Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut][Ps]Światło I Rendering.


dudsonowa

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

80668742.png

 

 

Pytacie jak uzyskać ciekawe efekty świetlne. Jak stworzyć cieniowanie, progresywne przejścia między tonami. Nic prostszego.

Dzisiaj, pod wpływem kaca i doła moralnego mam dla Was nowy tutorial. Zobaczycie jak za pomocą jednego filtra możecie stworzyć znakomity efekt.

 

Adobe Photoshop CS5

Rozmiar dokumentu: 800x600 px

Rozdzielczość: 72 ppi.

 

1.
Tworzymy nowy dokument. Wymiary podane są powyżej jednak powtórzę po raz kolejny. Mój obraz ma wymiary 800x600 px, 72 ppi (rozdzielczość przystosowana dla Internetu). Wypełniamy go jednolitym kolorem za pomocą pędzla albo wiaderka z farbą. Szybciej, będzie dzięki wiaderku.

 

2
. Następnie wybieramy filtr jak na obrazku.

Filtr>Renderowanie>Efekty świetlne.

 

52295335.png

 

3.
Pojawia się tablica:

71411983.png

 

W suwaku
Domyślne
zmieniamy opcje padania światła oraz ich ilość.

W okienku
Podgląd
możecie dowolnie przekształcać szerokość, wysokość, kąt oraz położenie światła. Wystarczy złapać za kontrolki.

Opcja
Intensywność
sugeruje natężenie światła. Zasada podobna jak w fotografii
Negatyw
, oczywiście ciemno,
Pełny
- jasno.

Opcja
Ostrość
ustawia zakres padania światła w obrębie elipsy widocznej na podglądzie.

 

Pobawcie się opcjami, pozostałymi suwakami (reszta ma na celu uplastycznienie całego efektu), a po skończonej zabawie kliknijcie
OK
.

 

4.
Efekt:

94138137.png

 

Banalnie proste czyż nie?

Robota na góra 5 minut, a efekt może posłużyć jako szybkie tło pod sygnatury i druki. Pytaliście wiele razy jak zrobione są niektóre z sygnatur Mounthains'a. Większość z nich dostawała ode mnie klimat dzięki tym filtrom.

Przykłady wykorzystania na sygnaturach:

 

1286642361-U64239.png

sygnature1.png

aceboy.png

sygn1.png

gruby.png

 

WATCH IT!

Jako iż idą święta, przy użyciu renderingu mam dla Was moje autorskie choinki. Między innymi tą, która widoczna jest w logo MPC.

Poniżej czarno-białe w efekcie są kolorowe. Tapety w rozmiarach 1600x900 pikseli. ; )

 

111xnq.png222j.png

 

POBIERZ POBIERZ

 

1321896841-U198706.png

Opublikowano

Taka malutka prośba.

Można prosić tą choineczkę po prawej w jpg? Bo nie wiedzieć czemu nie mogę PNG na tapetę ustawić.

 

Bardzo ładne prace. Pozdrawiam.

Opublikowano

Taka malutka prośba.

Można prosić tą choineczkę po prawej w jpg? Bo nie wiedzieć czemu nie mogę PNG na tapetę ustawić.

 

Bardzo ładne prace. Pozdrawiam.

 

http://img135.imageshack.us/img135/9035/12fff.jpg

1321896841-U198706.png

Opublikowano

A jak zrobić takie ładne ułożenie światła? jak na sygnaturze dla Strepsilsa?

 

Puszczasz światło z góry i zawężasz obszar elipsy nieznacznie, tak żeby krawędzie zostały zacienione.

Look jak tutaj:

gruby.png

 

or:

gruby.png

 

Stock:

 

grubson02_480_wojtek_lenk_1249988835_L.jpg

 

 

Jak masz kolory to łatwiej się to zrobi, bo widać stopnie koloru i przejścia delikatne. Na mono trochę trudniej idzie.

1321896841-U198706.png

Opublikowano

Tutek super. Wszystko ładnie opisane. Łap +.

A i tak jak mówił up tapetki średnie ;)

1328997611-U170772.png

Opublikowano

Ogólnie o tym wiedziałem, lecz rzadko stosowałem, a raczej inaczej znałem tylko podstawowe ustawienie :P

Oczywiście + za tut`ka

1325607230-U48159.gif

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...