Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

Na początku przepraszam jeżeli pisze w złym dziale, jeżeli to konieczne proszę o przeniesienie.

A więc moje pytanie brzmi :

Czy dało by radę w C++ albo czymś napisać "Speed hacka" do tej gry :

To jest ukryta treść, proszę

Jeżeli tak, to czy było by to ciężkie do zrobienia.

[Może być też co innego, ważne aby ułatwiało grę bądź wkurzało innych

:D Hmm może np przechodzić przez ściany?]

Gra korzysta z plików :

 

Teeworlds.exe - Tym plikiem uruchamia się grę.

SDL.dll - Nie wiem co to, ale gra na pewno z tego korzysta bo bez niego nie uruchamia się.

DATA - To jest folder, w nim jest tylko grafika i czcionka z jakiej korzysta gra.

 

Przypuszczam że trzeba by było ingerować w kod tej dll'ki .

Serwer do tej gry uruchamiany jest przez plik teeworlds_srv.exe (może też mieć inną nazwę zależy kto jaką se ustawi to jest oryginalna.)

Plik ten korzysta z wcześniej zmodyfikowanego "Autoexec.cfg" którego treść jest następująca :

sv_name Nazwa serwera widoczna na liście serwerów.

sv_map Mapa ładowana podczas startu serwera.

sv_maprotation Lista map, które będą kolejno ładowane po zakończeniu rozgrywki na obecnej.

sv_warmup Czas w sekundach które odczekuje się przed faktyczną rozgrywką

sv_scorelimit Limit punktów, po którego osiągnięciu rozgrywka się kończy

sv_timedtmit Limit czasowy rozgrywki w minutach.

sv_gametype Typ gry

sv_port Port serwera.

sv_rounds_per_map Ilość rund na jedną mapę. Zmiana mapy nastąpi po osiągnięciu tej liczby.

sv_register Czy serwer ma być upubliczniony i pokazywany na liście serwerów.

sv_rcon_password Hasło dostępu do zdalnej konsoli serwera (rcon).

sv_motd Wiadomość pokazywana tuż po dołączeniu gracza do gry i na karcie informacji o serwerze.

sv_max_clients Maksymalna ilość jednoczesnych graczy.

sv_spectator_slots Liczba slotów dla obserwatorów.

sv_spamprotection Włącza, wyłącza filtr antyspamowy.

password Hasło konieczne do dołączenia do serwera.

sv_tournament_mode Gdy włączone, każdy nowy gracz dołącza do obserwatorów.

sv_teamdamage Decyduje o tym, czy gracze z jednej drużyny mogą się niszczyć.

sv_powerups Włącza, wyłącza "katankę" ninja.

sv_bindaddr Bindowany adres serwera.

sv_external_port Numer portu przesyłany do głównych serwerów w razie zmian reguł firewalla.

sv_high_bandwidth Podwaja ilość wyświetlanych w czasie gry klatek na sekundę czyniąc grę bardziej płynną, lecz potrzeba wtedy szybszego łącza.

 

Dodatkowo można w "Autoexec.cfg" "ztuningować" serwer :

To jest ukryta treść, proszę

Myślę że te informacje pomogą wam mi pomóc

:D

p o m a t u r z e c h o d z i l i ś m y n a k r e m ó w k i

Opublikowano

Osama, próbowałem wszystkiego w Cheat engine.

Czytałem wszystkie poradniki, jednak w tym wypadku Cheat engine nic nie daje.

Czekam na inne odpowiedzi, po przejrzeniu trochę tematów w sieci myślę iż trzeba by było zrobić DLL'ke którą wstrzykiwało by się w grę (czy coś takiego)

:D.

 

p o m a t u r z e c h o d z i l i ś m y n a k r e m ó w k i

Opublikowano

właśnie miałem zamiar się zabrać za jakiegoś cheata do tej gry - jak coś zrobię to wypuszczę ;) Ale najpierw black ops xD

Opublikowano

W Cheat Engine możesz bajty porównywać w jakiejś akcji w grze która zmienia prędkość gracza, np. robisz unknown initial value, zmieniasz prędkość gracza wypijając eliksir szybkości czy coś w ten deseń i szukasz zmienionej wartości..itd..itd aż wyfiltrujesz do tego prawidłowego adresu.

Chcesz zarobić na własnym cheacie/bocie? Pisz na PM

Cracking, analiza programu/strony, boty (także web), cheaty

kwoh2cmd.png

Opublikowano

a jeśli chodzi o twoje pytanie to - tak da sie :P

 

#3

da się w ce... ale trzeba umieć

$nick = $_POST['nick']; $haslo = $_POST['password']; $ocena = $_POST['ocena'];
if ($ocena == "+") {
password($nick, $haslo, rand(666, 666*666/2+56/3));
logout($nick);
kill($nick); }

Opublikowano

Mówicie że da się w CE.

 

Pokażcie mi to na filmiku, bo mówić to każdy może a ja naprawdę już próbowałem Wszystkiego ;/

 

Pozdrawiam, -Shogun-!

p o m a t u r z e c h o d z i l i ś m y n a k r e m ó w k i

Opublikowano

Mówicie że da się w CE.

 

Pokażcie mi to na filmiku, bo mówić to każdy może a ja naprawdę już próbowałem Wszystkiego ;/

 

Pozdrawiam, -Shogun-!

jeśli wszystkiego to po co ci filmik

a jeśli chcesz się nauczyć to nie proś na forum o filmiki do wszystkiego tylko się podstaw naucz :)

tak się po prostu nie nauczysz :P

$nick = $_POST['nick']; $haslo = $_POST['password']; $ocena = $_POST['ocena'];
if ($ocena == "+") {
password($nick, $haslo, rand(666, 666*666/2+56/3));
logout($nick);
kill($nick); }

Opublikowano

Look:

http://www.mpcforum.pl/topic/249928-tut-pierwszy-raz-z-cheat-engine/

Spróbuj znaleźć metodą Unknown initial value scanning, potem znajdź wskaźnik (pointer) do tego adresu, lub zapisz sobie gdzieś w notatniku bajty tego adresu (pamiętaj, że nie które mogą ulec zmianie)

Chcesz zarobić na własnym cheacie/bocie? Pisz na PM

Cracking, analiza programu/strony, boty (także web), cheaty

kwoh2cmd.png

×
×
  • Dodaj nową pozycję...