Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Opis Wszystkich Pojazdów W War Rock'U


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Opis pojazdów naziemnych: motorcycle.jpg?w=160&h=188

 

Motorcycle – jednoosobowy motocykl, idealny dla postaci które muszą w krótkim czasie przemieszczać się po dużych odległościach np. medyk. Szybki, jednak najbardziej podatny na jakiekolwiek ataki. Naciskając spację możemy wykonywać nim przeróżne skoki, tricki, ewolucje itp.

 

60truck_c.jpg?w=160&h=188

 

Covered Truck – nie opancerzona ciężarówka transportowa, dosyć szybka, z miejscem dla kierowcy i 4 pasażerów. Jej największą zaletą jest możliwość leczenia i uzupełniania amunicji w momencie gdy w niej jesteśmy. Z racji braku opancerzenia jest szczególnie podatna na miny i ataki rakietowe.

 

k200.jpg?w=160&h=188

 

K200 – transporter opancerzony mogący przewozić wraz z kierowcą i strzelcem do 6 osób. Podobnie jak w Covered Truck pasażerowie K200 mogą się leczyć i uzupełniać amunicję w czasie przebywania w tym pojeździe. Na uwagę zasługuje spora wytrzymałość tego pojazdu co jednak przełożyło się na jego niską prędkość oraz dobrze osłonięta pozycja dla strzelca obsługującego karabin maszynowy kalibru .50. Generalnie pojazd stworzony do walk w miejskim otoczeniu, nie radzi sobie na otwartej przestrzeni.

 

dpv.jpg?w=160&h=188

 

DPV – pustynny łazik z miejscami dla 3 pasażerów, z których jeden może prowadzić ten pojazd, drugi obsługiwać małą (ale zabójczo skuteczną) wyrzutnie rakiet, a trzeci standardowy karabin maszynowy kalibru .50. Pojazd ten jest niezwykle szybki dzięki swojej lekkości co jednak przełożyło się na jego małą wytrzymałość, więc jak nie trudno się domyślić najlepszą taktyką w przypadku korzystania z DPV jest ciągłe bycie w ruchu w celu unikania ostrzału wroga.

 

humvee-m2.jpg?w=160&h=188

 

M2 Humvee – szybki, transportowy jeep, z miejscem dla 3 osób, w tym jednym dla strzelca obsługującego karabin maszynowy kalibru .50. Dość wytrzymały, jego największa wadą jest brak odpowiedniej osłony dla strzelca obsługującego wspomniany karabin.

 

hum_aven.jpg?w=160&h=188

 

Humvee Avenger – zmodyfikowana wersja standardowego Humvee, z zamontowanym system obrony powietrznej „Avenger”, pozwalającym na wystrzelenie w krótki czasie kilku pocisków przeciw powietrznych z automatycznym namierzaniem celu. Operator wyrzutni rakiet obsługuje również działko, przeznaczone głównie do obrony przed atakami naziemnymi.

 

hum_tow.jpg?w=160&h=188

 

Humvee TOW – kolejna zmodyfikowana wersja Humvee, tym razem z zamontowanym działkiem przeciw czołgowym TOW. W skrócie naziemny odpowiednik Humvee Avenger, jego działko oprócz zabójczej skuteczności przeciwko czołgom i innym pojazdom naziemnym, nadaje się również do zwalczania celów powietrznych, oczywiście z zazwyczaj gorszym skutkiem niż wyspecjalizowany w tym celu Humvee Avenger.

 

luchs.jpg?w=160&h=188

 

Luchs – równie dobrze można było by zaliczyć ten pojazd do kategorii pojazdów wodnych bo jako jedyny w grze jest w stanie poruszać się zarówno po wodzie jak i po lądzie czyli jest tzw. amfibią. Szkoda że jego nadzwyczajnie możliwości nie przekładają się na jego statystyki bo posiada on zaledwie średnią prędkość i średnie opancerzenie. W jego wnętrzu mogą się zmieścić dwie osoby, jedną z nich jest kierowca który kontroluje również działko kalibru 20mm, oraz strzelec obsługujący standardowy karabin maszynowy kalibru .50 bez jakiejkolwiek osłony jego pozycji.

 

wiesel_gun.jpg?w=160&h=188

 

Wiesel – mini czołg przeznaczony do walki w warunkach miejskich. Posiada miejsce tylko dla jednego pasażera, słabo opancerzony jak na klasę czołgów, przeznaczony głównie do zwalczania wrogiej piechoty. Dość powolny, ciężko nim toczyć pojedynki z „normalnymi” czołgami.

 

k1a1.jpg?w=160&h=188

 

K1A1 – czyli waga ciężka wśród czołgów. Ten mogący pomieścić 3 osoby czołg umożliwia korzystanie z takich broni jak: działo kalibru 120mm oraz karabin maszynowy sterowane przez kierowcę czołgu, ciężki karabin maszynowy Browning operowany przez jednego ze strzelców a także ciężki karabin maszynowy M60 operowany przez drugiego ze strzelców. Mimo swej wagi, jak na czołg nie jest jakoś strasznie powolny, posiada bardzo dobre opancerzenie, jednak jest szczególnie podatny na ataki powietrzne oraz miny.

 

leclerc.jpg?w=160&h=188Leclerc – przystosowany głównie do potyczek w terenach miejskich, Leclerc jest mniejszym czołgiem niż wcześniejszy K1A1, przewożącym 2 pasażerów. Kierowca czołgu obsługuje dział kalibru 120 mm oraz specjalnie przystosowany do Leclerc’a karabin maszynowy, natomiast działonowy ma w swoim posiadaniu standardowy karabin maszynowy kalibru .50. Czołg znacznie słabiej opancerzony niż K1A1, jest jednak wyraźnie szybszy. Przydatny głównie do eliminowania piechoty oraz lekko opancerzonych pojazdów.

 

leopard.jpg?w=160&h=188

 

Leopard – nazwa tego czołgu wzięła od dużej prędkości jaką jest w stanie osiągać w porównaniu z innymi czołgami, nadaje się idealnie do walki na otwartych terenach w których trzeba pokonywać duże odległości w krótkim czasie. Jego unikalne działo kalibru 105 mm nadaje się najlepiej do walki z pojazdami dobrze opancerzonymi, do tego dochodzi zamontowany na nim ciężki karabin maszynowy M3 którego obsługę powierzono działonowemu. Ogólnie czołg bardzo przydatny jeżeli wiemy że czeka nas jakaś bitwa pancerna.

 

j-90.jpg?w=160&h=188J 90 – ten czołg produkcji japońskiej (już wiecie skąd się wzięło to „J” na początku nazwy icon_razz.gif?m=1235676807g ) posiada specjalny, lekki pancerz metaloceramiczny znacznie niwelujący obrażenia zadawane przez wrogie pociski oraz zwiększający prędkość tego pojazdu. Na jego wyposażeniu znajduje się działo kalibru 120 mm oraz karabin maszynowy kalibru .50, oba obsługiwane przez osobę kierującą tym pojazdem. Ogólne odczucia związane z tym czołgiem są jak najbardziej pozytywne, stanowi równą konkurencje na mapie Skill Pointer dla czołgu M1A2 Abrams, bo M109 A6 Paladin to zupełnie inna bajka. W tym czołgu może zasiadać tylko 1 osoba.

 

m1a2-abrams.jpg?w=160&h=188

 

M1A2 Abrams – bardziej wytrzymały niż J 90, swoją przewagę w opancerzeniu uzyskuje kosztem zmniejszonej prędkości poruszania. Na wyposażeniu tego czołgu znajduje się standardowo działo kalibru 120 mm oraz karabin maszynowy M3 sterowane przez prowadzącego czołg, a także miejsce dla działonowego który obsługuje karabin maszynowy kalibru .50. Dzięki wspomnianemu miejscu dla osoby obsługującej karabin maszynowy w bezpośrednim starciu z J 90 ten czołg powinien wygrać ze względu na większą siłę ognia, oczywiście pod warunkiem że pojazd ten posiada w takim momencie 2 pasażerów.

 

m109-a6-paladin.jpg?w=160&h=188

 

M109 A6 Paladin – Paladin jest generalnie zaliczany jako mobilna haubica a to ze względu na gigantyczne działo kalibru 155 mm przeznaczone do ostrzału wrogich, ciężko opancerzonych pojazdów z dużych odległości. Właśnie opanowanie umiejętności takiego ostrzału jest najważniejszą rzeczą jaką będziemy musieli zrobić aby efektywnie (i efektownie) eliminować wrogie pojazdy. Znacznie gorzej prezentuje się sytuacja gdy wróg zbliży się do nas na bliski dystans ponieważ długie działo Paladin’a nie jest przystosowane do wymiany ognia na małą odległość. Tutaj na szczęście sytuację ratuje fakt posiadania przez ten czołg standardowego ciężkiego karabinu maszynowego kalibru .50 obsługiwanego przez drugiego gracza zasiadającego w tym czołgu. O ile będziemy mieć takiego gracza, to gra Paladin’em może nam przynieść ogromną frajdę i równie dużą liczbę kill’i.

 

gepard.jpg?w=160&h=188

 

Gepard – pojazd przystosowany do zwalczania celów powietrznych. Zasiada w nim jedna osoba która otrzymuje kontrolę nad dwoma, równorzędnymi działkami przeciwlotniczym. Szybki, łatwo nauczyć się go skutecznie obsługiwać, również czas po którym nagrzewają się jego podwójne działka jest dość długi, dzięki czemu możemy prowadzić naprawdę zabójczy, ciągły ostrzał przeciwnika. Jedną głównych wad tego pojazdu są niezbyt duże obrażenia jakie zadają jego działka, co wymaga dość długiego ostrzeliwania naszego wroga.

 

chunma.jpg?w=160&h=188

 

Chunma – mobilny system rakiet ziemia – powietrze, wyspecjalizowany w eliminowaniu celów powietrznych znajdujących się na niskim pułapie lotu. Szybki proces namierzania celu łączy z możliwością odpalenia w krótkich odstępach czasu kilku rakiet. Niestety nie posiada on żadnej obrony przeciwko pojazdom naziemnym, również jego wytrzymałość jest niezwykle mała, więc należy umieć korzystać z niego w odpowiednich momentach, tak aby nie zostać zaskoczonym nagłym ostrzałem naziemnym.

 

Pojazdy powietrzne:

 

kf15.jpg?w=160&h=188

 

F15 Eagle – wielozadaniowy myśliwiec odrzutowy, jest przystosowany zarówno do namierzania celów powietrznych jak i skutecznej walki z celami naziemnymi oraz wypracowywania przewagi w powietrzu. Sprawny system automatycznego namierzania obiektu powietrznego łączy z możliwością równie zabójczego ataku na cele naziemne. Za całość powierzonych zadań odpowiada w pełni pilot tego samolotu, ponieważ F15 Eagle jest pojazdem jednoosobowym.

 

rafale.jpg?w=160&h=188

 

Rafale – Rafale jest lekkim myśliwcem odrzutowym wyspecjalizowanym w potyczkach powietrznych, dzięki posiadanemu przez niego działku kalibru 30 mm GIAT. Dodatkowo Rafale posiada system automatycznego namierzania celów powietrznych które atakuje pociskami rakietowym. Podwójne silniki oraz jego niska waga sprawiają że Rafale jest najlepiej wykonuje przeróżne manewry a osiągana przez niego prędkość jest naprawdę wysoka, co sprawia że wrogie samoloty pozostawia w tyle. Niestety lekka waga sprawia że wytrzymałość Rafale jest mniejsza niż u F15 Eagle.

 

a10.jpg?w=160&h=188

 

A10 Warthog – bombowiec wyposażany w potężne (jak na warunki powietrzne) działko GAU-8 które pozwala nawiązać mu walkę z innymi pojazdami powietrznymi oraz jego główną broń przeciwko celom naziemnym a więc bomby, których zrzucanie jest podstawową rzeczą jakiej powinien się nauczyć każdy pilot tego samolotu. Wbrew pozorom nie jest to łatwa czynność, wymaga odpowiedniego wyczucia właściwego momentu zrzucenia bomy a także wykonania płynnego manewru „nurkowania” w kierunku celu. Ogół tych czynności po raz kolejny został powierzony jednej osobie ponieważ tylko taka ilość graczy może zasiąść w A10.

 

ch-47.jpg?w=160&h=188

 

CH-47 Chinook – helikopter transportowy, przez wielu nazywany „latającą fortecą” ze względu na jego gigantyczną wytrzymałość. Jest w stanie pomieścić aż do 8 pasażerów, z których 1 może obsługiwać działko M60, jedynie w tym helikopterze możemy dokonywać skoków spadochronowych. Uwagę niektórych zwraca również ruchoma klapa z tyłu Chinook’a, może w przyszłości będzie się dało przy jego pomocy transportować również pojazdy.

 

md500.jpg?w=160&h=188

 

MD500 – nazywany pieszczotliwe „małym ptaszkiem” xD, MD500 jest lekkim helikopterem szturmowym, przewożącym pilota oraz pasażera. Pilot kontroluje działko M134 mini-gun, oraz baterię rakietową Hydra. Obie bronie zdają ogromne obrażenia jak na tak mały helikopter, przez co MD500, mimo że nie wygląda jest naprawdę śmiercionośnym i skutecznym pojazdem w rękach wprawionego w jego obsługę gracza.

 

black_minigun.jpg?w=160&h=188

 

UH-60 Blackhawk_Minigun – helikopter wielozadaniowy, może zarówno służyć do transportu naszych sprzymierzeńców jak i wspierania ostrzałem walczących żołnierzy. Jego wnętrze dzieli się zasadniczo na dwie części po których zasiadają transportowane oddziały. Wersja z mini-gun’em umożliwia przejęcie kontroli nad tą śmiercionośną bronią dwóm z transportowanych żołnierzy, z jednej i drugiej strony helikoptera.

 

blackhawk_missile.jpg?w=160&h=188

 

UH-60 Blackhawk_Missile - helikopter wielozadaniowy, może zarówno służyć do transportu naszych sprzymierzeńców jak i wspierania ostrzałem walczących żołnierzy. Jego wnętrze dzieli się zasadniczo na dwie części po których zasiadają transportowane oddziały. Wersja z baterią rakietową obsługiwaną przez pilota pozwala na korzystanie z rakiet hydrat, jednak bez trybu automatycznego namierzania.

 

superhind.jpg?w=160&h=188

 

Super Hind – jeden z najciekawszych pojazdów w całym War Rock’u. Efektywne korzystanie z tego helikoptera wymaga zgrania dwóch osób zasiadających w nim. Pilot Super Hind’a oprócz kierowania pojazdem otrzymuje do dyspozycji 10 rakiet mających służyć głównie do walki w powietrzu. Natomiast osoba zasiadająca na miejscu drugiego pilota obsługuje działko zwalczające cele naziemne oraz rakiety z trybem automatycznego namierzania. Jednak samo namierzanie tymi rakietami nie jest wcale takie proste, ponieważ pole w którym można namierzać pojazdy stanowi około połowę dostępnego widoku, więc często należy czekać aż wrogi pojazd wjedzie w taką strefę. Ogólnie Super Hind w rękach doświadczonych i zgranych graczy stanowi powietrzną potęgę, przed którą muszą czuć respekt zarówno pojazdy naziemne jaki wszelkiej maści myśliwce czy inne helikoptery.

 

apache.jpg?w=160&h=188

 

Apache – do czasu wprowadzenia Super Hind’a uważany był za najbardziej zabójczy helikopter, teraz stosunek sił się nieco wyrównał. Apache jest helikopterem dwuosobowym, pilot dysponuje dwoma rodzajami rakiet z auto – namierzaniem celów powietrznych i naziemnych, natomiast drugi pilot kontroluje działko M230 chain-gun umieszczone na dole helikoptera, tym razem bez dostępu do rakiet. Apache jest niezwykle szybki jak na helikopter, jednak jego wytrzymałość jest stosunkowo niska. Idealny do wykonywania przeróżnych manewrów powietrznych.

 

Pojazdy wodne:

 

lssc.jpg?w=160&h=188

 

LSSC – jest małą, dwuosobową łódką używaną głównie do patrolowania i przeprowadzania zwiadów. Jej jedyną bronią jest ciężki karabin maszynowy kalibru .50 obsługiwany przez osobę znajdującą się na drugim stanowisku, tuż za pilotem. Największą zaletą jest oczywiście jej szybkość, natomiast wytrzymałość jest naprawdę niska i nie poleca się używania tej łódki do celów ofensywnych.

 

markv.jpg?w=160&h=188

 

MARK V – ciężko opancerzona łódź, zdolna przewozić do 5 osób, każdej z nich zapewniając przy tym zajęcie, ponieważ dysponuje dwoma ciężkimi karabinami maszynowymi kalibru .50, oraz automatyczną wyrzutnią rakiet kalibru 50 mm. Jest szybka jak na swoją równie dużą wytrzymałość, do czasu wprowadzenia krążownika Hamina, MARK V był, chcąc nie chcąc królem War Rock’wych wód, ale nawet jego dobre statystyki nie są w stanie równać się z tym co reprezentuje ze sobą Hamina. Na szczęście MARK V jest bardzo często spotykaną łódką, a wspomnianą Hamine znajdziemy tylko na jednej mapie.

 

hamina.jpg?w=160&h=188

 

Hamina – no i w końcu niekwestionowana królowa pojazdów wodnych w War Rock’u. Hamina jest krążownikiem mogącym pomieścić bezpośrednio na swoim pokładzie 4 osobową załogę, jednakże po jej pokładzie mogą się też poruszać bardziej i mniej nie proszeni goście. W Haminie jedna osobą zajmuje się sterowaniem, natomiast pozostałe mają za zadanie kolejno: obsługę moździerza kalibru 57mm służącego głównie do ostrzeliwania celów przybrzeżnych, obsługę baterii rakietowej SAM z automatycznie namierzającymi rakietami przeciw powietrznymi oraz automatyczny karabin maszynowy kalibru 12.7 mm służący również służący przede wszystkim do walki z celami powietrznymi. Do tego należy dołączyć olbrzymią wytrzymałość tej jednostki wodnej oraz iście żółwią prędkość połączoną z niewielkimi możliwościami manewrowymi.

 

Pozostałe:

 

oerlikon.jpg?w=160&h=188

 

Oerlikon – stacjonarne działko przeciwlotnicze, powstałe po rozłożeniu z pojazdu (niestety w WR nie ma opcji rozkładania – działko jest od razu umieszczone w rozłożonym stanie). Przypomina nieco pojazd przeciwlotniczy Gepard, jednak zadaje większe obrażenia oraz posiada nie dawno dodanym, charakterystyczny celownik pomiędzy dwoma działkami. Oczywistym minusem tej broni jest fakt że nie możemy się z nią poruszać, więc w przypadku ataku przeciwnika którego nie będziemy w stanie odeprzeć, jedyną naszą szansą na przeżycie jest natychmiastowa ucieczka.

 

singoong.jpg?w=160&h=188

 

SINGOONG – przeciwlotnicza stacja rakietowa, czyli niedużych rozmiarów działko przypominające to z Humvee TOW. Dobre w przypadku gdy trafi się nam cel z resztką wytrzymałości, inaczej możemy mieć spore problemy aby zniszczyć przy pomocy tej wyrzutni w pełni zdrowy pojazd, zanim ten rozpocznie ostrzał w naszym kierunku. Czyli ogólnie rzecz biorąc, można sobie wsiąść ale najlepiej wtedy jak będziemy mieli na celu już jakiś podniszczony pojazd.

 

tow.jpg?w=160&h=188

 

TOW - stacjonarne działko ściągnięte z Humvee. Praktycznie te same statystki jak w mobilnej wersji. Znajdziemy je na mapie Siege War, gdzie sieje postrach wśród wrogich pojazdów.

 

105mm.jpg?w=160&h=188

 

105 mm Howitzer – haubica, jak sama nazwa wskazuje kalibru 105 mm. Nie możemy bezpośrednio jej obsługiwać, służy do wykonywania ostrzału na obszar poprzednio wskazany przez PX dla Snajpera – Binocular. Najczęściej (zależy od mapy) salwa jest w jednym momencie wykonywana z 3-4 haubic co zapewnia pewne zniszczenie większości pojazdów w polu rażenia wystrzelonych pocisków. Spotkamy ją na mapach trybu BG, na których można skorzystać z wspomnianej lornetki.

 

 

Opublikowano

Takiego tuta jeszcze nie widzialem. :D podoba mi sie, lap -

Bardzo proszę o ściągniecie kilku %.

Opublikowano

Masz + :) ładnie skopiowane :D

Niby Jezus Chrystus wszystko wiedzący, ale że autor zbiera - to nie wie. xD

Bardzo proszę o ściągniecie kilku %.

Opublikowano

ładny opis nie patrząć na to że skopiowałeś ale + za chęci xD mam cię żart masz minus

Opublikowano

Fajny Opis:), niektóre z nich przeczytałem dla własnych info :P 3maj - ;]

odalup78ab6.png

Opublikowano

Ok dodałeś dobrego tuta, ale co z tego skoro to nie Twój. Jakbyś napisał coś swojego to można było by cię jeszcze jakoś ocenić a takto...

1374132184-U48159.png

Sygna by Cristiano

Opublikowano

Kopiuj wklej z tąd:

To jest ukryta treść, proszę

Przenies mnie

 

 

 

 

Rzeczywiscie zes sie napracowal... ale niech ci bedzie ten - ;p

Pierwsza osoba, w historii MPC Forum.pl która przekroczyła kamień milowy 100d online.


32Aef.png


By Alicexcullen


"So many people will idolise, while their own success is in their reach... Don't forget, you're able to design your own universe."

Opublikowano

Dobra suchajcie znalazłem moim zdaniem cenną informację i po prostu chciałem się nią podzielić bo być może komuś by się przydała

Opublikowano

Jeśli już coś kopiujesz to dodawaj chociaż info kto to napisał.

Bo takie zachowanie jest "unfair" :D

1373662483-U83583.png

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...