Skocz do zawartości

[Pytanie]Jak dodać do pierścienia kryształową komnatę


Rekomendowane odpowiedzi

Witam jak dodać tu tele do kryształowej komnaty bo mi nie wychodzi :P

 

say ( "Witaj" )

say ( "Masz Do wyboru Opcje Wybierz Jaka Ci sie Podoba !" )

say ( "" )

wait ( )

local s = select ( "Wróć_Do_Miasta" ,"Idź _Do_Atlantydy" , "Idź _do_Czer. Las" , "Idź _Do_V2" , "Bossy" , "Koń I Ranga" , "Skile" , "Poli_Moby" , "Anuluj" )

if 1 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 474300 , 954800 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 63800 , 166400 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 959900 , 269200 )

end

 

 

elseif 2 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 9800 , 1215100 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 9800 , 1215100 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 9800 , 1215100 )

end

 

 

 

 

elseif 3 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 1119900 , 70800 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 1119900 , 70800 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 1119900 , 70800 )

end

 

 

elseif 4 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 704100 , 464100 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 704100 , 464100 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 704100 , 464100 )

end

 

elseif 5 == s then

say ( "Cześć" )

say ( "Wybierz Jednego Z tych Bossów" )

say ("Lub Wybierz Opcje Powrotu Do Noralnej Postaci :)")

local s = select ( "Reaper" ,"Ogni.Krol" , "Eli.Krol.Demo." , "Tysięczny Woj" , "Wroc_Do_Normalnej_Postaci." )

say ("Czy Napewno Chcesz Kontynuowac?")

local scelta = select ( "Tak","Nie" )

if scelta==1 then

pc.polymorph ( 1093, 80 )

elseif scelta==2 then

say ( "Nie To Nie Łaski Bez" )

return

end

 

 

 

if 2 == s then

pc.polymorph ( 2206, 90 )

end

 

 

if 3 == s then

pc.polymorph ( 1092, 80 )

end

 

 

if 4 == s then

pc.polymorph ( 1403, 80 )

end

 

if 5 == s then

pc.polymorph ( 1, 1 )

end

 

 

 

elseif 6 == s then

say ( "Cześć" )

say ( "Czy Chcesz Dostać Konia lvl 21 I Range Rycerski??" )

local scelta = select ( "Tak","Nie" )

if scelta==1 then

pc . set_skill_level ( 131 , 10 )

horse.set_level ( 21 )

pc.change_alignment ( 200000 )

elseif scelta==2 then

say ("Nie to Nie laski Bez :P")

return

end

 

 

elseif 8 == s then

say ( "Cześć" )

say ( "Wybierz Jakiego Moba Chcesz Sie Zamienic," )

say ( "Lub Wybierz Opcje Powrotu Do Normalnej Postaci :)" )

local s = select ( "Silny Dziki Sluga" ,"Dziki Pies" , "Goo-Pae" , "Podly Demoni Zolnierz" , "Niebianski Zolnierz" , "Wroc_Do_Normalnej_Postaci." )

say ("Czy Napewno Chcesz Kontynuowac?")

local scelta = select ( "Tak","Nie" )

if scelta==1 then

pc.polymorph ( 552, 80 )

elseif scelta==2 then

say ( "Nie To Nie Łaski Bez" )

return

end

 

 

if 2 == s then

pc.polymorph ( 101, 90 )

end

 

 

if 3 == s then

pc.polymorph ( 493, 80 )

end

 

 

if 4 == s then

pc.polymorph ( 1031, 80 )

end

 

 

if 5 == s then

pc.polymorph ( 2401, 80 )

end

 

 

if 6 == s then

pc.polymorph ( 1, 1 )

end

 

pc . setqf ( "next_time" , get_time ( ) + 3600 )

elseif 9 == s then

say ( "Może Innym razem" )

say ( "" )

end

sygansnns.jpg

 

 

 

Uploaded with ImageShack.us

 

Powered By AppCore

Odnośnik do komentarza

Gotowiec. Uzupełnij linijkę kord_map

Powinno zadziałać.

 

say ( "Witaj" )
say ( "Masz Do wyboru Opcje Wybierz Jaka Ci sie Podoba !" )
say ( "" )
wait ( )
local s = select ( "Wróć_Do_Miasta" ,"Idź _Do_Atlantydy" , "Idź _do_Czer. Las" , "nazwa_mapy" , "Idź _Do_V2" , "Bossy" , "Koń I Ranga" , "Skile" , "Poli_Moby" , "Anuluj" )
if 1 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 474300 , 954800 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 63800 , 166400 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 959900 , 269200 )
end


elseif 2 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 9800 , 1215100 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 9800 , 1215100 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 9800 , 1215100 )
end




elseif 3 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 1119900 , 70800 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 1119900 , 70800 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 1119900 , 70800 )
end

elseif 4 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( kord_map , kord_map )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( kord_map , kord_map )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( kord_map , kord_map )
end

elseif 5 == s then
say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
say ("Trzymaj się Mocno")
wait ()
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc.warp ( 704100 , 464100 )
elseif empire == 2 then
pc.warp ( 704100 , 464100 )
elseif empire == 3 then
pc.warp ( 704100 , 464100 )
end

elseif 6 == s then
say ( "Cześć" )
say ( "Wybierz Jednego Z tych Bossów" )
say ("Lub Wybierz Opcje Powrotu Do Noralnej Postaci ")
local s = select ( "Reaper" ,"Ogni.Krol" , "Eli.Krol.Demo." , "Tysięczny Woj" , "Wroc_Do_Normalnej_Postaci." )
say ("Czy Napewno Chcesz Kontynuowac?")
local scelta = select ( "Tak","Nie" )
if scelta==1 then
pc.polymorph ( 1093, 80 )
elseif scelta==2 then
say ( "Nie To Nie Łaski Bez" )
return
end



if 2 == s then
pc.polymorph ( 2206, 90 )
end


if 3 == s then
pc.polymorph ( 1092, 80 )
end


if 4 == s then
pc.polymorph ( 1403, 80 )
end

if 5 == s then
pc.polymorph ( 1, 1 )
end



elseif 7 == s then
say ( "Cześć" )
say ( "Czy Chcesz Dostać Konia lvl 21 I Range Rycerski??" )
local scelta = select ( "Tak","Nie" )
if scelta==1 then
pc . set_skill_level ( 131 , 10 )
horse.set_level ( 21 )
pc.change_alignment ( 200000 )
elseif scelta==2 then
say ("Nie to Nie laski Bez ")
return
end


elseif 9 == s then
say ( "Cześć" )
say ( "Wybierz Jakiego Moba Chcesz Sie Zamienic," )
say ( "Lub Wybierz Opcje Powrotu Do Normalnej Postaci " )
local s = select ( "Silny Dziki Sluga" ,"Dziki Pies" , "Goo-Pae" , "Podly Demoni Zolnierz" , "Niebianski Zolnierz" , "Wroc_Do_Normalnej_Postaci." )
say ("Czy Napewno Chcesz Kontynuowac?")
local scelta = select ( "Tak","Nie" )
if scelta==1 then
pc.polymorph ( 552, 80 )
elseif scelta==2 then
say ( "Nie To Nie Łaski Bez" )
return
end


if 2 == s then
pc.polymorph ( 101, 90 )
end


if 3 == s then
pc.polymorph ( 493, 80 )
end


if 4 == s then
pc.polymorph ( 1031, 80 )
end


if 5 == s then
pc.polymorph ( 2401, 80 )
end


if 6 == s then
pc.polymorph ( 1, 1 )
end

pc . setqf ( "next_time" , get_time ( ) + 3600 )
elseif 9 == s then
say ( "Może Innym razem" )
say ( "" )
end 

Your superman is here, bitch!

Odnośnik do komentarza

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający forum [Pytanie]Jak dodać do pierścienia kryształową komnatę   0 użytkowników
    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...