Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Po zbadaniu obszaru w 16cp idziemy porozmawiać z Mimi Mentor. Zamiast niej rozmawiamy z... Malcolmem Mix. On nas informuje o tym, że jego wujek został porwany i jest w 17cp. Zanim pójdziemy do 17cp, Malcolm Mix nas poprosi o danie mu butów poszukiwacza przygód, żeby mógł je ulepszyć.

 

Uwaga: Wiele osób nie wie, gdzie są buty poszukiwacza przygód. Sprawdźcie, czy nie macie ich na sobie. Jeśli nie macie ich na sobie to poszukajcie ich w plecaku. Jeśli sprzedaliście te buty, to kupcie je u Teomana Topp.

 

Po oddaniu butów, Malcolm Mix je ulepsza i oddaje nam. Zakładamy ulepszone buty i idziemy przejść 17cp. Można w niej: wylosować: czerwony lub niebieski fragment kryształu; wygrać za 1 razem: 2 cellony poziomu 1; dostać za każdą wygraną: 2 eliksiry bitwy.

 

Po uratowaniu wujka Malcolma Mix w 17cp idziemy znowu szpiegować Mruczących Górników (idziemy porozmawiać z jednym z nich). Dostaniemy w zamian 7 kilofów. Tym razem dowiemy się, że kovolci ogłosili strajk generalny. Idziemy o tym poinformować Szefa Mudog. On nam zleci zabicie 5 wesołych górników i 3 słabych górników expy. Po zabiciu ich dostajemy 3000 złota. Potem zabijamy 2 razy więcej wesołych górników i słabych górników expy. Dostaniemy 7000 złota. Idziemy porozmawiać z Szefem Mudog. Dostaniemy 15 małych eliksirów życia i punkty doświadczenia.

 

I nadszedł ten moment. Nasza 1 bohaterska cp, czyli 18cp. Jest dłuższa i trudniejsza niż poprzednie. Celem tej cp jest zabić górnika expy, który rozpoczął strajk kovoltów. W 18cp można: wylosować: pancerz, tunikę lub szatę (wszystko na 20 lvl i dla wojownika, łucznika i maga); wygrać za 1 przejście: kompletny kamień duszy; wygrać za każdym razem: czarne buty na 18 lvl. Gratulacje, ukończyłeś pierwszą część aktu 1. Teraz zaczniemy drugą część aktu 1, w której można zdobyć wróżkę i 1 Nospartnera oraz poznamy w tej części nowego NPC.

 

 

 

Masz ;D

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...