Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

 

Nie umiem sobie poradzic z przechwyceniem zdarzenia wyladowania tekstur z gry

 

stworzylem dllke ktora rysuje dodatkowego sprita po oknie gry

 

screensq.jpg

 

, ale gdy wyalczam gre krzyczy ze beztytuuon.jpg

 

czyli prawdopodobnie gra uwalnia swoje tekstury przy zamykaniu i olewa moje poniewaz sa one "sztucznie" dodane.

 

trzeba by chyba w jakis sposob podpiac sie pod zdarzenie uwalniania tekstur i wyladowac wlasna.

 

Super... tylko jak? :D

albo moze przynajmniej jakos sie da zrobic zeby tego bledu nie wyswietlal?

 

 

w zalaczniku caly projekt wraz z plikiem simplesample.exe ktory imituje dzialanie gry

plik D3D9.dll jest moim plikiem ktory gra automatycznie uruchamia przy starcie.

bez pliku D3D9.dll w folderze simplesample.exe nie wyswietli tekstury.

Po wylaczeniu simplesample.exe zobaczycie ten blad o ktorym pisalem

 

Prosze o pomoc bo mecze sie juz z tym dlugo :/ :/ :/

To jest ukryta treść, proszę

Opublikowano

daj to do reverse engineeringu może tam Ci pomogą, odwiedz tez uw-team.org, na tamtym forum w dziale reverse NAPEWNO Ci pomogą

liczylem na barce lecz ona niemogla wygrac.

Przez kibicow ktorzy przy rzutach roznych wolnych swiecili w messiego laserami

×
×
  • Dodaj nową pozycję...