Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut]Rasy I Klasy,Buildy Postaci


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Klasy postaci:

- ludzie: Fighter, Defender, Priest

- elfy: Mag, Ranger, Archer

- vail: Pagan, Assasin, Oracle

- nordien: Warrior, Guardian, Hunter

 

Opis Klas:

 

- fighter/warrior: czyli typowy wojownik. Bardzo dobry atak, niezla obrona. Zdecydowanie najatwiejsza klasa do gry dla nowych graczy. Nadaje się zarówno do gry solo jak i w grupie (z innymi graczami).

 

Fighter może używać dwuręcznych mieczy, podwójnych mieczy, miecza i tarczy, cięzkiej broni jednoręcznej i tarczy i wlóczni. Warrior używa dwuręcznych toporów, podwójnych toporów, topora i tarczy. cięzkiej broni jednoręcznej i tarczy i wlóczni

 

- mag/pagan: czyli czarodziej. bardzo dobry atak, slabiutka obrona. Ciężko gra się solo, zalecana gra w party.

Bronie używane przez te kalsy to sztylety i kostury.

 

- defender/guardian: niesamowita obrona, mizerny atak. Klasy zależne od party, gra solo jest wręcz nie możliwa (no chyba, że jako battel def/guard, którego dla niedoświadczonych graczy nie polecam). Zadaniem tych postaci jest ściąganie na siebie potworów podczas gdy inni je zabijają.

Defender używa: miecza i tarczy, cięzkiej broni jednoręcznej (maczugi, mloty bojowe) i tarczy, dwuręcznych ciężkich broni oraz dwuręcznych mieczy. Guardian: tasak i tarcza, ciężka broń jednoręczna i tarcza, ciężka broń dwuręczna, dwuręczny tasak.

 

- priest/oracle: uzdrowiciele. Średni atak, średnia obrona, kalsy również przeznaczone do gry w party (lub solo jako battle priest/oracle, ale tak samo jak w przypadku battle defa/guarda raczej nie dla nowicjuszy).

 

Używają tej samej broni co magowie.

- archer/hunter: kalsy postaci walczącących na dystans. Dobry atak, średnia obrona. Przeznaczone do gry solo. Gdy walczą z wrogiem w zwarciu sila ich ataku spada o polowę. Na początku ciężkie do levelowania.

Archer: luk lub kusza. Hunter: luk lub oszczep.

 

- ranger/assain: skrytobójca. Dobry atak, średnia obrona. Do gry solo. Ranger i assasin używają: reverse swords (odwrucone miecze), Knuckles (kastety z metalowymi pazurami) oraz sztyletów.

 

 

Buildy postaci:

 

- Defender/Guardian - wsystkie stat pointy dajemy w rec: HM 5rec co level, HM 7 rec co lvl

- Warrior/Fighter - NM 3str/2dex lub 3str/1dex/1rec, HM 5sre/2dex lub 4str/2dex/1rec

- Mag/Pagan - NM 4int/1wis lub 5int, HM 6int/1wis lub 7int

- Priest/Oracle - 5wis, HM 7wis (sluży tylko do leczenia innych, bez party bardzo trudny do levelowania)

- Archer/Hunter - NM 3str/2dex, HM 5str/2dex lub 7luc (bardzo trudny do levelowania)

- Ranger/Assasin - NM 3str/2dex, HM 5str/2dex

 

Tut

by

Opublikowano
W grze

mamy 2 strony

konfliktu: Alliance of Light (AoL) i Union of Fury (UoF). Każda ze stron konfliktu ma 2 rasy. Dla AoL są to ludzie i elfy, dla Uof vail (powiedzmy, że mroczne elfy) i nordiens.

 

Klasy postaci:

- ludzie: Fighter, Defender, Priest

- elfy: Mag, Ranger, Archer

- vail: Pagan, Assasin, Oracle

- nordien: Warrior, Guardian, Hunter

 

Krótki opis kals:

- fighter/warrior: czyli typowy wojownik. Bardzo dobry atak, niezla obrona

. Zdecydowanie najatwiejsza klasa do gry dla nowych graczy. Nadaje się zarówno do gry solo jak i w party (z innymi graczami).

Fighter może używać dwuręcznych mieczy, podwójnych mieczy, miecza i tarczy, cięzkiej broni jednoręcznej i tarczy i wlóczni. Warrior używa dwuręcznych toporów, podwójnych toporów, topora i tarczy. cięzkiej broni jednoręcznej i tarczy i wlóczni

- mag/pagan: czyli czarodziej. bardzo dobry atak, slabiutka obrona. Ciężko gra się solo, zalecana gra w party.

Bronie używane przez te kalsy to sztylety i kostury.

- defender/guardian: niesamowita obrona, mizerny atak. Klasy zależne od party, gra solo jest wręcz nie możliwa (no chyba, że jako battel def/guard, którego dla niedoświadczonych graczy nie polecam). Zadaniem tych postaci jest ściąganie na siebie potworów podczas gdy inni je zabijają.

Defender używa: miecza i tarczy, cięzkiej broni jednoręcznej (maczugi, mloty bojowe) i tarczy, dwuręcznych ciężkich broni oraz dwuręcznych mieczy. Guardian: tasak i tarcza, ciężka broń jednoręczna i tarcza, ciężka broń dwuręczna, dwuręczny tasak.

- priest/oracle: uzdrowiciele. Średni atak, średnia obrona, kalsy również przeznaczone do gry w party (lub solo jako battle priest/oracle, ale tak samo jak w przypadku battle defa/guarda raczej nie dla nowicjuszy).

Używają tej samej broni co magowie.

- archer/hunter: kalsy postaci walczącących na dystans. Dobry atak, średnia obrona. Przeznaczone do gry solo. Gdy walczą z wrogiem w zwarciu sila ich ataku

spada o polowę. Na początku ciężkie do levelowania.

Archer: luk lub kusza. Hunter: luk lub oszczep.

- ranger/assain: skrytobójca. Dobry atak, średnia obrona. Do gry solo. Ranger i assasin używają: reverse swords (odwrucone miecze), Knuckles (kastety z metalowymi pazurami) oraz sztyletów.

 

!!!!!!!!! hunter może również używać podwójnych toporów a archer jednoręcznych mieczy ale nie mają żadnych pożytecznych skilli do tych broni !!!!!!!!!!!

 

 

Przypadek ? TuT skopiowany z tej oto strony :

To jest ukryta treść, proszę

Podaj źródło...

 

@edit

 

Po za tym było :

To jest ukryta treść, proszę

1359062624-U334301.png

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...