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D2Nt 3.1 - Czarodziejka Problem


Aldi aka Habeta

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam!

Chcę korzystać z D2NT maphack mi działa ale bot nie, zmieniłem w pliku char_configs (NTConfig_Sorceress_Aldiczek.ntl) i nie działa, gdzie wkleić konfigurację??

Z góry dzięki

idub1.png

 

 

 

Aldi.png

Opublikowano (edytowane)

Trzymaj ;)

 

1. Sciagamy plik

2. Wypakowujemy wszystko w pliku z Diablo II(mozna zrobic skrot na pulit zeby szybciej odpalac)

3. Zmieniamy nazwe NTConfig_Sorceress (dla czarodziejki) na NTConfig_Sorceress_ImieCzarodziejki

4. Konfigurujemy calosc

5. Konfigurujemy D2NT Manager

 

 

4) Wchodzimy w scripts/NTBot/char_configs i wybieramy jedna z konfiguracji (czarodziejki, paladyna lub barbarzyncy)

Reszta configuracji (zabojczyni, amazonka itp) znajduje sie w Scripts/NTMap/char_configs.

 

 

KOD

</P> <P>var NTConfig_CastStatic;</P> <P>function NT_LoadConfig()

{

//------------------------------------------------------------------------------

// Boss configuration

//------------------------------------------------------------------------------

//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false; (Jezeli przed bosem stoi // to bot nie bedzie na niego latal)

//NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false;

//NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = false;

//NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;

//NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;

//NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;

//NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;

//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTHephasto.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTIzual.ntj");

NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTKurastTravel.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTAct3Sewers.ntj"); NTConfig_ClearA3SewersLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all

NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj"); NTConfig_KillFireEye = true;

//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTColdworm.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTRadament.ntj");

NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTTreehead.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all

//NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj"); NTConfig_KillBloodRaven = true;

//NTConfig_Script.push("NTHole.ntj"); NTConfig_ClearHoleLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all

//NTConfig_Script.push("NTTristram.ntj"); NTConfig_KillRakanishu = true;</P> <P> //------------------------------------------------------------------------------

//------------------------------------------------------------------------------

me.maxgametime = 0; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite) (maksymalna dlugosc gry 0=nieskonczonosc)

NTConfig_StartDelay = 0; // Delay time in milliseconds to start;

NTConfig_AreaDelay = 500; // Delay time in milliseconds to change area;

NTConfig_SnagDelay = 500; // Delay time in milliseconds to wait before starting picking items</P> <P> //------------------------------------------------------------------------------

//------------------------------------------------------------------------------

NTConfig_SkipHealLife = 60; // If you have more than this percent of life, you won't go to a healer

NTConfig_SkipHealMana = 30; // If you have more than this percent of mana, you won't go to a healer

NTConfig_UseMerc = true; // Set to true if you use a mercenary, will revive merc at a reviver npc. (czy bot ma odkupywac merca False=nie True=tak)

NTConfig_ResetWeapon = false; // Set to true to reset weapon when reviving merc (czy bot ma resetowac bron merca)</P> <P> NTConfig_LifeThresh = 60; // Drink a normal potion if under this percent of life.(przy tej ilosci life bot wypije miksture zycia)

NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of life.(J/W tylko z miksturka wzmocnienia)

NTConfig_ManaThresh = 30; // Drink a normal potion if under this percent of mana.

NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of mana. (J/W tylko z mana)

NTConfig_LifeChicken = 20; // This is your chicken life percent. If you go below this life total, exit game. (przy tej ilosci hp bot wyjdzie z gry)

NTConfig_ManaChicken = 0; // This is your chicken mana percent. If you go below this mana total, exit game. (J/W z mana)</P> <P> NTConfig_MercLifeThresh = 50; // This is the threshold to use a life potion on your merc in percent. (przy tej ilosci hp merc zostanie uleczony)

NTConfig_MercRejuvThresh = 30; // This is the threshold to use a rejuv potion on your merc in percent. (J/W tylko z mikstura wzmocnienia)

NTConfig_MercChicken = 10; // This is your mercs chicken life percent. If he goes below this, exit game. (przy tej ilosc hp bot merca wyjdzie z gry)</P> <P> //------------------------------------------------------------------------------

//------------------------------------------------------------------------------

NTConfig_FreeSpace = 4; // Number of free columns. If less full columns are free stashing is set.</P> <P> // The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.

NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,0,0,0,0,0]; (Ustawienia ekwipunku 1=wolne 0=zajete)

NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,0,0,0,0,0];

NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,0,0,0,0,0];

NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,0,0,0,0,0];</P> <P> NTConfig_MinGoldToStash = 100000; // Maximum gold amount carried before going to stash</P> <P> //----------------------------------------------------------------------------------------------

// Type of potion used in each belt column

// Available types : "hp" = health | "mp" = mana | "rv" = rejuv. Can use other potion types too.

// Keep equal types at adjacent columns. First HP then MP and then HP again is a bad choice.

// Keep HP and MP at the beginning of the belt (in case you want to use rejuv and other types).

// Rejuvenations MUST, I REPEAT MUST be at the end of the belt (last x columns).

// To use rejuvenations only, put "rv" in all columns.

//----------------------------------------------------------------------------------------------

NTConfig_BeltColType[0] = "hp"; (W jakiej kolejnosci bot ma ustawiac mikstury mp=mana hp=life rv=wzmocnienia)

NTConfig_BeltColType[1] = "rv";

NTConfig_BeltColType[2] = "rv";

NTConfig_BeltColType[3] = "mp";</P> <P> //-----------------------------------------------------------------------------------

// SnagIt configuration

// Select one group only (normal / advance / extreme)

//-----------------------------------------------------------------------------------

//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip"); (konfiguracja dotyczaca itemow)

NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magic_rare.nip");

NTConfig_NIPFilePath.push("normal/set.nip");

NTConfig_NIPFilePath.push("normal/unique.nip");

NTConfig_NIPFilePath.push("normal/craft.nip");</P> <P> //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/normal.nip");

NTConfig_NIPFilePath.push("advance/magic_rare.nip");

NTConfig_NIPFilePath.push("advance/set.nip");

NTConfig_NIPFilePath.push("advance/unique.nip");

NTConfig_NIPFilePath.push("advance/craft.nip");</P> <P> NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/normal.nip");

NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magic_rare.nip");

NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/set.nip");

NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/unique.nip");

NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/craft.nip");</P> <P> NTConfig_SnagRange = 40; // Radius to check for dropped items. 40 is a good number here</P> <P> //------------------------------------------------------------------------------

// Cubing configuration

//------------------------------------------------------------------------------

NTConfig_Cubing = false; // Enable cubing</P> <P> //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 560]); // Flawless Amethyst

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 565]); // Flawless Topaz

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 570]); // Flawless Saphire

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 575]); // Flawless Emerald

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 580]); // Flawless Ruby

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 585]); // Flawless Diamond

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 600]); // Flawless Skull</P> <P> //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 420]); // Magic Tiara

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 421]); // Magic Diadem</P> <P> //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 603]); // Magic Small Charm

NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 605]); // Magic Grand Charm</P> <P> NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 382]); // Craft Heavy Bracers

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 452]); // Craft Vambraces</P> <P> //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 354]); // Craft Casque

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 424]); // Craft Armet

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 388]); // Craft Battle Boots

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 458]); // Craft Mirrored Boots

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 381]); // Craft Sharkskin Gloves

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 451]); // Craft Vampirebone Gloves

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 392]); // Craft Mesh Belt

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 462]); // Craft Mithril Coil

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_AMULET, 520]); // Craft Amulet

NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_RING, 522]); // Craft Ring</P> <P> NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_AMULET, 520]); // Craft Amulet</P> <P> //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_SHIELD, 447]); // Craft Monarch

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_AMULET, 520]); // Craft Amulet</P> <P> //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]);

NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]);

NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]);

NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]);

NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]);

NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]);

NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]);

NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]);

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]);</P> <P> //***** Include the following, Primary item must be setted in item_configs folder *****</P> <P> //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 442]); // Socket Sacred Armor</P> <P> //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 255]); // Socket Thresher

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 256]); // Socket Cryptic Axe

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 257]); // Socket Great Poleaxe

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 258]); // Socket Giant Thresher</P> <P> //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_WEAPON, 295]); // Titan's Revenge : Exceptional -> Elite</P> <P> //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_N_UNIQUE_ARMOR, 337]); // Magefist : Normal -> Exceptional

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 360]); // Skin of the Vipermagi : Exceptional -> Elite

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 383]); // Magefist or Lava Gout : Exceptional -> Elite

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 389]); // Gore Rider : Exceptional -> Elite

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 477]); // Arreat's Face : Exceptional -> Elite

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 481]); // Herald Of Zakarum : Exceptional -> Elite</P> <P> //------------------------------------------------------------------------------

// Gamble configuration

// To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes

//------------------------------------------------------------------------------

NTConfig_Gamble = true; // Enable gambling

NTConfig_GambleStartGold = 800000; // Gold amount to start the gambling

NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Gold amount to stop the gambling</P> <P> NTConfig_GambleItem.push(520); // Amulets

NTConfig_GambleItem.push(522); // Rings

NTConfig_GambleItem.push(418); // Circlets

NTConfig_GambleItem.push(419); // Coronets

//NTConfig_GambleItem.push(334); // Leather Gloves

//NTConfig_GambleItem.push(335); // Heavy Gloves

NTConfig_GambleItem.push(336); // Chain Gloves

//NTConfig_GambleItem.push(337); // Light Gauntlets

//NTConfig_GambleItem.push(338); // Gauntlets</P> <P> //------------------------------------------------------------------------------

// General configuration

//------------------------------------------------------------------------------

NTConfig_PublicMode = false; (czy bot ma robic publiczne gry)

NTConfig_CheckCloneDiablo = false; // Set to true if you want to wait in game after notifying "Diablo Walks the Earth" msg. (czy bot ma czekac na diablo clona)

NTConfig_OpenChest = true; // Set to true to open chest

me.quitonhostile = false; (czy bot ma wychodzic z gry jak ktos okarze mu wrogosc)</P> <P> //------------------------------------------------------------------------------

// Attack configuration

//------------------------------------------------------------------------------

NTConfig_AttackSkill[0] = 59; // First skill. Set to 0 if you won't (ustawienia atakow w moim przypadku soso blizz Wszystkie skile sa w sdk/skills)

NTConfig_AttackSkill[1] = 59; // Primary skill to boss.

NTConfig_AttackSkill[2] = 45; // Primary untimed skill to boss. Set to 0 if you won't

NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Primary skill to others.

NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Primary untimed skill to others. Set to 0 if you won't

NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Secondary skill in case monster is immune to primary skill. Set to 0 if you won't

NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Secondary untimed skill. Set to 0 if you won't

NTConfig_ClearPosition = false; // Set to true if you want to clear area after killing boss. (bot bedzie czyscil poziom po zabiciu bosa True=tak False=nie)</P> <P> // Check self safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't

// 0x01 : Potion, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist

NTConfig_CheckSelfSafe = 0x04|0x40;

// Check merc's safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't

// 0x01 : Death, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist

NTConfig_CheckMercSafe = 0x01|0x04|0x10|0x40;</P> <P> NTConfig_CastStatic = 60; // Cast Static Field until monster's HP lower less than this percent. Set to 100 if you won't

}

 

 

5. D2NT Manager

 

Wchodzimy w plik z botem i wlaczamy D2NT Manager. Kilikamy add i konfigurujemy:

 

Profil name: Nazwa profilu

Path: Klikamy auto detection

Play type: Batle.net

Account Name: Nazwa konta

Room name: Nazwa gry

Room pw: Haslo do gry

Server: Europe

Difficulty: Poziomy hell/kosz/norm bierzemy Hell

Position: Wybieramy pozycje na ktorej jest nasza postac do latania

 

Klikamy Ok i Save

Bierzemy Run i wpisujemy haslo do konta.

Teraz nasz bot powinien zalogowac sie na BN i zaczac latac na mf B)

 

Edytowane przez lesnydziad

Potrzebujesz pomocy? nie bój sie zapytać na PW, jestem pomocny.

1298808417-U77232.png

mca.png

Opublikowano

Wypakowujemy wszystko w pliku z Diablo II(mozna zrobic skrot na pulpit zeby szybciej odpalac).

Na następny raz posty edytuj bo będzie raport ;)

 

@edit Pomimo moich próśb nie edytujesz postów, za to report poleciał.

Graj inną postacią niż czarodziejka bo ja już nie mam pojęcia jak ci pomóc...

Potrzebujesz pomocy? nie bój sie zapytać na PW, jestem pomocny.

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