Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Jak Zmienić Skille W Skillhacku


Honghua

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Hej, macie kamer moda, a chcecie pograć ninja archer na kryciu, czy mieć na bm'ie rozproszenie? Może Chcecie zrobić szamanke z wszystkimi ofensywnymi czarami? Ale nie wiecie jak, bo zły Kamer nie zrobił czegoś do zmiany czarów. : (

Ale to już nie problem, bo o to jest już tut dla skillhacka w kamermodzie.

 

Najpierw opisze.

ID, które określają skille postaci znajdują się w pliku playersettingmodule, a ten znajduję sie w root, którego trzeba rozpakować. Tutaj podaję kroki:

 

1. Ściagacie najpierw metin file archiver :

 

http://www.speedyshare.com/files/21252469/FileArchiver_upload_by_Gumis.rar 

 

Skan

 

http://www.virustotal.com/pl/analisis/cab445086182badc0f8cca12ebe53bccc935bd0ba6d6cbb7ba0d52b7959fff8b-1264206622

 

2. Wypakowywujemy go do : c:\Document and Settings\"nazwa użtkownika wasza"\

 

3. Następnie edytujemy notatnikiem plik "Rootextract", który znajduję się tam gdzie rozpakowaliśmy plik i w linijce :

 

<Action type="extract" archivePath=">>> wpisujemy ścieżke do root folderu metina, tzn "c:\*****\pack\root" <<<" outputPath="Source" extractAll="YES" createXML="YES" xmlPath="RootPackGen.xml" />

 

Potym zamykamy i zapisujemy zmiany.

 

4. Przeciągamy "Rootextract" na plik exe "m2', wtedy wyskakuję nam tabelka:

 

beztytuuha.png

 

Naciskamy jakiś klawisz, po czym się zamknie. W ten sposób rozpakowaliśmy plik root.

 

5. Powstanie folder "Source", a w nim będzie plik "playersetingmodule"(lub newplayersetingmodule), edytujemy go notatnikiem.

 

6. W pliku będą następujące linijki :

 

SKILL_INDEX_DICT = {

JOB_WARRIOR : {

1 : (1, 2, 3, 4, 5, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),

2 : (16, 17, 18, 19, 20, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),

"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),

},

JOB_ASSASSIN : {

1 : (31, 32, 33, 34, 35, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0, 140,),

2 : (46, 47, 48, 49, 50, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0, 140,),

"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),

},

JOB_SURA : {

1 : (61, 62, 63, 64, 65, 66, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),

2 : (76, 77, 78, 79, 80, 81, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),

"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),

},

JOB_SHAMAN : {

1 : (91, 92, 93, 94, 95, 96, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),

2 : (106, 107, 108, 109, 110, 111, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),

"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),

},

}

#skillhack start ->

SKILLHACK_INDEX_DICT = {

JOB_WARRIOR : {

1 : (1, 2, 3, 4, 5, 19, 16, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),

2 : (16, 17, 18, 19, 20, 4, 2, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),

"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),

},

JOB_ASSASSIN : {

1 : (31, 32, 33, 34, 35, 49, 48, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0, 140,),

2 : (46, 47, 48, 49, 50, 34, 35, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0, 140,),

"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),

},

JOB_SURA : {

1 : (61, 62, 63, 64, 65, 66, 78, 77, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),

2 : (76, 77, 78, 79, 80, 81, 63, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),

"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),

},

JOB_SHAMAN : {

1 : (91, 92, 93, 94, 95, 96, 106, 108, 137, 110, 138, 111, 139, 0,),

2 : (106, 107, 108, 109, 110, 92, 91, 94, 137, 93, 138, 0, 139, 0,),

"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,)

 

Czerwonych nie dotykamy.

Pozostałe wyznaczają ID skilli w tabeli postaci, a także skille konne.

Niebieskie oznaczają skille w tabeli skilli postaci, od tej pory możecie dowolnie zmieniać skille wszystkich postaci w skillhacku.

 

Pobawiliście się, zmieniliście ID niektórych skilli, zamykacie i zapisujecie zmiany.

 

7. Pora spakować wszystkie pliczki spowrotem, aby utworzyły root. Wracamy tam gdzie wypakowaliście File archiwer, a następnie edytujemy plik "RootpackGen" notatnikiem - powstał on od razu po wypakowaniu. Będzie tam linijka:

 

<Buildfile version="1.1">

<Action type="create" output="ścieżka utworzenia pliku root najlepiej "c:\root">

 

Zamykamy i zapisujemy zmiany, po czym przeciągamy ten plik na "m2".

Tam gdzie podaliśmy ściężke, tam będą pliki root. Kopiujemy je do pack folderu gry i cieszymy się innymi skillami w skill hacku. ; )

 

ID SKILLI

 

Wojownik body

 

1 3-stronne

2 Wir Miecza

3 Berserk

4 aura

5 szarza

 

Wojownik mental

 

16 Duchowe Uderzenie

17 Walnięcie

18 tąpniecie

19 silne ciało

20 uderzenia miecza

 

Ninja dagger

 

31 zasadzka

32 szybki atak

33 wirujacy sztylet

34 krycie sie

35 trująca chmura

 

Ninja archer

 

46 powtarzalny strzal

47 deszcz strzał

48 ognista strzala

49 szybki chod

50 zatruta strzala

 

Sura WP

 

61 uderzenie palcem

62 smoczy wir

63 czarowne ostrze

64 strach

65 czarowna zbrojka

66 rozproszenie magi

 

Sura BM

 

76 mroczna sfera

77 ogniste uderzenie

78 ognisty duch

79 mroczna ochrona

80 duchowy cios

81 mroczne uderzenie

 

Szamanka Smok

 

91 latajacy talizman

92 strzelajacy smok

93 smoczy skowyt

94 błogosławieństwo

95 odbicie

96 pomoc smoka

 

Szamnka Leczenie

 

107 przywołane błysk

106 błyskawiczny rzut

108 błyskawiczny szpon

109 leczenie

110 zwinnosc

111 zwiększenie ataku

 

Możecie mi ściągnąć 10% z ostrzeżeń? : >

Prosze o +, chce być zielona. xD

 

Opublikowano

Super Poradnik, ja na SH nie gram ale fajnie jest sie w tym pobawić ;)

 

Napracowałaś się Kochanie ;* ....

 

Ja Ci dam Kochanie..

Jakbym był rasistą to bym powiedział ze, to cyganie wymyślili triathlon. Na basen z buta a z powrotem rowerkiem.

Opublikowano
5. Powstanie folder "Source", a w nim będzie plik "playersetingmodule"(lub newplayersetingmodule), edytujemy go notatnikiem.

 

zatrzymałem się na przy tym punkcie i nie mogę odnaleźć tego pliku może ktoś pomoc?

Opublikowano

Tak, musisz miec zainstalowanego kamer moda inaczej na cliencie nie będzie skill hacka.

 

Wersja nie ma znaczenia, mod kamer ma swój plik root. ^^

 

Opublikowano

Witam ja mam mianowicie taki problem ze:

gdy chce wypakowac pliki rot kamera wychodzi mi cos takiego

problems.jpghttp://img851.imageshack.us/i/problems.jpg/

 

i nie wiem co mam z tym zrobic normalne pliki root z metka pl 2008 rozpakowuje idealnie. lecz jesli je podmienie z tymi od kamera to wychodza problemy z wlaczenie lunchera co mam zrobic ?

 

no i kwestia tego jakie ty pliki rot rozpakowujesz czy normalne czy kameroskie jesli normalne spróbuj z kamera

 

jesli podmienisz pliki root swoje przerobione i probujesz odpalicz jakiekolwiek spolszczenie lub lunchera kamera wychodzi taki maly problemik

http://img190.imageshack.us/i/problem2z.jpg/

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

@Arnold94

Masz tu pliki root które da się zmodyfikować na kamerze:D

http://www.speedyshare.com/files/27347697/root.rar

Skan:

http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=35bbcdc56fd7b6251ddc3ee3265c1de5ebacd2692f36ccd0aac3553c51c4509c-1299917492

df7e059bdd1568baab4ab7e125a8974c.png

  • 2 miesiące temu...
  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

Upne, bo bardzo fajny poradnik, można się trochę ze skilami, pobawić :)


 

 


tumblr_madu89TzVX1rt9tk6o1_500.gif

 
 
 

Members|ProUser|Postmaker|

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...