Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Co W Tym Queście Jest Źle ?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

quest find_squareguard begin

state start begin

end

 

state run begin

when login with pc.level<=5 begin

set_state(find)

end

end

state find begin

when letter begin

if pc.get_empire()==1 then

find_npc_vnum = 11000

elseif pc.get_empire()==2 then

find_npc_vnum = 11002

elseif pc.get_empire()==3 then

find_npc_vnum = 11004

end

 

local v=find_npc_by_vnum(find_npc_vnum)

if 0==v then

else

target.vid("__TARGET__", v, "Ąh§äľÔ»î")

end

end

when letter begin

send_letter("Straznik Wsi")

end

when button begin

say(locale.NOTICE_COLOR.." Informacja:"..locale.NORMAL_COLOR)

say("Idz do centrum wsi i porozmawiaj ze Straznikiem.")

end

when info begin

say(locale.NOTICE_COLOR.." Informacja:"..locale.NORMAL_COLOR)

say("Idz do centrum wsi i porozmawiaj ze Straznikiem.")

end

when __TARGET__.target.click begin

target.delete("__TARGET__")

say(locale.NOTICE_COLOR.." Straznik Wsi:"..locale.NORMAL_COLOR)

say("Witaj w naszej wiosce,awanturniku!")

say("Czy moglbys wyswiadczyc mi przysluge?")

say("Jezeli dam ci 200 Yang,moglbys pojsc do")

say("Handlarki Roznosci i kupic dla mnie Czerwona")

say("Miksture? Ja niestety musze tu stac. Jezeli nie")

say("wiesz gdzie znalezc Handlarke,popatrz na")

say("Mini-Mape. ")

say("")

local b=select("Akceptuj", "Odrzuc")

if 1==b then

say(locale.NOTICE_COLOR.." Informacja:"..locale.NORMAL_COLOR)

say_reward("Otrzymales 200 Yang od Straznika Wsi.")

say_reward("Idz do Handlarki Roznosci i kup Czerwona")

say_reward("Miksture. Za odpowiednia ilosc Yang mozesz kupic")

say_reward("w sklepie rozne przedmioty.")

pc.changemoney(200)

set_state(buy)

elseif 2==b then

else

say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")

end

end

end

state buy begin

when letter begin

local v=find_npc_by_vnum(9003)

if 0==v then

else

target.vid("__TARGET__", v, "Handlarka Roznosci")

end

end

when letter begin

send_letter("Kup Czerwona Miksture")

end

when button or info begin

say(locale.NOTICE_COLOR.." Informacja:"..locale.NORMAL_COLOR)

say_reward("Kup Czerwona Miksture u Handlarki i zanies ja do")

say_reward("Straznika Wsi. ")

end

when 11000.chat."Gdzie moge kupic Czerwona Miksture?" begin

say(locale.NOTICE_COLOR.." Straznik Wsi:"..locale.NORMAL_COLOR)

say("Mozesz ja kupic u Handlarki Roznosci.")

say("Jej lokalizacje wskazuje Mini-Mapa.")

end

when 11002.chat." Gdzie moge kupic Czerwona Miksture?" begin

say(locale.NOTICE_COLOR.." Straznik Wsi:"..locale.NORMAL_COLOR)

say("Mozesz ja kupic u Handlarki Roznosci.")

say("Jej lokalizacje wskazuje Mini-Mapa.")

 

end

when 11004.chat." Gdzie moge kupic Czerwona Miksture?" begin

say(locale.NOTICE_COLOR.." Straznik Wsi:"..locale.NORMAL_COLOR)

say("Mozesz ja kupic u Handlarki Roznosci.")

say("Jej lokalizacje wskazuje Mini-Mapa.")

 

end

when __TARGET__.target.click begin

target.delete("__TARGET__")

say(locale.NOTICE_COLOR.." Handlarka Roznosci"..locale.NORMAL_COLOR)

say("Witaj awanturniku!")

say("Oh! Straznik Wsi Cie przyslal?")

say("Potrzebuje Czerwonej Mikstury?")

say("Dam ci 5 Mikstur.")

say("Prosze bardzo. Sluza one do regeneracji")

say("Punktow Zycia (PZ) i smakuja calkiem niezle.")

say("")

wait()

say(locale.NOTICE_COLOR.." Handlarka Roznosci"..locale.NORMAL_COLOR

say("Mozesz byc poczatkujacy,ale ja ufam,")

say("ze staniesz sie wkrotce stalym klientem.")

say("Dlatego teraz te Mikstury sa za darmo.")

say("Zapraszam ponownie.")

wait()

say(locale.NOTICE_COLOR.." Informacja:"..locale.NORMAL_COLOR)

say_reward("Otrzymales 5 Czerwonych Mikstur od Handlarki")

say_reward("Roznosci.")

say_reward("Czerwone Mikstury sluza do regeneracji Puntkow")

say_reward("Zycia (PZ).")

pc.give_item2("27001", 5)

set_state(deliver)

end

end

state deliver begin

when letter begin

if pc.get_empire()==1 then

find_npc_vnum = 11000

elseif pc.get_empire()==2 then

find_npc_vnum = 11002

elseif pc.get_empire()==3 then

find_npc_vnum = 11004

end

 

local v=find_npc_by_vnum(find_npc_vnum)

if 0==v then

else

target.vid("__TARGET__", v, "Ąh§äľÔ»î")

end

 

 

 

 

 

end

when letter begin

send_letter("Wroc do Straznika Wsi")

end

when button or info begin

say(locale.NOTICE_COLOR.." Informacja"..locale.NORMAL_COLOR)

say("Wroc do Straznika Wsi i daj mu jego Mikstury")

end

when __TARGET__.target.click with pc.countitem("27001")<1 begin

target.delete("__TARGET__")

say("§A»ˇ¦ĺ˛~¤w¸g˝ć§ą¤F?")

say("«u§r ~«ç»ň·|¨Ć. ­ţ¨S¤čŞk")

say("§A®łĄhłŃ¤UŞşżú§a")

say("­č¤~Âľ·~±Đ©x§ä§A")

say("§AĄh§äĄL§a")

set_quest_state("find_skillteacher", "find")

set_state(__COMPLETE__)

end

when __TARGET__.target.click with pc.countitem("27001")>=1 begin

target.delete("__TARGET__")

say(locale.NOTICE_COLOR.." Straznik Wsi"..locale.NORMAL_COLOR)

say("Dziekuje za Miksturke!")

say("Dobrze,ze nie musze teraz opuszczac stanowiska.")

say("Chcesz wiedziec po co tu jestem?")

say("Przekazuje uzyteczne informacje. Ale czasami")

say("rowniez oferuje pomoc,na przyklad jesli ktos")

say("jest scigany przez potwora. Ale przede wszystkim")

say("jestem odpowiedzialny za Gildie. Jesli ktoregos")

say("dnie bedziesz chcial zalozyc wlasna gildie,daj")

say("znac!")

wait()

say("­Przy okazji,nauczyciele o Ciebie pytali.")

say("Powinienes sie z nimi spotkac")

say("Oh,prawie zapomnialem! Jako dowod mojej")

say("wdziecznosci,mozesz zatrzymac reszte pieniedzy.")

say("Do zobaczenia wkrotce.")

if pc.countitem("27001")>=1 then

pc.removeitem("27001", 1)

local r=number(1, 3)

if r==1 then

pc.give_item2("14000", 1)

elseif r==2 then

pc.give_item2("16000", 1)

elseif r==3 then

pc.give_item2("17000", 1)

end

end

set_quest_state("find_skillteacher", "find")

clear_letter()

set_state(__COMPLETE__)

end

end

state __COMPLETE__ begin

end

end

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...