Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Diablo Ii Mod


kulio1991

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

siemka Wszystkim !

Ostatnio Znalazłem Na Necie Ciekawy Mod Do Diablo II, Ci ktorym nie udalo sie uslyszec jeszcze o tym, Uslysza O Nim TU !.

Tak wiec :

 

"Witam, chciałbym przedstawić godny uwagi mod pt. Alchemic

 

Oto lista zmian które wprowadza mod :

 

Spis zmian, ktore wprowadza mod :

 

 

1) Mapki :

 

A) Zmiana polaczen mapek;

B) Zmiany w wygladzie juz istniejacych mapek;

C) Dodane nowe mapki (ponad 100 dodanych);

 

Poniewaz chcialem zeby gra wygladala zupelnie inaczej zmienilem miasta i inne wazne miejsca, oraz zmienilem polaczenie, wiec teraz na poczatku drogi nikt nie bedzie znal. Dodalem duzo nowych miejsc w grze, takze ukrytych, wiec bedzie co odwiedzac.

 

 

2) Potworki :

 

A) Zmiana wygladu wielu waznych potworkow;

B) Zmienione nazwy wielu waznych potworkow;

C) Dodane nowe potworki (polowa ma wlasne unikalne dzwieki);

D) Dodani nowi bosowie;

 

Zmian w potworkach jest duzo poniewaz zmienilem wszystkich npc'ow w miastach i nie tylko, wszystkich bossow, oraz dodalem mnostwo nowych stworkow. Wszyscy npc'e maja zmienione imiona, bosowie tez wiec gra bedzie troche inna wink.gif Npc'e maja tez odrobinke zmienione teksty co do questow.

 

 

3) Przedmioty :

 

A) Nowe przedmioty setowe (komplety, zielone);

B) Nowe przedmioty unikatowe (zlote);

C) Dodany worek na runy i worek na klejnoty;

D) Dwa nowe klejnoty;

E) Dodane magiczne strzaly i magiczne belty;

F) Dodane magiczne zwoje;

G) Dodane magiczne mikstury;

H) Talizmany sa rzadkie (zolte) i unikalne;

I) Troche przedmiotow do kostki;

J) Dodany nowy przedmiot: tatuaz;

K) Nowe przedmioty z opisem;

 

Przdmiotow dodanych jest oczywiscie bardzo duzo smile.gif Zmian tez troche jest np aktywne magiczne strzaly i belty, moga byc tez rzadkie (zolte). Wywalilem jeden pierscien z ekwipunku i teraz wklada sie tam tatuaz, nowy przedmiot w grze, ktory robi sie w kostce. Oczywiscie dodanych jest duzo unikatow i setowych przedmiotow, oraz wiele innych ktore beda potrzebne do kostki lub nie wink.gif

 

 

4) Umiejetnosci :

 

A) Dodana 4 strona ze wspulnymi umiejetnosciami;

B) Zmienione ikony oraz niektore umiejetnosci odrobine upgrade'owane wink.gif

C) Dodana nowa wlasciwosc 'zlosc' od ktorej zalezna jest jedna umiejetnosc;

 

Na 4 stronie kazdy ma prawie wszystkie umiejetnosci takie same oprocz jednej. Jedna umiejetnosc to przyzwanie potworka i kazdy ma innego. Jedna umiejetnosc jest zalezna od nowej wlasciwosci postaci ktora wzrasta w miare zabijania potworkow.

 

 

5) Reszta zmian :

 

A) Nowe recepty do kostki (jest spis);

B) Nowe slowa runiczne (jest spis);

C) Najemnicy maja wyglad graczy i nowe umiejetnosci, oraz pelny ekwipunek, moga takze nosic rozne bronie;

D) Poziom trudnosci leciutko zwiekszony;

E) Zmienione wyposazenie na start dla graczy;

F) Mozna dojsc do 100 poziomu i doswiadczenie rosnie na kazdym tak samo;

G) Powiekszony jest ekwipunek, kostka oraz skrzynia;

H) Teraz jest pelny opis wlasciwosci w oknie postaci;

I) Zmienione ceny u kupcow oraz ich wyposazenie;

J) Kapliczki sa lekko zmienione;

K) Nowe przydomki postaci;

L) Zmieniony wyglad zabojczyni;

M) Duzo jest zmienionej grafiki w grze;

N) Dodanych jest troche nowych dzwiekow;

O) Muzyka jest calkowicie podmieniona;

P) Na poziom dostaje sie 7 punktow statystyk oraz 2 punkty umiejetnosci;

Q) Kilka filmow jest zmienionych;

R) Dodany jest uber quest z patcha 1.11;

S) Wszystkie sekretne questy i mapki sa zmienione;

 

I inne zmiany, ktore ciezko spamietac wink.gif Oczywiscie sekretow nie zdradzilem zadnych, prawie wink.gif

 

Mod posiada konfigurator, dzieki ktoremu mozna moda aktywowac lub deaktywowac. Oznacza to, ze nie potrzeba instalowac wymaganego patcha 1.10, a mozna miec wersje 1.11 spokojnie. Aktywujemy tylko moda i gramy po czym zamykamy gre, deaktywujemy moda i mozemy wlaczyc gre z patchem 1.11 i sprawdzic co sie dzieje na battle necie wink.gif

 

Niedługo umieszczę link do download'u tegoż moda

 

Mod zajmuje spakowany w rar ok. 530-40Mb, w skład moda wchodzą również :

 

- instrukcja instalacji

- paczka patch'y dzięki której będziemy mogli w prosty sposób przywrócić battlenet

- historia, receptury, słowa runiczne

 

W koncu jest download moda : http://www.filefront.com/15106757/Alchemic%20mod.rar

 

Zapraszam do sciagania wink.gif

 

Jakoz narazie nie ma realmu dla tego moda dlatego podaję sieć dzięki której będzie można grać przez tcp//ip ze sobą

 

Ściągamy hamatchi :

 

http://www.dobreprogramy.pl/LogMeIn-Hamach...dows,12323.html

 

Jak juz utworzymy swoj profil hamatchi wciskamy sieć/dołącz do istniejącej sieci/

 

Nazwa : Alchemic1

Haslo : oneandonly

 

sieć Alchemic//oneandonly jest full wiec nie da sie do niej dolaczyc

 

dla wiekszego zainteresowania pare screenow z moda :

 

http://pl.tinypic.com/useralbum.php?ua=8Zc...B8HhlFzyA%3D%3D "

 

 

Opis By Szuwar

 

Postarm sie Dodac Wlasne Linki Bo Nie wiem Czasem Czy Te Jeszcze Dzialaja...

 

Jakiekolwiek Problemy, pytania kierowac na PW lub na GG : 13840412

 

Zapraszam Wszystkich !!!!

 

BTW. . . . . . . . . Niedlugo Dodam Jeszcze Opis Kolejnego Moda ( niespodzianka ;D )

 

Sorry, Ze Malo Czytelne ^^.

 

PzDr xD !!

Nie Potrzebuje Plusów Ani Minusów

Wystarczy Dziękuję

Ale Gdy Stwierdzisz, Że Zasłużyłem Na +/-

Śmiało :)

 

sygnau.png

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...