Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Jak Wgrać Locale_.Lua


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Spolszczyłem sobie trochę locale_.lua z plików 2010 mcncc.pl i teraz pytanko jak je wgrać do gry ? i czy robię dobry plik bo jest jeszcze locale.lua i locale_euckr.lua a przy spolszczeniu locale.lua i wpisaniu sh make.sh wszystko się niby zrobiło no ale w grze nadal po niemiecku więc pomyślałem sobie że plik locale_.lua ale teraz jak go w grać do gry ? bo sh make.sh chyba nie jest od tego bo wczytuje questy z listy honkong_list a na tej liście nie ma locale_lua więc raczej jakoś inaczej się powinno to wgrywać więc czekam na jakieś propozycje jak to wgrać .

18706.png

25601024773252.gif

Opublikowano

hmm ciekawe jak zrobiłem wcześniej tłumaczenie w locale.lua to nie działało ;/ nie wiem próbuje teraz z locale_.lua

 

@ spolszczyłem kawałek początku locale_.lua i zrobiłem tak jak ty mówiłeś restart i nie działa ;/

18706.png

25601024773252.gif

Opublikowano

:) jakie sh make ? chcesz popsuść ostro serwer ? locale.lua za to odpowiada a potem wystarczy w grze /reload q i tyle ! i masz i w grze relog i będzie

 

 

Serwera nie musisz wcale restartować jak coś zmieniasz np w mysql ./close.sh i 3 naciskasz potem ./start.sh i gotwowe to trwa 3 sekundy

sh make już nie istnieje dla tych plików tak retorycznie

 

 

aby były napisy po polsku np jak się wylogujesz to odlicza to za to odpowiada locale_string

Opublikowano

@Nagasheek ale ja nie mowie o tym -.- mi chodzi o germany/quest/locale_.lua lub locale.lua lub locale_euckr.lua o któryś z tych plików mi chodzi a Locale_string.txt to jest w spolszczone w plikach AreYouKidMe? ale nie wiem jak wgrać te pliki lua bo wgrywam niezależnie czy pliki locale.lua czy locale_.lua resetuje serwer czy wpisuje w grze /reload q to i tak jest po niemiecku spolszczam przykładowo menu gildii u strażnika lub strażnika DT i nie wiem czemu /reload q , reboot i restart nie działają .

 

PS. Zdjąłem wam minusy

18706.png

25601024773252.gif

Opublikowano

@2up

Third-party-facepalm.jpg

przecież sam napisał ma 3 pliki lua:

locale.lua

locale_lua

locale_euckr.lua

jak dla mnie to locale.lua powinno działać ale lepiej zrób tak że wpisz w każdym co inne(Polecam locale.cancel czyli zamykanie okna)

potem reboot (najlepiej użyć całego reseta maszyny)

następnie wchodzisz do gry i patrzysz zmiany(jak wziąłeś locale.cancel to przyzwyj np. YangShin kliknij na niego opcja Anuluj się będzie nazywała tak jak nazwałeś ją^^)

211c73cd6486beb.gif

Minecraft

odkrywcai.pngwolftamer.png

Odkrywca

Wolfer:Lubie pieski:P

Jeżeli jesteś człowiek to kliknij na obrazek:

baner6.gif

Opublikowano

mój problem polega na tym że w np++ w pliku locale.lua i próbowałem też w pliku locale_.lua spolszczyłem sobie kilka niemieckich tekstów wrzuciłem przez fz do germany/quest i próbowałem tak reboot = nie działa , w grze /reload q = nie działa , restart z vb = nie działa i w tym problem jeszcze kilka razy spotkałem się że po reboocie lub restarcie pliki powróciły do oryginalnych nie wiem jak ;D więc znowu skopiowałem i w kółko tak mógłbym a w grze nie widać zmian ani u dozo ani u strażnika wsi albo miejskiego już zapomniałem ani u strażnika w DT i nie wiem jak wgrać aby to się utrwaliło i działało i czy robię wo wogule na dobrych plikach czy nie powinienem przypadkiem robić tego na locale_euckr.lua jak nie działa na tamtych nie wiem już po prostu nie mogę na plikach 2006 locale_big5.lua wszystko ładnie działało a na tym to coś mi nie idzie .

 

P.S. Dzięki za minusy jakiś noobku .

@ norbox Już nie wyrobie wpisałem w każdym pliku w locale.cancel anuluj1-3 poszedłem do YangShin a uniego jest Anuluj ale bez numerka ... omg nie wyrobie xD jeszcze sprawdziłem w plikach czy gdzieś może numerka nie dałem ale dałem . no i >.<

@@ Te anuluj jest na pewno do tego lua bo w każdym pliku zamieniłem anuluj na jakiś inny tekst ale i tak się wyświetla anuluj czy to nie jest od jakiegoś innego pliku ?

18706.png

25601024773252.gif

Opublikowano

omg jak wy macie z tym problem to co chcecie dalej?

 

edytujemy locale.lua

 

np.

locale.forked_enter = "Wejdź " - jesli ostatni znak jest śćżłńó itp to dajemy spacje!

locale.forked_no_enter = "Anuluj"

 

wrzucamy , dajemy reload q i wszystko dziala.

 

jesli popelniles jakis blad zostanie pokazany w freebsd.

 

przeciez to jest najlatwiejsze co moze byc w tych plikach do spolszczenia.

   Server File Metin2 PL : ) - Klient testowy .de


PL(source) - game, db , questy itd


image.png

Opublikowano

Dobra dzięki qqwass właśnie sam się dowiedziałem sam że to na pewno plik locale.lua a teksty nie widziałem ponieważ były zakryte przez niemieckie questy do npcków i tych tekstów co spolszcałem zbytnio nie widać dlatego trzeba jeszcze questy i bd ok . Dzięki all za pomoc :)

18706.png

25601024773252.gif

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...