Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Adresy


pr0typo

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Zrób haka daj +

 

if(CH_Teleport==1)

{

DWORD dwPlayerPointer = *(DWORD*)Addr_PlayerPointer;

if(dwPlayerPointer != 0)

{

 

if (GetAsyncKeyState(VK_F8))

{

posiX = *(float*)(dwPlayerPointer + Ofs_X);

posiY = *(float*)(dwPlayerPointer + Ofs_Y);

posiZ = *(float*)(dwPlayerPointer + Ofs_Z);

}

if (GetAsyncKeyState(VK_F9))

{

*(float*)(dwPlayerPointer + Ofs_X) = posiX;

*(float*)(dwPlayerPointer + Ofs_Y) = posiY;

*(float*)(dwPlayerPointer + Ofs_Z) = posiZ;

}

}

 

 

 

 

if(CH_UnlAmmo)

{

*(int*)Adr_UnlAmmoMemory = 0;

}

 

 

 

if(CH_SniperPx)

{

*(int*)Adr_SniperPx = 0;

 

 

 

DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Addr_Serverpointer;

if(dwPlayerPtr != 0)

{

 

if(CH_SlotAll == 1)

{

*(long*)(dwPlayerPtr+ Ofs_Slot5) = 1;

*(long*)(dwPlayerPtr+ Ofs_Slot6) = 1;

*(long*)(dwPlayerPtr+ Ofs_Slot7) = 1;

*(long*)(dwPlayerPtr+ Ofs_Slot8) = 1;

}

}

 

 

 

 

f(CH_DINAR == 1)

{

DWORD dwServerPtr = *(DWORD*)Addr_Serverpointer;

if(dwServerPtr != 0)

{

 

*(long*)(dwServerPtr + OFS_DINAR) = 99999999;

}

 

 

 

 

 

 

 

if(CH_LEVEL == 1)

{

*(float*)(dwServerPtr + OFS_Level) = 100;

}

}

 

 

 

 

if(CH_SPAWN == 1)

{

*(int*)ADR_NOSPAWN1 = 0;

*(int*)ADR_NOSPAWN2 = 0;

}

 

 

 

 

 

 

if(CH_SuperMaster==1)

{

DWORD dwServerPtr = *(DWORD*)Addr_Serverpointer;

if(dwServerPtr != 0)

{

*(int*)(dwServerPtr+OFS_SUPERMASTER) = 1;

}

}

 

 

 

if (CH_NoSpread)

{

*(int*)ADR_NOSPREAD = 0;

}

 

 

 

 

if(CH_Premium!=0)

{

DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)Addr_Serverpointer;

if(dwServerPointer != 0)

{

switch(CH_Premium)

{

case 1: *(int*)(dwServerPointer+OFFSET_PREM) = 1;

*(float*)(dwServerPointer+OFFSET_PREM2) = 1;break;

case 2: *(int*)(dwServerPointer+OFFSET_PREM) = 2;

*(float*)(dwServerPointer+OFFSET_PREM2) = 2;break;

case 3: *(int*)(dwServerPointer+OFFSET_PREM) = 3;

*(float*)(dwServerPointer+OFFSET_PREM2) = 3;break;

case 4: *(int*)(dwServerPointer+OFFSET_PREM) = 4;

*(float*)(dwServerPointer+OFFSET_PREM2) = 4;break;

}

}

}

 

}

 

 

 

 

 

if(CH_NFD==1)

{

DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Addr_Playerpointer;

if(dwPlayerPtr != 0)

{

*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NFD) = -20000; //Fall Height

}

}

 

 

 

 

if (CH_NoRecoil==1)

{

DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Addr_Playerpointer;

if(dwPlayerPtr != 0)

{

*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NORECOIL1) = 0;

*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NORECOIL2) = 0;

*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NORECOIL3) = 0;

}

}

 

 

 

 

if (CH_FastAll)

{

*(float*)ADR_FASTREPAIR = 20.0f;

*(float*)ADR_FASTAMMO = 20.0f;

*(float*)ADR_FASTFLAG = 20.0f;

*(float*)ADR_FASTHEALTH = 20.0f;

}

 

 

 

 

 

 

if(CH_NoBounds==1)

{

*(int*)ADR_NOBOUNDS1 = 0;

*(int*)ADR_NOBOUNDS2 = 0;

}

 

 

 

//Speed

if(CH_Speed==0)

{

*(float*)ADR_SPEED = 89;

}

if(CH_Speed==1)

{

*(float*)ADR_SPEED = 150;

}

if(CH_Speed==2)

{

*(float*)ADR_SPEED = 250;

}

if(CH_Speed==3)

{

*(float*)ADR_SPEED = 350;

}

if(CH_Speed==4)

{

*(float*)ADR_SPEED = 450;

}

if(CH_Speed==5)

{

*(float*)ADR_SPEED = 550;

}

 

 

if(CH_Scope==1)

{

if(GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON))

{

*(int*)(ADR_SCOPE) = (int)1;

}

else

{

*(int*)(ADR_SCOPE) = (int)5;

}

}

Daj mi ----

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...