Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

 

1.W kanionie na szczycie

góry znajduje się wrak samochodu.

2.W dodatku pojawiła się czarna ruda, która najwidoczniej służy tylko do przyśpieszenia bohatera. Nie można z niej wykuć żadnej broni.

3.Szukaj na terenie Jarkendaru pierścieni i amuletów. Zwykle one tworzą komplety. Jeśli się posiada komplet to działają o wiele mocniej. „Jestem jednym z trzech braci. Razem działamy lepiej.”

4.W dodatku pojawia się szukający ognik. Możemy go trenować. Pytanie tylko czy opłaca się to robić?. Tak opłaca ognik potrafi wykrywać bronie i wiele innych rzeczy :).

5.Jeśli chcesz szybko dorobić się pieniędzy zostań czeladnikiem u kowala. W Jarkendarze jest kowal imieniem Huno. Kup u niego tyle prętów ile ma. Gdy skończysz rozmowę obróć się dookoła i kup ponownie pręty, których będzie tyle samo co wcześniej i rób tak do skutku aż uznasz, że ta ilość cię satysfakcjonuje. Wtedy zrób miecze. Jeśli jest ich naprawdę dużo a ty jesteś niezłym kowalem to weźmiesz za nie bardzo dużo złota.

6.Gdy chcesz szybko zostać mistrzem we władaniu jednoręczną bronią to najpierw naucz się 20 zręczności. Potem kup u Ignaza lub jakiegoś innego handlarza zwoje przemiany w zwierzęta i miecz, który wymaga 20 zręczności i dodaje 5 do broni jednoręcznej. Gdy mamy ten miecz jako aktywna broń, której używamy zamieniamy się dzięki zwojowi w jakieś zwierze a potem odmieniamy. Wtedy te 5 do jednoręcznej broni powinno nam zostać w statystykach ale już będziemy mieć inny miecz. Robimy tak do skutku (niestety ciągle trzeba kupować nowy miecz) aż osiągniemy mistrzostwo w broni jednoręcznej

 

Mały bonus-G1 i sposób zarobku

Jak każdy wie w bractwie w G1 dostajemy dzienną danine "narkotyków" bractwa.(Inaczej mówiąc dostajemy ziele).

Poprostu kładziemy się spać i wstajemy po danine- można tak się dorobić na pare bryłek rudy i nie trzeba się jakoś specialnie wysilać.

 

Koniec tricków teraz małe rady jak zdobywać pięniedze w grze.

1. Zarobek

Obdzieranie zwierząt ze skór,pazurów i innych części ciała- bardzo opłacalne i naprawde dobre wydane pkt umiejętnośći. Na początku samemu trudno złapać zwierzyne z wartościową skórą i możemy chodzić na polowanie z barto. On nauczy nas obdzierania ze skóry itp. Pierwsze polowanie z nim jest opłacalne polecam ciągnąć go jak najdalej - zabije za nas orka a my wezmiemy broń która przyda się do misji.

 

i teraz stara dobra rada która wiele razy się przyda

ZAPISUJ ZAWSZE ,WSZĘDZIE GRE! potwory potrafią zaskakiwać i warto zapisywać co 10/15min dodatkowe :

W dodatku do drugiej części Gothica będziesz miał możliwość nauczenia się zdobywania innych trofeów ze zwierzą np. żuwaczki polnych pełzaczy, żądła krwiopijców itp. Dzięki temu będziesz mógł więcej zarobić.

Stara dobra rada: co jakiś czas zapisuj grę. W Nocy Kruka choć występuje mniej bugów to i tak się one zdarzają.

Walcząc z bagiennymi trutniami miej zawsze pełny pasek pż. Te bestie po zabiciu wybuchają i ranią bohatera przez co można umrzeć choć przeciwnik nie zadał nam żadnych obrażeń.

Zwiedzaj każdy zakamarek wszędzie kryje się doświadczenie w postaci przeciwników do pozbycia się, skrzynie z przedmiotami i zaklęciami oraz zakopane skarby.

Naucz się języka budowniczych. Poświęcone doświadczenie na tą umiejętność zwróci ci się czytając znalezione tabliczki, których jest naprawdę sporo we wszystkich krainach na wyspie.

Gdy wykonasz zadanie z teleportami i kamieniami ogniskującymi możesz szybciej poruszać się po Jarkendarze.

Czytaj księgi w świątyniach na terenie nowego świata. Zawsze coś dodają doświadczenia.

Noc Kruka trzeba ukończyć najpóźniej w III rozdziale. Jeśli nie przejdziesz dodatku do tego rozdziału dalsza gra jest nie możliwa gdyż Vatras nie ma zastępcy.

Podczas polowania na brzytwiaki oprowadź piratów po całym kanionie i wykorzystaj ich w walce z orkami. Samotnie będzie ci bardzo ciężko ich pokonać. Dopiero po walce odeślij pomocników do obozu.

Podczas polowania na brzytwiaki i walki z orkami w kanionie co jakiś czas dawaj piratom mikstury uzdrawiające. Jeśli nie masz to kup je.

Noc Kruka można przejść bez wykonywania niektórych zadań ale staraj się wykonać je wszystkie! To urozmaica grę, dostarcza rozrywki a przy okazji zdobywamy potrzebne doświadczenie.

Gdy trafisz do Jarkendaru porozmawiaj ze wszystkimi magami.

Jeśli nie możesz pokonać jakiegoś przeciwnika to użyj zwoju przyzwania. Twoi pomocnicy zapewne dotkliwie zranią go dzięki czemu zabicie go będzie o wiele prostsze.

Szukaj prostszych rozwiązań. Jeśli nie możesz zabić cieniostwora z jaskini na plaży w obozie piratów to weź tam grupę abordażową, która zrobi to za ciebie.

Zaopatrz się w przeróżne zwoje. Niektóre bestie są mało odporne na ogień a inne na lód. Te, które są odporne na wszystko, zamroź. Nie mogące sie poruszyć nic ci nie zrobią.

Jeśli jesteś magiem nie martw się, że Szpon na nic ci się nie przyda. Można go zamienić na bardzo cenne runy w najbliższej kapliczce Beliara.

W chacie Kapitana Grega znajdziesz mapę z zakopanymi skarbami. Czasem te skarby na prawdę są wartościowe.

Niektóre przedmioty takie jak skórzane mieszki i małe skrzynie zawierają w sobie sporo pieniędzy.

Kruk nie jest wymagającym przeciwnikiem, łatwo sobie z nim poradzisz.

Przedmioty, które dostaniesz od Laresa (jako przedstawiciela wodnego kręgu) możesz sprzedać jeśli chcesz prócz pierścienia, który przydaje się w jednym momencie gry.

Mapę Jarkendaru kupisz u Cronosa dopiero po przejściu przez portal.

Nie wchodź do obozu bandytów zanim nie zdobędziesz ich zbroi u piratów. Jakakolwiek inna zbroja powoduje, że bandyci rzucają się na nas i chcą zabić. Gdy wejdziesz do świątyni Adanosa masz szanse zdobyć pancerz straży, w którym bandyci także ci nic nie zrobią ale w walce z Krukiem (choć to nic trudnego) możesz ubrać twój najlepszy pancerz bo i tak trzeba z nim walczyć.

Warto zastanowić się nad zostaniem czeladnikiem Constantina gdyż w Jarkendarze aż roi się od grzybów, a które ten mistrz nie źle wynagradza.

Dexter swoją siedzibę ma na skalistej górze na zachód od farmy Onara. Pirat Skip, który przebywa na plaży niedaleko miasta zaznaczy na twojej mapie siedzibę byłego Cienia.

 

 

Niewszystkie materiały są mojego autorstwa poprostu udostęmpniam go wam.Autorem większośći porad jest KozoWSP

Zródło :

To jest ukryta treść, proszę

Opublikowano

Będe happy jak dodasz źródło tego mniejszej części.

btw.

Nareszcie jakiś poradnik. + dla ciebie za obudzenie działu ;)

umarł Mizzer, niech żyje Mizzer...

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...