Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

C++ Opengl / Tekstury /


Gość sakuwbarakushow

Rekomendowane odpowiedzi

Gość sakuwbarakushow
Opublikowano

Witam pisze grę w OpengCl , C++ i mam z nia nie zmała problem Sad

u mnie np wczytuje wszystkie teksturki a na innym kompie już nie .

To samo w szkole na jednych komputerach działają tekstury na drugim już nie u mnie na kompie działa,u kolegi nie, u mnie na laptopie działa na moim drugim PC nie.

I cholera wie dlaczego,skoro w jednym miejscu działa więc to nie problem loadera.Wczytuje pliki BMP 24 BIT .

(Gdyby powyższa informacja okazała się ważna).

Czy ktoś może mi pomóc, i napisać co mam zrobić aby wszystko działało poprawnie ? Nie tylko u mnie ale i u innych ? No bo po co gra która tylko u wybrańców by działa poprawnie.

Dodam że to nie jest nie wiadomo co,prosta gra 3D wiec zależało by mi aby każdy mógł w nią zagrać podobnie jak w Pac-Mana , czy IceTower.

Chodź grafika jest trochę lepsza niż w wyższej wymienionych.

Z góry dziękuję za wszelkie sugestie które mogły by rozwiązać ten problem.

 

/////////

 

Do instalki gry dodałem instalowanie pakietu :

pakiet redystrybucyjny Microsoft Visual C++ 2005 32bit

Gdyby nie zadziałało z instalki zawsze można ręcznie instalować, i czy zastosowanie tego bajeru pomoże rozwiazać problem teksturowania ?

 

Dzieki za wszystkie odpowiedzi,szczególnie za te które pozwolą ogarnąć problem.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...