Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jest to poradnik do super gry jaką jest mafia 2.

 

 

 

 

 

Chapter 1: The Old Country

 

Pierwsza misja to właściwie tutorial dotyczący sterowania i walki. Na początku misji wyceluj w żołnierzy i strzelaj tak długo aż wszyscy padną. Kiedy padnie rozkaz wyjdź zza osłony i posuwaj się do przodu. Nie możesz wejść przez drzwi frontowe więc wejdź przez okno na lewo od drzwi.

 

Wewnątrz będziesz musiał użyć granatu aby zdobyć karabin maszynowy. Stań przy oknie i wykonaj polecenia ukazujące się na ekranie aby użyć granatu. Wewnątrz znajdziesz karabin maszynowy. Ta broń jest lepsza na krótki dystans niż Twoja strzelba M1. Wywalcz sobie drogę przez budynek, wejdź do góry po schodach i wyjdź na balkon. Jak tylko będziesz mógł opuść balkon gdyż nie ma się na nim za czym schować. Przejdź przez kolejny pokój i znowu na balkon. Znajdziesz tam ciężki karabin maszynowy, którego możesz użyć przeciwko wrogom na podwórzu poniżej. Karabin ten ma nieskończoną amunicję i się nie przegrzewa tak więc możesz poszaleć. Strzelaj tak długo aż nie włączy się scenka kończąca misję.

 

 

 

 

 

 

Chapter 2: Home Sweet Home

 

Pierwsze kroki w tej misji skieruj do mieszkania matki Vito. Cel będzie oznaczony na Twojej mini mapie oraz na mapie głównej. Po wejściu do mieszkania obejrzysz scenkę. Matka każe Ci przejść do drugiego pokoju i położyć się spać. Po przebudzeniu podejdź do szafy wybierz jakieś ubrania i opuść mieszkanie.

 

Na zewnątrz zobaczysz lichwiarza napastującego siostrę Vito. Odbędziesz krótki tutorial walki wręcz. Podążaj za instrukcjami na ekranie używając słabych i silnych ataków oraz uników. W czasie tutoriala będziesz mógł atakować tylko w momentach wskazanych w instrukcjach na ekranie. W drugiej części walki będziesz mógł atakować kiedy chcesz.

 

Twoim kolejnym zadaniem będzie udanie się do apartamentu Joe’go. Ponownie kieruj się punktem oznaczonym na mini mapie. Po dotarciu na miejsce obejrzysz kolejną scenkę. Po obejrzeniu przerywnika podejdź do stolika kawowego. Na stole znajdziesz pierwszy numer magazynu Playboy. Idź z Joe na zewnątrz do jego samochodu.Wskakuj za kierownicę i jedźcie do sklepu Giuseppe. Tu otrzymasz swoje papiery dotyczące zwolnienia z wojska. Możesz (a nawet musisz) kupić zestaw wytrychów (lock picks). Po zakupie wytrychów wypróbuj je na zamku ćwiczebnym. Poruszaj powoli lewym analogiem tak długo aż kolor bolca zmieni się na zielony wtedy naciśnij przycisk X (Xbox 360) lub kwadrat (PS3). Wyjdź ze sklepu, na zewnątrz możesz użyć wytrychów na samochodzie, który widziałeś po drodze do sklepu. Kiedy włamiesz się do samochodu pojawi się policja. Twoim nowym zadaniem jest zgubić policyjny pościg. Wskakuj do samochodu i uciekaj tak długo aż policja przestanie Cię gonić. Kiedy w końcu ich zgubisz podążaj za czerwoną linią na mini mapie do warsztatu samochodowego. Będziesz mógł tam zmienić tablice rejestracyjne, kolor samochodu, dokonać napraw lub ulepszyć silnik. Tym razem za wszystko zapłaci Joe.Po wizycie w warsztacie udacie się z wizytą do Mike’a Bruski po drugiej stronie miasta. Na miejscu otrzymasz zadania kradzieży samochodu, otrzymasz również pistolet i będziesz mógł poćwiczyć strzelanie na wraku samochodu. Samochód, który musisz ukraść to Walter Coupe. Wskakuj do wozu i jedź do miejsca oznaczonego na mapie. Na miejscu przeskocz przez ogrodzenie i stocz walkę na pięści z oczekującym Cię facetem. Po znokautowaniu przeciwnika wybij szybę w samochodzie i wskakuj za kierownicę. Staraj się zrobić to szybko gdyż zaczną do Ciebie strzelać. Wyjedź przez bramę i skieruj się na złomowisko. Pamiętaj żeby po drodze nie rozbić i nadmiernie nie uszkodzić samochodu. Za ukończenie tej misji dostaniesz 300$. Na końcu odwieź Joe do domu i zaparkuj samochód w garażu. W jego mieszkaniu weź jakieś jedzenie z lodówki aby się uleczyć (jeśli zostałeś ranny) i idź spać na kanapie w kuchni.

 

 

 

 

Chapter 3: Enemy of the State

 

Po przebudzeniu odbierz telefon stojący nieopodal drzwi wejściowych. Twoim pierwszym zadaniem w tej misji będzie spotkanie z Derekiem. Jedź do jego biura i wejdź do środka. Po obejrzeniu scenki idź za Steve’em. Musisz załadować skrzynie na ciężarówkę, po załadowaniu około 5 skrzyń Vito stwierdzi, że ma dosyć i wyjdzie. Ponownie udaj się za Steve’m.

 

Twoje nowe zadanie to zebranie haraczu od dokerów. Zaraz po wyjściu z biura Dereka znajdziesz kolejny magazyn Playboya. Zejdź na parter i porozmawiaj z kilkoma robotnikami by dostać pieniądze. Pierwszemu dokerowi będziesz musiał nieco pomóc zanim da Ci pieniądze, pozostałych dwóch zapłaci bez szemrania. Po zebraniu kasy od trzech robotników obejrzysz przerywnik, na którym dokerzy będą próbowali zorganizować się przeciwko pobieraniu haraczy. Po załatwieniu sprawy i zebraniu odpowiedniej kwoty wracaj do Derek’a gdzie obejrzysz kolejną scenę i otrzymasz 100$ zapłaty.

 

Teraz musisz pojechać do gościa imieniem Freddy w Małej Italii (Little Italy). Wskakuj do wozu i udaj się czerwonego punktu oznaczonego na Twojej mapie. Wejdź do baru i dalej po schodach do góry gdzie obejrzysz kolejny przerywnik, z którego dowiesz się szczegółów Twojego nowego zadania. Musisz zdobyć bony na paliwo. Kluczem tej misji jest skradania się, musisz pozostać niezauważony i nie możesz nikogo zabić gdyż Twoja zapłata za misję zostanie w tym wypadku zmniejszona o dwie trzecie.Udaj się do miejsca oznaczonego na Twojej mapie. Zaraz po wejściu do środka podnieś kolejny magazyn Playboya. Idź za róg i zapukaj do pierwszych drzwi po lewej aby uruchomić kolejny przerywnik. Maria chce żebyś zawiózł ją do szpitala, a ona w zamian udzieli Ci informacji, których potrzebujesz. Maria chce żebyś jechał ostrożnie możesz jednak jechać jak chcesz, nie będzie to miało wpływu na misję. Maria powie Ci, że miejsce które Cię interesuje jest w nocy strzeżone przez strażników. Wysadź ją pod szpitalem i jedź do alejki oznaczonej na Twojej mapie czerwonym punktem. Wysiądź z samochodu, biegnij do końca alejki i przejdź przez płot po lewej stronie. Po przejściu przez płot ukucnij i idź schylony aby łatwiej pozostać niezauważonym. Staraj się unikać strażników oznaczonych na Twojej minimapie czerwonymi strzałkami. Kieruj się za róg i wejdź przez okno po prawej stronie drzwi. Wyjdź z łazienki i udaj się w prawo korytarzem. Za rogiem przejdź przez podwójne drzwi i wejdź do góry po schodach po Twojej prawej. Na szczycie schodów uważaj na strażnika. Jeśli wyeliminowałeś strażnika na dole możesz zająć się również tym. Ciało ukryj w ciemnym pokoju tak aby nie zaalarmowało innych. Idź do biura dyrektora oznaczonego na Twojej mini mapie i z biurka na drugim końcu pomieszczenia weź klucze. Naprzeciwko biura dyrektora jest kolejne biuro (Industrial Specialist Office), znajdziesz w nim kolejny numer magazynu Playboy.

 

Przejdź do zachodniej części górnego piętra i wyeliminuj strażnika rozmawiającego z drugim, siedzącym za biurku strażnikiem. Nie przejmuj się, że są oni w środku rozmowy, najwyraźniej w grze jest błąd, który sprawia, że drugi strażnik nie reaguje na wykończenie rozmówcy. Następnie zejdź po schodach i załatw strażnika przy biurku aby zabrać kolejny numer Playboya.

 

Wracaj na górę po schodach i skieruj się w lewo. Kawałek dalej po lewej zobaczysz migające drzwi przez, które musisz przejść. Wytrychem otwórz drzwi po lewej, a następnie otwórz sejf zdobytymi wcześniej kluczami. Po otwarciu sejfu włączy się alarm, a budynek wypełni się policjantami. Wyjdź z pokoju i przejdź przez białe drzwi na końcu korytarza. W biurze wyjdź przez okno i wejdź na dach. Idź w lewo i zeskocz na skrzynie, a następnie skieruj się do punktu oznaczonego na mapie aby przeskoczyć przez ogrodzenie znane Ci już z początku misji. Wracaj do baru Freedy’ego aby obejrzeć scenkę.

 

Teraz musisz się pospieszyć i sprzedać 6 bonów na paliwo zanik skończy się czas. Użyj mapy aby opracować najbardziej efektywną trasę. Nie musisz wysiadać z samochodu aby spieniężyć bony, podjedź wystarczająco blisko do kasjera aby sprzedać znaczek i jedź do następnej stacji. Gdy sprzedasz wszystkie znaczki lub gdy skończy Ci się czas jedź do domu Joe i idź spać aby zakończyć ten rozdział.

 

 

 

 

 

Chapter 4: Murphy’s Law

 

 

Po przebudzeniu znajdziesz liścik informujący Cię, że masz wziąć broń, wytrychy i spotkać się z Joe w barze Freddiego. Weź samochód i jedź do baru oznaczonego czerwonym punktem na mapie. Na miejscu dowiedz się, że masz obrobić sklep jubilera po zapadnięciu zmroku. Ponownie wsiadaj za kierownicę i jedź do punktu oznaczonego na mapie. Upewnij się, że w okolicy nie ma policji i wytrychem otwórz drzwi do kompleksu, w którym znajduje się sklep jubilera. Po otwarciu drzwi obejrzysz przerywnik. W środku kompleksu idź za Joe do momentu aż zatrzymają go zamknięte drzwi. Schroń się za pobliską lada i osłaniaj Joe w czasie gdy będzie on otwierał drzwi. Kilku policjantów zbiegnie również schodami za Tobą bądź więc czujny i chroń przyjaciela. Przez otwarte w końcu drzwi uciekajcie na dach ostrzeliwując ścigających Was policjantów. Idź za Joe, a włączy się kolejny przerywnik. Idź dalej za Joe uważając na policjantów na dachu pobliskiego budynku. W końcu dotrzecie do schodów pożarowych i zejdziecie na dół.Po obejrzeniu kolejnej scenki jedź do mieszkania Joe aby zakończyć misję.

 

 

 

 

 

Chapter 5: The Buzzsaw

 

Po przebudzeniu otrzymasz wiadomość żeby spotkać się z Joe na lunch w barze Freddiego. Po dotarciu na miejsce zobaczysz, że dziewczyna Joe ma problemy z jakimś oprychem. Możesz ich albo zignorować i iść na spotkanie z Joe albo wkroczyć i sprać oprycha za co otrzymasz Achievment / Trofeum. Po wejściu do baru obejrzysz scenkę i dowiesz się szczegółów nowego zadania.

 

Po wyjściu z baru udaj się do Harry’ego w Kingston odebrać nowy sprzęt. Wejdź do alejki i zadzwoń dzwonkiem do drzwi żeby dostać się sklepu z bronią. Po obejrzeniu scenki z handlarzem bronią weź pudło i zanieś je do stojącego na zewnątrz samochodu i zapakuj do bagażnika. Jedź samochodem do oznaczonego na mapie punktu aby spotkać Henry’ego i Joe gdzie obejrzysz kolejny przerywnik.Zaraz po zakończeniu scenki będziesz strzelał z okna do dwóch czarnych samochodów i otaczających je ochroniarzy. Po wykończeniu wszystkich zostaw karabin i biegnij na dół za Joe. Na zewnątrz wykończ kolejnych dwóch wrogów po lewej i biegnij za Joe do budynku naprzeciwko. Szybko schowaj się za murkiem zaraz na lewo od wejścia i wykończ wszystkich wrogów. Uważaj gdyż po lewej stronie pomieszczenia znajdują się zbiorniki, które wybuchną. Na końcu pomieszczenia po prawej znajdziesz klatkę schodową, uważaj na przeciwnika z shotgunem, który będzie zbiegał po schodach. Po zabiciu go koniecznie weź strzelbę, która bardzo przyda się w tej misji. Po wejściu na górę znajdź jakaś osłonę, wykończ wrogów w tym pomieszczeniu i biegnij na drugą stronę. Uważaj na posiłki, które przyjadą windą. Po ich sprzątnięciu wsiadaj do windy i jedź na górę. Po wyjściu windy szybko znajdź jakąś osłonę gdyż czeka na Ciebie kilku przeciwników uzbrojonych w Tommy Gun. Po ich zabiciu weź oczywiście nową broń. Na końcu pomieszczenia znajdziesz kolejną klatkę schodową, a po wejściu na górę obejrzysz przerywnik. Nadszedł czas na ucieczkę z gorzelni. Wracaj drogą, którą przyszedłeś jednak zamiast korzystać z windy użyj schodów po lewej stronie. Gdy będziesz mniej więcej w połowie drogi w budynku wybuchnie pożar i pojawi się kolejna fala przeciwników.

 

Eliminując kolejnych przeciwników i unikając ognia w końcu wydostaniesz się z budynku. Podejdź do samochodu gdzie obejrzysz kolejną scenkę. Czas jechać do lekarza, uważaj jak jedziesz bo za każdym razem gdy w coś wjeżdżasz Henry traci trochę zdrowia. Henry będzie też tracił zdrowie wraz z upływem czasu musisz więc jechać szybko i bezpiecznie. Pamiętaj też żeby unikać policji, która poszukuje samochodu, którym jedziecie. Po dotarciu do lekarza zaparkuj na podjeździe gdzie obejrzysz kolejny przerywnik.

 

Zdobyłeś w końcu gotówkę aby spłacić dług swojego ojca, jedź więc odwiedzić siostrę. Pamiętaj, że samochód którym przyjechałeś jest poszukiwany przez policję więc albo zmień tablice w warsztacie albo zmień wóz. Po dotarciu na miejsce zadzwoń do drzwi i obejrzyj kolejną scenkę. Aby zakończyć rozdział wróć do domu.

 

 

Chapter 6: Time Well Spent

 

Na początku obejrzysz scenkę, która wyjaśni Ci nagłą zmianę scenerii. Idź korytarzem za strażnikami tak jak Ci rozkazano. Gdy dotrzesz do swojej celi użyj łóżka.

 

Gdy ponownie odzyskasz kontrolę nad postacią znajdziesz się na więziennym dziedzińcu z zadaniem odnalezienia Leo Galante. Przejdź i popytaj o niego innych więźniów. W końcu jeden Ci powie, że Galante to starszy facet, który całymi dniami gra w szachy. Na Twojej mini mapie pojawi się czerwony znacznik. Gdy zbliżysz się do celu włączy się kolejna scenka. Po krótkiej walce Ty i O’Neil traficie pod klucz.

 

 

 

 

Chapter 6: Time Well Spent

 

Mafia 2 Solucja – Chapter 6: Time Well Spent

Na początku obejrzysz scenkę, która wyjaśni Ci nagłą zmianę scenerii. Idź korytarzem za strażnikami tak jak Ci rozkazano. Gdy dotrzesz do swojej celi użyj łóżka.

 

Gdy ponownie odzyskasz kontrolę nad postacią znajdziesz się na więziennym dziedzińcu z zadaniem odnalezienia Leo Galante. Przejdź i popytaj o niego innych więźniów. W końcu jeden Ci powie, że Galante to starszy facet, który całymi dniami gra w szachy. Na Twojej mini mapie pojawi się czerwony znacznik. Gdy zbliżysz się do celu włączy się kolejna scenka. Po krótkiej walce Ty i O’Neil traficie pod klucz. Teraz nadszedł czas na nauczenie się kilku nowych ciosów od Leo Galente. Poćwicz kontrataki i obejrzyj kolejną scenkę. Przejdź się po siłowni i porozmawiaj z kilkoma osobami potem skieruj się do drzwi wejściowych gdzie zobaczysz następny przerywnik. Posłuchaj rady Galente potem wejdź do kręgu i wygraj walkę. W tej walce najlepiej używać słabych ataków i kontrataków, których przed chwilą nauczyłeś się od Leo.

 

Po chwili znajdziesz się przed swoją celą. Idź za strażnikiem aż dotrzecie do jednego z ludzi Galante, będziesz musiał stoczyć kolejną walkę, w czasie której nauczysz się kolejnego nowego ciosu. Jak poprzednio używaj głównie lekkich ataków i kontrataków. Po zakończonej walce pojawi się strażnik i powie Ci, że masz gościa. Podejdź do strażnika aby uruchomić przerywnik.

 

Kiedy ponownie odzyskasz kontrolę nad Vito idź za strażnikiem na dół po schodach i przez korytarz aby wykonać swój przydział pracy, którym jest… czyszczenie toalet. Dwie toalety w środku są tymi, które trzeba wyczyścić, po prostu stań przed nimi i wciśnij odpowiedni klawisz. Po skończonej pracy idź pod prysznic aby zażyć kąpieli. Wejdź pod jeden z prysznicy i zacznij się kąpać. Po chwili obejrzysz kolejną scenkę, po której będziesz musiał stoczyć walkę z dwoma przeciwnikami (jeden po drugim). Po pokonaniu drugiego pojawi się strażnik, a Ty ponownie znajdziesz się w celi.

 

Po kilku kolejnych scenkach czeka Cię kolejna walk z O’Neil’em. Będzie on unikał prawie wszystkich Twoich ciosów będziesz więc musiał oprzeć swoją strategię na kontratakach. Uważaj bo O’Neil łatwo się nie poddaje i chwile po pierwszym nokaucie znowu będzie stał na nogach. Dołóż jeszcze kilka ciosów i obejrzyj scenkę kończącą rozdział i od razu zaczynającą kolejny.

 

 

 

 

Chapter 7: In Loving Memory of Francesco Potenza

 

W końcu wyszedłeś z więzienia, czas spotkać się z Joe. Idź do budynku na przeciwko, zanim wejdziesz do pokoju Joe wejdź na najwyższe piętro gdzie znajdziesz kolejny numer Playboy Magazine. Teraz możesz iść do Joe aby nadrobić zaległości.

 

Jedź do oznaczonego na mapie punktu aby zobaczyć swoje nowe mieszkanie. Po drodze do mieszkania na schodach znajdziesz kolejnego Playboya (na drugim piętrze). Kolejny Playboy Magazine znajdziesz w swoim nowym mieszkaniu na stole w kuchni. Przebierz się w garnitur, jeśli jeszcze go nie masz czeka Cię wycieczka do najbliższego krawca na zakupy. Po zmianie stroju wracaj Joe gdzie poznasz nowego przyjaciela.

Wsiadaj do samochodu Eddie’go i jedź do punktu oznaczonego na mapie gdzie obejrzysz kolejną scenkę. Po przerywniku wsiądź do samochodu stojącego przed Tobą i poczekaj chwilę aż wsiądą Joe i Eddie. Po tym jak ruszysz zrozumiesz czym tak naprawdę zajmował się Eddie i oznaczony na mapie cel zmieni się na inny. Jedź do czerwonej kropki oznaczającej obserwatorium, staranuj bramę i obejrzyj następny przerywnik. Wracaj do samochodu i zawieź obu pasażerów do mieszkania Joe. Po dotarciu na miejsce obejrzysz kolejną scenkę kończącą rozdział.

 

 

 

 

Chapter 8: The Wild Ones

Idź w dół ulic, spotkaj się z Joe i wsiadaj do ciężarówki. Musisz dojechać ciężarówką do Riverside nie uszkadzając zbytnio samochodu. Dojedź do punkty na mapie w Riverside, a obejrzysz scenkę. Klienci będą podchodzić i prosić o czerwone (red), niebieskie (blue) lub białe (white) papierosy. Gdybyś nie słyszał jakie fajki chcą kupujący włącz napisy lub zrób głośniej. Po kilku klientach pojawi się policjant i również poprosi o karton papierosów. Po wszystkim jedź do Millville.Sprzedaj kolejne kilka kartonów tym razem jednak sprawy nie ułożą się tak pomyślnie. Po obejrzeniu przerywnika wjedź na autostradę i zacznij pościg. Nie uda Ci się jednak ich dogonić gdyż mają szybsze samochody. Joe powie Ci żebyś znalazł telefon i zadzwonił do Eddiego. Po prostu zjedź z autostrady i poszukaj zielonej ikonki telefonu, która pojawi się na Twojej mapie. Jak już znajdziesz telefon zadzwoń do Eddiego, po kolejnym przerywniku musisz udać się do Crazy Horse aby spotkać się ze Stevem. W czasie spotkanie okaże się, że masz zniszczyć bar. Ostrzelaj lokal z Tommy Guna, a następnie rzuć koktajk Mołotova. Wsiadaj do samochodu i jedź w stronę huty.

 

Po dotarciu na miejsce czeka Cię kolejny przerywnik, który skończy się sporą strzelaniną. Używaj różnych obiektów jako osłony w czasie przedzierania się przez pomieszczenie. Przy jednym z pokonanych przeciwników znajdziesz shotguna i trochę amunicji. Mniej więcej w połowie drogi zobaczysz samochód jadący prosto na Ciebie. Szybko schowaj się za czymś solidnym, żeby uniknąć przejechani i rozbić samochód. Na końcu przejścia staraj się celować w zbiornik z paliwem białego samochodu stojącego po lewej. Wysadzenie samochodu wyeliminuje wszystkich kryjących się za nim wrogów.Po wykończeniu wszystkich przeciwników możesz leżącym na skrzyni hamburgerem odzyskać nieco straconego zdrowia. Weź też strzelbę M1 Garand, posuwaj się dalej alejkami wykańczając kolejnych wrogów. Przy końcu przejścia obejrzysz kolejną scenkę. Kiedy już wykończysz wszystkich przeciwników musisz znaleźć 2000$ dla Eddiego. Joe podpowiada Ci, że możesz sprzedać samochody pokonanych Derekowi w dokach. Powinno zapewnić Ci to odpowiednią sumę. Joe weźmie jeden samochód Ty weź ten drugi. Niestety gra nie pozwala na zachowanie tego samochodu dla siebie icon_sad.gif . Jedź do doków i zaparkuj na platformie aby sprzedać samochód Derekowi. Kiedy samochody trafią na pokład statku dostaniesz pieniądze. Udaj się do Sokoła Maltańskiego (Maltese Falcon) aby dać Eddiemu pieniądze. Aby zakończyć rozdział udaj się do domu i idź spać.

 

 

Chapter 9: Balls & Beans

Obudzi Cię dzwonek telefonu, idź więc odebrać rozmowę. Dzwoni Eddie, chce żebyś wziął broń, samochód i spotkał się z nim w Sokole Maltańskim (Maltese Falcon). Eddie chce żebyś śledził Luca’e i zobaczył kto jest zaangażowany w sprawę. Skieruj się do punktu oznaczonego na mapie żeby znaleźć samochód Luci. Teraz musisz jechać za tym samochodem, pamiętaj jednak żeby zbytnio się nie zbliżyć bo zorientuje się, że jest śledzony. W końcu dotrzecie do rzeźni Clemente’s Slaughterhouse. Tam będziesz musiał znaleźć dyskretny sposób na wejście do środka.

pójrz w prawo, na końcu płotu zobaczysz przejście. Przejdź przez nie, teraz stoisz na wejściu do kanału, z którego musisz skorzystać. Idź przez kanały, w pewnym momencie zostaniesz oblany ściekami, zaraz po tym zobaczysz tunel skręcający w lewo, skręć w niego aby znaleźć kolejny numer Playboy Magazine. Przedzierając się przez kanały w końcu dotrzesz do drabinki na górę. Wejdź po niej i od razu schowaj się za najbliższą osłoną by pozostać niezauważony. Patrz jak oprychy wchodzą do rzeźni, teraz nadeszła Twoja kolej żeby wślizgnąć się tam niepostrzeżenie. Przejdź na drugą stronę alejki, wejdź na stojące tam śmietniki, a następnie na rurę aby dostać się do rzeźni. Idź tak długo aż zobaczysz kolejny przerywnik, teraz musisz po cichu i niezauważony zejść na dół i uratować swoich ludzi. Cały czas schylony idź w dół korytarza. Idź jednak powoli gdyż z pokoju po prawej wyjdzie rzeźnik. Pozostać schylony i zachowaj ciszę, aż rzeźnik zniknie z pola widzenia. Następnie wejdź do pokoju, z którego on przed chwilą wyszedł. W pomieszczeniu będzie jeszcze jeden rzeźnik kierujący się do drzwi po drugiej stronie. Wyjdź drzwiami po prawej i wejdź na korytarz. W kolejnym pokoju po prawej będzie kilku rzeźników, musisz obejść ich niezauważony i dostać się do drzwi po zachodniej stronie pomieszczenia. W pewnym momencie do pokoju z rzeźnikami wejdzie jeden z bandziorów i powie im, że ich zmiana dobiegła końca. Spokojnie poczekaj aż rzeźnicy wyjdą. Wyjdź przez drzwi, ponownie na korytarz i przez otwarte drzwi po Twojej prawej. Idź na południe korytarzem gdy zbliżysz się do drzwi, za którymi trzymani są Twoi przyjaciele uruchomi się przerywnik.

 

o obejrzeniu scenki znajdziesz się w środku walki na pięści. Używaj sporo uników i kontrataków, a nie powinieneś mieć większych problemów. Po walce pojawi się jeszcze kilku przeciwników, których będziesz musiał zastrzelić zanim rozwiążesz przyjaciół. Po ich uwolnieniu pojawi się kolejna fala przeciwników, z którą będziesz musiał się rozprawić. Wyjdź drzwiami, którymi nadchodzili wrogowie. Na dziedzińcu zobaczysz nadjeżdżające samochody, z których wysypią się kolejni przeciwnicy. Pozbądź się ich, a następnie idź do drzwi, za którymi chowa się Luca.

 

Wskakuj do samochodu (najlepiej najszybszego jaki jest pod ręka i wracaj do Eddiego. Wyjedź przez bramę i kieruj się na czerwony punkt na Twojej minimapie. Po rozmowie z Eddiem albo kup nowy garnitur albo przebierz się w swoim mieszkaniu i ponownie wracaj do Eddiego aby obejrzeć scenkę kończącą rozdział.

 

 

 

 

Chapter 10: Room Service

 

Po przebudzeniu w swoim nowym mieszkaniu odbierz telefon. Dzwoni Eddie, który poinformuje Cię o spotkaniu u Joe. Po dotarciu na miejsce obejrzysz scenkę wyjaśniająca Twoją nową misję. Wyjdź z mieszkania na Joe i Marty’m i wsiadajcie do samochodu Joe’go. Jedźcie do Empire Arms Hotel tylko jedź bardzo ostrożnie gdyż w samochodzie macie materiały wybuchowe. Kieruj się czerwonym znacznikiem na mapie i wjedź do podziemnego garażu hotelu.

 

Idź za Joe do bramy z przodu aby przekonać się, że jest zamknięta. Idź w lewo, znajdziesz tam otwarte przejście prowadzące do pralni gdzie robotnicy rozładowują ciężarówkę. Przejdź przez otwarte drzwi, a potem przez kolejne po prawej. Idź do końca korytarza i przejdź przez kolejne otwarte drzwi. Powinieneś stać teraz przed jednym z wielkich urządzeń w pralni, mając zamknięte podwójne drzwi po prawej i otwarte drzwi po lewej. Za drzwiami po lewej znajdziesz Playboy Magazine (leży na biurku, przy którym siedzi robotnik). Teraz wróć do tych podwójnych zamkniętych drzwi, które widziałeś przed chwilą. Zobaczysz, że otwiera je jeden z pracowników pralni. Idź za Joe do następnego pomieszczenia gdzie otrzymasz swoje nowe przebranie. Gdy wyjdziecie z pomieszczenia w nowych przebraniach jeden z pracowników hotelu wyśle Was do sprzątnięcia bałaganu na jednym z pięter. Obejrzyj kolejną scenkę.

 

Po odzyskaniu kontroli nad postacią idź do windy i jedź na górę. Po wyjściu z windy ktoś będzie Cię prowadził do sali konferencyjnej żebyś posprzątał. UWAGA: uważaj żeby nie rozpoznali Cię ludzie Clemente, na Twojej mini mapie będą oznaczeni jako czerwone strzałki. Po prostu staraj się do nich nie zbliżać. W sali konferencyjnej podejdź do Joe przy oknie i pomóż mu ustawić ładunek wybuchowy. Po przygotowaniu bomby obróć się i wyczyść plamy krwi na podłodze w pobliżu nogi od stołu. Po uprzątnięciu sali idź za Joe w stronę schodów. Zejdź schodami na 16 piętro, gdzie na podłodze klatki schodowej znajdziesz kolejny numer Playboy Magazine. Teraz idź na dach spotkać się z Joe.

 

Po kolejnej scence przejdź przez drzwi i schowaj się za jakąś osłoną i przygotuj na walkę. Czerwone strzałki na mini mapie wskażą Ci przeciwników. Uważaj też na wrogów zachodzących Cię od tyłu. Po oczyszczeniu dachu idź za Joe do południowo wschodniego rogu dachu gdzie znajdziecie klatkę schodową. Uważaj na kilku kolejnych wrogów, którzy będą czekać na szczycie schodów. Po wyeliminowaniu tych uprzejmych panów zabierz im broń. Kieruj się do czerwonego punktu na mapie, zanim jednak wezwiesz windę podnieś Playboya leżącego w rogu platformy. Teraz wezwijcie windę i wsiadaj razem z Joe jak tylko skończy wiązać nieszczęsnego sprzątacza, który się nawinął. Obejrzyj kolejną scenkę.

 

Idź za Joe wychodząc ze spalarni, eliminuj wrogów, którzy Ci się nawiną. W jednym z pomieszczeń Joe skieruje się drzwi po prawej, Ty weź więc drzwi po lewej rozwal je z buta i załatw wrogów w środku. Kiedy dotrzesz do jednego z korytarzy wrogowie wzniecą w nim pożar, cofnij się więc i wybierz inną drogę. Na końcu korytarza razem z Joe będziecie celować w drzwi windy. Uważaj gdy winda w końcu dojedzie wysiądzie z niej przemiła starsza pani tak więc nie zastrzel jej. Wskakujcie do windy i jedźcie na parter. Trzymaj broń w pogotowiu i bądź gotów na dalszą walkę jak tylko winda dotrze na miejsce. Wywalcz sobie drogę na parking i wsiadajcie do samochodu, obejrzysz kolejną scenkę.

 

Teraz czas na pościg za Clemente. Jedź za uciekającą limuzyną w czasie gdy Joe będzie strzelał przez okno. Nie przejmuj się białym samochodem za Tobą skup się na ściganej limuzynie. Staraj się zbliżyć na tyle, żeby Joe miał dobrą pozycję do strzału. Gdy już traficie Clemente wracajcie do mieszkania Joe. Po kojelnym przerywniku wracaj do swojego mieszkania, zanim jednak położysz się spać idź do łazienki w sypialnie, w rogu znajdziesz kolejny numer Playboy Magazine.

 

 

Po przebudzeniu zadzwoni do Ciebie barman z lokalnej knajpy. Okazuje się, że Twój przyjaciel Joe rozrabia po pijaku i musisz jechać go zgarnąć. Jedź do baru i zapukaj do drzwi aby obejrzeć kolejną scenkę. Podejdź do martwego barmana i zaciągnij zwłoki do otwartych drzwi z tyłu. Zapakuj ciało do bagażnika samochodu Joe. Następnie wsiadaj za kółko i odwieź Joe do domu. Po odstawieniu kumpla jedź na złomowisko Bruski’ego aby pozbyć się ciała.

 

Wróć do domu aby zakończyć misję.

 

 

 

 

 

Chapter 11: A Friend of Ours

 

Po przebudzeniu idź do frontowych drzwi, przed drzwiami znajdziesz Henry’ego. Wsiądź do samochodu, przy którym stoi i zawieź go do Sokoła Maltańskiego (Maltese Falcon). Po obejrzeniu przerywnika musisz ukraść jakiś samochód, najlepszy będzie jakiś szybki gdyż musisz dotrzeć do Leo zanim skończy Ci się czas widoczny w rogu ekranu. Nie strać za dużo czasu na szukanie samochodu gdyż licznik ruszy w momencie gdy wyjdziesz z Sokoła Maltańskiego. Na miejscu przejedź przez bramę i wejdź frontowymi drzwiami zanik skończy Ci się czas.

 

W czasie przerywnika na podjeździe pojawi się Henry, Ty i Leo musicie uciec niezauważeni. Możesz albo wymknąć się przez kuchnię i otrzymać za to achievment / trophy alby wpaść na Henry’ego i obejrzeć kolejny przerywnik. Efekt będzie w obu przypadkach taki sam, musisz odwieźć Leo na dworzec kolejowy. Jeśli w domu nie dasz się przyłapać Henry’emu będziesz miał szanse na znalezienie nowych numerów magazynu Playboya. Pierwszy jest na górze na parapecie okna wychodzącego na podjazd i frontowe podwórko. Kolejny numer znajduje się w łazience na piętrze. . Jak skończysz wszystkie sprawy w domu wsiadaj do samochodu i zawieź Leo na dworzec kierując się na czerwony punkt na mapie.

 

 

 

 

Chapter 11: A Friend of Ours

 

Mafia 2 Solucja – Chapter 11: A Friend of Ours

Po przebudzeniu idź do frontowych drzwi, przed drzwiami znajdziesz Henry’ego. Wsiądź do samochodu, przy którym stoi i zawieź go do Sokoła Maltańskiego (Maltese Falcon). Po obejrzeniu przerywnika musisz ukraść jakiś samochód, najlepszy będzie jakiś szybki gdyż musisz dotrzeć do Leo zanim skończy Ci się czas widoczny w rogu ekranu. Nie strać za dużo czasu na szukanie samochodu gdyż licznik ruszy w momencie gdy wyjdziesz z Sokoła Maltańskiego. Na miejscu przejedź przez bramę i wejdź frontowymi drzwiami zanik skończy Ci się czas.

 

W czasie przerywnika na podjeździe pojawi się Henry, Ty i Leo musicie uciec niezauważeni. Możesz albo wymknąć się przez kuchnię i otrzymać za to achievment / trophy alby wpaść na Henry’ego i obejrzeć kolejny przerywnik. Efekt będzie w obu przypadkach taki sam, musisz odwieźć Leo na dworzec kolejowy. Jeśli w domu nie dasz się przyłapać Henry’emu będziesz miał szanse na znalezienie nowych numerów magazynu Playboya. Pierwszy jest na górze na parapecie okna wychodzącego na podjazd i frontowe podwórko. Kolejny numer znajduje się w łazience na piętrze. . Jak skończysz wszystkie sprawy w domu wsiadaj do samochodu i zawieź Leo na dworzec kierując się na czerwony punkt na mapie.

 

 

 

 

Po załatwieniu spraw przed swoim domem znajdziesz płaczącego Frankiego. Wsiadaj do samochodu i jedź na północ aby znaleźć Erica w jego apartamencie. Kieruj się na najwyższe piętro i wejdź do mieszkania Erica. Po rozmowie z kilkoma ludźmi dowiesz się, że Eric jest w kuchni. Kilka razy zacznij rozmowę z facetem w kuchni aby zacząć bójkę. Używaj głównie lekkich ciosów i kontrataków aby nauczyć gościa moresu. Po znokautowaniu przeciwnika wracaj do domu i odbierz dzwoniący telefon. Dzwoni Twoja siostra z pretensjami, po rozmowie użyj łóżka żeby uruchomić kolejny przerywnik. Gdy się obudzisz okaże się, że w Twoim domu wybuchł pożar, nie możesz wydostać się frontowymi drzwiami. Wyskocz przez okno w sypialni i biegnij na tyły domu. Nie będziesz miał żadnej broni znokautuj więc najbliższego przeciwnika i zabierz mu broń. Wrogowie będą poruszać się całkiem żwawo więc znajdź jakąś osłonę i szybko ich wykończ zanim zajdą Cię od tyłu. Po eliminacji wrogów najpewniej będzie ścigać Cię policja. Uciekaj przez podwórka sąsiadów tak długo, aż ich nie zgubisz. Po zgubieniu ogona znajdź jakiś samochód i jedź do Joe, zadzwoń kilka razy do drzwi, aż Joe Ci odpowie.

 

Kiedy skończysz rozmowę z Joe włóż jego ubrania wyjdź na ulicę i znajdź jakiś samochód. Jedź na północ do baru i wejdź do środka aby uruchomić kolejny przerywnik. Mam nadzieję, że nadal masz trochę amunicji po strzelaninie koło domu. Jeśli tak znajdź jakąś osłonę i wykończ wrogów. Jeśli nie masz naboi lub broni poczekaj aż Joe wykończy część przeciwników i pozbieraj potrzebne wyposażenie. Po oczyszczeniu atmosfery przejdź przez podwójne wahadłowe drzwi na północno wschodniej ścianie i idź korytarzem, a znajdziesz kolejnego Playboya. Wracaj korytarzem i tym razem skorzystaj z drzwi po lewej, aby uruchomić kolejną scenkę w alejce za barem. Wskakuj do wozu, przy którym stoi Joe i ścigaj przywódcę Irlandczyków. Tym razem Joe nie będzie strzelał do ściganego musisz więc zepchnąć jego samochód z drogi, wysiąść i zastrzelić Irlandczyka. Ucieka dość wolnym samochodem nie powinno więc sprawić Ci to większych problemów. Po załatwieniu sprawy zawieź Joe do jego domu, a następnie jedź do starego mieszkania Marty’ego i prześpij się na kanapie aby zakończyć rozdział.

 

 

 

Chapter 13: Exit the Dragon

Odbierz telefon, z rozmowy dowiesz się z jakim problemem będziesz musiał sobie poradzić. Wyjdź na zewnątrz i wsiądź do samochodu z Joe. Gdy dotrzecie do parku zobaczysz niefortunny koniec Henry’ego. Wykończ wrogów odpowiedzialnych za atak na Henry’ego aby obejrzeć kolejny przerywnik. Śledź wskazanego delikwenta w swoim samochodzie pamiętaj jednak żeby zbytnio się nie zbliżyć. W końcu dotrzesz do restauracji Red Dragon. Wyjdź z samochodu i podejdź do drzwi restauracji aby obejrzeć kolejny przerywnik.

 

Joe postanawia rozegrać sprawę niezbyt dyplomatycznie, schowaj się za strzaskanym akwarium i strzelaj. Wykończ wrogów za barem i tych na balkonie. Gdy oczyścisz pierwszą falę schowaj się za barem i czekaj na kolejną grupę przeciwników, którzy zbiegną schodami. Po oczyszczeniu całego pomieszczeni idź schodami do góry, następnie w lewo, weź Playboya który leży w skrajnym południowo zachodnim rogu piętra. Zejdź na dół wykończ kolejnych dwóch przeciwników i idź za Joe przed czerwone, podwójne drzwi. Otwórz drzwi z kopa i zacznij strzelać do kucharzy zanim połapią się o co chodzi. Idź za Joe przez drzwi po lewej, a potem korytarzem, uważaj na kilku kolejnych wrogów, którzy pojawią się po drodze. Idź cały czas za Joe, a w końcu dotrzecie do windy. Kiedy wysiądziecie z windy Joe zasugeruje, że powinniście być cicho, schyl się więc i przekradnij na północny koniec pomieszczenia. Po drodze wykańczaj po cichu napotkanych wrogów. Wejdź w korytarz po lewej i przejdź do kolejnego pokoju. Przez ten pokój jest już nieco trudniej się przekradnąć, jeśli więc ktoś Cię zauważy zacznij strzelać. Na północy znajdziesz pomieszczenie z zapasem amunicji do każdej broni, a także granatami i koktajlami mołotova. Na wierzchu jednego z pudeł leży również kolejny numer Playboy Magazine. Po zebraniu zapasu amunicji i Playboya wróć do poprzedniego pomieszczenia, zabij wszystkich wrogów i przejdź na drugi koniec sali. Użyj windy po drugiej stronie pomieszczenia aby przejść dalej. Wysiądź z windy i idź korytarzem aby uruchomić kolejny przerywnik.

 

Wracaj do windy i dalej drogą, którą tu przyszedłeś. Joe zatrzyma się w kolu i wskaże Ci nowe, otwarte schody prowadzące na górę. Na ulicy policja zacznie strzelać bez ostrzeżenia. Idź więc w lewo (tam gdzie jest mniej policjantów) i szybko ukradnij jakiś samochód, którym będziecie mogli uciec. Zgub goniącą Cię policję, a następnie odwieź Joe do jego domu aby zakończyć rozdział.

 

 

Chapter 14: Stairway to Heaven

 

Po przebudzeniu odbierz telefon, porozmawiaj z Joe po czym zejdź na dół żeby się z nim spotkać. Wsiadaj do samochodu i jedźcie na Oak Street w Greenfield. Podjedź do czerwonego punktu na mapie aby obejrzeć przerywnik. Po scence będzie ścigać Cię zarówno policja jak i gangsterzy musisz więc zgubić ich wszystkich. Skręć szybko kilka razy, a powinieneś w miarę sprawnie zgubić pogoń. Chwilę po zgubieniu pogoni Joe zacznie z Tobą rozmawiać i wręczy Ci Twoją dole i poprosi abyś zawiózł go do Kingston. W tej chwili Ty i Twój samochód jesteście poszukiwani możesz więc zmienić tablice rejestracyjne albo załatwić nowy samochód. Po zmianie wozu odwieź Joe do punktu oznaczonego na mapie.

 

Po odstawieniu kumpla jedź do doków aby złożyć wizytę Derekowi, który ma dla Ciebie małą robotę. Po wyjściu na zewnątrz idź z Derekiem i jego ludźmi na spotkanie i obserwuj jak się potoczy. Po odzyskaniu kontroli nad Vito wbiegnij przez otwarte drzwi i schowaj się za skrzyniami po lewej pod schodami (powinny osłonić Cię przed mołotovami). Systematycznie wykańczając wrogów przedzieraj się w kierunku oznaczonego na mapie punktu i przejdź przez otwarte drzwi. Tu czeka Cię kolejna porcja walki, uważaj na koktajle mołotova ciskane w Twoim kierunku. Miej baczenie również na wrogów czających się na balkonie i strzelających do Ciebie z góry.

Po oczyszczeniu pomieszczenia idź na górę gdzie możesz znaleźć osłonę w biurze Dereka. Derek oznaczony będzie na Twojej mapie na czerwono. Gdy Derek i jego ludzie zginą otrzymasz automatycznie nową misję, uzbierania 27,500$ dla Bruna. Na biurku Dereka znajdziesz około 25, 000$ resztę kwoty musisz uzbierać konwencjonalnie czyli rabując sklepy i sprzedając samochody.

 

Po uzbieraniu odpowiedniej kwoty jedź do mieszkania Joe, okaże się jednak, że nie ma go w domu. Wyjdź na zewnątrz i jedź do Eddie’go. Niestety nie dowiesz się niczego nowego, jedź więc do Giuseppe, od którego dowiesz się co nieco. Aby uratować Joe jedź do punktu, który pojawi się na mapie.

 

Kiedy odzyskasz kontrolę nad postacią podejdź do gościa, którego właśnie pobił Joe i weź jego broń. Użyj mini mapy aby zlokalizować i wykończyć pozostałych wrogów. W południowo wschodnim narożniku budynku znajdziesz niewielką wnękę, a w niej kolejny numer magazynu Playboy. Wracaj przez mały most, a następnie schodami w dół i w lewo. Miej broń w pogotowiu gdyż na samym dole czeka grupka wrogów. Gdybyś miał problemy z walką pobiegnij schodami na górę żeby zregenerować zdrowie. Przedzieraj się za Joe aż dotrzecie do kolejnych schodów. Joe powie Ci żebyś schodził pierwszy. Schodź z gotową bronią i uważaj na bandziora w rogu, który na Ciebie czeka. Zabij go i nie zapomnij zabrać Magnum, które zostawi. Na samym dole schodów pomieszczenie po prawej będzie stało w ogniu, wskocz więc szybko na biurko po lewej, zejdź z niego po drugiej stronie aby znaleźć osłonę. Zza osłony wykończ wszystkich wrogów. Kiedy atmosfera się uspokoi idź do pomieszczenia po drugiej stronie korytarza, po prawej. Na końcu korytarza skręć w prawo, weź granaty leżące na skrzynce. Idź dalej, aż po prawej zobaczysz kolejne schody idące w dół. Po wejściu do kolejnego pomieszczenia pojawi się spora grupa wrogów, znajdź więc szybko dobrą osłonę. Zza osłony wykańczaj jednego po drugim bądź jednak ostrożny gdyż przeciwników jest całkiem sporo. Po zabiciu ostatniego przeciwnika idź za Joe do wyjścia z budynku. Zdobądź szybko samochód i jedźcie do El Greco.

 

Po wysadzeniu Joe przy El Greco otrzymasz jego pieniądze. W sumie musisz mieć 55 000$ dla Bruna. Jeśli nadal brakuje Ci kasy obrabuj sklepy lub sprzedawaj samochody Bruskiemu. Po zebraniu całej sumy jedź do Bruna, żeby wręczyć mu pieniądze i zakończyć rozdział.

 

 

 

Chapter 15: Per Aspera Ad Astra

Standardowo po przebudzeniu odbierz telefon i obejrzyj przerywnik. Następnie wyjdź z mieszkania i zejdź na dół aby obejrzeć kolejną scenkę. Jak zwykle jedź do czerwonego punktu na mapie. Gdy zacznie się akcja od razu wskakuj za jakąś osłonę i uważaj na grupę wrogów, która zbiegnie schodami. Postaraj się ich wykończyć szybko, zanim zajdą Cię z boków, a następnie wbiegnij po schodach, po których oni zeszli. Jeśli nie wykończyłeś go z dołu uważaj na wroga po lewej. Po wejściu na górę podążaj na około w prawo chowając się za kolejnymi osłonami i walcząc. Przyklej się do ściany po lewej i zawsze miej broń w pogotowiu (najlepiej shotguna). Wbiegnij prosto do budynku, a następnie do drzwi po prawej. Uważaj na wroga rzucającego granaty na szczycie schodów oraz na kolejnego na dachu, który będzie strzelał do Ciebie przez świetlik. Idź po schodach do góry, następnie przez drzwi po lewej i kolejne schody aż dotrzesz na dach. Przedzierając się przez kolejnych wrogów kieruj się w stronę czerwonego punktu na mimi mapie.

 

 

Chapter 15: Per Aspera Ad Astra

 

Mafia 2 Solucja – Chapter 15: Per Aspera Ad Astra

Standardowo po przebudzeniu odbierz telefon i obejrzyj przerywnik. Następnie wyjdź z mieszkania i zejdź na dół aby obejrzeć kolejną scenkę. Jak zwykle jedź do czerwonego punktu na mapie. Gdy zacznie się akcja od razu wskakuj za jakąś osłonę i uważaj na grupę wrogów, która zbiegnie schodami. Postaraj się ich wykończyć szybko, zanim zajdą Cię z boków, a następnie wbiegnij po schodach, po których oni zeszli. Jeśli nie wykończyłeś go z dołu uważaj na wroga po lewej. Po wejściu na górę podążaj na około w prawo chowając się za kolejnymi osłonami i walcząc. Przyklej się do ściany po lewej i zawsze miej broń w pogotowiu (najlepiej shotguna). Wbiegnij prosto do budynku, a następnie do drzwi po prawej. Uważaj na wroga rzucającego granaty na szczycie schodów oraz na kolejnego na dachu, który będzie strzelał do Ciebie przez świetlik. Idź po schodach do góry, następnie przez drzwi po lewej i kolejne schody aż dotrzesz na dach. Przedzierając się przez kolejnych wrogów kieruj się w stronę czerwonego punktu na mimi mapie.

 

 

Zejdź po schodach i użyj filarów na dole aby osłonić się przed wrogami w kolejnym pomieszczeniu. Zastrzel jednego po drugim i powoli posuwaj się w stronę drugiego pomieszczenia. W okrągłym pomieszczeniu bądź czujny gdyż grupa wrogów pojawi się w drzwiach po prawej i najprawdopodobniej będziesz musiał ich wykończyć na otwartym terenie, bez osłony. Przejdź przez otwarte drzwi i korytarz w stronę dużych, podwójnych, zielonych drzwi. Po kolejnym przerywniku zacznij strzelać do przeciwników tak żeby utrudnić im okrążenie Cię. Jak tylko wykończysz wszystkich wrogów w pokoju pojawi się kolejna grupa. Strzelaj i wykańczaj kolejnych wrogów aż w końcu w pomieszczeniu pojawi się Twój cel. Po jego zabiciu możesz opuścić obserwatorium. Przed wyjściem nie zapomnij zabrać ostatniego numeru Playboya, znajdziesz z południowej strony projektora w środkowym pomieszczeniu. Opuść obserwatorium przez południowe drzwi, przejdź ponownie prosto do okrągłego pomieszczenia i wyjdź przez małe drzwi na południowej stronie pokoju. Doprowadzi Cię do ostatniej finałowej scenki w grze Mafia 2.

 

 

 

 

 

Źródło:

 

To jest ukryta treść, proszę

Me gusta.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...