Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Zrób Tak:

 

$Label = GUICtrlCreateLabel("Memory", x, y, x2, y2)

 

...

 

$mem2 = _MemoryPointerRead(0x17E36EA2 albo 0x0084B1EC , $memarray,$offset)

 

$Memory = GUICtrlRead($Mem2)

 

GUICtrlSetData($Label,$Memory)

 

Coś takiego.

1352970251-U713459.png

By Maxiu
"Because limits, like fears, are often just an illusion"

Opublikowano
Zrób Tak:

 

$Label = GUICtrlCreateLabel("Memory", x, y, x2, y2)

 

...

 

$mem2 = _MemoryPointerRead(0x17E36EA2 albo 0x0084B1EC , $memarray,$offset)

 

$Memory = GUICtrlRead($Mem2)

 

GUICtrlSetData($Label,$Memory)

 

Coś takiego.

Buahahahaha xD

Czy $mem2 to kontrolka GUI? Nieee? To czemu ją "czytasz" GUICtrlRead? :D

Opublikowano

hmmm....czyli poprzednik wprowadził w błąd ? bo adresy wszystko fajnie mi czyta, tylko nie wiem jak zrobić z tymi pointerami... bo przy kazdym odpaleniu gry, zwykłe adresy sa zawsze inne

 

 

EDIT:

 

 

Poprostu, mam : beztytuud.gif

 

i musze to jakoś wstawić w MemoryPointerRead, i mam nadzieje, ze komuś wkońcu uda się mi pomodz, bo sam juz nie wiem co wymyslac...

×
×
  • Dodaj nową pozycję...