Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Czy Hs Wyśle Logi Z Dmg ?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Mam pytanie, czy HS wyśle logi jak używam DMG ? czy to jest raczej nie wykrywalne ? Jeżeli wyśle , moze ktos powiedziec jak temu zapobiec ? tylko jakiś łatwy , dobrze wytłumaczony sposob :)

Opublikowano

dmg hack nie działa.. Ale moga wystapić logi że próbujesz go uzywać.

Np .. przy grze.. wyskakuje ci blad zamykajac metina..

A pisze tam mniej wiecej tak.. "Hack Shield(...)"

Apsik

Opublikowano

Nie wyśle ci logów jeśli zablokujesz jakimś firewalem ruch obustronny plików z hack shielda czyli : " hslogmrg ","ahnrpt " polecam ESETA ;)

A sprawdziłeś dokładnie swój ruch internetowy? Chyba nie, bo szybko doszedłbyś do wniosku, że blokowanie na firewallu plików ahnrpt.exe i hslogmgr.exe mija się z celem, gdyż pliki te nie łączą się z internetem. Logi tworzone przez HS wysyłane są na serwer gry dzięki usłudze klienta gry (metin2client.bin), której to usługi niestety nie można zablokować. Przemawia za tym fakt, iż tylko klient gry i usługa torrent (tą którą wyłączamy lub pomijamy przy uruchamianiu gry) łączą się z internetem.

 

Bardziej byłbym w stanie przyjąć za pewnik, że sposobem na logi wysyłane z komputera (a raczej na otrzymanie bana za logi) jest wyczyszczenie zawartości plików .log w katalogu głównym gry i katalogu hshield, a następnie nadanie im właściwości "tylko do odczytu". Taka zmiama powoduje, że pliki .log na pewno nie są nadpisywane w trakcie naszej gry i tym samym na serwer nie powinna docierać informacja o używaniu hacków (wysyłane są puste logi). Czy tak jest rzeczywiście, czas pokaże...

 

Niestety sądzę, że nawet jeśli sposób ten jest dobry, to prędzej czy później GameForge wpadnie na inny sposób raportowania niż pliki .log, co teoretycznie jest proste do wykonania (np. tymczasowe pliki .tmp, które usuwane byłyby zaraz po wysłaniu lub sprawdzanie atrybutów plików kluczowych dla gry w trakcie jej uruchamiania). Trzeba też pamiętać, że to forum i inne jemu podobne oraz wszelkie sposoby oszukiwania gry na pewno są pilnie studiowane nie tylko przez nas, ale i programistów GameForge.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...