Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Metin2/Przedmioty/Wrzystkie.


Lider€

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Rzeczy z wody

Ryby

Aby skorzystać z ryb, muszą zostać zabite (z wyjątkiem drobnych ryb). Rybę zabija się klikając na niej prawym przyciskiem myszy w oknie ekwipunku.

Takie rzeczy mogą się zdarzyć, gdy chcemy zabić rybę:

 

1. Ryba umiera i pozostaje martwa ryba.

2. Ryba znika w głębokiej wodzie (może się zdarzyć wszędzie, nawet na pustyni).

3. Otrzymujesz Rybia Ość.

4. Otrzymujesz Małż.

5. Otrzymujesz Robak.

 

Możesz upiec ryby nad Ogniskiem (dostępne u Rybaka za 20.000 Yang).

 

Obrazek Rzecz Informacja

Amur Pieczony: Zwiększa szybkość ataku +20 na 10 minut

Drobne Ryby Przynęta, mogą być wykorzystane do połowu dużych ryb.

Duży Karaś Pieczony: Regeneruje 350 PŻ.

 

Karaś Pieczony: Regeneruje 180 PŻ

 

Karp Pieczony: Zwiększa szybkość ruchu +20 na 10 minut.

Krasnopiórka Pieczona: Zwiększa zręczność +10 na 10 minut

Łosoś Pieczony: Regeneruje 350 PE

Okoń Pieczony: Usuwa wszystkie negatywne skutki

Pstrąg Pieczony: Regeneruje 600 PŻ

Ryba Lotosu Pieczony: Regeneruje 500 PŻ

Ryba Mandaryna Pieczona: Regeneruje 180 PE

Rzeczny Pstrąg Pieczony: Regeneruje 230 PE

Sum Pieczony: Regeneruje 500 PE

Tęczowy Pstrąg Pieczony: Regeneruje 600 PE

Węgorz Pieczony: Zwiększa siłę +10 na 10 minut

 

 

 

 

Zdjęcia pokazują rybę w trzech stanach w następującej kolejności: żywa, martwa, pieczona.

 

▲ Na górę ▲

 

 

Farby

Farby służą do zmiany koloru włosów, co można robić raz na 3 poziomy. By przefarbować włosy wcześniej, należy skorzystać z Wybielacza.

 

Obrazek Przedmiot Informacja

Wybielacz Przywraca oryginalny kolor włosów.

Biała Farba Do Włosów Farbuje włosy na biało.

Blond Farba Do Włosów Farbuje włosy na blond.

Brązowa Farba Do Włosów Farbuje włosy na brązowo.

Czarna Farba Do Włosów Farbuje włosy na czarno.

Czerwona Farba Do Włosów Farbuje włosy na czerwono.

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

Perły

Perły można znaleźć w małży.

 

Obrazek Przedmiot Informacja

Biała Perła Służy do ulepszeń niektórych przedmiotów na +7.

(nie mylić ze zwykłą Perłą, którą uzyskuje się od alchemika z przetopienia Kawałków Pereł)

Krwawa Perła Służy do ulepszeń niektórych przedmiotów na +9.

Niebieska Perła Służy do ulepszeń niektórych przedmiotów na +8.

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

Inne

Obrazek Przedmiot Informacja

Pierścień Lucy Na pierścieniu jest napisane "Błogosławię Cię w imię Boga Smoków". Pierścień chroni przed utratą przedmiotów w przypadku śmierci, gdy masz negatywną rangę (tracisz wówczas pierścień). (Czas trwania: 4 godziny)

Płaszcz Uciekiniera Bezcenna peleryna używana przez wielu uciekinierów. Gdy ją założysz, twoja ranga zostanie ukryta. (Czas trwania: 4 godziny)

Rękawica Króla Przepowiedni Dziedziczony symbol starożytnej królewskiej rodziny, który daje właścicielowi tajemniczą moc. Symbol ten sprawia, że dwukrotnie szybciej zdobywa się punkty rangi. (Czas trwania: 4 godziny)

Symbol Króla Przepowiedni Dziedziczony symbol starożytnej królewskiej rodziny, który daje właścicielowi wielką moc. Symbol ten sprawia, że czterokrotnie szybciej zdobywa się punkty rangi jak mamy rangę negatywną i dwukrotnie jak mamy rangę neutralną bądź na plusie . (Czas trwania: 4 godziny)

Złoty Pierścień Prosty złoty pierścionek. Może być sprzedany w sklepie za wysoką cenę.

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

[edytuj] Materiały budowlane

Materiały te są wykorzystywane do budowy obiektów gildyjnych.

 

Obrazek Przedmiot Z czego wypada

Dykta Drzewny Żabi Żołnierz, Straszydło

Kamień fundacyjny Ognisty Duch, Walczący Tygrys, Dziewięć Ogonów, Wódz Orków

Pień Lodowy Golem, Lodowy Robak, Lodowy Człowiek, Królowa Pająków

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

Książki

Czytanie książek pozwala na rozwijanie różnych umiejętności o ile tylko dopisze nam szczęście i uda nam się jakąś pomyślnie przeczytać, gdyż bardzo często zdarza się, że nie jest nam to dane. Wszystkie książki znikają po przeczytaniu. Zwykle książki można dostać z różnych potworów, które spotykamy na swojej drodze.

 

Obrazek Przedmiot Z czego wypada Informacja

Przewodnik Do Górnictwa Wszystkie potwory Pomyślne przeczytanie zwiększa umiejętność górnictwa.

Instr. Jazdy Konnej Wszystkie potwory Pomyślne przeczytanie rozwija umiejętność jeździectwa pozwalającą na używanie skilli konnych.

Instr. Oswajania Konia Wszystkie potwory Pomyślne przeczytanie zwiększa szanse na przywołanie konia.

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

Combo

Księgi te pozwalają na nauczenie się kolejnych ciosów wykorzystywanych w walce. Naukę pierwszego dodatkowego ciosu można rozpocząć po osiągnięciu levelu 30. Natomiast drugiego, po osiągnięciu levelu 50. Przy czym nie ma znaczenia, którą z ksiąg czyta się pierwszą, gdyż każda z nich różni się jedynie szansą na pomyślne przeczytanie.

 

Obrazek Przedmiot Z czego wypada Informacja

Sztuka Combo Wszystkie potwory Służy do nauki kombinacji ciosów - najmniejsza szansa na pomyślne przeczytanie książki.

Zaaw. Sztuka Combo Wszystkie potwory Służy do nauki kombinacji ciosów - większa szansa na pomyślne przeczytanie książki.

Mistrz. Sztuka Combo Wszystkie potwory Służy do nauki kombinacji ciosów - największa szansa na pomyślne przeczytanie książki.

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

] Umiejętność

Księgi Umiejętności (np. KU Strzelający Smok), wypadają z metinów i pozwalają na naukę umiejętności charakterystycznych dla danej postaci w stopniu bardziej zaawansowanym (M1-M10 - poziom M1 osiąga się bez czytania ksiąg rozwijając umiejętności w stopniu podstawowym). Do osiągnięcia stopnia mistrzowskiego (G1-G10), potrzebne są Kamienie Duchowe.

 

Instrukcje, które można znaleźć w skrzyniach (np. Złotej Szkatule +) lub dostać po zabiciu potwora, zwiększają szansę na pomyślne nauczenie się danej umiejętności w stopniu bardziej zaawansowanym.

 

Obrazek Przedmiot Z czego wypada Informacja

Księga Umiejętności Z metinów. Służy do rozwijania umiejętności w stopniu bardziej zaawansowanym (M1-M10).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Instrukcja Szkatułki Bossów, Metin Diabła, Metin Morderstwa, Metin Śmierci, Metin Ma-An, Metin Pung-Ma Daje nam większą szansę na Poprawne przeczytanie , jest liczone jako 1 Księga Umiejętności

Kamień Duchowy Jedna nagród z księgi misji (ekspert), szkatułki z misji od biologa (żółte ebonitowe i zielone), Metiny 35lvl+, bosów Służy do rozwijania umiejętności w stopniu mistrzowskim (G1-G10) 1 poprawnie przeczytany kamień duchowy na wyższy poziom .

(Nazwa Umiejętności) Opaska Zapomnienia Metin Zazdrości, Metin Twardości, Metin Morderstwa, Metin Śmierci, Metin Ma-An, Metin Pung-Ma, Złota Szkatułka, Złota Szkatułka +, Srebrna Szkatułka, Srebrna Szkatułka + Pozwala na cofnięcie punktu przyznanego na rozwój danej umiejętności w stopniu podstawowym i przyznanie go na nowo.

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

Przywództwo

Obrazek Przedmiot Z czego wypada Informacja

Sztuka Wojny Sun Zi Wszystkie potwory Początkowa książka przywództwa. Zwiększa Dowodzenie (1-19).

Sztuka Wojny Wu Zi Wszystkie potwory Druga książka przywództwa. Zwiększa Dowodzenie (M1-M10).

Sztuka WeiLiao Zi Wszystkie potwory Ostatnia książka przywództwa. Zwiększa Dowodzenie (G1-P).

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

[edytuj] Języki

Obrazek Przedmiot Z czego wypada Informacja

Język Chunjo Wszystkie potwory Pozwala rozumieć język Chunjo.

Język Jinno Wszystkie potwory Pozwala rozumieć język Jinno.

Język Shinsoo Wszystkie potwory Pozwala rozumieć język Shinsoo.

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

[edytuj] Polimorfia

Obrazek Przedmiot Z czego wypada Informacja

Księga Polimorfii Wszystkie potwory Początkowa książka do nauki polimorfii. Zwiększa Polimorfię (1-19) 75% na poprawne przeczytanie .

Zaaw. Księga Polimorfii Wszystkie potwory Druga książka do nauki polimorfii. Zwiększa Polimorfię (M1-M10) 50% na poprawne przeczytanie .

Mistrz. Księga Polimorfii Wszystkie potwory Ostatnia książka do nauki polimorfii. Zwiększa Polimorfię (G1-G10) 25% na poprawne przeczytanie .

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

[edytuj] Ulepszacze

Obrazek Przedmiot Z czego wypada Informacja

Amulet Orka Duży Łysy Ork, Elit. Ork Amulet, który dodaje odwagi Olbrzymim Orkom.

Amulet Orka + Duży Łysy Ork Generał, Duży Łysy Ork Zwiadowca, Elit. Ork Wojownik, Elit. Ork Zwiadowca, Elit. Ork Generał Amulet, który dodaje odwagi Olbrzymim Goblinom.

Biała Wstęga Zaprzys. Łucznik, Zaprzys. Żołnierz Modna wstęga do spinania kobiecych włosów.

Biała Wstęga + Jin-Hee, Bezduszny Jin-Hee, Zaprzys. Komandor, Zaprzys. Generał Modna wstęga do spinania kobiecych włosów.

Czerwona Wstęga Mi-Jung, Bezduszny Mi-Jung, Zaprzys. Generał Modna wstęga do spinania kobiecych włosów.

Ezoteryczny Przewodnik Ezoteryczny Fanatyk, Wysoki Fanatyk Podręcznik dla początkujących. Zawiera podstawowe informacje o doktrynie ezoterycznej.

Ezoteryczny Przewodnik + Ezoteryczny Arahan, Ezot. Przyzywacz Podręcznik dla początkujących. Zawiera podstawowe informacje o doktrynie ezoterycznej.

Flaga Dziki Łucznik, Silny Dziki Łucznik Flaga do oznaczania jednostek dzikusów.

Futro Białego Tygrysa Biały Tygrys, Głodny Biały Tygrys Najbardziej cenione futro zwierzęce wśród kolekcjonerów.

Futro Tygrysa Tygrys, Przeklęty Tygrys Ulubione futro zwierzęce wśród kolekcjonerów.

Futro Wilka Wilk, Alfa Wilk, Nieb. Alfa Wilk, Głodny Nieb. Alfa Wilk Włosy z futra wilka używane są do robienia grzebieni i szczotek.

Futro Wilka + Szary Wilk, Głodny Szary Wilk, Lykos Włosy z futra wilka używane są do robienia grzebieni i szczotek.

Futro Yeti Lodowy Lew, Srebrna Szkatułka Futro legendarnej kreatury Yeti. Doskonale chroni przed zimnem.

Futro Yeti + Lodowy Człowiek Futro legendarnej kreatury Yeti. Doskonale chroni przed zimnem.

Igła Skorpiona Młody Człowiek Skorpion, Best. Człowiek Skorpion, Złota Szkatułka Igła z trucizną skorpiona.

Język Żaby Drzewny Żabi Żołnierz Lepki język żaby.

Kawałek Klejnotu Zły Czar. Burz. Joh-Hwan, Jak-To Czarnego Wiatru, Zły Czar. Burz. Pho-Hwan, Srebrna Szkatułka + Klejnot uderzony czymś twardym.

Kawałek Lodu Zaczarowany Lód, Wredny Zaczarowany Lód, Srebrna Szkatułka Zamarznięta woda, która jest zawsze zimna.

Kawałek Lodu + Lodowy Robak Zamarznięta woda, która jest zawsze zimna.

Kawałek Płótna Zarażony Miecznik, Srebrna Szkatułka Używany do bandażowania ran.

Kawałek Płótna + Zarażony Włócznik Używany do bandażowania ran.

Kawałek Zepsutej Zbroi Zły Czar. Burz. Kyuk-Jang, Jak-To Czarnego Wiatru, To-Su Czarnego Wiatru, Srebrna Szkatułka + Fragment uszkodzonej zbroi.

Kłąb Tchórz. Zaprzys. Żołnierz, Tchórz. Zaprzys. Komand., Zaprzys. Generał (przeklęty) Kłąb nici.

Klejnot Demona Demoni Włócznik, Srebrna Szkatułka Klejnot znany z możliwości przechowywania dusz umarłych.

Klejnot Demona + Demoni Łucznik Klejnot znany z możliwości przechowywania dusz umarłych.

Krem Do Twarzy Bezduszny Se-Rang, Se-Rang, Jin-Hee, Srebrna Szkatułka + Krem używany zazwyczaj przez kobiety. Ma właściwości odmładzające.

Księga Klątw Ezot. Dręczyciel, Wysoki Dręczyciel, Ezot. Przyzywacz, Wysoki Przywoływacz Ezoteryczna księga służąca do przeklinania kogoś.

Księga Klątw + Best. Wojow. Arahan, Best. Śmiercionośny, Elit. Ezot. Egzekutor, Elit. Ezot. Dręczyciel Ezoteryczna księga służąca do przeklinania kogoś.

Liść Drzewny Żabi Żołnierz, Straszydło Liść nieznanej rośliny.

Lodowy Róg Wieloryba Lodowy Wieloryb Zabójca Cenny materiał rzeźbiarski.

Małż Można otrzymać z zabitej ryby Mięczak w ładnej muszli. W środku może znajdować się cenna perła.

Matowy Lód Lodowy Golem, Złota Szkatułka Nie rozpuszcza się podczas ciepłych dni.

Matowy Lód + Yeti Nie rozpuszcza się podczas ciepłych dni.

Niedźwiedzia Skóra Niedźwiedź, Czar. Niedźwiedź, Głodny Czar. Niedźwiedź, Przeklęty Czar. Niedźw., Złota Szkatułka Ulubione wytrzymałe jedzenie wśród wielu ludzi.

Niedźwiedzia Skóra + Brąz. Niedźwiedź, Głodny Brąz. Niedźwiedź, Przeklęty Brąz. Niedźwiedź, Bera, Srebrna Szkatułka + Ulubione wytrzymałe jedzenie wśród wielu ludzi.

Nieznane Lekarstwo Zarażony Pies, Duch Martwego Ciała Tajemnicze lekarstwo. W jego skład wchodzą nieznane składniki.

Nieznane Lekarstwo + Zarażony Pies, Zarażony Człowiek, Zły Zarażony Człowiek, Srebrna Szkatułka Tajemnicze lekarstwo. W jego skład wchodzą nieznane składniki.

Nieznany Talizman Wódz Ezot. Arahan, Złota Szkatułka Nieznany talizman, tylko ezoterycy mogą je czytać.

Nieznany Talizman + Wysoki Śmiercionośny, Elit. Ezot. Wódz, Reinkar. Ezot. Przyw. Nieznany talizman, tylko ezoterycy mogą je czytać.

Nogi Pająka Pająk Żołnierz, Srebrna Szkatułka Włochate nogi pająka są używane przez szamanów.

Nos Świni Czerw. Dzik, Głodny Czerw. Dzik, Przeklęty Czerw. Dzik Nos świni.

Oczy Pająka Młody Pająk, Podły Młody Trujący Pająk Oczy pająka są lubiane wśród kolekcjonerów.

Ogon Skorpiona Król Skorpion, Srebrna Szkatułka + Trujący ogon skorpiona.

Ogon Skorpiona + Król Skorpion, Młody Człowiek Skorpion Trujący ogon skorpiona.

Ogon Węża Wężowy Miecznik, Złota Szkatułka Ogon grzechotnika.

Ogon Węża + Wężowy Łucznik, Jedna nagród z księgi misji (ekspert), Srebrna Szkatułka, Srebrna Szkatułka + Ogon grzechotnika.

Olejek Niebios Silna Lodowa Wiedźma Zwiększa szansę na pomyślne ulepszenie Kamienia Duszy.

Ornament Zaprzys. Łucznik Ulubiona ozdoba wśród dziewczyn.

Ozdobna Spinka Do Włosów Eun-Jung, Bezduszny Eun-Jung Kobieca spinka do włosów.

Pajęcza Sieć Podły Śmiercionośny Trujący Pająk, Trujący Pająk, Srebrna Szkatułka Pająk używa swojej nici do robienia sobie domu.

Pamiątka Po Demonie Demoni Żołnierz, Srebrna Szkatułka + Świecąca pamiątka po demonie.

Pamiątka Po Demonie + Demoni Szaman, Srebrna Szkatułka, Srebrna Szkatułka + Świecąca pamiątka po demonie.

Pazur Walczącego Tygrysa Sługa Walczącego Tygrysa Solidny, świecący pazur tego dzikiego kota.

Płonąca Grzywa Walczący Tygrys Służy do robienia ubrań na zimę.

Rybia Ość Można otrzymać z zabitej ryby Twarde ości ryby.

Shuriken Dziki Sługa, Dziki Żołnierz Piechoty, Srebrna Szkatułka, Srebrna Szkatułka + Broń miotana. Najczęściej używana przez zabójców.

Shuriken + Ork Zwiadowca, Best. Żołnierz, Best. Maniak, Best. Łucznik, Best. Kapitan, Srebrna Szkatułka, Srebrna Szkatułka +, Złota Szkatułka Broń miotana. Najczęściej używana przez zabójców.

Skóra Węża Wężowy Łucznik, Srebrna Szkatułka, Skóra węża.

Stłuczona Porcelana Dziki Żołnierz Piechoty, Złota Szkatułka Kawałek Stłuczonej porcelany.

Symbol Wojownika Ognisty Wojownik Symbol wojownika dawany przez legendarnych wojowników.

Szpon Skorpiona Skorpion Łucznik, Skorpion Łucznik v2, Złota Szkatułka Krzepko wyglądający szpon.

Szpon Tygrysa Tigris, Srebrna Szkatułka Używany do okazywania swojej odwagi.

Szpon Wilka Wilk, Głodny Wilk, Alfa Wilk, Szary Wilk Służy do robienia różnych akcesoriów.

Szpon Wilka + Głodny Alfa Wilk, Srebrna Szkatułka + Służy do robienia różnych akcesoriów.

Worek Z Pajęczą Trucizną Młody Pająk, Czerwony Trujący Pająk, Podły Czerwony Trujący Pająk Woreczek jadowy pająka.

Worek Z Pajęczymi Jajami Młody Pająk, Podły Szponiasty Trujący Pająk, Srebrna Szkatułka + Używany jako talizman przez kobiety bezdzietne.

Zardzewiałe Ostrze Gu-Ryung Czarnego Wiatru, Zły Czarny Burzowy Pho-Hwan, Goo-Pae Zardzewiałe ostrze sztyletu.

Ząb Dzika Głodny Dzik, Czerw. Dzik, Scrofa Bardzo mocny ząb dzika.

Ząb Orka Ork, Ork Zwiadowca, Czarny Ork, Łysy Czarny Ork, Srebrna Szkatułka + Dziwnie pachnący ząb olbrzymiego Orka.

Ząb Orka + Olbrzymi Czarny Ork, Czarny Ork Zwiadowca, Srebrna Szkatułka + Dziwnie pachnący ząb olbrzymiego Orka.

Zdobycz Dzikusa Dziki Generał, Silny Dziki Generał Pozostałość po wojnie.

Zużyty Czarny Uniform Żołnierz Czarn. Wiatru, Maniak Czarnego Wiatru Zużyty czarny uniform.

Zużyty Czarny Uniform + Maniak Czarnego Wiatru Zużyty czarny uniform.

Żabie Udka Drzewny Żabi Przyw., Duży Drzewny Żabi Przyw., Srebrna Szkatułka Egzotyczny składnik potraw, smakuje jak kurczak!

Żółć Niedźwiedzia Niedźwiedź, Głodny Niedźwiedź, Przeklęty Niedźw., Złota Szkatułka Znana z odnawiania poczucia smaku.

Żółć Niedźwiedzia + Niedźwiedź Grizzly, Głodny Niedźwiedź Grizzly, Głodny Czar. Niedźw., Przekl. Niedźw. Grizzly Znana z odnawiania poczucia smaku.

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

[edytuj] Kamienie Duszy

[edytuj] Zbroja

Obrazek Przedmiot Informacja +0 +1 +2 +3 +4 +5*

Kamień Duszy Przyspieszenia Zwiększa szybkość poruszania się. 5% 10% 15% 20% 30% 40%

Kamień Duszy Magii Zwiększa Max PE. +30 +60 +90 +120 +150

Kamień Duszy Witalności Zwiększa Max PŻ. +50 +100 +150 +200 +300 +1000

Kamień Duszy Uchylenia Zwiększa szanse na blok ciosów skierowanych w ciało. 1% 2% 3% 5% 8% 15%

Kamień Duszy Uniku Zwiększa szanse na uniknięcie strzały. 1% 2% 3% 5% 8% 15%

Kamień Duszy Obrony Zwiększa obronę postaci (DEF). +2 +4 +6 +10 +15 +100

 

Uwaga! KD +5 nie występuje w polskim Metinie.

▲ Na górę ▲

 

 

Broń

Obrazek Przedmiot Informacja +0 +1 +2 +3 +4 +5*

Kamień Duszy Potwora Silny przeciwko potworom. 1% 2% 3% 5% 8% 15%

Kamień Duszy Powtórki Zwiększa szybkość zaklęcia. 5% 8% 12% 17% 25% 40%

Kamień Duszy Penetracji Zwiększa szanse na przeszywające uderzenie. 1% 2% 3% 5% 8% 15%

Kamień Duszy Śmierci Zwiększa szanse na krytyczne uderzenie. 1% 2% 3% 5% 8% 15%

Kamień Duszy Wojownika Silny przeciwko Wojownikom. 5% 8% 12% 17% 25% 35%

Kamień Duszy Ninja Silny przeciwko Ninji. 5% 8% 12% 17% 25% 35%

Kamień Duszy Szamana Silny przeciwko Szamanom. 5% 8% 12% 17% 25% 35%

Kamień Duszy Sury Silny przeciwko Sura. 5% 8% 12% 17% 25% 35%

 

Uwaga! KD +5 nie występuje w polskim Metinie.

▲ Na górę ▲

 

 

Item Shop

W sklepie można zaopatrzyć się w różne przedmioty, których w grze zwykle nie można zdobyć (z drobnymi wyjątkami). Przedmioty te kupuje się za Smocze Monety lub Smocze Znaki, które nabywa się za prawdziwe pieniądze. W większości towar zakupiony w Item Shop nie może być wymieniany, ani odsprzedawany w grze.

 

Poniżej zaprezentowane zostały tylko niektóre przedmioty jakie można nabyć w Item Shop. By zapoznać się z pełną, aktualną ofertą zapraszamy na stronę główną gry [Metin 2].

 

Wyposażenie

Obrazek Przedmiot Informacja Można handlować?

Buty Wiatru Gdy ich używasz, szybkość ruchu twojej postaci jest zwiększona o 30. (Czas trwania: 25 godzin). Nie

Cukier Dla Konia Ten kawałek cukru pozwala nadać imię twojemu koniowi. Gdy Koń posiada imię, obrona postaci jest zwiększona o 20 punktów. (Czas trwania: 30 dni) Nie

Maska Uczuć Możesz okazywać swoje emocje. (Czas trwania: 15 lub 30 dni) Nie

Pierścień Doświadczenia Zwiększa ilość zdobywanych Punktów Doświadczenia o 50%. (Czas trwania: 7, 15 lub 30 dni) Nie

Pierścień Języka Masz możliwość porozumiewania się we wszystkich językach królestw. (Czas trwania: 7, 15 lub 30 dni) Nie lub Tak

(tylko znaleziony w kufrze)

Pierścień Zastępstwa Umożliwia liderowi wyznaczenie swojego zastępstwa i przekazanie praw lidera gildii innej osobie. Nie

Księga Lidera Nie

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

Księgi & Zwoje

Obrazek Przedmiot Informacja Można handlować?

Księga Obróbki Kamienia Usuwa zepsute kamienie ze wskazanego przedmiotu. Dzięki temu, będziesz mógł spróbować jeszcze raz dodać Kamienie Duszy do Broni lub Zbroi. Nie

Podręcznik Kowala Podręcznik zapewnia wyższą szansę na pomyślne ulepszenie przedmiotu niż Zwój Boga Smoków. Przedmiot nie ulega zniszczeniu, gdy ulepszanie się nie powiedzie. W razie niepowodzenia obniżana jest jakość przedmiotu o 1. Nie

Rada Pustelnika Podnosi szansę pomyślnej nauki umiejętności w następnej książce o 2,5. Nie

Zaczarowanie Przedmiotu Usuwa wszystkie bonusy z twojego jednego przedmiotu, po czym dodaje nowe - losowe. Ilość bonusów nie ulega zmianie. Nie

Zaklęcie Modyfikacji Zaklęcie pozwala zmienić płeć twojej postaci. Nie

Zwój Błogosławieństwa Usuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania. Jeżeli ulepszanie się nie powiedzie, jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom. Tak

Zwój Boga Smoków Zwój ten zwiększa szansę na pomyślne ulepszenie przedmiotu, a jednocześnie usuwa ryzyko zniszczenia podczas ulepszania. Jeżeli ulepszanie się nie powiedzie, jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom. Nie

Zwój Cofania Umiejętności Zastosowanie tego przedmiotu umożliwia Ci ponowne wydanie punktów jednej z umiejętności. Tak więc możesz rozwijać postać w innym kierunku. Uwaga: Możliwa utrata Punktów Umiejętności. Nie

Zwój Egzorcyzmu Uwalnia Cię od klątwy złego ducha, jeśli proces nauki się nie powiedzie. Nie

Zwój Powrotu Statusu Zastosowanie tego przedmiotu umożliwia Ci ponowne wydanie twoich Punktów Statystyk. Tak więc możesz rozwijać postać w inny sposób. Nie

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

Małżeństwo

Obrazek Przedmiot Informacja Można handlować?

Bransoleta Harmonii Kiedy przedmiot noszony jest przez jednego z małżonków, siła ataku potworów przeciwko parze małżeńskiej jest zmniejszona.

Czas działania 3h Nie

Bransoleta Miłości Zwiększa ilość punktów doświadczenia, które otrzymuje para małżeńska.

Czas działania 3h Nie

Kolczyki Miłości Zwiększają szansę na zadanie krytycznego uderzenia podczas walki. Działają na parę małżeńską.

Czas działania 3h Nie

Naszyjnik Miłości Zwiększa siłę ataku pary małżeńskiej.

Czas działania 3h Nie

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

Alchemia...

... czyli jak sprawić, by noszone przez nas ozdoby (kolczyki, naszyjniki i bransolety) były jeszcze lepsze.

 

Rudy

Nim przystąpimy do ulepszania ozdób, potrzebujemy kilku rzeczy, a przede wszystkim właściwego narzędzia pracy, czyli kilofa. W tym celu, osiągnąwszy poziom 30, należy udać się do drugiego miasta i kupić go u Deokbae za 80.000 Yang.

 

Mając już kilof, nic nie stoi na przeszkodzie by ruszyć w świat w poszukiwaniu złóż surowców naturalnych, które po przetopieniu pozwalają nam na ulepszanie ozdób.

 

Obrazek Przedmiot Nazwa złoża Występowanie Informacja

Diamentowy Kamień Żyła Diamentu Bakra, Góra Sohan, Bokjung, Imha, Jayang, Joan, Jungrang, Pyungmoo, Waryong, Yongan

Kawałek Perły Sterta Muszli Góra Sohan, Dolina Seungryong

Ruda Ametystu Żyła Ametystu Góra Sohan

Ruda Białego Złota Żyła Białego Złota Góra Sohan, Imha, Jungrang, Dolina Seungryong, Waryong

Ruda Ebonitu Żyła Ebonitu Bakra, Góra Sohan, Bokjung, Imha, Jayang, Jungrang, Dolina Seungryong, Waryong

Ruda Jadeitu Żyła Jadeitu Bakra, Góra Sohan, Bokjung, Imha, Jayang, Jungrang, Dolina Seungryong, Waryong

Ruda Kryształu Żyła Kryształu Góra Sohan, Imha, Jungrang, Waryong, Pustynia Yongbi

Ruda Miedzi Żyła Miedzi Bakra, Bokjung, Jayang, Joan, Pyungmoo, Yongan

Ruda Niebiańskich Łez Żyła Niebiańskich Łez Góra Sohan, Doyyumhwaji, Świątynia Hwang

Ruda Srebra Żyła Srebra Bakra, Bokjung, Jayang, Joan, Pyungmoo, Yongan

Ruda Złota Żyła Złota Bakra, Bokjung, Jayang, Joan, Pyungmoo, Dolina Seungryong, Pustynia Yongbi, Yongan

Skamieniały Pień Żyła Skamieniałego Drzewa Bakra, Bokjung, Jayang, Joan, Pyungmoo, Yongan

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

Przetopy

Mając już wydobyte w pocie czoła surowce naturalne, należy zawieźć je do gildyjnego alchemika, który gotów jest podjąć się przetopienia każdych 100 szt. rudy za drobną opłatą. Najlepiej przy tym jest korzystać z usług fachowców z danej dziedziny, czyli np. chcąc przetopić rudę ebonitu należy udać się do alchemika zajmującego się ebonitem, co zwiększa szanse na uzyskanie przetopu.

 

Nim będziemy mogli osadzić w ozdobie przetop i tym samym cieszyć się z dodatkowych bonusów, wpierw należy wywiercić otwory (maksymalnie mogą być 3), do czego służy Diament. Mając już gdzie, możemy spróbować wsadzić właściwy danej ozdobie przetop, co nie zawsze się udaje. Należy też pamiętać, że każdy przetop ma określony czas działania (24, 12 i 6 godzin), po upłynięciu którego bezpowrotnie znika.

 

Obrazek Przedmiot Informacja

Ametyst

Białe Złoto

Diament Dodaje kieszeń ekwipunku w przedmiocie

Ebonit

Jadeit

Kryształ

Miedź

Niebiańskie Łzy

Perła

Skamieniałe Drewno

Srebro

Złoto

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

Mikstury

Obrazek Item Informacja

Czerwona Mikstura(M) PŻ +300

Czerwona Mikstura(Ś) PŻ +800

Czerwona Mikstura(D) PŻ +1200

Fioletowa Mikstura(M) Zwiększa szybkość poruszania się przez 30 minut o +10

Fioletowa Mikstura(Ś) Zwiększa szybkość poruszania się przez 10 minut o +20

Fioletowa Mikstura(D) Zwiększa szybkość poruszania się przez 10 minut o +30

Niebieska Mikstura(M) PE +100

Niebieska Mikstura(Ś) PE +250

Niebieska Mikstura(D) PE +400

Zielona Mikstura(M) Zwiększa szybkość ataku przez 10 minut o +10

Zielona Mikstura(Ś) Zwiększa szybkość ataku przez 10 minut o +20

Zielona Mikstura(D) Zwiększa szybkość ataku przez 10 minut o +30

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

Zielarstwo

Zioła

Obrazek Item Drop? Informacja

Bez Driada, Moby w m1

Grzyb Tue Moby w m1, Dzicy w m2

Korzeń Gango Zaprzys. Żołnierz, Moby w m1

Kwiat Brzoskwini Lodowy Golem, Moby w m1

Kwiat Kaki Lodowy Lew, Moby w m1

Morwa Yeti, Demony

Pokrzywa Lodowy Robak, Małpy, Zaprzys. Łucznik

Róża Alpejska Moby z v1, v2, duchy drzewa w lesie, Demoni Łucznicy

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

[edytuj] Soki

Obrazek Item Potrzeba U kogo? Level Informacja

Sok Z Korzenia Gango (100 Szt.) 1x Korzeń Gango Baek-Go 28 PŻ +50

Sok Z Kwiatu Brzoskwini (1 Szt.) 1x Kwiat Brzoskwini Baek-Go 16 Zwiększa szybkość ruchu +15 przez 3 minuty

Sok Z Kwiatu Kaki (100 Szt.) 1x Kwiat Kaki Baek-Go 24 PE +50

Sok Z Pokrzywy (1 Szt.) 1x Pokrzywa Baek-Go 20 +5 siła na 3 minuty

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

Wody

Obrazek Item Potrzeba U kogo? Level Informacja

Woda Bo (100 Szt.) 100x Sok z Kwiatu Kaki

1x Grzyb Tue Yu-Hwan 40 PE + 100

Woda Dok (1 Szt.) 1x Sok z Pokrzywy

1x Bez Yu-Hwan 36 Zwiększa szansę na krytyczne uderzenie o 10% na 3 minuty

Woda Hwal (1 Szt.) 100x Woda Young

1x Morwa Huahn-So 52 + 3% szybkości ataku na 3 minuty

Woda Mong (1 Szt.) 100x Woda Bo

1x Morwa Huahn-So 50 Zwiększa odporność na ataki magiczne na 3 minuty

Woda Sam-Bo (1 Szt.) 1x Woda Dok

1x Róża Alpejska Huahn-So 48 + 70 obrony na 3 minuty

Woda Sim (1 Szt.) 1x Sok z Kwiatu Brzoskwini

1x Bez Yu-Hwan 32 Zwiększa szanse na przeszywające uderzenie o 10% na 3 minuty

Woda Young (100 Szt.) 100x Sok z Korzenia Gango

1x Grzyb Tue Yu-Hwan 44 PŻ +100

Woda Zin (1 Szt.) 1x Woda Sim

1x Róża Alpejska Huahn-So 46 + 50 punktów ataku na 3 minuty

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

Eliksiry (Rosa)

Obrazek Item Potrzeba U kogo? Level Informacja

Biała Rosa (10 Szt.) 20x Woda Sam-Bo

10x Pusta Butelka Huahn-So 55 Działanie: Zwiększa obronę o: +40-200 pkt.

Czas trwania: 1-10 minut.

Czerwona Rosa (10 Szt.) 20x Woda Dok

10x Pusta Butelka Huahn-So 55 Działanie: Zwiększa szansę na cios krytyczny o: +8-20%

Czas trwania: 1-10 minut.

Niebieska Rosa (10 Szt.) 20x Woda Zin

10x Pusta Butelka Huahn-So 55 Działanie: Zwiększa wartość ataku o: +30-120 pkt.

Czas trwania: 1-10min

Różowa Rosa (10 Szt.) 20x Woda Sim

10x Pusta Butelka Huahn-So 55 Działanie: Zwiększa szansę na przeszywający cios o: +8-20%.

Czas trwania: 1-10min

Zielona Rosa (10 Szt.) 20x Woda Mong

10x Pusta Butelka Huahn-So 55 Działanie: Zwiększa obronę magiczną o: +8-20%

Czas trwania: 1-10 minut.

Żółta Rosa (10 Szt.) 20x Woda Hwal

10x Pusta Butelka Huahn-So 55 Działanie: Zwiększa szybkość ataku o: +2-8%

Czas trwania: 1-10 minut.

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

Quest Item

Obrazek Przedmiot Level Quest'a Quest Z czego wylatuje? Informacja

Amulet Mirine 36 Naszyjnik. Na odwrocie wygrawerowane jest jakieś imię...

Certyfikat Tugyisa 80 Badania Biologa 6 Z mobów w Krainie Gigantów lub na Wężowym polu. -

Ciastka Ryżowe 39 Znajdź Ciastka Ryżowe Yu-Rang! Młody Pająk -

Czarny Lód 80 Ogień i Lód Nawet najciemniejszy mrok rozjaśnia się przy tej błyszczącej i niezwykle gładkiej powierzchni.

Czerw. Konar Duchodrzewa 85 Badania Biologa 7 -

Futro Szarego Wilka 12 Szary Wilk Używane jako ścierka do kurzu.

Glina 11 Czerw. Dzik Glina do robienia porcelany.

Grot Strzały 56 Wsparcie Wojenne Zarażony Łucznik -

Kamień Duszy Aurtumryu 60 Badania Biologa 4 Legendarny kamień, zawiera duszę arystokraty Aurtumryus.

Kamień Duszy Gyimok 70 Badania Biologa 5 Legendarny kamień, zawiera duszę arystokraty Gyimoks.

Kamień Duszy Jinunggyi 30 Badania Biologa 1 Legendarny kamień, zawiera duszę arystokraty Jinung.

Kamień Duszy Lasu 85 Badania Biologa 7 -

Kamień Duszy Sagyi 50 Badania Biologa 3 Legendarny kamień, zawiera duszę arystokraty Sagyis.

Kamień Duszy Tugyi 80 Badania Biologa 6 Legendarny kamień, zawiera duszę arystokraty Tugyis.

Kamień Liderów 90 Badania Biologa 8 Dziewięć Ogonów, Umarły Rozpruwacz, Zjawa Żółt. Tygrysa -

Kieł Orka 41 Dochodzenie Elit. Ork Czarodziej Kieł orka. Używany jako talizman.

Kiszka Wilka 12 Szary Wilk Składnik do robienia kiełbasy, popularnej w całym Imperium.

Klejnot Zawiści 92 Podziemny Lod. Człowiek, Podziemny Lodowy Golem -

Kawał Lodu 59 Bingsu?

Konar Zelkova 70 Badania Biologa 5 Z mobów w Lungsam. -

Krew Małpy 53 Krew małpy. Okropnie Pachnie

Kropla Krwi 75 W Grocie Kropka Krwi zamordowanej bogini Bahar-Taraji, stwórcy świata.

Krwisty Kamień 75 W Grocie Dropi z Lodowej Wiedźmy (Boss w Grocie Wygnańców) bądź do zakupienia w ItemShopie Ten kamień zrobiony jest z krwi Bahar-Taraji i umożliwia Ci wejście do Groty Wygnańców

Księga Uriela 11 Dziki Pies Książka, której czytanie sprawia Urielowi wielką przyjemność. Na jej brzegu widnieje jakiś nieczytelny tytuł.

Kwiaty 31 Zdobądź Kwiaty

Legendarny Pamiętnik 75 Pamiętnik Legendy Ten duplikat starożytnej księgi wygląda na bardzo cenny

Lekarstwo 48 Podobno może wyleczyć tajemniczą chorobę. Nikt nie wie, czy naprawdę działa

List 16 Znajdź Szpiega Z prawie wszystkich Zaprzysiężonych. ?

List Od Kowala 9 List dla przyjaciela Kowala.

Łzy Baljit-Elvadin 75 W Grocie Ta pięknie zdobiona waza zawiera Łzy boga Baljit-Elvadin.

Mapa Skarbów 44 Mapa Skarbów Bera, Lykos, Scrofa i Tigris Tajemnicza mapa zawierająca położenie starożytnego skarbu.

Nasionko Brzoskwini 6 Pusta butelka Dzik Dobre na zdrową skórę.

Nici 41 Dochodzenie Mocne nici. Najczęściej używane do naprawiania ubrań. Przydatne również do wyrobu naszyjników.

Notatka Przywódcy 90 Badania Biologa 8 Król Demonów, Ognisty Król -

Obrączka Ariyoung 27 Zabij Goo-Pae Goo-Pae -

Obsydian 75 W Grocie Kamień wulkaniczny, który został nagle schłodzony.

Oko Pająka 49 Receptura Octavio -

Oszczep Męża 30 Oszczepy Dziki Łucznik, Dziki Generał, Dziki Sługa -

Ozdobny Diament 41 Dochodzenie Diamenty najczęściej używane są jako ozdoby ubrań.

Przesyłka Uriela 21 Tygrys Przesyłka Uriela - w środku znajduje się bardzo dużo książek.

Pusta Butelka 6 Pusta Butelka Dostaniemy ją od Yohan, gdy dostarczymy mu Nasionko Brzoskwini. Pusta butelka zrobiona ze szkła, można ją wypełnić różnymi płynami.

Pustynny Piasek 53 Pustynny Zawadiaka Pustynny piasek, używany do leczenia niektórych chorób.

Rozrzutnie Ozdobiony Łuk 45 Skarb Łowcy Małpy w trudnym Lochu. Cudowny łuk wykonany ze zwierzęcego rogu.

Sekretna Księga Świątyni 38 Pokonaj Ezot. Fanatyków! Ezot. Fanatyk Analiza historii i doktryny Sekretnej Świątyni.

Skamieniała Łza 75+ W Grocie Skamieniała Łza boga Baljit-Elvadin, który w dzisiejszych czasach znany jest jako Bóg Smoków.

Strona 75 Pamiętnik Legendy Na tym pergaminie znajdują się wyblakłe napisy, które trudno rozszyfrować. Ta strona wygląda na bardzo starą.

Strona Pamiętnika 32, 40, 47, 50, 55 Strona z pamiętnika napisanego przez starą dynastię.

Syrop z Lodem 59 Bingsu? Napój zawierający kawałek lodu i syrop. Cudowny latem.

Szkatułka 44 Mapa Skarbów Staruszek, moby w m2, na pustyni, na orkach Bogato zdobiona Szkatułka. Może zostać otworzona przy użyciu specjalnego klucza.

Świątynna Doktryna 46, 60 Księga zawierająca informacje na temat Mrocznej Świątyni.

Świątynny Kamień Duszy 40 Badania Biologa 2 Ze wszystkich ezoteryków. Legendarny kamień, zawiera duszę świątynnego wyznawcy.

Świątynny Szal 46, 60 Elit.Ezot.Wódz Szal służący do modlitwy.

Tylne Nogi Żaby 57 Egzotyczny składnik potraw, smakuje jak kurczak!

Übersetzung Fluchbuch 60 -

Ubrania 41 Dochodzenie -

Wątroba Tygrysa 41 Dochodzenie Tygrys, Biały Tygrys. Wątroba tygrysa.

Wątroba Wilka 8 Nieb. Wilk Składnik do robienia kiełbasy, popularnej w całym Imperium.

Wiadomości 51 Sekret Seledynowej Porcelany -

Zioła Lecznicze 41 Dochodzenie Tygrys, Biały Tygrys. Istnieje dużo rodzajów lekarstw tworzonych z tych ziół.

Złoty Topór Kowala 16, 35 Złoty Topór Zaprzys. Żołnierz -

Żółć 11 Niedźwiedź, Głodny Niedźwiedź. Substancja wspomagająca soki trawienne.

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

Pozostałe

Obrazek Przedmiot Z czego wylatuje? Informacja

Amulet Karmy 1 Talizman używany przez Buddystów do ochrony przed pechem

Biała Flaga Sygnalizuje poddanie się.

Bilet Na Jazdę Konną Po okazaniu tego biletu Stajennemu, będziesz mógł jeździć konno przez określony czas.

Błogosławieństwo Magii Natychmiastowo odnawia wszystkie Punkty Energii.

PE: +100%

Błogosławieństwo Smoka Natychmiastowo odnawia wszystkie Punkty Energii.

PE: +100% oraz twoje Punkty życia.

PŻ: +100%

 

Błogosławieństwo Życia Błogosławieństwo, które natychmiast regeneruje twoje Punkty Życia do 100%

PŻ: +100%

Bryła Złota Bryła Złota, która nigdy nie była przetapiana. Można ją sprzedać w sklepie za wysoką cenę.

Chińska Ognista Petarda kręci sie na ziemi -

Cukierek Zrobiona z kakao, mleka, masła i cukru. Dawana aby okazywać zauroczenie. Przedmiot może być używany tylko przez kobiety.

Czekolada Zrobiona z kakao, mleka, masła i cukru. Dawana aby okazywać zauroczenie. Przedmiot może być używany tylko przez mężczyzn.

Czerwony Żeń-szeń Duszony Żeń-szeń. Tylko wojskowe konie jedzą Czerwony Żeń-szeń.

Durchbohrender Kampf

Dynia Wszystkie potwory Dynia.

Fasolka Zen Zmniejsza przynależność do zła. Zwiększa przynależność do dobra.

Feuerwerkskreisel

Kawałek Kamienia Z powodu małych wymiarów, przedmiot ten można bardzo łatwo transportować. Ma wiele zastosowań.

Kritischer Kampf

Łza Bogini Istnieje opowieść mówiąca o tym, że stare kobiety Szamanki pocieszały duszy bohaterów Taehwas, które walczyły przeciwko złu.

Marchewka Koń je uwielbia!

Marmur Polimorfii Możesz się zamienić w potwora ukrytego w marmurze.

Medaille des Drachens

Nieznana Stara Skrzynia -

Obrączka Ślubna Pierścionek noszony przez małżeństwo.

Ogniste Petardy (Białe) Białe fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.

Ogniste Petardy (Błękitne) Błękitne fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.

Ogniste Petardy (Czerwone) Czerwone fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.

Ogniste Petardy (Fioletowe) Fioletowe fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.

Ogniste Petardy (Zielone) Zielone fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.

Ogniste Petardy (Żółte) Żółte fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.

Pierścionek Zaręczynowy Pierścionek noszony przez kochanków

Pigułka Krwi Pigułka zrobiona z martwej krwi. Ma zdolności halucynogenne.

Róża (czerwona) Romantyczny kwiat okazujący zauroczenie. Przedmiot może być uzywany tylko przez kobiety.

Róża (żółta) Romantyczny kwiat okazujący zauroczenie. Przedmiot może być uzywany tylko przez mężczyzn.

Schriftrolle des Krieges

Schlüsselstein

Siano Wysuszone siano do karmienia konia.

Skarpetka Wkłada się w nią prezenty w Boże Narodzenie.

Spruchniała Skrzynia Wszystkie potwory w Grocie Wygnańców od 75lvl Wydaje się, że ze środka dochodzą ciche odgłosy zwierząt.

Srebrna Szkatułka + Zdobiona srebrem szkatułka. Może być otwarta przy użyciu Srebrny Klucz.

Srebrna Szkatułka Zdobiona srebrem szkatułka. Może być otwarta przy użyciu Srebrny Klucz.

Srebrny Klucz Klucz ze srebra. Można nim otworzyć Srebrną Szkatułkę i Srebrną Szkatułkę +.

Plik:Sushi Z Karpia.jpg Sushi Z Karpia

Sushi Z Łososia Specjalne danie zrobione z Łososia i zimnego ryżu. Zwiększa siłę Ataku o 10 punktów na 30 sekund.

Sushi Z Suma Specjalne danie zrobione z Suma i zimnego ryżu. Zwiększa siłę Obrony o 10 punktów na 30 sekund.

Sushi Z Welonki Zrobione ze Złotego Karasia. Specjalny posiłek.

PŻ: +100

Tajemnicza Skrzynia

Tapferkeitsumhang

Zioło z Łatwych Małp Legendarne zioło chronione przez Małpy. Może zostać użyte do wskrzeszenia Konia zwykłego. Aby je zdobyć należy udać się do łatwego Lochu Małp

Zioło z Normalnych Małp Legendarne zioło, które może zostać użyte do wskrzeszenia Konia Bojowego. Aby je zdobyć należy udać się do Normalnego Lochu Małp.

Zioło z Trudnych Małp Legendarne zioło chronione przez Małpy. Może zostać użyte do wskrzeszenia Konia Opancerzonego. Aby je zdobyć należy udać się do trudnego Lochu Małp.

Złoty Klucz Klucz ze złota. Można nim otworzyć Złotą Szkatułkę i Złotą Szkatułkę +.

Złota Szkatułka + Zdobiona złotem szkatułka. Może być otwarta przy użyciu Złotego Klucza.

Złota Szkatułka Zdobiona złotem szkatułka. Może być otwarta przy użyciu Złotego Klucza.

Zwój Kamienia Duszy Duży Łysy Ork Generał Zwój pozwala Ci wydobyć Kamień Duszy z broni albo zbroi. Zostawia znak wydobycia.

 

Item Shop

W sklepie można zaopatrzyć się w różne przedmioty, których w grze zwykle nie można zdobyć (z drobnymi wyjątkami). Przedmioty te kupuje się za Smocze Monety lub Smocze Znaki, które nabywa się za prawdziwe pieniądze. W większości towar zakupiony w Item Shop nie może być wymieniany, ani odsprzedawany w grze.

 

Poniżej zaprezentowane zostały tylko niektóre przedmioty jakie można nabyć w Item Shop. By zapoznać się z pełną, aktualną ofertą zapraszamy na stronę główną gry [Metin 2].

 

Nowe Przedmioty

Obrazek Przedmiot Informacja Można handlować?

Krwisty Kamień Ten przedmiot umożliwia dostanie się do Groty Wygnańców. Tak, jeśli zrobiono misje, Nie z IS.

Marmur Błogosławieństwa Legendarny, błogosławiony marmur. Jeżeli przedmiot ma 4 atrybuty, dodaje kolejny atrybut. Nie

Szkło Intuicji Pozwala pokazać przedmiot na czacie gry. Nie

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

Księgi & Zwoje

Obrazek Przedmiot Informacja Można handlować?

Księga Obróbki Kamienia Usuwa zepsute kamienie ze wskazanego przedmiotu. Dzięki temu, będziesz mógł spróbować jeszcze raz dodać Kamienie Duszy do Broni lub Zbroi. Nie

Podręcznik Kowala Podręcznik zapewnia wyższą szansę na pomyślne ulepszenie przedmiotu niż Zwój Boga Smoków. Przedmiot nie ulega zniszczeniu, gdy ulepszanie się nie powiedzie. W razie niepowodzenia obniżana jest jakość przedmiotu o 1. Nie

Rada Pustelnika Podnosi szansę pomyślnej nauki umiejętności w następnej książce o 2,5. Nie

Zaczarowanie Przedmiotu Usuwa wszystkie bonusy z twojego jednego przedmiotu, po czym dodaje nowe - losowe. Ilość bonusów nie ulega zmianie. Nie

Zaklęcie Modyfikacji Zaklęcie pozwala zmienić płeć twojej postaci. Nie

Zwój Błogosławieństwa Usuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania. Jeżeli ulepszanie się nie powiedzie, jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom. Tak lub nie (Zakupione w ItemShopie nie może być sprzedane)

Zwój Boga Smoków Zwój ten zwiększa szansę na pomyślne ulepszenie przedmiotu, a jednocześnie usuwa ryzyko zniszczenia podczas ulepszania. Jeżeli ulepszanie się nie powiedzie, jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom. Nie

Zwój Cofania Umiejętności Zastosowanie tego przedmiotu umożliwia Ci ponowne wydanie punktów jednej z umiejętności. Tak więc możesz rozwijać postać w innym kierunku. Uwaga: Możliwa utrata Punktów Umiejętności. Nie

Zwój Egzorcyzmu Uwalnia Cię od klątwy złego ducha, jeśli proces nauki się nie powiedzie. Nie

Zwój Powrotu Statusu Zastosowanie tego przedmiotu umożliwia Ci ponowne wydanie twoich Punktów Statystyk. Tak więc możesz rozwijać postać w inny sposób. Nie

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

Wyposażenie

Obrazek Przedmiot Informacja Można handlować?

Buty Wiatru Gdy ich używasz, szybkość ruchu twojej postaci jest zwiększona o 30. (Czas trwania: 25 godzin). Nie

Cukier Dla Konia Ten kawałek cukru pozwala nadać imię twojemu koniowi. Gdy Koń posiada imię, obrona postaci jest zwiększona o 20 punktów. (Czas trwania: 30 dni) Nie

Maska Uczuć Możesz okazywać swoje emocje. (Czas trwania: 15 lub 30 dni) Nie

Pierścień Doświadczenia Zwiększa ilość zdobywanych Punktów Doświadczenia o 50%. (Czas trwania: 7, 15 lub 30 dni) Nie

Pierścień Języka Masz możliwość porozumiewania się we wszystkich językach królestw. (Czas trwania: 7, 15 lub 30 dni) Nie lub Tak

(tylko znaleziony w kufrze)

Pierścień Zastępstwa Umożliwia liderowi wyznaczenie swojego zastępstwa i przekazanie praw lidera gildii innej osobie. Nie

Księga Lidera Nie

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

Księgi & Zwoje

Obrazek Przedmiot Informacja Można handlować?

Księga Obróbki Kamienia Usuwa zepsute kamienie ze wskazanego przedmiotu. Dzięki temu, będziesz mógł spróbować jeszcze raz dodać Kamienie Duszy do Broni lub Zbroi. Nie

Podręcznik Kowala Podręcznik zapewnia wyższą szansę na pomyślne ulepszenie przedmiotu niż Zwój Boga Smoków. Przedmiot nie ulega zniszczeniu, gdy ulepszanie się nie powiedzie. W razie niepowodzenia obniżana jest jakość przedmiotu o 1. Nie

Rada Pustelnika Podnosi szansę pomyślnej nauki umiejętności w następnej książce o 2,5. Nie

Zaczarowanie Przedmiotu Usuwa wszystkie bonusy z twojego jednego przedmiotu, po czym dodaje nowe - losowe. Ilość bonusów nie ulega zmianie. Nie

Zaklęcie Modyfikacji Zaklęcie pozwala zmienić płeć twojej postaci. Nie

Zwój Błogosławieństwa Usuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania. Jeżeli ulepszanie się nie powiedzie, jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom. Tak

Zwój Boga Smoków Zwój ten zwiększa szansę na pomyślne ulepszenie przedmiotu, a jednocześnie usuwa ryzyko zniszczenia podczas ulepszania. Jeżeli ulepszanie się nie powiedzie, jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom. Nie

Zwój Cofania Umiejętności Zastosowanie tego przedmiotu umożliwia Ci ponowne wydanie punktów jednej z umiejętności. Tak więc możesz rozwijać postać w innym kierunku. Uwaga: Możliwa utrata Punktów Umiejętności. Nie

Zwój Egzorcyzmu Uwalnia Cię od klątwy złego ducha, jeśli proces nauki się nie powiedzie. Nie

Zwój Powrotu Statusu Zastosowanie tego przedmiotu umożliwia Ci ponowne wydanie twoich Punktów Statystyk. Tak więc możesz rozwijać postać w inny sposób. Nie

 

 

▲ Na górę ▲

 

 

Małżeństwo

Obrazek Przedmiot Informacja Można handlować?

Bransoleta Harmonii Kiedy przedmiot noszony jest przez jednego z małżonków, siła ataku potworów przeciwko parze małżeńskiej jest zmniejszona.

Czas działania 3h Nie

Bransoleta Miłości Zwiększa obojgu graczom ilość zdobywanych w walce Punktów Doświadczenia, jeśli jest noszona przez jednego z małżonków..

Czas działania 3h Nie

Kolczyki Miłości Zwiększają szansę na zadanie krytycznego uderzenia podczas walki. Działają na parę małżeńską.

Czas działania 3h Nie

Kolczyki Harmonii Zwiększają obojgu graczom szanse zadania przeszywającego ciosu w walce, jeśli są noszone przez jednego z małżonków.

Czas działania 3h Nie

Naszyjnik Miłości Zwiększa siłę ataku w walce dla obydwu postaci, jeśli jest noszony przez jednego z małżonków. .

Czas działania 3h Nie

Naszyjnik Harmonii Zwiększa obronę w walce dla obydwu postaci, jeśli jest noszony przez jednego z małżonków.

Czas działania 3h Nie

 

Nie kopiowane,licze na +

post-280119-0-02439300-1292755297_thumb.jpg

userbarwb.png

Zawsze promocje na sygnatury ^^

Opublikowano

(Sry że napisałem posta pod postem)

 

Prosze zadawać pytania dotyczące tematu jutro[19.12.10]Bo kasuje ten użytkownik i nieważne...

post-280119-0-97284800-1292755551_thumb.jpg

userbarwb.png

Zawsze promocje na sygnatury ^^

Opublikowano

To tak.

Zły dział .

Kopiowane raczej to jest , "Na gorę".

 

 

"Obrazek Przedmiot Informacja" - nie kopiowane?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...