Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

No witam... Znowu...

 

Pierwszy raz bawie się w używanie NomadMemory.au3, więc po licznych nieudanych próbach zwracam się z prośbą do naszych koderów :)

 

Znalazłem adres amunicji w Crysys WH.

 

Powiedzmy, że jest to :

 

To jest ukryta treść, proszę

 

Adres Pointera :

 

To jest ukryta treść, proszę

 

Offset :

 

To jest ukryta treść, proszę

 

Pointer pokazuje ten sam Value co zwykły adres, robiać Freeze wszystko działa i ammo się nie kończy. Teraz pytanko... Jak użyć tego co tu mam w funkcji autoit

 

Np. Freeze Ammo. Poprostu amunicja robi się nieskończona. Tyle tylko chciałbym wiedzieć. Czytałem tut matiszona, nie czaje zbyt dużo... :)

 

Dlatego pisze. Pozdro i czekam na odp.

1352970251-U713459.png

By Maxiu
"Because limits, like fears, are often just an illusion"

Opublikowano

No tak, ale ja chce użyć pointera, bo adresy są zmienne, zwykłe MemoryRead i MemoryWrite są jednorazowe.

1352970251-U713459.png

By Maxiu
"Because limits, like fears, are often just an illusion"

Opublikowano

A nvm już. Spróbowałem na innej gierce, prostrzej i poszło.

 

Można zamknąć jack.

1352970251-U713459.png

By Maxiu
"Because limits, like fears, are often just an illusion"

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...