Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam od jakiegos czasu programuje cheaty początkowo robilem je do WR co nie sprawia mi juz zadnych problemów :) radze sobie całkiem nieźle

myśle ze warto podnieść poprzeczkę i spróbować coś nowego

 

przygotowalem sie do kodowania gry Combat Arms

lecz pojawia sie problem do WR byly dostepne Adress Loggery i inne tego typu rzeczy..

do CA nie ma owych rzeczy gdy pojawią sie adressy do poszczególnych funkcj szybko robią updade itp...

 

Może mi ktos pomóc w wyciąganiu adresów do CA ? bardzo bd wdzięczny za pomoc

mając adresy z funkcjami dam rade :)

 

wiem ze jest możliwość użycia programu cheat engine ale nie jestem do niego przekonay.

beater-sy_eneaesp - Kopia.png

 

  1. WarRock- Rozkodowany w 100% - 08.04.2011
  2. CombatArms - Rozdkodowany w 100% - 14.04.2011
  3. Elsword - Rozkodowany w 100% - 03.03.2012
  4. Cube World - Rozkodowany w 100% - 21.07.2013
  5. League of Legends - Rozkodowany w 50% - 22.07.2013
  6. Jakoś nie znalazłem nic ciekawego a z lola zrezygnowałem - 2015
  7. Z Programowania przerzuciłem się na hacking bo to już nie multiplayer cheats,więc mnie tu nie chcą i się do tej pory opierdalam -  połowa 2018
  8. I cyk dwójeczka, zostałem współtwórcą niewykrywalnej prywatnej platformy skrypterskiej do League of legends. Po poznaniu paru osób które mnie poprowadziły w odpowiednią strone w końcu stworzyłem coś undetected do lola... PS przypominam ze zajawka pojawiła się w 2013 a mamy 2019
Opublikowano

Odpalasz gre i attachujesz sie do gry, potem wstawiasz breakpointy i sprawdzasz czy to wlasciwa funkcja i masz...

Opublikowano

uu czyli 50% z tej metody to chybił trafił tak jak myslalem bd musial sie pomęczyć :)

beater-sy_eneaesp - Kopia.png

 

  1. WarRock- Rozkodowany w 100% - 08.04.2011
  2. CombatArms - Rozdkodowany w 100% - 14.04.2011
  3. Elsword - Rozkodowany w 100% - 03.03.2012
  4. Cube World - Rozkodowany w 100% - 21.07.2013
  5. League of Legends - Rozkodowany w 50% - 22.07.2013
  6. Jakoś nie znalazłem nic ciekawego a z lola zrezygnowałem - 2015
  7. Z Programowania przerzuciłem się na hacking bo to już nie multiplayer cheats,więc mnie tu nie chcą i się do tej pory opierdalam -  połowa 2018
  8. I cyk dwójeczka, zostałem współtwórcą niewykrywalnej prywatnej platformy skrypterskiej do League of legends. Po poznaniu paru osób które mnie poprowadziły w odpowiednią strone w końcu stworzyłem coś undetected do lola... PS przypominam ze zajawka pojawiła się w 2013 a mamy 2019
Opublikowano

Podstawą w tworzeniu cheatów w CA jest znalezienie adresu LTClient. Znajduje sie on w bibliotece Cshell.dll combat armsa (musisz zdumpowac tą bibliotecze). Aby znaleśc poprawny adres na LTC szukaj stringu "ILTModelClient.Default"

logoy.jpg

 

CravMaga [fight club]--> "W silowni wycwiczysz miesnie ale nie jaja. Je albo masz albo nie. Le Baner"

×
×
  • Dodaj nową pozycję...