Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Opis Komend.


ReallSkill

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Napisałem pare komend, które zwiększą FPS'y na słabszych kompach. Jeden z użytkowników chciał abym mu, to opisał, więc, to robię.

 

sensitivity - ustawia nam czułość myszki w grze. || /sensitivity 0.953

 

cg_fov - zmienia pole widzenia i wartość FPS'ów. || /cg_fov 80

 

r_normal - ta komenda zmienia trochę szczegóły mapy. || /r_normal 1|0

 

con_inputHintBoxColor - Consola: kolor sekund, okna. || /con_inputHintBoxColor 1 0.6 0.6 0.2

 

r_detail - ta komenda wyłączy nam kamuflaż broni i zwiększy FPS'y. || /r_detail 1/0

 

cg_drawfps - pokazuje ile mamy FPS'ów. || /cg_drawfps 1

 

cg_scoreboardmycolor - kolor gracza, czcionki w tabeli wyników. || /cg_scoreboardmycolor 1 0.8 0 1

 

g_TeamName_Allies - zmieniamy nazwe Attack'u. || g_TeamName_Allies "Twoja nazwa"

 

g_TeamName_Axis - zmieniamy nazwe Defence. || g_TeamName_Axis "Twoja nazwa"

 

customclass1 - nazwa klasy. || customclass1 "AK-47 :D"

 

compassSize - rozmiar kompasu. || /CompassSize 0-5

 

cl_wwwDownload - umożliwia pobieranie map, modów ze strony internetowej. || cl_wwwDownload 1

 

cg_hudGrenadeIconEnabledFlash - możesz włączyć lub wyłączyć ikone błyskowego. || cg_hudGrenadeIconEnabledFlash 1

 

r_drawWater - coś na działanie wody. || /r_drawWater 0

 

r_specular - coś z bronią, mapą (( błyszczące bronie itd.. )). || /r_specular 1

 

waypointiconwidth - szerokość ikony punktu. || /waypointiconwidth 15

 

r_drawdecals - ta komenda włącza wiele niepotrzebnych rzeczy i spadek FPS! || /r_drawDecals 0

 

r_drawSun - włączyć lub wyłączyć słońce i inne efekty. || /r_drawSun 1|0

 

r_mode - zmieniamy rozdzielczość. || /r_mode 1280x720, /r_mode 1024x768

 

com_maxfps - ustawiasz swoją wartość FPS. || /com_maxfps 250, /com_maxfps 125, /com_maxfps 80

 

cg_scoreboardfont - jakość czcionki tablicy wyników. || /cg_scoreboardfont 6

 

snd_khz - jakość dźwięku w grze. || /snd_khz 44

 

cg_drawlagometer - pokazuje czy na serwerze nie ma lagów. || /cg_drawlagometer 1, /cg_drawlagometer 0

 

r_glow - coś z blaskiem. || /r_glow 1 ir_dof_enable /r_glow_allowed 1

 

r_dof_enable - coś z ostrością, gdy ma się przeciwnika na celowniku. || /r_dof_bias 0.5, /r_dof_enable 0, /r_dof_farBlur 1.8, /r_dof_farEnd 7000, /r_dof_farStart 1000, /r_dof_nearBlur 6, /r_dof_tweak 0

 

cg_blood - włączyć lub wyłączyć krew w grze. || /cg_blood 0

 

r_multiGPU - włącza / wyłącza wsparcie dla multiGPU i zwiększa troszkę FPS'y (ATI Crossfire i SLI). || /r_mutliGPU 1

 

cg_brass - coś z powłokami (( mosiądz )) są widoczne, zwiększa troszkę FPS'y. || /cg_brass 0 - więcej FPS, /cg_brass 1

 

cl_maxpackets - maksymalna wartość wysyłania pakietów, zwieksza troszkę FPS'y. || /cl_maxpackets 100

 

cl_mouseAccel - coś dla myszki, chyba reakcja. || /cl_mouseAccel 0.79

 

ragdoll_enable - włączanie / wyłączanie ragdoll. || /ragdoll_enable 1

 

r_aaAlpha - coś z przezroczystością. || /r_aaAlpha 1 (0=off 1=fast Dither 2=SuperSample)

 

sm_enable - coś wyłączy w grze i zwiększy nam FPS. || /sm_enable 0, /sm_enable 1

 

r_outdoor - coś zmienia w środku i zwiększa FPS. || /r_outdoor 1

 

r_picmip - jakość tekstur. || /r_picmip 3 (0=Extra; 3=Low)

 

com_hunkmegs - Ustawia dozwolone pamięci dla grafiki game.Don "użytkowania t więcej niż 3 / 4 aktualnej pamięci w komputerze. || /com_hunkmegs 512

 

r_picmip_bump - jakość mapy i tekstur. || /r_picmip_bump 3 (0=Extra; 3=Low)

 

r_sun_from - blask słońca. || /r_sun_from 0

 

r_picmip_spec - jakość światła na mapie. || /r_picmip_spec 3 (0=Extra; 3=Low)

 

r_picmip_water - jakość wody. || /r_picmip_water 1 (0=None; 1=Normal)

 

r_floatz - Floatz, głębia ostrości, efekty laserowe oczu, nie został on wyłączony! || /r_floatz 1

 

r_gpusync - poprawia reakcję myszki. || /r_gpusync 0

 

r_textfiltermipmode - tekstura mapy. || /r_textfiltermipmode ( 0 = normal, 1 = Trilinear, 2 = Bilinear, 3 = Disable Mipmap )

 

r_cachemodellighting - do oświetlenia modeli. || /r_cachemodellighting 1 / 0

 

r_cachemodellighting - ustaiwa dynamike świateł. || /r_cachemodellighting 0-4 (( 0 więcej FPS ))

 

r_outdoorfeather - coś z dymem, trawą. || /r_outdoorfeather 0

 

r_envmapoverride - odbicie na podstawie intensywności spoglądając kątem. || /r_envmapoverride 0

 

devmap - prezentuje mapę w trybie devmap. || /devmap mp_crash, /devmap mp_strike

 

r_specularColorScale - jasność oświetlenia mapy. || /r_specularColorScale 45 max 100

 

r_lightTweaksuncolor - kolor słońca. || r_lightTweaksuncolor 1 1 1 1

 

cg_laserLight - daje celownik do każdej broni. || cg_laserLight 1

 

cg_weaponCycleDelay - zwiększa przełączenie broni. || /cg_weaponCycleDelay 0

 

cg_hudGrenadeIconMaxRangeFlash - szybciej nas ostrzega przed granatem. || /cg_hudGrenadeIconMaxRangeFlash 500

 

cl_maxPing - maksymalana wartość pingu. || cl_maxPing 200

 

cl_punkbuster - włącz / wyłącz PB. || /cl_punkbuster 1

 

cl_voice - włącz czat głosowy na serwerze. || /cl_voice 1

 

sys_sysMB - pokazuje ilości pamięci systemowej (RAM) wykrytych przez grę. Dla example1024 jest 1024MB, czyli 1 GB pamięci RAM. || /sys_sysMB 1024

 

snd_restart - przydatne jak się popsuje dzwięk. || /snd_restart

 

vid_restart - to polecenie uruchamia ponownie grafiki. Przydatne na nowe ustawienia grafiki w grze. || /vid_restart

 

sv_hostname - ustawia nazwe naszego serwera. || /sv_hostname CFGFACTORY RLZ

 

cg_drawcrosshair - włącz / wyłącz celownik. || /cg_drawcrosshair 1

 

r_fullbright - włącz lub wyłącz wszystkie światła (cienie). Ustaw na 0, aby uzyskać więcej FPS. || /r_fullBright 0

 

writecfg - zapisywanie konfiguracji do pliku. || /writecfg example.cfg

 

r_colormap - wyłącz w grze tekstur

colormap.jpg

|| /r_colormap 3

 

 

 

Koniec tyle wystarczy mam nadzieje, że komuś się to przyda. Za błędy, bany nie odpowiadam.

 

Miłej zabawy :).

Opublikowano

Powiem Ci postarałeś sie :) masz + i 5 ... skorzystam z tego ^^

 

Jedna Uwaga: Nie Mutli ... Tylko Multi ... r_mutliGPU ;p

 

Kurde dalej mam od 40 do 80 FPS :/ chcialym miec na stalke chociaż 90 ...

+ <3

Opublikowano

Jedna Uwaga: Nie Mutli ... Tylko Multi ... r_mutliGPU ;p

 

Nie ma błędu tak jest r_mutliGPU. Co do FPS'ów zmień sobie CFG dałem tam pare jutro wrzuce więcej. Zapisz swoje CFG na pulpicie i się baw nowym na 100% znajdziesz coś dla siebie :).

Opublikowano

Jak zrobic by jak zmienia bron to mogl szybko do niej wrocic ?

Bo jak klikam szybko np: 2+2 to zmienia na inna bron niz szybko wrocic do starej.

Nie widze lvl co zrobić ?

Opublikowano

Z tego co zrozumiałem klikasz 2x na klawisz numer dwa i broń się zmienia ? Chcesz aby broń np: AK-47 znikneło, a po chwili wróciło ? Kliknij na dwójke jak się broń zacznie zmieniać (( znikać )) klikij jeszcze raz dwójke i zobacz czy wróci. Nie wiem jak ci to napisać :D.

 

Nie widze lvl co zrobić ?

 

O co chodzi ?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...