Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Inne] Zapowiedz Battlefield Herose


Agent007

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Recenzja Video

Oficjalna Strona Gry

Wymagania Gry:

 

* Operating System: Windows XP or Windows Vista

* CPU: 1.0 GHz

* RAM: 512 Mb (1Gb on Windows Vista)

* Video Card: 64Mb DirectX compliant video card with at least pixel shader 2.0 support

* Hard Drive space: 1Gb of space is required to install the game

* Internet connection: 256kbit Cable/DSL connection

 

Opis Gry

 

 

przyjemności. Akcją wracamy ponownie na fronty II Wojny Światowej lecz w zupełnie nowym cartoonowym stylu. Kreskówkowa grafika jest tym co ma jednać graczy młodszych i starszych, łamiąc jakiekolwiek bariery wiekowe oraz sprzętowe, bo dzięki niej grać będą mogli również posiadacze słabszych komputerów. Jednak grafika nie jest tutaj jedynym i najważniejszym novum, gdyż jest nim nowy model biznesowy. Gra oparta będzie na systemie Play 4 Free, oznacza to dla nas ? zwykłych graczy, tyle że będziemy mogli grą cieszyć się zupełnie za darmo. Pewnie teraz wielu z was zapyta ? ?To jak oni będą zarabiać?? ? oczywiście na reklamach. Jednak twórcy uspokajają, że nie będą one dotyczyć środowiska w grze, gdyż psułyby jej klimat. Reklamy będą osadzone więc na stronie głównej gry, która jest nam potrzebna do jej uruchomienia. Rozwiązanie nie wydaje się może zbyt wygodne jednak nie jest także dużym problemem biorąc pod uwagę to, że będziemy mogli grać za darmo.

 

 

 

Podczas gry stajemy po stronie jednej ze stron konfliktu ? Armii Narodowej (National Army) lub Armii Królewskiej (Royal Army), co przypominać może Aliantów i Państwa Osi podczas II Wojny Światowej. Ciekawą rzeczą jest mapa kampanii, gdzie do dyspozycji mamy mapę Europy podzieloną na 16 państw, a swoimi działaniami wojennymi na terenie któregoś z nich możemy przejąć go do swojej frakcji. Jednak do tego potrzebujemy własnego żołnierza. Na samym początku gry tworzymy własną postać nadając jej charakterystycznego wyglądu poprzez różne dodatki i strój oraz nadając jej imię, potem przydzielamy jej jedną z dostępnych klas: snajper, żołnierz, artylerzysta, która charakteryzuje się indywidualnym ekwipunkiem. Klasy postaci i strony konfliktu nie będzie można jednak zmienić. Dodatkowo każdy podczas gry będzie mógł rozwijać swoją postać i poprzez zdobywane punkty odblokowywane zostaja nowe ubrania, stroje i dodatkowe umiejętności. Do dyspozycji również jak to w poprzednich częściach gry dostępne będziemy mieli pojazdy takie jak samochód, motor, czołg, czy samolot, których kontrola została ułatwiona, także dużo łatwiej będzie można je zniszczyć. Jak podkreślali sami twórcy serii, w poprzednich tytułach pojazdy były zbyt mocne, teraz teoretycznie samolot będzie mógł zestrzelić każdy piechur. Wszystkie te zabiegi mają na celu wyrównanie szans między graczami, do gry bedziemy przydzielani tak by mierzyc sie z ludzmi o podobnym poziomie doswiadczenia.

 

Przewidziane są jednak dwie formy mikropłatności. Za pierwszą będziemy mogli zakupić nowe akcenty do stroju naszego bohatera jak np. hełmy, okulary czy rękawice, które służyć będą tylko wyróżnieniu naszej postaci spośród innych. Drugą formą mikropłatności są przedmioty pomocnicze, np. ?dopalacz?, dzięki któremu nasz poziom doświadczenia wzrasta szybciej. Ma to pomóc graczom, którzy spędzają mniej czasu przed komputerem od innych w nadgonieniu ich. Reasumując EA Games wychodzi z interesującą propozycją dla graczy. Darmowa gra, ciekawe rozwiązania, to wszystka może się przyczynić do sukcesu Battlefield Heroes. Nie pozostaje nam nic innego jak cierpliwie czekać bo premiera gry już w te wakacje.

 

Pytania i odpowiedzi

 

? Jaki jest maksymalny poziom i czy będzie kiedyś zwiększony?

Na chwile obecną jest to poziom 30. Ale zakładamy, że Battlefield Heroes będzie rozwijał się cały czas i będzie to głównym motywem tego.

 

? Czy udało się uzyskać zbalansowane bronie? Czy są między nimi znaczne różnice?

Oczywiście różne bronie posiadają różne zalety i wady. W zależności od tego jaką klasą grasz, jakich używasz umiejętności, a także jaki preferujesz styl gry zależy ?siła? aktualnie używanej broni. Akurat ta część gry wymaga ciągłego balansu, dlatego też będziemy nieustanie kontaktować się ze społecznością graczy w celu jej korygowania.

 

? Czy są plany żeby wprowadzić dodatkowe klasy, które gracz mógłby odblokowywać?

Na chwile obecną mamy trzy bardzo odmienne klasy i gracze na pewno będą się z nimi dobrze bawili przez długi czas.

 

? Ilu graczy będzie mogło grać na tym samym serverze?

Obecnie Battlefield Heroes nastawiony jest na 8vs8, czyli w sumie 16 graczy.

 

? Czy będzie Battle Recorder jak w BF2?

Jeszcze nie zdecydowaliśmy tego, gdyż jest to ta rzecz, którą możemy dodać w przyszłości. Póki co staramy się go uprościć w użyciu.

 

? Czy będą rangi. Jak tak to ile?

Odkąd wprowadziliśmy system poziomów rangi nie zostały zaimplementowane. Najprawdopodobniej zostanie to dodane później.

 

? Jak działa odblokowywanie poszczególnych umiejętności, czy broni?

Gracz zdobywa Hero Pointy, które może wykorzystać na odblokowanie lub ulepszenie umiejętności, a także Valor Pointy, które wymienia na nowe bronie. Obie te rzeczy zdobywa się jako nagrody za wykonywanie misji w grze. Więcej informacji może przeczytać w dziale Artykuły w artykule pod tytułem ?Modyfikacje, Punkty i Misje?.

 

? Czy gra będzie wykorzystywała PunkBustera?

Tak. Aby ograniczyć niepożądane działania graczy PunkBuster jest kolejny raz najlepszym sposobem do uzyskania tego.

 

? Czy w gra będzie postać kobieca?

Może.

 

? Czy gracze doświadczą, odczują w grze Battlefield Heroes podobne przeżycia, które towarzyszyły poprzednim częściom Battlefield?

Właściwie, ostatnio odbyło się zebranie projektantów w DICE, na którym dyskutowaliśmy i rozważaliśmy nad poprzednimi częściami serii. W Battlefield Heroes znaleźliśmy to sedno, które tkwi we wszystkich częściach, tj. wolność, praca zespołowa, grywalność i parę innych rzeczy. Projektanci opracowali wiele elementów takich jak pojazdy i piechota, które od razu doświadczonym graczom Battlefield rzucą się w oczy i wydadzą znajome.

 

? Co możecie powiedzieć o zadaniach w grze, czy będzie coś w rodzaju systemu kontrolowania wybranych punktów?

Obecny system rozgrywki w Battlefield Heroes można określić ?Zabijaniem złych gości?. Ponadto jest system przejmowania flag, który jest dobrym źródłem punktów doświadczenia i sposobem na kontrolowanie miejsc spawnu i pojazdów dla drużyny; ale głównym założeniem gry jest pomoc kolegom z drużyny i dopadnięcie przeciwnika zanim on to zrobi.

 

? Czy możecie wyjawić kilka informacji na temat broni w BFH?

Nie teraz, ale na pewno w przyszłości o tym powiemy.

 

? Czy będzie możliwa jakakolwiek komunikacja głosowa między graczami?

Na razie nie planujemy takiego systemu. Oczywiście będziecie mogli używać całej gamy innych darmowych programów umożliwiających taką komunikację.

 

? Czy będzie opcja spektatora (obserwatora)?

Jeszcze o tym nie zdecydowaliśmy. Zdecydowanie wielu graczy się tego domaga więc na pewno znajdziemy drogę aby dodać ten system do gry.

 

? Czy pojazdy w obu frakcjach są zbalansowane?

Równowaga jest bardzo ważna dla nas. Pojazdy w obu frakcjach różnią się tylko pod względem estetycznym.

 

? Czy będzie artyleria?

To będzie zależało od map jakie dodamy w przyszłości. Początkowe mapa/mapy nie posiadają artylerii, zamiast tego są działa przeciwlotnicze.

 

? Jakie pojazdy znajdą się w grze?

Na razie są to samoloty, czołgi i samochody.

 

? Czy twoje umiejętności zwiększają się podczas używania danej broni?

To zależy od punktu widzenia, gdyż twoje doświadczenie się zwiększa, ale nie od strony technicznej, systemowej.

 

? Czy można wypaść z samolotu podczas robienia zwariowanych akrobacji?

Nie, nasze samoloty posiadają pasy bezpieczeństwa.

 

? Ile broni można zabrać ze sobą podczas jednej rundy?

Możesz zabrać dwie bronie główne i jedną dodatkową.

 

? Czy gra będzie zakwalifikowana przez specjalne organy?

Jak każde gry EA złożyliśmy Heroesa do ESRB i PEGI.

 

? Czy będzie możliwość gry jednoosobowej?

Jest możliwość przejścia tutoriala, który pozwoli zapoznać się początkującym graczom z podstawami przed wejściem do właściwej gry.

 

? Czy będzie możliwość niszczenia otoczenia?

Od zawsze chcieliśmy utrzymać niskie wymagania systemowe, dlatego nie będzie systemu zniszczeń środowiska gry.

 

? Czy będzie można posiadać pewne podwójne bronie?

Nie tym razem.

 

? Jak zamierzacie ograniczyć zabijanie zaraz po spawnie gracza?

Posiadamy kilka nowych sposobów aby to ograniczyć i będziemy uważnie sprawdzać ich prawidłowe działanie.

 

? Czy w Battlefield Heroes będą Odziały i Dowódcy tak jak to było w Battlefield 2142? Czy będzie jakiś system zapewniający, że dowódcy aktualnie wydają rozkazy zamiast walczyć?

Na chwilę obecną nie jest to w planach.

 

? Czy będzie można się wychylać (np. zza rogu)?

Od początku Battlefield Heroes było przewidziane pod trzecio osobową perspektywę, ponadto chcemy utrzymać prostotę tytułu dlatego nie będzie ?wychylania się?.

 

? Czy będzie możliwość modyfikacji tylko jednej postaci?

Będzie możliwość stworzenia więcej niż jednej postaci na koncie.

 

? Czy będzie można grać z przyjaciółmi, którzy maja wyższy/niższy poziom od naszego?

Tak, to będzie możliwe.

 

? Czy będą organizowane imprezy/turnieje z fajnymi nagrodami?

Tak! Definitywnie planujemy organizowanie masy turniejów, w których każdy będzie mógł wziąć udział i wygrać fajne przedmioty.

 

? Czy tzw. ?headshot? jest możliwy do wykonania?

Tak jest.

 

? Czy będzie możliwość wskrzeszenia martwych ludzi?

Oczywiście, że nie, w końcu to są Bohaterowie.

 

? Czy będzie możliwość zdobycia oznaczeń za pewne osiągnięcia?

Na chwile obecną nie jest to w planach, ale pracujemy nad systemem, który pełniłby podobną funkcję.

 

? Czy będzie możliwość pokazania tyłka przeciwnej drużynie?

Do dobry pomysł, ale nie teraz.

 

? Jeśli wybiorę opaskę na oko, to czy będę mógł założyć drugą na drugie oko?

Będziemy aktualizować nasz ?magazyn? o wiele nowych dodatków, więc to będzie możliwe.

 

? Czy będę mógł zmienić frakcję?

Możesz stworzyć nową postać w innej frakcji, ale nie możesz zmienić danej w już istniejącym.

 

? Czy będzie możliwość modyfikacji map?

Aktualnie nie. Jak wiadomo z Battlefield Heroes chcemy trafić do bardziej przeciętnych graczy i ta koncepcja nie zakłada modyfikacji. Ale kto wie jak to się potoczy i co będzie w przyszłości.

 

? Czy mamy się spodziewać jakiś ograniczeń map, takich jakie mogliśmy spotkać w innych tytułach serii Battlefield i jeżeli tak (nie) to co doświadczymy w środowisku BFH??

Planujemy stworzyć mapy ogólnodostępne dla wszystkich graczy. Najwyżej mogą pojawić się pewne wymagania, które gracz musi spełnić, aby móc zagrać na danej mapie. Na pewno nie chcemy oddzielać przyjaciół od wspólnej gry, ponadto od zawsze naszym założeniem jest być maksymalnie elastycznym, aby dać szansę znajomym zagrać ze sobą i społeczności gry się rozwinąć.

 

? Ile map będzie dostępnych podczas wydania gry?

Na razie planujemy wydanie gry z dwoma mapami, ale ciągle pracujemy nad nowymi. Jak wiadomo mapy, które już zostały dodane nadal mogą uleć zmianie.

 

? Na jakiej zasadzie działa system punktowy w grze, czy jest to KDR (kill death ratio), PDR (point heath ratio), a może jakiś bardziej skomplikowany?

Nieznacznie bardziej skomplikowany, ale o szczegółach powiemy później.

 

? Czy będzie jakiś system wyświetlania statystyk, zdobywania medali i tak dalej?

Będziemy wyświetlać najważniejsze statystki w tzw. drabinkach (lista najlepszych graczy). Więcej informacji na ten temat dowiecie się później.

 

? Czy jest szansa grania przeciwno graczom, którzy maja taki sam poziom jak ja?

Matchmaker ma zaprogramowane dobieranie do meczu tak graczy, aby każdy był odpowiedni dla siebie.

 

? Czy można zmieniać klasy podczas gry?

Nie.

 

? Czy są dostępne wieżyczki, albo inne stacjonarne fortyfikacje?

Na chwilę obecną dostępne są działa przeciwlotnicze.

 

? Czy jest możliwe wykonywanie zadać typu ?podkładanie bomby?, czy ?przejmowanie celów??

Pewnie się pojawią, ale w późniejszym okresie.

 

? Czy Battlefield Heroes ma jakąś historię, czy jest tylko o zabijaniu przeciwników?

Tak, posiada takową, o której dowiecie się więcej później.

 

? Czy jest jakaś klasa, która potrafi naprawiać pojazdy?

Tak, trzy nawet.

 

? Chciałbym zostać informowany o nowościach, czy będzie opcja Newsletter?a na stronie?

Na pewno zorganizujemy coś takiego na stronie, więc miej oczy szeroko otwarte.

 

? Jak długo zamierzacie pracować przy tej grze?

Tak długo jak tylko gracze będą mieli z tego zabawę.

 

? Czy są jakieś plany aby dodać walki morskie i/lub wsparcie (jak bombardowanie) w przyszłości?

Taki pytanie pojawiło się na forum Bety i jest czymś na co chcemy poświecić więcej czasu.

 

? Czy w Battlefield Heroes jest jakiś aspekt P2P, np. w kupowaniu przedmiotów, czy jest to czysty F2P?

Battlefield Heroes będzie zupełnie darmowa do gry. Natomiast za prawdziwą kasę będzie można kupić różne sprzęty takie jak fajnie wyglądające przedmioty, itd.

 

? Czy będzie dostępna zdolność szybszego poruszanie się, przemykania między osłonami, albo dostania jakiś innych przedmiotów, które umożliwią nam szybsze opuszczenie strefy ostrzału, czy będziemy zmuszeni do zwykłego biegania i ostrzeliwania się?

Będzie dostępna umiejętność, która nam to umożliwi i ona nie będzie dostępna za prawdziwe pieniądze.

 

? Czy Battlefield Heroes zmierza do tego aby być grą globalną?

Jak najbardziej tak.

 

? Jeżeli ja i mój przyjaciel jesteśmy w przeciwnych drużynach, to czy jest możliwość przejścia do jednego teamu, albo jak chcemy się wymienić drużynami?

Nikt nie jest ograniczony i może stworzyć wiele postaci do różnych celów.

 

? Jaka jest główna różnica pomiędzy armiami?

Pozostawiamy to wam do odkrycia.

 

? Czy wybór armii przenosi się na to jakie ubrania możesz nosić?

Większość ubrań jest specyficzna dla danej frakcji. To pomaga w odróżnieniu przyjaciela i wroga.

 

? Jak można odróżnić przyjaciela od wroga na polu walki skoro każdy nosi inne ubrania?

Zastosowaliśmy zmianę czcionki i koloru nazw wrogich graczy, dlatego jest to łatwe w odróżnieniu.

 

? Czy trudna jest kontrola samolotów?

Jeżeli nigdy nie grałeś w Battlefielda to będziesz musiał trochę poćwiczyć, ale w Heroesie nawet rozbicie się jest zabawne.

 

? Czy mogę grać offline lub w trybie tutoriala?

Musisz być online żeby się zalogować, przed przystąpienia do gry. W Heroesie wszystko jest online.

 

? Czy zamierzacie zresetować wszystkie konta po otwarciu Open Bety?

Tak, zamierzamy. Czujemy, że jest to jedyna droga do tego, aby było sprawiedliwie dla każdego.

 

? Czy rozważacie tryb ?samej piechotę? jako jedną z opcji w grze?

Tak.

 

? Czy będzie można sterować samolotem poprzez ?W, A, S i D? i/lub za pomocą klawiszy strzałek?

Tak, damy wam możliwość dowolnego skonfigurowania takich opcji.

 

? Czy będzie możliwość zmiany nazwy naszej postaci?

Będzie taka opcja dostępna w późniejszym okresie.

 

? Jak dużo rodzajów broni będzie do odblokowania?

Na pewno wiele, sami zobaczycie.

 

? Czy będziemy mogli przybliżać podczas strzelania?

Tak, karabin snajperski posiada lunetę.

 

? Czy będziemy w stanie zagrać na swoim koncie na dowolnym komputerze, na którym jest zainstalowany Battlefield Heroes?

Tak.

 

? Jakie metody płatności będą dostępne?

To w głównej mierze zależy od tego w jakim kraju mieszkacie.

 

? To będzie ostatnia gra tego typu jaką stworzycie?

Mamy głęboką nadzieję, że nie.

 

? Co zrobicie jeśli to okaże się trafieniem w dziesiątkę?

Co masz na myśli?!

 

? Czy będą tam Wielkanocne jaja?

Nie. Może.

 

? Czy będzie możliwość posiadania awatara w grze?

Twój Bohater będzie twoim awatarem.

 

? A teraz o ?grze w przeglądarce?, czy będzie się można nią posługiwać po odpaleniu gry?

Ten system będzie do wglądu przed uruchomieniem klienta gry.

 

? Czy będą dostępne większe pojazdy transportowe, albo gracze będą mogli wybrać, w którym miejscu chcą przystąpić do walki?

Jeżeli zauważymy, że tego będzie wymagała gra na pewno to zostanie dodane. Ponadto aktualne pojazdy posiadają wiele miejsc.

 

? Czy są dostępne jakieś emotki/drwiny?

Oczywiście, że tak!

 

? Czy będą jakieś specjalne okazjonalne przedmioty, takie jak przebranie Mikołaja na Święta?

Jak najbardziej, chcemy dodawać okazjonalne rzeczy.

 

? Czy będą jakieś specjalne wydarzenia jak ?podwójne zdobywanie doświadczenie podczas danego tygodnia??

Tego typu rzeczy są na naszej liście.

 

 

 

SCREENY

 

scene3-m.jpg

scene2-m.jpg

scene1-m.jpg

signature0a.png
Opublikowano

Dlaczego taka słabiutka grafika,a nie tak jak w realu? ;)

tumblr_nrthjyZ6c31u4ug6zo1_500.gif
exMPC Media Team Lider || exMPC Graphic Team || exModerator || exMentor || VIP

Opublikowano
Jak czytałęm w Cd-action ma być w I kwartale 2009 roku. Na stronie nie moge znaleźć download.

No bo tam nie ma musisz szukać przycisk PLAY NOW który jest na środku strony menu przez który ściągniesz grę i gra będzie odpalona po zalogowaniu :D

signature0a.png
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

sorry ze robie odkop ale mam jedno pytanko czy da sie teraz sciagnac ta gre jak napisal ktos po wyzej aby nacisnac na play now gdy wchodze na ta strone zadnego takie przycisku niewidze a wiec o co chodzi ?

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...