Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, poszukuję pomocy z zamrożeniem adresu(właściwie to wartości), a mianowicie, wszystkie dane znajdują się na serwerze, czy da się zmienić wizualnie ilość golda, a po stronie serwera żeby wszystko przebiegało jak należy, np mam 400 złota, kupuje coś za 30 złota na serwerze mam 370, a mi pokazuje w dalszym ciągu 400.

Zamrozenie adresu nic nie daje mówię od razu, stan złota cały czas się aktualizuje.

Z góry dzięki za pomoc.

userbarwb.png

 

Nigdy nie kłóć się z głupcem, ludzie mogą nie dostrzec różnicy.

 

Nie bój się wystąpić przed szereg, potem może być już za późno.

Opublikowano

Hm, hm, myślę że dałoby się tak zrobić, swego czasu robiłem tak w cabalu(dla szpanu) client gry pokazywał że niby nie ubywa mi kasy, a w rzeczywistości normalnie kupowałem przedmioty.

Nie chce wyjść na idiotę czy coś w tym stylu, ale o ile dobrze pamiętam to w cabalu gdy próbowałem znaleźć adres który dodaje/odejmuje kasę po stronie clienta (wizualnie ofkors) to w asm to jakoś tak wyglądało:

add[tu jakiś adres],eax.

eax zamieniałem na jakąś liczbę i za każdym kupnem dodawało mi tą wartość do aktualnie posiadanej kasy.

Pokombinuje w wolnym czasie i postaram się dokładnie opisać jak to powinno wyglądać(o ile mnie ktoś nie uprzedzi ^^).

 

EDIT:

Przekombinowałem, w CE zamrozić na 400 nie możesz?

Dopóki masz wymaganą kasę powinno to działać, a wartość po stronie clienta nie powinna ulegać zmianie.

Opublikowano

kiedyś działało na pewno, tak samo jak i w wielu grach. zgadnij kto najwięcej krzyku narobił o bugu, ci co sprzedawali kase za realne pieniądze bo to tylko ich strata było

 

jakiś czas juz nie gram ale mało się słyszy teraz o podobnym bugu

If you = stupid then

insert(foot.in.your.ass)

end if

licznik-54-96732-stat.png

Opublikowano

No właśnie, nie da się zamrozić, a zrobić to chce dla szpanu i koledze wcisnąć 'hacka' ;D.

Mimo że zamrażam po stronie serwera i klienta nadal jest wartość serwerowa ;/.

userbarwb.png

 

Nigdy nie kłóć się z głupcem, ludzie mogą nie dostrzec różnicy.

 

Nie bój się wystąpić przed szereg, potem może być już za późno.

Opublikowano

bump;P

userbarwb.png

 

Nigdy nie kłóć się z głupcem, ludzie mogą nie dostrzec różnicy.

 

Nie bój się wystąpić przed szereg, potem może być już za późno.

Opublikowano

jak możesz zamrażać adres po stronie serwera kiedy masz dostęp tylko do klienta !

 

nie ma co odświeżać przecież odpowiedz masz już daną , nie można tak zrobić jak chcesz

If you = stupid then

insert(foot.in.your.ass)

end if

licznik-54-96732-stat.png

Opublikowano

Ale żeby zamrozić po stronie klienta tylko chcę .

userbarwb.png

 

Nigdy nie kłóć się z głupcem, ludzie mogą nie dostrzec różnicy.

 

Nie bój się wystąpić przed szereg, potem może być już za późno.

Opublikowano

nie w każdej grze są takie bugi, jeśli nie ma możliwości to w żadem sposób nie zrobisz choćbyś nie wiem jak kombinował i jakiego wymyślnego oprogramowania użył

 

a jak ci nie wychodzi widać coś musisz źle robić i zamrażasz/zmieniasz niewłaściwe wartości

If you = stupid then

insert(foot.in.your.ass)

end if

licznik-54-96732-stat.png

×
×
  • Dodaj nową pozycję...