Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

D2Nt - Działający Pod Pod 1.13C - Bez Bana


arabb

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

ja natomiast mam problem z crafotwaniem amuletu maga, wszystko jest w skrzynce, natomiast po włożeniu amuletu wywala błąd i się restartuje, a np monarchę dobrze craftował.

  • 2 tygodnie później...
  • Odpowiedzi 69
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

pytanie mam Barba na koncentracje i gdy smiga z botem to wogole bot zamiast podejsc do moba to bije bez sensu w powietrze jak zrobić by sie ogarnoł i podchodził zawsze

polecam się na przyszłość

i pozdrawiam

 

Larens lub Sneral

 

Zbieram zdjęcia twojego psa

Nowicjusz
Opublikowano (edytowane)

powie mi ktos czemu bot kupuje tylko male poty jak jest na normie? i w ogole najlepiej niech ktos napisze na moje gadu bo mam problemy ogólnie z tym botem GG: 4164045

Bd wdzieczny.

Edytowane przez hsk
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Siema mam pytanie gram na pirackim bn tzn prywatnym i tam w opcjach tego bota jest tylko mozliwosc wybrania bn i bramki europa itd wiecie jak zrobic zeby wchodzil na piracki?

Opublikowano

Witam niech mi ktoś pomoże skonfigurować czarkę wszystko jest ok tylko z miasta nie chce sie ruszyć dam harma za pożądne skonfigurowanie jak bedzie biegać

Opublikowano

@Warka22 Nic nie widzę... Wyśli na PM, tego screena i konfigurację i... jakie masz Wp

 

@Duzy65 Wyślij cofing'a Czarki i jak ona się nazywa

d0b842e1470e4711a1804eb52b64a424.0.gif

Opublikowano (edytowane)

@CosikNS

 

przypuszczam że masz polską wersję d2 musisz ja zmienić na angielską wtedy będzie wszystko ok

Edytowane przez SkrzydlatyBóg

My GG 12695912 Często niewidoczny :)

Opublikowano (edytowane)

Witam. jestem tu po raz pierwszy i chciałem po raz pierwszy uzyć bota do D2, zrobiłem wszystko jak było napisane i wszystko ładnie idzie lecz gdy ma juz sie zalogować wyskakuje taki błąd : W aplikacji wystąpił wyjątek unknown software exeption czy mógłby mi ktoś pomóc o co chodzi i co zrobiłem źle? dokładnie wyskakuje ten błąd gdy ma się połączyć z BN

 

wygląda to tak: http://pokazywarka.pl/jio80f/

Edytowane przez ZIETEK
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Mam taki problem ustawiłem pięknie Bota na Hrabine on mi ją zabija i zbiera określone runy , ale jak go włączam to on zrobi 1 gre z haslem a potem nie chce wogóle robić gry .

Z tego co wiem ilość gier ustawia się w D2NT Manger ja najpierw ustawilem 20 potem 50 gier i nadal mi robi tylko 1 .

Prosze pomóżcie !

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano (edytowane)

Witam ;d Mam problem ;/ otóż gdy bot stworzy nowa grę i wejdzie na mapkę to się z niej wylogowuje w menagerze pisze lobby (173s) MÓJ connfig:

GRAM PALADYNEM ;]

 

var NTConfig_UseRedemptionHP;

var NTConfig_UseRedemptionMP;

 

function NT_LoadConfig()

{

//------------------------------------------------------------------------------

// Boss configuration

//------------------------------------------------------------------------------

//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;

//NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false;

//NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = false;

//NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;

//NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;

//NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;

//NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;

//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTHephasto.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTIzual.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTKurastTravel.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTAct3Sewers.ntj"); NTConfig_ClearA3SewersLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all

//NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj"); NTConfig_KillFireEye = true;

//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTColdworm.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTRadament.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTTreehead.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all

//NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj"); NTConfig_KillBloodRaven = true;

//NTConfig_Script.push("NTHole.ntj"); NTConfig_ClearHoleLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all

//NTConfig_Script.push("NTTristram.ntj"); NTConfig_KillRakanishu = true;

 

//------------------------------------------------------------------------------

// Rush configuration

//------------------------------------------------------------------------------

//NTConfig_Script.push("NTRushAct1.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTRushAct2.ntj"); NTConfig_Cube = true; NTConfig_Staff = true; NTConfig_Amu = true; NTConfig_Summoner = true;

//NTConfig_Script.push("NTRushAct3.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTRushAct4.ntj"); NTConfig_ClearCS = false;

//NTConfig_Script.push("NTRushAct5.ntj"); NTConfig_Anya = true; NTConfig_Ancients = true;

 

//------------------------------------------------------------------------------

//------------------------------------------------------------------------------

me.maxgametime = 0; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite)

NTConfig_StartDelay = 0; // Delay time in milliseconds to start;

NTConfig_AreaDelay = 500; // Delay time in milliseconds to change area;

NTConfig_SnagDelay = 500; // Delay time in milliseconds to wait before starting picking items

 

//------------------------------------------------------------------------------

//------------------------------------------------------------------------------

NTConfig_SkipHealLife = 90; // If you have more than this percent of life, you won't go to a healer

NTConfig_SkipHealMana = 70; // If you have more than this percent of mana, you won't go to a healer

NTConfig_UseMerc = true; // Set to true if you use a mercenary, will revive merc at a reviver npc.

NTConfig_ResetWeapon = false; // Set to true to reset weapon when reviving merc

 

NTConfig_LifeThresh = 60; // Drink a normal potion if under this percent of life.

NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of life.

NTConfig_ManaThresh = 30; // Drink a normal potion if under this percent of mana.

NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of mana.

NTConfig_LifeChicken = 30; // This is your chicken life percent. If you go below this life total, exit game.

NTConfig_ManaChicken = 0; // This is your chicken mana percent. If you go below this mana total, exit game.

 

NTConfig_MercLifeThresh = 50; // This is the threshold to use a life potion on your merc in percent.

NTConfig_MercRejuvThresh = 30; // This is the threshold to use a rejuv potion on your merc in percent.

NTConfig_MercChicken = 20; // This is your mercs chicken life percent. If he goes below this, exit game.

 

//------------------------------------------------------------------------------

//------------------------------------------------------------------------------

NTConfig_FreeSpace = 4; // Number of free columns. If less full columns are free stashing is set.

 

// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.

NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,0,0,0,0,0];

NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,0,0,0,0,0];

NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,0,0,0,0,0];

NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,0,0,0,0,0];

 

NTConfig_MinGoldToStash = 100000; // Maximum gold amount carried before going to stash

 

//----------------------------------------------------------------------------------------------

// Type of potion used in each belt column

// Available types : "hp" = health | "mp" = mana | "rv" = rejuv. Can use other potion types too.

// Keep equal types at adjacent columns. First HP then MP and then HP again is a bad choice.

// Keep HP and MP at the beginning of the belt (in case you want to use rejuv and other types).

// Rejuvenations MUST, I REPEAT MUST be at the end of the belt (last x columns).

// To use rejuvenations only, put "rv" in all columns.

//----------------------------------------------------------------------------------------------

NTConfig_BeltColType[0] = "hp";

NTConfig_BeltColType[1] = "mp";

NTConfig_BeltColType[2] = "hp";

NTConfig_BeltColType[3] = "hp";

 

//-----------------------------------------------------------------------------------

// SnagIt configuration

// Select one group only (normal / advance / extreme)

//-----------------------------------------------------------------------------------

 

NTConfig_NIPFilePath.push("normal.nip"); // Normal pickit. I suggest to use it. May be buggy. Please report it to me.

 

//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip");

//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magic_rare.nip");

//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/set.nip");

//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/unique.nip");

//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/craft.nip");

 

//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/normal.nip");

//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/magic_rare.nip");

//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/set.nip");

//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/unique.nip");

//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/craft.nip");

 

//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/normal.nip");

//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magic_rare.nip");

//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/set.nip");

//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/unique.nip");

//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/craft.nip");

 

NTConfig_SnagRange = 40; // Radius to check for dropped items. 40 is a good number here

 

//------------------------------------------------------------------------------

// Cubing configuration

//------------------------------------------------------------------------------

NTConfig_Cubing = false; // Enable cubing

 

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 560]); // Flawless Amethyst

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 565]); // Flawless Topaz

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 570]); // Flawless Saphire

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 575]); // Flawless Emerald

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 580]); // Flawless Ruby

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 585]); // Flawless Diamond

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 600]); // Flawless Skull

 

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 420]); // Magic Tiara

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 421]); // Magic Diadem

 

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 603]); // Magic Small Charm

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 605]); // Magic Grand Charm

 

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 382]); // Craft Heavy Bracers

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 452]); // Craft Vambraces

 

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 354]); // Craft Casque

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 424]); // Craft Armet

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 388]); // Craft Battle Boots

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 458]); // Craft Mirrored Boots

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 381]); // Craft Sharkskin Gloves

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 451]); // Craft Vampirebone Gloves

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 392]); // Craft Mesh Belt

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 462]); // Craft Mithril Coil

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_AMULET, 520]); // Craft Amulet

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_RING, 522]); // Craft Ring

 

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_AMULET, 520]); // Craft Amulet

 

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_SHIELD, 447]); // Craft Monarch

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_AMULET, 520]); // Craft Amulet

 

NTConfig_CubingItem.push([NTCU_ESSENSE, 0]);

 

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]);

 

//***** Include the following, Primary item must be setted in item_configs folder *****

 

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 442]); // Socket Sacred Armor

 

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 255]); // Socket Thresher

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 256]); // Socket Cryptic Axe

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 257]); // Socket Great Poleaxe

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 258]); // Socket Giant Thresher

 

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_WEAPON, 295]); // Titan's Revenge : Exceptional -> Elite

 

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_N_UNIQUE_ARMOR, 337]); // Magefist : Normal -> Exceptional

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 360]); // Skin of the Vipermagi : Exceptional -> Elite

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 383]); // Magefist or Lava Gout : Exceptional -> Elite

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 389]); // Gore Rider : Exceptional -> Elite

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 477]); // Arreat's Face : Exceptional -> Elite

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 481]); // Herald Of Zakarum : Exceptional -> Elite

 

//------------------------------------------------------------------------------

// Gamble configuration

// To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes

//------------------------------------------------------------------------------

NTConfig_Gamble = false; // Enable gambling

NTConfig_GambleStartGold = 800000; // Gold amount to start the gambling

NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Gold amount to stop the gambling

 

//NTConfig_GambleItem.push(520); // Amulets

//NTConfig_GambleItem.push(522); // Rings

//NTConfig_GambleItem.push(418); // Circlets

//NTConfig_GambleItem.push(419); // Coronets

//NTConfig_GambleItem.push(334); // Leather Gloves

//NTConfig_GambleItem.push(335); // Heavy Gloves

//NTConfig_GambleItem.push(336); // Chain Gloves

//NTConfig_GambleItem.push(337); // Light Gauntlets

//NTConfig_GambleItem.push(338); // Gauntlets

 

//------------------------------------------------------------------------------

// General configuration

//------------------------------------------------------------------------------

NTConfig_PublicMode = true;

NTConfig_CheckCloneDiablo = false; // Set to true if you want to wait in game after notifying "Diablo Walks the Earth" msg.

NTConfig_OpenChest = true; // Set to true to open chest

me.quitonhostile = false;

 

//------------------------------------------------------------------------------

// Attack configuration

//------------------------------------------------------------------------------

NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // First skill. Set to 0 if you won't

NTConfig_AttackSkill[1] = 0; // Primary skill to boss.

NTConfig_AttackSkill[2] = 0; // Primary aura to boss. Set to 0 if you won't

NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Primary skill to others.

NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Primary aura to others. Set to 0 if you won't

NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Secondary skill in case monster is immune to primary skill. Set to 0 if you won't

NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Secondary aura. Set to 0 if you won't

NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss.

 

// Check self safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't

// 0x01 : Potion, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist

NTConfig_CheckSelfSafe = 0;

// Check merc's safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't

// 0x01 : Death, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist

NTConfig_CheckMercSafe = 0;

 

NTConfig_UseRedemptionHP = 80; // Use Redemption if under this percent of life. Set to 0 if you won't

NTConfig_UseRedemptionMP = 60; // Use Redemption if under this percent of mana. Set to 0 if you won't

}

Edytowane przez OlszunX
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Hey mam pytanko czy będzie jakiś update u ciebie d2nt pod nowy patch diablo ?? no i ofc jeśli będzie to jaki mniej więcej czas oczekiwania? :D tsza przyznać że programik był solidny szkoda było by go już nie ujrzeć :D

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)

Adek Bot działa i pod ang i pod pl ale lech bot tylko pod ang

kjem jakoś się dało, ale za dużo pierniczenie się mogę ci pomóc złożyć soso.

Edytowane przez kapiczek12
Opublikowano

Witam,

Czy na tym bocie da się ustawić 25 palla na np tristruny albo tombruny?... Jeżeli tak to jak to zrobić. Proszę o szybką odpowiedź.

58395_13_03_11_1_33_49_2.pngJeżeli pomogłem daj + ;D

 

50 postów [x]

100 postów [x]

150 postów [ ]

200 postów [ ]

350 postów [ ]

500 postów [ ]

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)

Mam taki problem... Po włączeniu bota i gry wyskakuje jakiś błąd c000005 wie ktoś może czym jest to spowodowane? Dodam, że normalnie gra się włącza i tylko wtedy gdy próbuje odpalić przez bota to tak się robi.

Edytowane przez matheush69
Opublikowano

Siema mam problem zrobiłem jak było w instrukcji i jak już all ustawie biore run wpisze hasło właczy się na 2 s i wychodzi error a po : UNHANLED EXCEPTION ACCESS_VIOLATION (c0000005) prosze o pomoc!!

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...