’a została poprawiona

Przeciwnicy od teraz zabierają pewną liczbe *slotów* zależnie od ich typu i siły. Poprawi to sytuacje kiedy na ekranie pojawiało się za dużo silnych przeciwników jak Bone Serpent i Imp’y

Ryby już nie są do góry „nogami” (a może raczej płetwami) kiedy wypadną z wody.

Osłabiono zielone slimy aby początkujący gracze mogli sobie lepiej radzić.

Slimy i Latający przeciwnicy od teraz nie wydają dźwięku plasknięcia gdy wpadają do wody.

Przedmioty o poziomie żadkości na stopniu Niebieskim albo wyższym nie będą płonąć już w lawie.

Burning Skull została przemianowana na Cursed Skull i zmieniono sposób jej zachowania.

Strzelający przeciwnicy mają spowolniony atak.

Meteor heads mają od teraz mniej życia, zadają więcej obrażeń i są wolniejsze.

Angry Bones i Eater of Souls występują teraz w różnych rozmiarach.

Skeletron ma zmniejszoną liczbę życia i obrone

 

Items

Nowa Funkcja :Buff’y aktywowane poprzez mikstury. Kliknięcie prawym myszki na nie spowoduje ich usunięcie.

Nowy Przedmiot : Hellfire Arrow.

Nowy Przedmiot : Sandgun.

Nowy Przedmiot : Guide Voodoo Doll.

Nowy Przedmiot Ozdobny : Familiar Wig, Shirt, Pants można założyć w *Social slots* aby “Ukryć Pancerz”.

Nowy Przedmiot Ozdobny : Spodnie i Koszula doktora.

Nowy Przedmiot : Hełm do nurkowania.

Nowy Przedmiot : Night’s Edge

Nowy Przedmiot : Dark Lance

Nowy Przedmiot : Demon Scythe

Nowy Przedmiot : Trident

Nowy Przedmiot : Coral

Nowy Przedmiot : Cactus

Nowy Przedmiot : Spear

Nowy Przedmiot : Glowstick

Nowy Przedmiot : Sticky Glowstick

Nowy Przedmiot : Throwing Knife (nóż do rzucania)

Nowy Przedmiot : Poison Knife (zatruty nóż)

Nowy Przedmiot : Silver Bullet

Nowy Przedmiot : Wooden Boomerang

Nowy Przedmiot : Blowpipe

Nowy Przedmiot : Seed (Ammo for Blowpipe)

Nowa Mikstura : Obsidian Skin Potion

Nowa Mikstura : Regeneration Potion

Nowa Mikstura : Swiftness Potion

Nowa Mikstura : Gills Potion

Nowa Mikstura : Defense Potion

Nowa Mikstura : Mana Regeneration Potion

Nowa Mikstura : Magic Power Potion

Nowa Mikstura : Featherfall potion

Nowa Mikstura : Spelunker Potion

Nowa Mikstura : Invisibility Potion

Nowa Mikstura : Shine Potion

Nowa Mikstura : Night Owl Potion

Nowa Mikstura : Battle Potion

Nowa Mikstura : Thorns Potion

Nowa Mikstura : Archery Potion

Nowa Mikstura : Water Walking Potion

Nowa Mikstura : Hunter Potion

Nowa Mikstura : Gravitation Potion

Nowy Przedmiot : Daybloom

Nowy Przedmiot : Daybloom Seeds

Nowy Przedmiot : Moonglow

Nowy Przedmiot : Moonglow Seeds

Nowy Przedmiot : Blinkroot

Nowy Przedmiot : Blinkroot Seeds

Nowy Przedmiot : Deathweed

Nowy Przedmiot : Deathweed Seeds

Nowy Przedmiot : Waterleaf

Nowy Przedmiot : Waterleaf Seeds

Nowy Przedmiot : Fireblossom

Nowy Przedmiot : Fireblossom Seeds

Nowy Przedmiot : Shark Fin

Nowy Przedmiot : Feather

Nowy Przedmiot : Gold Chest

Nowy Przedmiot : Bottled Water

Nowy Przedmiot : Tombstone

Nowy Przedmiot : Illegal Gun Parts

Nowy Przedmiot : Antlion Mandible

Recepta na Silver Short została poprawiona, da się go teraz stworzyć.

Pochodnie i świeczki już nie będą działać gdy zamokną

Zniszczenie znaku podczas czytania jego zawartości nie powoduje już „zamrożenia” postaci

Buty rakietowe już nie korzystają z many. Od teraz umożliwiają one szybki lot w góre który uzupełnia sie gdy gracz użyje haku/liny lub dotnie ziemi.

Animacja wybuchu została poprawiona w rozgrywkach wieloosobowych.

Nad graczem pojawia się informacja jaki przedmiot podniósł.

Wiadra nie mogą być opróżnione do „pełnej ziemi”

Garnki w Piekle mają szanse na zawieranie Piekielnych Strzał.

Handgun i Phoenix Blaster zostały zmniejszone

Osłabiono siłę odpychania Muramasy.

Blue Moon ma osłabione obrażenia

Flintlock Pistol i Musket mają zwiększone obrażenia

Tylko zwykłe drzewa zawieraja orzechy.

Opadający piasek nie może być już uniesiony przez magiczny pocisk.

Jungle Armor już nie wypada z przeciwników, od teraz trzeba go stworzyć.

Magic Mirror wymaga many do użycia (20).

Harpoon i Maces mają poprawioną animacje użycia.

Noc po pokonaniu Eater of World’s Arms Dealer sprzedaje Unholy Arrows

Space Gun zadaje więcej obrażeń ale przebija tylko 2 przeciwników.

 

Serwer

Detekcja spamu nie jest tak agresywna.

Zwiększono bezpieczeństwo rozgrywek wieloosobowych.

Poprawiono błąd który powodował crash serwera kiedy dołączała maksymalna liczba graczy.

Dodano opcje włączenia zabezpieczeń przeciw oszustwom na sewerach.

Serwery się usypiają kiedy nie ma połączonych graczy.

Blood Moon kończy się prawidłowo kiedy serwer zmieni czas na dzień.

 

Interfejs

Podczas śmierci gracza będzie napisane w jaki sposób zginął i co go zabiło.

Text opisujący przedmiot zaniknie kiedy pojawi sie nad nim podpowiedź.

Hot Bar pokazuje jaki przedmiot wybraliśmy.

PVP wymaga teraz odczekania między przełączaniem aby uniknąć spamowania.

To samo dotyczy zmiany drużyn.

Dodano przyciski szybkiego dostępu do mikstur.

Przytrzymywanie ppm nad pusty polem w ekwipunku już nie wydaje dźwięku jakby gracz coś podnosił.

Suma obrony pancerza jest wyświetlona w ekwipunku.

 

Generowanie świata

Poprawiono generowanie piasku. (wymaga nowego świata)

Oceany są większe,

Kaktusy rosną na piasku.

Koralowce rosną w oceanie.

Skrzynie mogą sie pojawić blisko powierzchni. Takie skrzynie będą zawierać przedmioty przydatne dla początkujących postaci.

Skrzynie i Garnki będą mieć różną zawartość zależnie od tego gdzie się znajdują.

Złote skrzynie pojawią się w niektórych częściach świata.

Doły w Corruption mają mniejszą szanse na pojawienie się w dżungli. Jest także pozioma jaskinia łącząca je wszystkie.

Śladowe ilości demonitu pojawiają się w corruption

Dżungle na powierzchni zostały powiększone.

 

 

 

 

 

1.0.6

 

 

 

 

—NPC—

Nowe potwory

- Spike Ball (Nieśmiertelny przeciwnik)

- Blazing Wheel (Nieśmiertelny przeciwnik)

- Dungeon Slime (Posiada Golden Key)

- Goblin Scout

Zmiany w NPC

- ‘Hornet’ w ‘Underground Jungle’ może teraz strzelać ządłem. Takie żądło ma 33% szansy na zatrucie przeciwnika na 10 sekund.

- Gdy ‘Eater of Worlds’ ucieknie, nie wyświetla się napis, że zginął.

- ‘Cursed Skulls’ mają teraz szansę, aby zastosować ‘Cursed debuff’

- NPC, którzy są daleko od domu i spróbują do niego wrócić, nie będą już drgali w prawo i lewo, kiedy zostaną zatrzymani.

- ‘Bats’, ‘Harpy’ i ‘Demon’ są ulepszeni, aby zapobiec zatrzymywaniu się na ścianie.

- ‘Slimes’, kiedy są w wodzie i nie mają gdzie „pójść”, zawracają.

- ‘Man Eaters’ i „Snatchers” mają teraz mniej HP i są

- ‘Lava Slimes’ nie wytwarzają lawy, kiedy zostaną zabite.

- ‘Meteor Heads’ są wolniejsze, ale posiadają większy atak.

- ‘Bone Serpents’ mają teraz nowy dźwięk, podczas umierania. Dźwiek podczas trafienia ‘Bone Serpent’ został naprawiony.

- ‘Hornets’ teraz prawidłowo wpadają do wody.

- Od teraz NPC przychodzą, kiedy mamy inne umeblowanie. Dotychczas potrzebowaliśmy stołu i krzesła. NPC potrzebuje teraz jednego „komfortowego obiektu” (krzesło, tron, ławka, łóżko, toaleta), oraz „płaskiej powierzchni mebla” (Stół, kredens, workbench, wanna, regał) do pokoju, aby mogli z niego zrobic swój własny.

- ‘Thorns’ są niszczone po ich dotknięciu i wywołują obrażenia.

Poprawki błędów NPC

- Gdy ‘Eater of Worlds’ ucieknie, nie wyświetla się napis, że zginął.

- NPC, którzy są daleko od domu i spróbują do niego wrócić, nie będą już drgali w prawo i lewo, kiedy zostaną zatrzymani.

- ‘Hornets’ teraz prawidłowo wpadają do wody.

- ‘Vultures’ nie powinny więcej wisiec w powietrzy w momencie gdy piasek pod nimi zapadnie sie.

—Przedmioty—

Nowe przedmioty

- Shadow Key (Klucz cienia)

- Golden Key (złoty klucz)

- Shadow Chest (wymaga ‘Shadow Key’)

- Obsidian Background Walls („ściana tylnia” z obsydianu)

- Mud Background Walls(„ściana tylnia” z błota)

- Jungle Spore (Zastępuje ‘Jungle Rose’, ale tylko w craftingu)

- Tattered Cloth (obdarte ubranie)

- Battle Standard (Pozwala na manualne rozpoczęcie ataku goblinów)

- Piano

- Loom (Warsztat tkacki) (Teraz potrzebne do craftingu większości ubrań z ‘Silk’)

- Bench (Ławka)

- Dresser (kredens/garderoba)

- Bathtub (wanna)

- Red Banner (Czerwony sztandar)

- Green Banner (Zielony sztandar)

- Blue Banner (Niebieski sztandar)

- Yellow Banner(Zółty sztandar)

- Lamp Post (Latarnie)

- Tiki Torch (Pochodnia Tiki)

- Barrel (Beczka)

- Chinese Lantern (Chińskie latarnie)

- Cooking Pot (Garnek do gotowania)

- Safe (Sejf) (Oddzielna prywatna „przechowalnia” inna niż ‘Piggy Bank’)

- Skull Lantern (Czaszkowa lampa)

- Trash Can (Kosz na śmieci)

- Candelabra (Świeczniki)

- Pink Jar (Różowy słoik)

- Mug (Kubek)

- Beer Keg (Beczka piwa)

- Beer (Piwo)

- Bookcase (Regał na książki)

- Throne (Tron)

- Bowl (Miska)

- Bowl of Soup (Miska na zupę)

- Toilet (Toaleta)

- Grandfather Clock (Zegar dziadka)

- Statue (Statuła)

Zmiany w przedmiotach

- ‘Wooden Tables’, ‘Doors’ i ‘Workbenches’ mają teraz lepszą grafikę.

- Cena ‘Glow Sticks’ została obniżona.

- Monety zostawiają ślady blasku podczas ruchu

- ‘Jungle Rose’ są rzadszym dropem i nie są już wykorzystywane do craftingu.

- ‘Grappling Hooks’ nie mogą być już tak szybko wystrzeliwane. Należy poczekać, aż poprzedni strzał wyląduje lub wróci do gracza, zanim będzie można rzucać następnym.

- ‘Suspicious Looking Eyes’ można teraz czasami znaleźć w skrzyniach.

- ‘Flamelash’, ‘Sunfury’ i ‘Flower of Fire’ nie są już „dropem”. Obecnie można je znaleźć w ‘Shadow Chest’ w piekle (Underworld)

- ‘Ash’ i ‘Mud’ nie spadają już z powodu grawitacji.

- ‘Hellstone’ nie wytwarza światła i jest bardziej rzadszy do znalezienia.

- ‘HellStone’ wytwarza lawę, gdy jest wydobywany, ale tylko w piekle (Underworld)

- ‘Cactus’ nie powoduje odepchnięć, przezco podróżowanie przez pustynie sprawia mniej kłopotów.

- ‘Potions’ dają teraz mniej HP, a okres między którym możemy pić elixiry trwa 1 minutę.

- Umieszczanie „ściany tylniej” jest teraz łatwiejsze. 1 blok wypełnia automatycznie dziurę.

- ‘Flails’ (Cepy) mają teraz inną mechanikę. Można je kręcić, naciskając lewy i prawy przycisk myszki szybko w kółko, po tym jak zostały wyrzucone trzymając wciśnięty przycisk myszy.

- Wszystkie „ściany tylnie” uważane są za „ściany domu” (Tak, nawet ‘Dirt’ i ściany z ‘Dungeonu’).

- Dwa tego samego typu akcesoria nie mogę być wyposażone jednocześnie.

- Przepis na ‘Fish Bowl’ został zmieniony. Teraz wymagana jest ‘Bottled Water’, a nie tylko ‘Bottle’.

- Pancerze są teraz bardziej na klasę postaci. Ich statystyki zostały zmienione:

* Meteor Armor – Większe obrażenia od magii. Bonus za set: ‘Space Gun’ wymaga 0 many.

* Molten Armor – Bonus za set: Większe obrażenia od broni białej.

* Shadow Armor – Szybszy atak broni białej. Bonus za set: Zwiększona szybkość poruszania się.

* Necro Armor – Większe obrażenia od broni dystansowej. Bonus za set: Zmniejsza zużycie amunicji.

* Jungle Armor – Max Mana Buff, większa szansa na critical z broni magicznej. Bonus za set: Mniejsze zużycie many.

- Kilka magicznych przedmiotów zostało bardziej zbalansowane. Między innymi:

* ‘Flower of Fire’ zadaje większe obrażenia i kosztuje więcej many.

* ‘Band of Star Power’ dodaje 20 MP do twojego maximum many, ale nie regeneruje już many.

* ‘Orb of Light’ porusza się teraz wolniej i jest wymieniony jako buff, który można usunąć, jeśli chcesz, a także znać jego czas trwania.

* ‘Magic Missle’ jest teraz szybsze i jest wystrzeliwany, kiedy przestajesz wciskac klawisz myszki, zamiast po prostu znikac.

* ‘Flamelash’ jest wystrzeliwany kiedy przestajesz wciskac klawisz myszki, zamiast po prostu znikac.

* ‘Meteor Armor’ i ‘Molten Armor’ już nie wydzielają światła.

* ‘Starfury’ zadaję więcej obrażeń, wymaga więcej many, a na dodatek możliwe jest używanie jej pod ziemią. Jeżeli gwiazda zespawnuje się w ścianie, będzie „podróżowała” przez nią, dopóki nie doleci aż do otwartej przestrzeni, a wtedy rozbije się dopiero, kiedy uderzy w kolejną ścianę.

* ‘Mini-shark’ ma 33% na strzelenie bez użyci amunicji.

* ‘Flintlock Pistols’ i ‘Muskets’ są teraz mocniejsze.

Poprawa błędów przedmiotów

- ‘Bottled Water’ nie może być zbierana podczas stania przy lawie.

- ‘Night Owl Potion’ działa poprawnie.

- ‘Piggy Bank’ nie powinien już latać, kiedy ziemia pod stołem, na którym jest ‘Piggy Bank’, zostanie usunięta.

- Zwrost prędkości broni białej jest obliczany prawidłowo.

- ‘Cactus’ nie niszczy już bloków, na które urośnie.

—Interfejs Gry—

- Teraz jest opcja wyłączenia tekstu zbierania.

- Nowy ‘hot-key’ dla ‘Grappling Hook’ (domyślnie ustawione na „E”)

- ‘Hot-bar slots’ będą pokazywały liczbę ‘hot-keya’

- ‘Mana-bar’ jest teraz niebieski, a tekst z ilością zdrowia jest zielony.

- Interfejs jest inaczej pokolrowany. ‘Inventory’ jest niebieski, ‘Equip’ jest zielony, ‘Craft’ fioletowy, sklepy brązowe, a skarbonki i sejfy różowe.

- ‘Hot-keys’ dla ‘Mana Potion’ i ‘Healing Potion’ działają teraz poprawnie.

- Dzięki kliknięciu prawym przyciskiem myszki na ‘accessory’, lub na część zbroi w twoim ‘inventory’ zostaje automatycznie wyposażone.

- Nowo otrzymane przedmioty będą teraz znajdowac się w prawym dolnym rogu ‘inventory, a nie w lewym górnym.

- Obecnie jest ‘Trash Can slot’ w twoim ‘inventory’. Umieszczenie jakiegokolwiek przedmiotu będzie skutkowało zniszczeniem tego przedmiotu. Jednak ostatni wrzucony przedmiot zostanie .

- Gdy masz otwartą ‘skrzynię’ lub ‘piggy bank’, ukaże się opcja „‘Loot all!’” która pozwali Ci na przeniesienie wszystkiego do skrzyni.

- Został naprawiony błąd z wyrzucaniem rzeczy w ekwipunku.

- Niektóre narzędzia dają teraz informację co mogą rozkopać.

- Zostały dodane 4 sloty dla amunicji.

- Jest możliwość zablokowania Hot Bar – nie pozwoli nam zmienić przez kliknicie na ‘hot-bar’ aktualnie trzymanej rzeczy do momentu odblokowania.

- ‘Hotekeys’ pozwolą nam teraz zmienić trzymaną rzecz przy otwartym ekwipunku.

- Sklepy teraz odsprzedają rzeczy które niedawno sprzedałeś.

- Możesz szybko usunąć wiadomość z chatu naciskając ESCAPE.

–Różne–

Gameplay

Nowe rzeczy

- Cios krytyczny. Masz małą szansę, że zadasz przeciwnikowi więcej obrażeń

- Typy obrażeń. Dzielą sięna: Walke wręcz, miotające i magiczne. Służyć będzie to do rozwinięcia paru różnych systemów i buffów. Przedmioty teraz mają informację jakiego typu używają.

- Automatyczne leczenie gdy nie walczysz.

- Mana regeneruje się gdy jej nieużywasz. Szybciej kiedy stoisz. Wolniej kiedy chodzisz.

Tworzenie postaci

- Dodano 19 nowych fryzur

- Teraz jest opcja wybrania ‘Male/Female’. Każda płeć posiada inne dźwięki. Dziewczyna jak i mężczyzna posiadają inne fryzury.

- Przy tworzeniu postaci dodano przycisk, którym można wybrać poprzednią fryzurę.

- Dodano trzy nowe tryby, które są do wybrania przy tworzeniu postaci:

* Softcore – wyrzuca pieniądze po śmierci, NIE zmienia wartości życia ani many.

* Mediumcore – wyrzuca wszystkie przedmioty po śmiercy, NIE zmienia wartości życia ani many.

* Hardcore – wyrzuca wszystkie przedmioty i usuwa postać. Po śmierci zostajesz duchem.

Tłumaczenie

- Poprawiono kilka błędó w pisowni i usunięto znak „%” przy niektórych podpowiedziach ‘Guide’.

- ‘Misc’ przy tworzeniu postaci, zmieniono nazwę na ‘Shoes’.

Muzyka i dźwięki

- Nowa muzyka w ‘Corruption’.

- Nowe dźwięki przy wydarzeniach.

- Rozmowy z NPC.

- Gdy mana naładuje się do pełna, postać na moment zabłyszczy.

- Dźwięki dla: ‘Water Bolt’, ‘Flameslash’, ‘Flower of Fire’.

Wydajność

- Zoptymalizowano ‘Finding Tile Frames’, więc mapy ładują się o wiele szybciej.

Generator świata

- W dżungli spawnuje się więcej Gemów.

- Domy w piekle różnią się teraz od siebie. Mogą być zbudowane z obsydianu i byćnaprawdę wysokie.

- Dżumgla w ziemi ma teraz ‘BackGround’ z ‘Mud’.

- Dungeony nie spawnują się już w oceanie.

- Pustynie pojawiają się teraz dalej od spawnu.

- Dungeony generują się teraz z większą ilością kolców i mniejszą ilością oświetlenia.

- W podzimiach jest więcej lawy.

- Niektóre itemy nie pojawiają się już w dungeonie, zostały przeniesione gdzie indziej.

 

 

 

 

 

Inne:

 

 

 

7 Czerwiec 2011 r.

 

Rosyjskie wiki ;)

 

 

Źródło: http://www.terrariaonline.com/

ExModerator Terraria | ExModerator Minecraft | MPC Media Team | ExMentor | Gold Member

Opublikowano

Nom, fajnie by było z takim króliczkiem lecz on raczej atakować nie będzie :P chyba że będzie zmutowany :unsure:

Dla osób zainteresowanych grą Shaiya

s1 Thesan, Dark Sin 16Lv+, zakładamy gildię.

Opublikowano

Może z tymi królikami będzie jak w Minecraft'cie z Wilczkami.

 

Będzie można je oswoic i będą pomagać w walkach.

Ale zawsze mogę się mylić. :D

//Nieregulaminowa sygnatura.
Miyoshi

 

 

 

Bo to kurwa Sygna z 2k11 nagle sie jej uczepili. :O

Slayer -.-

Opublikowano

Według mnie, będą to zwykłe mobki, z których pozyskamy jakieś nowe składniki. Coś w stylu krów, świń czy kurczaków w MC.

Rock is my life.

Opublikowano

Łał. Super!

 

A co do tego bossa, wiesz/orientujesz się jaki to będzie? I co z tymi króliczkami? (:

//Nieregulaminowa sygnatura.
Miyoshi

 

 

 

Bo to kurwa Sygna z 2k11 nagle sie jej uczepili. :O

Slayer -.-

Opublikowano

@Slayer16

 

Nie wiem jaki to boss, ale myślę, że prawdopodobnie będzie to boss nowego biomu Jungle ;)

 

Króliczki to prawdopodobnie pety <3

 

http://terraria.org/faq.html

 

9 punkt ;p

 

@SiwMatPL

 

Wiemy :)

ExModerator Terraria | ExModerator Minecraft | MPC Media Team | ExMentor | Gold Member

Opublikowano

Aha. To super.

 

Ten Bos, to ponoć będzie " Ogrmona Małpa, bądź pszczoła " - domyślam się.

 

 

 

A , orientujesz się o której ma wyjść ten udpate dziś ? (:

//Nieregulaminowa sygnatura.
Miyoshi

 

 

 

Bo to kurwa Sygna z 2k11 nagle sie jej uczepili. :O

Slayer -.-

Opublikowano

ChangeLog po polsku z update 1.0.4

 

Sry za double, ale na forum zaraz będzie pełno pytań typu "co nowego w 1.0.4" itp.

ExModerator Terraria | ExModerator Minecraft | MPC Media Team | ExMentor | Gold Member

Opublikowano

@eloelopl

 

Zakaz umieszczania linków do piratów na forum.

ExModerator Terraria | ExModerator Minecraft | MPC Media Team | ExMentor | Gold Member

Opublikowano

Króliki z tego co wiem, podczas Blood Moon'a (Krwawego księżyca), zamieniają się w fioletowe/różowe króliki, które mają więcej HP i zadają damage, podobnie jest z rybami, lecz w tym przypadku, ryby zamieniają się w piranie, które możemy spotkać pod ziemią.

Opublikowano

@UP Dokładnie. Dosłownie 2 minuty temu to przeżyłem. Wychodzę z Terrari żeby sprawdzić YT a tutaj Blood Moon. Króliki zmieniają barwę na fioletowy, zyskują 100 HP i zadają 23 damage.

Opublikowano

wie ktoś kiedy wyjdzie ten update? na google nieznalazlem

Jam jest Inkwizytor SzalonyHollow na stos rzucony przez Boga, przez ludzkość Śmiercią nazwany Eonem będący!
Kogo dziś palimy?

Opublikowano

Przed chwilą wyszedł nowy patch zmiany:

 

New Enemy - Lava slime, this enemy leaves behind lava on death

New Enemy - Hellbat

New Enemy - Demon

New Enemy - Jellyfish (Two variations, Pink and Blue)

New Enemy - Shark

New Enemy - Vulture

New Enemy - Crab

New Enemy - Antlion

Changed the way worm enemies spawn.

Bats, Hornets, and Eyeballs no longer enter water.

Slimes now float in water.

Only one giant slime will appear at a time.

The Guide now seems quite knowledgeable in what an item can be made into if you show it to him.

NPC shops now sell some items on certain nights, or after certain events.

Devourers should no longer gain random other enemies as its head.

The Nurse now charges the correct amount for healing.

Bats now have a death sound effect.

Talking to the old man at night will give the player a warning now before summoning the dungeon boss.

Entering the dungeon before defeating Skeletron now spawns a new NPC instead of Skeletron’s head. This should fix several issues with that event.

Enemy coin drops have been adjusted.

Man Eaters and Snatchers are no longer effected by knockback and can attack through walls.

Eater of Souls’ and Hornet AI has been improved.

Enemies now take up different amount of *slots* depending on AI style and strength. This will help balance conditions when there are lots of strong monsters spawned at once, such as Imps and Bone Serpents.

Fish are no longer upside-down when out of water.

Green slimes have been weakend so that start players can deal with them more easily.

Slimes and Flying enemies no longer make a splash sound when hitting water.

Items of “Blue Rarity” or higher no longer burn up in lava.

Burning Skull has been renamed to Cursed Skull, and given different AI.

Enemy caster’s have had their rate of fire slowed down.

Meteor heads have less health, do more damage, and move slower.

There are now slight size variations to the Eater of Souls and the Angry Bones.

Skeletron has less defense and health.

 

 

Items

 

New Feature : Buffs activated by Using Potions. Right click a buff to remove it from yourself.

New Item : Hellfire Arrow.

New Item : Sandgun.

New Item : Guide Voodoo Doll.

New Vanity Items : Familiar Wig, Shirt, Pants to be worn in Social slots to “Hide your Armor”.

New Vanity Items : Doctors Shirt and Pants.

New Item : Diving Helmet.

New Item : Night’s Edge

New Item : Dark Lance

New Item : Demon Scythe

New Item : Trident

New Item : Coral

New Item : Cactus

New Item : Spear

New Item : Glowstick

New Item : Sticky Glowstick

New Item : Throwing Knife

New Item : Poison Knife

New Item : Silver Bullet

New Item : Wooden Boomerang

New Item : Blowpipe

New Item : Seed (Ammo for Blowpipe)

New Item : Obsidian Skin Potion

New Item : Regeneration Potion

New Item : Swiftness Potion

New Item : Gills Potion

New Item : Defense Potion

New Item : Mana Regeneration Potion

New Item : Magic Power Potion

New Item : Featherfall potion

New Item : Spelunker Potion

New Item : Invisibility Potion

New Item : Shine Potion

New Item : Night Owl Potion

New Item : Battle Potion

New Item : Thorns Potion

New Item : Archery Potion

New Item : Water Walking Potion

New Item : Hunter Potion

New Item : Gravitation Potion

New Item : Daybloom

New Item : Daybloom Seeds

New Item : Moonglow

New Item : Moonglow Seeds

New Item : Blinkroot

New Item : Blinkroot Seeds

New Item : Deathweed

New Item : Deathweed Seeds

New Item : Waterleaf

New Item : Waterleaf Seeds

New Item : Fireblossom

New Item : Fireblossom Seeds

New Item : Shark Fin

New Item : Feather

New Item : Gold Chest

New Item : Bottled Water

New Item : Tombstone

New Item : Illegal Gun Parts

New Item : Antlion Mandible

The Silver Short swords recipe has been corrected, it is now craftable.

Torches and candles no longer work when wet.

Destroying a placed sign while you are reading it will no longer cause your character to become frozen.

Rocket boots no longer require mana. They will provide lift for 1 second and recharge every time the player touches the ground or uses grapple. Lift speed has been slightly increased to offset loss of long flights. This makes the boots more viable for caster Characters.

The explosion animation for bombs is now correctly displayed in multiplayer.

There is now a message pop-up when the player receives an item.

Filled Buckets may no longer be emptied into solid ground.

Pots in the underworld now have a chance to drop hellfire arrows.

Handgun and Phoenix Blaster have been reduced in size.

Lowered the knockback of Muramasa.

Reduced the damage of the Blue Moon.

Flintlock Pistol and Musket have increased damage.

Only normal trees drop acorns.

Falling sand clumps are no longer carried by magic missiles/flamelash.

Jungle armor is no longer a drop. It is a craftable set.

Magic Mirror now requires mana to be used.

Harpoon and Maces now correctly show the player’s arm animation.

The arms dealer will sell unholy arrows at night after the Eater of Worlds has been defeated.

Space Gun does more damage, but only penetrates 2 enemies.

 

 

Server

 

Spam detection is less aggressive.

Increase multiplayer security.

Fixed a bug that could crash the server when the max amount of clients are connected.

Added an option to enable additional cheat protection for servers.

Servers now hibernate when no players are connected.

Blood Moons now stop correctly if time is changed to day by the server.

 

 

Game Interface

 

Upon death, A more specific death message will appear for other players, so they know how you died.

The crafting and armor interface text will fade out when an item tooltip is in front of it.

The Hot Bar now shows the name of the selected item.

PVP now requires 5 seconds between Activation and Deactivation and visa versa to prevent PVP spam. The same cooldown is in effect for Team Changing as well.

Added hotkeys for quickly drinking healing, mana, and buff potions.The healing/mana potion you use is based on the same principle arrows are. Top-Left most item first. The buff potions are all used at once.

Holding right click on an empty space in the inventory will no longer make a sound effect as if something was there to be picked up.

Defense totals are now shown in your inventory.

 

 

World Gen

 

Tweaked the way sand is created during world gen. (Requires new world.)

Oceans are now slightly larger and generation layout has been improved. (Requires new world.)

Cactus now grow on sand.

Coral now grows in the ocean.

Chests can now spawn near the surface of the world. They will contain treasure that new players may find useful. (Requires new world.)

Chests and pots now contain loot based on the level they spawn in. (Requires new world.)

Gold chests will now spawn in some parts of the world. (Requires new world.)

Corrupt chasms have less of a chance to spawn on jungles. They also now have a cave connecting most of the chasms. (Requires new world.

Traces of demonite are created during world gen. (Requires new world.

Surface jungles have been enlarged, and will override deserts. (Requires new world.

Opublikowano

@UP

 

Czemu nie po polsku? Wiem, kiedy jest update ;)

 

@Topic

 

Aktualizacja: 24 Czerwiec 2011 r. - Dodano listę zmian dodanych w update 1.0.5

ExModerator Terraria | ExModerator Minecraft | MPC Media Team | ExMentor | Gold Member

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...