Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie]Jak Poprawnie Wczytać I Zapisać Dds W Photoshop?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

Wie ktoś jak wczytać i zapisać poprawnie plik dds w PS ?

ponieważ jak wczytam,edytuje i zapisze to w grze mama białą zbrojkę (wiecie o co chodzi, ten mega połysk)

i nie pisać mi że specular zmienic bo nie chce się w to bawić!

w gimp daje rade wczytac, edytować i zapisać poprawnie texture aby nie potrzebna była zmiana specular, nawet o tym tut robiłem

To jest ukryta treść, proszę

jednak w gimp nie wszystkie częsci dało się edytować

Dlatego jak ktoś pracował z texturami dds zbroji czy broniitp to byłbym wdzięczny za pomoc :D

Opublikowano

Może chodzi o nadanie na teksturę nieco przezroczystości? W PS to będzie bodajże Maska warstwy, i zamaluj ją kolorem zbliżonym do czarnego, żeby przypominała pierwotną teksturę.

 

Pozdrawiam, GracjanP

Opublikowano

proble mjuż rozwiązałem ;p

masz + za chęci :D

 

sprawa wygląda podobnie jak w gimp , trzeba ustawic na DX 5 (bodajze tak to sie zwie)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...