Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Quest] Macie^^


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Oki to dam wam questa z tej strony

To jest ukryta treść, proszę

quest jest po niemiecku to jest taka maszyna można wygrać w niej rybki ;p

 

 

 

To jest ukryta treść, proszę

 

 

Proszę o -

 

Acha i czemu mój temat z spisami questów został zamknięty mam dużo questów aby aktualizować no ale cóż mamy takich moderatorów Metin2 link do tematu

 

To jest ukryta treść, proszę

Miłego - :)

ZBIERAM ---

Opublikowano

Ten sam quest co up ale spolszczony:

 

 

 

quest slot2 begin

state start begin

when 20353.chat."Maszyna losująca" begin

say ( "Witaj" )

say ( "Chciałbyś może wystawić swe szczęście na próbę?" )

say ( "Zasady tej zabawy są proste:" )

say ( "Wybierz dowolną rybę, jeżeli uda ci się wylosować")

say ( "conajmniej 2 razy tę samą rybę, wygrywasz!" )

say ( "Im bardziej prawdopodobne jest wylosowanie ryby, tym" )

say ( "lepsza nagroda!" )

say_reward ( "Koszt jednej rundy to 250.000 Yang" )

say("")

say ( "Czy chcesz zagrać?" )

local s = select ("Tak" , "Nie")

if s == 2 then

say ( "Ach rozumiem... nie lubisz ryzykować, to nie dla Ciebie." )

say ( "Gdybyś jednak zmienił zdanie, wróć do mnie." )

say ( "Na dobrą grę nigdy nie jest za późno, hehehe." )

return

end

if pc.gold < 250000 then

say ("Nie masz wystarczającej ilości Yang!")

say ("Wróć do mnie kiedy będziesz miał wystarczającą ilość Yang")

say ("Potrzebujesz 250.000 Yang aby zagrać.")

return

end

pc . changegold ( - 250000 )

say_item ( "." , 1 , "" )

say_item ( "." , 1 , "" )

say_item ( "." , 1 , "" )

say_reward("Zaczynamy?!")

local option = select ( "Tak" , "Nie" )

if option == 2 then

return

end

pc . changegold ( - 250000 )

local s = number(27802, 27823)

local m = number(27802, 27823)

local l = number(27802, 27823)

say_title("Wybierz rybę.")

say_item ( "." , s , "" )

say_item ( "." , m , "" )

say_item ( "." , l , "" )

local cambia = select ( "Ryba 1" , "Ryba 2" , "Ryba 3" , "Anuluj")

if cambia == 1 then

local m = number(27802, 27823)

local l = number(27802, 27823)

say_item ( "." , s , "" )

say_item ( "." , m , "" )

say_item ( "." , l , "" )

if s == m == l then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 3.000.000 Yang." )

pc . change_gold ( 3000000 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 3.000.000 Yang! <---" )

end

if s == m then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 1.000.000 Yang." )

pc . change_gold ( 1000000 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 1.000.000 Yang! <---" )

end

if s == l then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 3 Karasie." )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 3 Karasie!<---" )

end

if m == l then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 3 Karasie." )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 3 Karasie!<---" )

end

if s == 27822 and

m == 27822 and

l == 27822 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 6 (lub 7) Bonus." )

pc . give_item2 ( "71051" , 1 )

pc . give_item2 ( "71052" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 6 (lub 7) Bonus! <---" )

end

if s == 27816 and

m == 27816 and

l == 27816 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Ebonitowe Kolczyki +9" )

pc . give_item2 ( "17109" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Ebonitowe Kolczyki +9! <---" )

end

if s == 30047 and

m == 30047 and

l == 30047 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Kamień Duchowy." )

pc . give_item2 ( "50513" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Kamień Duchowy! <---" )

end

if s == 30050 and

m == 30050 and

l == 30050 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Białą Perłę." )

pc . give_item2 ( "27992" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Białą Perłę! <---" )

end

if s == 30021 and

m == 30021 and

l == 30021 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Niebieską Perłę." )

pc . give_item2 ( "27993" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Niebieską Perłę! <---" )

end

if s == 30010 and

m == 30010 and

l == 30010 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Krwawą Perłę." )

pc . give_item2 ( "27994" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Krwawą Perłę! <---" )

end

if s == 30005 and

m == 30005 and

l == 30005 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Magiczny Metal." )

pc . give_item2 ( "25041" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Magiczny Metal! <---" )

end

if s == 30002 and

m == 30002 and

l == 30002 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Małż." )

pc . give_item2 ( "27987" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Małż! <---" )

end

if s == 30008 and

m == 30008 and

l == 30008 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 3 Zwoje Błogosławieństwa." )

pc . give_item2 ( "25040" , 1 )

pc . give_item2 ( "25040" , 1 )

pc . give_item2 ( "25040" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 3 Zwoje Błogosławieństwa! <---" )

end

say ( "Szczęście w grze, pech w miłości..." )

end

if cambia == 2 then

local m = number(27802, 27823)

local l = number(27802, 27823)

say_item ( "." , s , "" )

say_item ( "." , m , "" )

say_item ( "." , l , "" )

if s == m == l then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 3.000.000 Yang." )

pc . change_gold ( 3000000 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 3.000.000 Yang! <---" )

end

if s == m then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 1.000.000 Yang." )

pc . change_gold ( 1000000 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 1.000.000 Yang! <---" )

end

if s == l then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 3 Karasie." )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 3 Karasie!<---" )

end

if m == l then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 3 Karasie." )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 3 Karasie!<---" )

end

if s == 27822 and

m == 27822 and

l == 27822 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 6 (lub 7) Bonus." )

pc . give_item2 ( "71051" , 1 )

pc . give_item2 ( "71052" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 6 (lub 7) Bonus! <---" )

end

if s == 27816 and

m == 27816 and

l == 27816 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Ebonitowe Kolczyki +9" )

pc . give_item2 ( "17109" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Ebonitowe Kolczyki +9! <---" )

end

if s == 30047 and

m == 30047 and

l == 30047 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Kamień Duchowy." )

pc . give_item2 ( "50513" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Kamień Duchowy! <---" )

end

if s == 30050 and

m == 30050 and

l == 30050 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Białą Perłę." )

pc . give_item2 ( "27992" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Białą Perłę! <---" )

end

if s == 30021 and

m == 30021 and

l == 30021 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Niebieską Perłę." )

pc . give_item2 ( "27993" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Niebieską Perłę! <---" )

end

if s == 30010 and

m == 30010 and

l == 30010 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Krwawą Perłę." )

pc . give_item2 ( "27994" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Krwawą Perłę! <---" )

end

if s == 30005 and

m == 30005 and

l == 30005 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Magiczny Metal." )

pc . give_item2 ( "25041" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Magiczny Metal! <---" )

end

if s == 30002 and

m == 30002 and

l == 30002 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Małż." )

pc . give_item2 ( "27987" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Małż! <---" )

end

if s == 30008 and

m == 30008 and

l == 30008 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 3 Zwoje Błogosławieństwa." )

pc . give_item2 ( "25040" , 1 )

pc . give_item2 ( "25040" , 1 )

pc . give_item2 ( "25040" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 3 Zwoje Błogosławieństwa! <---" )

end

say ( "Szczęście w grze, pech w miłości..." )

end

if cambia == 3 then

local m = number(27802, 27823)

local l = number(27802, 27823)

say_item ( "." , s , "" )

say_item ( "." , m , "" )

say_item ( "." , l , "" )

if s == m == l then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 3.000.000 Yang." )

pc . change_gold ( 3000000 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 3.000.000 Yang! <---" )

end

if s == m then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 1.000.000 Yang." )

pc . change_gold ( 1000000 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 1.000.000 Yang! <---" )

end

if s == l then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 3 Karasie." )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 3 Karasie!<---" )

end

if m == l then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 3 Karasie." )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 3 Karasie!<---" )

end

if s == 27822 and

m == 27822 and

l == 27822 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 6 (lub 7) Bonus." )

pc . give_item2 ( "71051" , 1 )

pc . give_item2 ( "71052" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 6 (lub 7) Bonus! <---" )

end

if s == 27816 and

m == 27816 and

l == 27816 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Ebonitowe Kolczyki +9" )

pc . give_item2 ( "17109" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Ebonitowe Kolczyki +9! <---" )

end

if s == 30047 and

m == 30047 and

l == 30047 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Kamień Duchowy." )

pc . give_item2 ( "50513" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Kamień Duchowy! <---" )

end

if s == 30050 and

m == 30050 and

l == 30050 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Białą Perłę." )

pc . give_item2 ( "27992" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Białą Perłę! <---" )

end

if s == 30021 and

m == 30021 and

l == 30021 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Niebieską Perłę." )

pc . give_item2 ( "27993" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Niebieską Perłę! <---" )

end

if s == 30010 and

m == 30010 and

l == 30010 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Krwawą Perłę." )

pc . give_item2 ( "27994" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Krwawą Perłę! <---" )

end

if s == 30005 and

m == 30005 and

l == 30005 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Magiczny Metal." )

pc . give_item2 ( "25041" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Magiczny Metal! <---" )

end

if s == 30002 and

m == 30002 and

l == 30002 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Małż." )

pc . give_item2 ( "27987" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Małż! <---" )

end

if s == 30008 and

m == 30008 and

l == 30008 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 3 Zwoje Błogosławieństwa." )

pc . give_item2 ( "25040" , 1 )

pc . give_item2 ( "25040" , 1 )

pc . give_item2 ( "25040" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 3 Zwoje Błogosławieństwa! <---" )

end

say ( "Szczęście w grze, pech w miłości..." )

end

if cambia == 4 then

if s == m == l then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 3.000.000 Yang." )

pc . change_gold ( 3000000 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 3.000.000 Yang! <---" )

end

if s == m then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 1.000.000 Yang." )

pc . change_gold ( 1000000 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 1.000.000 Yang! <---" )

end

if s == l then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 3 Karasie." )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 3 Karasie!<---" )

end

if m == l then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 3 Karasie." )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

pc . give_item2 ( 27803 , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 3 Karasie!<---" )

end

if s == 27822 and

m == 27822 and

l == 27822 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 6 (lub 7) Bonus." )

pc . give_item2 ( "71051" , 1 )

pc . give_item2 ( "71052" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 6 (lub 7) Bonus! <---" )

end

if s == 27816 and

m == 27816 and

l == 27816 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Ebonitowe Kolczyki +9" )

pc . give_item2 ( "17109" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Ebonitowe Kolczyki +9! <---" )

end

if s == 30047 and

m == 30047 and

l == 30047 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Kamień Duchowy." )

pc . give_item2 ( "50513" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Kamień Duchowy! <---" )

end

if s == 30050 and

m == 30050 and

l == 30050 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Białą Perłę." )

pc . give_item2 ( "27992" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Białą Perłę! <---" )

end

if s == 30021 and

m == 30021 and

l == 30021 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Niebieską Perłę." )

pc . give_item2 ( "27993" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Niebieską Perłę! <---" )

end

if s == 30010 and

m == 30010 and

l == 30010 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Krwawą Perłę." )

pc . give_item2 ( "27994" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Krwawą Perłę! <---" )

end

if s == 30005 and

m == 30005 and

l == 30005 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Magiczny Metal." )

pc . give_item2 ( "25041" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Magiczny Metal! <---" )

end

if s == 30002 and

m == 30002 and

l == 30002 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś Małż." )

pc . give_item2 ( "27987" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał Małż! <---" )

end

if s == 30008 and

m == 30008 and

l == 30008 then

say ( "Gratulacje!!! Wygrałeś 3 Zwoje Błogosławieństwa." )

pc . give_item2 ( "25040" , 1 )

pc . give_item2 ( "25040" , 1 )

pc . give_item2 ( "25040" , 1 )

notice_all ( "---> " .. pc.get_name() .. " wygrał 3 Zwoje Błogosławieństwa! <---" )

end

say ( "Szczęście w grze, pech w miłości..." )

end

end

end

end

 

 

Zawiera polskie znaki więc tylko na spolszczeniach będzie wyświetlany prawidłowo.

Opublikowano

Dooobry ten quest. Macie po + za publikacje i spolszczenie :)

Justin Bieber: Pan bóg* powiedział, że jestem najlepszy.

Eminem: Ja nic nie mówiłem.

* - błąd zrobiony celowo. Bóg jest tylko jeden.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...