Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam chciałbym porobić sobie hacki(konsolowe hacki bo nie znam win api :) ) do różnych gier singleplayer(i nie tylko). Znam podstawy c++.

I tu pojawia się pytanie jak to zrobić? Zdaje mi się, że trzeba użyć CE do wyciągnięcia adresów, ale co ja tam wiem ;p

Natanek RLZ!

 

(W kolorze piekielnym)

Opublikowano

trainer.

 

znaleźć adresy przy pomocy CE i debuggera. Potem ReadProcessMemory i WriteProcessMemory ;)

Opublikowano

@up: ta zasada nie tylko do cpp pasuje ale ok...

@topic: piszesz single-player (i nie tylko) więc do mp przyda się znajomość działania protokołów sieciowych TCP (głównie) i UDP.

YOU MUST DIE

- Ganon, Koridai

Opublikowano
protokołów sieciowych TCP (głównie) i UDP.

To już dla mnie czarna magia ;]

No to tylko do sp bym se robił :P, ale tłumaczcie trochę logiczniej, albo dajcie jakiś link do tutka albo czego innego co by mi pomogło.

Natanek RLZ!

 

(W kolorze piekielnym)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...