Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie]Co Podmienic Zeby Pies Byl Kowalem ?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jeżeli dobrze Cię zrozumiałem chcesz żeby w mieście zamiast kowala stał pies ( xD ). Ja bym to zrobił tak: wypakowałbym NPC i Monster, i do folderu blacksmith wkleiłbym plik .gr2 z modelem psa uprzednio zmieniając jego nazwę na taką jak ma plik .gr2 odpowiedzialny za model kowala (zastąpiłbym go), później to samo zrobiłbym z teksturą a na koniec wykasowałbym wszystkie animacje kowala i zamiast nich wkleił animacje psa razem z plikami .msa. Potem tylko spakować NPC i mamy psa zamiast kowala. Nie testowane - nie wiem czy podziała, ale albo robisz grę dla dzieci albo kowal tak Ci podpadł (bo w sumie nie raz już słyszałem, że kowal to pies) :D

Opublikowano

ghoul tak jak byś czytał w moich myślach! zjarał mi 3 Potężne Epickie Hwangi na 120 lvl ... (1000 defa ;ppp)

i teraz chcę go rozpie... zabić jak psa

Opublikowano

no dobra już mam i kowal jest pięknym , małym pieskiem ;p ale jak odwrotnie ? tak samo jak wcześniej ? bo słyszałem że jak się podmieni to te obcęgi są bardzo duże ....

Opublikowano

jeśli się orientuje to zamień rekordy w kolumnie folder w mob_proto kowala na psa i psa na kowala myślę ze to tyle będzie

xd2ne.jpg

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...