Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Minecraft 1.6.5 + ( na bieżąco )


qoPo

Przyda sie ?  

24 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Przyda si? taki temat

    • Tak
      10
    • Nie
      13

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

NA BIEŻĄCO BĘDĘ EDYTOWAŁ I PISAŁ NOWINKI

 

 

Wymienione zalety i bugi na MinecraftWiki

Changes:

   Advanced OpenGL re-added.
   Framerate cap can now be changed, with toggles of 40 FPS, 90 FPS and 200 FPS.
   Improvements for slow and old computers. 

Bug Fixes:

   Dropped equipment no longer breaks on the first use.
   Objects will now be pushed out if they are within a block.
   Lighting acts normal again when placing/removing torches.
   The game no longer crashes when shift-clicking to put items in a chest that is already full and vice versa.
   Fixed CPU issue on multiplayer.
   Saving while crouched no longer consistently teleports the player into blocks above or below when loading the save.
   Exiting a Minecart or moving from one Minecart to another will no longer bump the original Minecart and make it move. 

New Bugs:

   Sometimes you cannot pick up items dropped onto cobblestone.
   Framerate limit can not be removed, but setting Framerate limit at 90 or 200 FPS allows FPS to exceed this.[1]
   Setting Framerate Limit to 40 FPS may increase CPU usage on some computers.[2]
   Holding a map in a boat can cause the left arm to be too high.[3]
   It is no longer possible to use up all crafting materials at once by shift-clicking.
   In initial versions, the version number was no longer shown. The one with the version number was re-uploaded within few minutes, but only in menu.
   After you teleport to the nether, you will experience the swirl screen as if you were heading back as soon as you arrived. This won't teleport you though, but the animation won't stop until you move.
   Sometimes when trying to lie down on the bed, it fails and removes one half of the heart in MP.
   Shadows sometimes do not update.
   Looking backwards whilst traveling in a minecart causes it to flash rapidly.
   Sometimes blocks and items respawn in SMP, but you don't get anything from them anymore, you get lots of lag on reconnect.
   Difficulty may revert to "Easy" when you load a save, at least when you had it previously on "Peaceful."
   Wolves get hit while standing on furnaces and can't move while on them.
   Sometimes objects are continuously cloning after death.[4]
   Tools that have been used, dropped, then picked up, and thus display a health bar, will break when used not only when used properly but also if used to activate a lever or other such device.
   Respawn after death results in being stuck until breaking block below. Does not occur at all spawn points. [5]
   If you switch from windowed to fullscreen when in a map, the mouse movement will be limited by the screen borders. This can be fixed by switching into your inventory. 

TŁUMACZENIE GOOGLE

Zmiany:

   Advanced OpenGL ponownie dodany.
   cap Framerate mogą być zmienione, z przełącza z 40 FPS, 90 FPS a 200 FPS.
   Ulepszenia dla komputerów powoli i starych.

Poprawki:

   Sprzęt Dropped nie przerywa już przy pierwszym użyciu.
   Obiekty zostanie wypchnięty, jeżeli są one w bloku.
   Oświetlenie działa znowu normalne w momencie wprowadzania / usuwania pochodniami.
   Gra nie zawiesza się podczas zmiany kliknięcie do wprowadzania w klatce piersiowej, który jest już pełna i vice versa.
   Naprawiono problem procesora w trybie multiplayer.
   Zapisywanie podczas przykucnął już konsekwentnie teleportuje gracza na bloki powyżej lub poniżej podczas ładowania zapisać.
   Wychodzenie z Minecart lub przemieszczających się z jednego do drugiego Minecart nie będą już przesunąć oryginału Minecart i aby go przenieść.

Błędy Nowe:

   Czasem nie można odebrać przedmioty upuszczone brukowiec.
   limit klatek na sekundę nie można usunąć, ale ustawienie limitu na poziomie 90 klatek na sekundę lub 200 fps pozwala FPS przekroczyć ten [1].
   Otoczenie Framerate Limit do 40 FPS może zwiększyć wykorzystanie procesora na niektórych komputerach [2].
   Holding mapie w łodzi może spowodować, że lewa ręka jest zbyt wysoka [3].
   Nie jest już możliwe jest użycie wszystkich materiałów crafting naraz shift-kliknięcie.
   W pierwotnej wersji, numer wersji nie jest już widoczne. Jeden z numerem wersji został ponownie przesłane w ciągu kilku minut, ale tylko w menu.
   Po teleportować się do nicości, będzie doświadczenie ekranie wirować tak, jakby się z powrotem jak najszybciej przyjechał. To nie teleportuje cię chociaż, ale animacja nie zostanie zatrzymana, aż się poruszać.
   Czasami, gdy próbuje położyć się na łóżku, to się nie powiedzie i usuwa połowę serca w MP.
   Shadows czasami nie są aktualizowane.
   Spoglądając wstecz w czasie podróży w minecart powoduje, że szybko migać.
   Czasem bloki i przedmioty respawn w SMP, ale nie dostaniesz już nic od nich, można uzyskać wiele lagi na połączenia.
   Trudność może powrócić do "Easy" podczas ładowania zapisać, przynajmniej te, które miałeś wcześniej na "pokojowego".
   Wilki uderzony stojąc na piecach i nie obraca się podczas pracy nad nimi.
   Czasami obiekty są stale klonowania po śmierci [4].
   Narzędzia, które zostały wykorzystane, spadła, po czym podniósł, a więc wyświetlić pasek zdrowia, złamie stosowany nie tylko przy prawidłowo, ale również wtedy, gdy wykorzystywane do uruchamiania dźwigni lub inne tego typu urządzenia.
   Respawn wyniki po śmierci tkwić do bloku łamanie poniżej. Nie występuje na wszystkich punktów odradzania. [5]
   Po przełączeniu z okna na pełny ekran, gdy na mapie, ruchy myszy będą ograniczone przez granice ekranu. Można to naprawić poprzez zmianę w magazynie.

 

 

 

 

Nowinki z craftsite

Wyszła następna wersja Minecraft, która ma poprawiać błędy. Poza tym usunęła jedną bardzo widoczną rzecz z gry. Wydaje mi się, że teraz jest lepiej.

Zmiany:

   Usunięto napis Minecraft Beta _wersja_ z rogu ekranu, podczas gry
   Dodano z powrotem poprawioną opcję Advanced OpenGL
   Zmieniono opcję framerate limit na framerate cap(40 FPS, 90 FPS i 200 FPS)

Poprawki:

   Narzędzia nie niszczą się po wyrzuceniu ich
   Przedmioty przesuwają się kiedy przykryjemy je blokiem
   Światło poprawnie się aktualizuje podczas stawiania i usuwania pochodni
   Gra już nie wywala kiedy używamy przenoszenia przedmiotów przy pełnej skrzyni

Opublikowano

Poprawiłem

 

Ciekawi mnie czemu ktoś dał NIE -,-

Opublikowano

Chłopie to jest tylko kopiuj wklej 2 min na takie coś a z tym translatorem to wstyd .

x

Opublikowano

Lepsza wersja niż ta od Gogli.

 

Zmiany:

   Ponownie dodana opcja Advanced OpenGL.
   Limit FPSów może być zmieniany kolejno: z 40 FPS, 90 FPS i 200 FPS.
   Ulepszenia dla wolnych i starych komputerów.

Poprawki:

   Przedmioty nie niszczą się po wyrzuceniu ich.
   Gdy stawimy blok, przedmioty są od niego odpychane.
   Oświetlenie działa znowu normalnie w momencie stawiania lub usuwania pochodni.
   Gra nie wywala już gdy przenosimy przedmioty przy pełnej skrzyni.
   Naprawiono problem procesora w trybie multiplayer.
   Zapisywanie podczas przykucnięcia teleportuje gracza na bloki powyżej lub poniżej podczas ładowania świata.
   Wychodzenie z wagonika lub przechodzenie z jednego do drugiego nie będzie już przesuwać wagonika by go przenieść.

Nowe Błędy:

   Czasami nie można podnieść przedmiotów upuszczonych na cobblestone.
   Limitu FPSów nie można usunąć, ale ustawienie limitu na poziomie 90 lub 200 pozwala przekroczyć dany próg. [1]
   Ustawienie Limitu FPS do 40 może zwiększyć wykorzystanie procesora na niektórych komputerach. [2]
   Używanie mapy w łodzi może spowodować, że lewa ręka będzie zbyt wysoka. [3]
   Nie jest już możliwe użycie wszystkich materiałów do craftingu naraz poprzez użycie Shifka-Klik.
   Numer wersji gry nie jest już widoczny. Numer wersji zostanie przesłany w ciągu kilku minut, ale tylko w menu.
   Po przeteleportowaniu do Netheru, ekran dalej będzie wirował, jakbyś wracał. To cię nie przeteleportuje, ale animacja nie zostanie zatrzymana, póki się nie poruszysz.
   Gdy próbujesz położyć się do łóżka, to się nie udaje i usuwa połowę serca. [MP]
   Cienie czasami nie są aktualizowane.
   Spoglądając do tyłu w czasie podróżowania wagonikiem powoduje szybkie miganie.
   Czasem bloki i przedmioty pojawiają się w SMP, ale ich nie dostaniesz, możesz mieć dużo lagów w czasie reconnectu.
   Poziom trudności może powrócić do "Easy" w czasie ładowania świata, a przynajmniej te które były ustawione na "peaceful".
   Gdy uderzymy wilka stojącego na piecu, ten przestanie się na nim obracać/ruszać.
   Czasem obiekty są stale klonowane po śmierci. [4]
   Narzędzia które używałeś, upuściłeś, po czym znów podniosłeś, a więc pokazał się pasek zniszczenia, zniszczą się nie tylko przy prawidłowym stosowaniu, ale również  gdy wykorzystamy je do uruchamiania dźwigni lub innych urządzeń tego typu.
   Respawn po śmierci zatrzymuje poziom zniszczenia bloku. Nie występuje na wszystkich respawnach. [5]
   Jeśli zmieniasz tryb okienkowy na pełny ekran, gdy używasz mapy, ruchy myszy będą ograniczone poprzez krawędzie okna. Można to usunąć poprzez wejście do ekwipunku.

Bywalec
Opublikowano

Czy mi się zdaje czy to jest w translatorze na nasz ojczysty język przetłumaczone?

88498905942410602516.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...