Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie]Zmiana Opisu Itemow


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam wdzialem kiedys tutek jak ktos pokazywal jak zmienic opis itemku np zbroja ma 100 obr a mozna zrobic zeby ten napis zmienil sie na np 200 wiecie o co mi chodzi jak zmienic opis itemku ;p za link lub pomoc + i 5 czekam :D

RMCF

Opublikowano

jak chodzi Ci o opisy w cliencie to to tu masz troche wytlumaczone

 

1. antiflag - odpowiada za to, kto może ubierać itp. itd. Na przykład jest antiflag "56" dla zbroji to może ubierać wojo i można ją wywalać, handlować. Jak chcesz mogę ci napisać jakie antiflagi znam.

2. flag - nie wiem rób takie jakie jest w innych item'ach

3. wearflag - też nie wiem

4. immuneflag - też

5. limittype0 - odpowiada za to czy ma być limit lvl. jeśli 1 to jest limit, jeśli 0 to nie ma

6. limitvalue0 - od jakiego lvl

7. limittype1 - do niczego ;p

8. limitvalue1 - to też

9,11,3. applytype0 - odpowiada za bonusy wbudowane. Tutaj wpisujemy jaki to ma być bonus (np. "1" to bonus hp)

10,12,14. applyvalue0 - ilość bonusu

15. value0 - w przypadku zbroji nic nie oznacza (czyli dajemy "0")

16.value1 - w przypadku zbrojek to ich obrona

17. value2 - w przypadku zbrojek nic

18. value3 - w przypadku zbroji odpowiada za jej model (dajemy to co w ShapeIndex w root)

19. value4 - w przypadku zbrojek nic

20. value5 - w przypadku zbroji taki dodatek do value1

21. socket0-5 - nie mam zielonego pojęcia

22. refine_vnum - jaki itemek powstanie z tego jeśli się go ulepszy

23. refine_set - rodzaj ulepszania

24. magic_pct - nie wiem

25. specular - odpowiada za błyszczenie itema ("0" - brak, "100"-max)

26. socket_pct - ilość slotów kd

1ookicnnr63ubr0bhdv.png
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...