Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Patch 3.5 - Informacje

Drodzy gracze, jak już część osób zdążyła zauważyć, pojawiła się oficjalna lista zmian w wersji 3.5

 

 

 

Poniżej zamieszczamy listę zmian w wersji 3.5:

 

 

 

4Story 3.5

 

Nowe Funkcje

 

 

Zostało dodana funkcja automatycznego namierzania. Będzie można ją włączyć i wyłączyć w opcjach gry.

 

 

Aby zaatakować przeciwnika albo potwora, który znajduje się blisko ciebie, nie trzeba już go wybierać

Maszyny do gry z użyciem kryształów zostaną dodane do gry

 

 

Jest to po prostu gra w papier, kamień i nożyce

 

 

Możesz znaleźć maszyny w miastach początkowych i stolicach

 

 

Maszyny niższego i średniego poziomu znajdują się w miastach początkowych

 

 

Maszyny średniego i wyższego poziomu znajdują się w stolicach

 

 

Aby zacząć grę, potrzeba kryształów, które można zdobyć na dwa sposoby:

Kupić u NPC wiewiórki

 

 

Zdobyć od pokonanych potworów

 

 

Kostiumy są gotowe do wprowadzenia do gry. Aby je założyć zostały wprowadzone 4 nowe miejsca w oknie postaci

 

 

 

Zmiany

 

WAŻNE: gra została zoptymalizowana do używania mniejszej ilości pamięci. Powinno to zwiększyć wydajność.

 

 

Potwory, z których został zabrany loot nie będą wybierane automatycznie przy użyciu odpowiedniego klawisza. Możesz je wciąż wybrać ręcznie.

 

 

Przedmioty, które zostały wydobyte z Arona, można wyrzucić bez podawania swojego loginu

Kategoria zwojów teleportacji do Keter, Markut, Yesode i Horusland zmienia się. Teraz jest to nowa kategoria zwana ”Eliksiry i Zwoje”

 

 

Niektóre potwory z ”mapy misji 8” zostały usunięte

Umiejętności, które odrzucają przeciwników były w stanie ”zniszczyć” sklep. Zostało to zmienione i sklepy graczy będą w dalszym ciągu otwarte

 

 

Zmienił się przedział poziomów dla tajemnych dokumentów:

 

Misja 1 - 10-20 (taki jak był)

Misja 2 - 20-30 (początkowe ograniczenie poziomu zmienia się z 21 na 20)

Misja 3 - 30-40 (początkowe ograniczenie poziomu zmienia się z 31 na 30)

Misja 4 - 40-50 (początkowe ograniczenie poziomu zmienia się z 41 na 40)

Misja 5 - 50-60 (początkowe ograniczenie poziomu zmienia się z 51 na 50)

Misja 6 - 60-70 (początkowe ograniczenie poziomu zmienia się z 61 na 60)

Misja 7 - 70-90 (początkowe ograniczenie poziomu zmienia się z 71 na 70)

Misja 8 - 80-90 (początkowe ograniczenie poziomu zmienia się z 81 na 80)

Są dwie otwarte mapy misji (tajemne dokumenty) dla poziomów 20, 30, 40, 50, 60, 70 i 80+

Po zabiciu ostatniego bossa w czasoprzestrzeni, otrzymujesz buff ”Czysta dusza” na 8 sekund

 

 

Zaklinacze pozostaną niewidzialni podczas przywoływania sługi po wskrzeszeniu (podobnie wojownicy nie stają się widzialny kiedy używają zmiany postawy)

 

 

Teraz możesz zobaczyć klasę swojego przeciwnika w pasku many lub życia

 

 

Ogłoszenia dotyczące tajemnych dokumentów i turniejów są teraz w chacie [4S]

 

 

W przypadku remisu w turnieju krótszy czas użytych niewidzialnych umiejętności (umiejętność Rycerza Cienia lub eliksiry niewidzialności). Łączny czas trwania niewidzialności będzie pokazany w oknie wyniku. Jeśli czas trwania niewidzialności jest równy, o wygranej zadecyduje rzut kostką. Czas trwania niewidzialności będzie wyświetlany wyłącznie w przypadku remisu.

 

 

Trochę dymu i ognia zostało usunięte z części Mirhur, aby zapewnić łatwiejsze expienie

Dla lepszego podglądu interfejs użytkownika w rankingu (okno postaci) i liście terytorium (okno gildii) został przeprojektowany

 

 

Kształt specjalnych peleryn został zmieniony. Farbowanie będzie niemożliwe. Nawet przy rejestracji jako gildyjną pelerynę, obraz się nie zmieni. Nie będzie zmian w opcjach przedmiotu

 

 

Mozalia, Wyżyna oraz Mirhur są teraz terenami neutralnymi

 

 

Jeśli podczas gry menedżer zadań zostanie otwarty kombinacją klawiszy Ctrl+Alt+Del, gracz zostanie rozłączony i straci tyle punktów honoru tak, jakby gracz przegrał z przeciwnikiem o równym poziomie

 

 

Kiedy bratnie dusze będą walczyły w pojedynku, punkty życia nie będą już dzielone

 

 

Poziomy niektórych najemników w oblężeniach zamków zostaną skorygowane

 

 

Czcionka w grze zostanie zmieniona dla lepszego rozróżniania pewnych liter (na przykład I i l)

 

 

Błąd, który umożliwiał jazdę na wierzchowcu kiedy postać jest martwa został usunięty. Występuje on tylko podczas umierania w momencie jazdy na wierzchowcu

 

 

Błąd, który umożliwiał skumulowanie kilku ataków dystansowych i pokazany jako jeden atak został usunięty.

Kocham mpcforum.pl!!!

33983.png

19858.gif

20566.png

35324.png

6406.jpg

33207.png

34679.png

33983.png

 

 

 

Jeśli pomogłem daj plusa [ + ]

 

Bądź człowiekiem nie dawaj mi minusa [ - ]

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...