Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Download]Sniper Elite , Zmieniarka Postaci


adix112

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Zmieniarka postaci SNIPER ELITE

Program napisał: Leon Zawodowiec®™/Tawarisz Kamandir [email protected]

Program służy do tworzenia własnych zestawów postaci do gry w trybie MULTI.
Umożliwia również zamianę tekstury używanej przez dany model postaci.

Opis funkcji:
----------------------------------------------------------------------------------------------
Menu PLIK:

"Otwórz.." - Otwarcie pliku z postaciami "MPChars.asr" plik znajduje się w folderze misc\mpchars\
"Zapisz" - Zapisuje wprowadzone zmiany w otwartym wcześniej pliku, plik nie może mieć zaznaczonego atrybutu "tylko do odczytu" aby zapis się powiódł.
"Zapisz jako..." - To samo co przycisk "zapisz", z ta różnicą że wyskakuje dodatkowe okno dialogowe w którym podajemy nazwę pliku.
"Zamknij" - Zamyka otwarty plik asr, pytając się wcześniej czy zapisać wprowadzone zmiany, jeżeli takowe miały miejsce.
"Wyjście" - To samo co przycisk "Zamknij", z tym że działanie programu zostaje zakończone.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Menu Widok:

Opcje w menu widok są również dostępne na panelu głównym w sekcji "Podgląd 3D"

"Tekstura" - Wyświetlanie tekstury na modelu 3d postaci.
"Cieniowanie" -Cieniowanie wierzchołków modelu.
"Siatka" - Zamiast pełnego modelu wyświetlania jest jego siatka.
"Wierzchołki" - Wyświetlane są wierzchołki modelu, w postaci żółtych kropek.
"Wektory normalne" - Wyświetlane są krótkie zielone linie reprezentujące kierunek wektora normalnego.
"Culling" - Tylne ściany wielokątów nie są wyświetlane.
"Picking" - Włączenie opcji powoduje że trójkąt wskazany kursorem na modelu, zostaje podświetlony. Podświetleniu ulega również odpowiadający mu trójkąt na podglądzie tekstury. Klikając podświetlony trójkąt, zostaje on zapamiętany i wyświetlony na czerwono.
"Z Buffer" Wł/Wył bufora głębokości.
"Obrót" = Włączenie opcji powoduje automatyczne obracanie się wszystkich modeli 3D.
"Resetuj Widok" - Powoduje ustawienie początkowej pozycji modelu na ekranie.

Klikniecie lewym przyciskiem myszy i przesuw na podglądzie modelu lub tekstury, powoduje odpowiednie przemieszczenie modelu. W przypadku podglądu tekstury, przesuw jest możliwy gdy powiększenie jest większe niż minimalne.

Prawo klik i ruch myszy w pionie umożliwia regulacje odległości modelu 3d dla podglądu 3D, lub powiększenia dla podglądu tekstury.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Menu "tekstura".
Dostępne tutaj opcje są również dostępne na panelu głównym w sekcji "tekstura"

"Wczytaj" - Wczytuje wskazany plik do aktualnie wybranego modelu'
"Przeładuj" - Jeżeli wcześniej wczytano plik, to zostaje on wczytany ponownie. Przydatne jeżeli ów plik mamy otwarty jednoczenie w edytorze graficznym. Wystarczy w edytorze wybrać opcje zapisz. Następnie tutaj nacisnąć przycisk przeładuj aby został on wczytany smile.gif bez zbędnych okien dialogowych. Jeżeli wcześniej nie wczytano pliku przyciskiem wczytaj, to wyskoczy okno dialogowe o podanie pliku do wczytania.
"Zapisz" - Umożliwia zapisanie do pliku dds, tekstury aktualnie używanej przez model postaci.

"Siatka" - Wyświetlona zostaje żółta siatka, która odpowiada mapowaniu tekstury na modelu 3D.
"+" "-" - Przyciski umożliwiają regulacje powiększenia podglądu tekstury.

W sekcji 'Zmiana Postaci" można wybrać jeden spośród 76 dostępnych modeli postaci.Zostaje on załadowany w miejsce aktualnie wybranego modelu.

Klikniecie w jedną z ośmiu miniatur powoduje że dalsze operacje będą przeprowadzane na wybranej postaci.

W przypadku pojawienia się komunikatu że nie znaleziono biblioteki D3DX9_37.DLL, należy pobrać i zainstalować nowszą wersję pakietu DirectX.

Download:

Zmieniarka:

xxx

Skin changer:

[url=http://rapidshare.com/#!download|466l36|380764887|Skin_changer_for_Sniper_Elite_v1.0_by_lztk.zip|20548]http://rapidshare.com/#!download|466l36|380764887|Skin_changer_for_Sniper_Elite_v1.0_by_lztk.zip|20548[/url]

1xbQbvo.png

 

"Znalazłem w sobie radość wynikającą  ze świadomości, że chcę wałczyć" - Witold Pilecki

Opublikowano

Daj skana, jeżeli pliki mają 50mb+ to spoko bo jestem na telefonie i nie moge kopiować zawartości code oO

umarł Mizzer, niech żyje Mizzer...

Opublikowano

@ UP

 

mam problemy z virualem , strone mi zacina ;/ nie wiem czemu...

 

 

Moge jedynie zapewnic ze pliki sa w 100% czyste

1xbQbvo.png

 

"Znalazłem w sobie radość wynikającą  ze świadomości, że chcę wałczyć" - Witold Pilecki

  • 9 miesięcy temu...
Opublikowano

czemu to juz nie chce pobierac ? usunąłeś

 

/ Wygasły linki, poproś autora o nowy download jeśli Ci zależy.
  • 1 rok później...
Opublikowano

Proszę o Re-Upload pliku, 3h.

 

Brak re-upload'u pliku.

//zamykam.

1373415594-U477327.png

KidModerator Single Player|MPC Champion|Gold Member|Postwriter|Uczeń Pawła_CS|

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...