Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Łucznik [Archer] - Umiejętności


F4ntasy

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Łucznik:

 

Możliwe karty specjalisty do zdobycia: Myśliwy (36lv), Zabójca (46lv), Niszczyciel (55lv), Poskramiacz (65lv)

 

_________________________________________________________________________________________________________

 

Łucznicy w Nostale walczą na dystans. Zadają niezłe obrażenia i otrzymują korzyści z ataków dalekiego zasięgu, jednak nie są tak sprawni w walce z bliska. Wiele osób uważa łuczników za bardzo dobrą postać, a to co różni ją od innych klas, jest fakt, że wymaga strzał do broni podstawowej, aby atakować. Ciekawym rozwiązaniem w tej postaci jest wymóg zakupu Surowicy, aby móc używać zatruwających ataków, oraz Zioła detoksykacji do leczenia własnych chorób.

 

Umiejętności kupuje się za złoto i PP (Ile mamy punktów PP widoczne jest po wciśnięciu "K" i przejściu do zakładki "Skills")

 

 

Łucznictwo

Opis: Podstawowa umiejętność dla łuczników

Zasięg: 8

Cel: Wybrany

Czas użycia: 0,0s

Czas do ponownego użycia: 0,8S

Koszt many: 0

Element: Brak

Wymagane punkty profesji [PP]: 0

Daleki atak zwiększony o 20

 

Dostępne ulepszenia:

Wzmocnione łucznictwo

Dodatkowe zużycie many: 0

Koszt: 11700 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 10

Daleki atak zwiększony o 45

 

Mistrzowskie łucznictwo

Dodatkowe zużycie many: 0

Koszt: 22400 złota

Wymagane punkty profesji [PP]:4

Wymagany poziom profesji: 20

Daleki atak zwiększony o 45

 

Specjalne strzelanie na wysoko-poziomowe rośliny

Dodatkowe zużycie many: 0

Koszt: 28350 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 25

Zwiększa obrażenia u rośliny wysokiego poziomu o 200

 

 

 

 

Cios sztyletu

Opis: Podstawowa umiejętność łuczników

Zasięg: 1

Cel: Wybrany

Czas użycia: 0,0s

Czas do ponownego użycia: 0,8S

Koszt many: 0

Element: Brak

Wymagane punkty profesji [PP]: 0

Bliski atak zwiększony o 15

 

 

 

Dostępne ulepszenia:

Wzmocniony cios sztyletu

Dodatkowe zużycie many: 0

Koszt: 12493 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 3

Wymagany poziom profesji: 11

Bliski atak zwiększony o 40

 

Śmiertelny cios sztyletu

Dodatkowe zużycie many: 0

Koszt: 15925 złota

Wymagane punkty profesji [PP]:4

Wymagany poziom profesji: 15

Prawdopodobieństwo zadania śmiertelnego trafienia jest zwiększone o 10%

 

 

Doskonały strzał

Opis: Powoduje dodatkowe obrażenia przy atakach i zwiększa celność

Zasięg: 8

Cel: Wybrany

Czas użycia: 0,0s

Czas do ponownego użycia: 5s

Koszt many: 12

Element: Woda

Wymagane punkty profesji [PP]: 1

Daleki atak zwiększony o 180

Celność dalekich ataków zwiększona o 30

 

Dostępne ulepszenia:

Wzmocnione strzelanie do celu

Dodatkowe zużycie many: 17

Koszt: 10092 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 9

Daleki atak zwiększony o 170

Energia wody zwiększona o 100

 

Ważny cel

Dodatkowe zużycie many: 17

Koszt: 16848 złota

Wymagane punkty profesji [PP]:3

Wymagany poziom profesji: 16

Prawdopodobieństwo zadania śmiertelnego trafienia jest zwiększone o 40%

 

 

Ulepszenie

Dodatkowe zużycie many: 17

Koszt: 80460 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 38

Daleki atak zwiększony o 270

Energia wody zwiększona o 250

 

 

Zatruty sztylet

Opis: Dodaje do sztyletu truciznę osłabiającą mięśnie, wymaga trujących roślin

Zasięg: 1

Cel: Wybrany

Czas użycia: 0,0s

Czas do ponownego użycia: 30s

Koszt many: 80

Element: Brak

Wymagane punkty profesji [PP]: 1

Z prawdopodobieństwem 100% tworzy [zatruty sztylet ]

 

 

Dostępne ulepszenia:

Odurzająca trucizna

Dodatkowe zużycie many: 40

Koszt: 8112 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 5

Wymagany poziom profesji: 6

Z prawdopodobieństwem 100% tworzy [zatruty sztylet ]

 

Śmiertelna trucizna

Dodatkowe zużycie many: 50

Koszt: 15925 złota

Wymagane punkty profesji [PP]:6

Wymagany poziom profesji: 15

Z prawdopodobieństwem 100% tworzy [zatruty sztylet ]

 

 

Cios szturmowy

Opis: Używa zapasowego sztyletu aby obezwładnić przeciwnika

Zasięg: 1

Cel: Wszyscy w zasięgu 1komórki od celu

Czas użycia: 0,0

Czas do ponownego użycia: 15s

Koszt many: 20

Element: Brak

Wymagane punkty profesji [PP]: 1

Bliski atak zwiększony o 120

Z prawdopodobieństwem 65% tworzy [nie możesz się poruszać ]

 

 

Dostępne ulepszenia:

Wzmocniony cios szturmowy

Dodatkowe zużycie many: 35

Koszt: 11700 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 3

Wymagany poziom profesji: 10

Bliski atak zwiększony o 120

Z prawdopodobieństwem 90% tworzy [nie możesz się poruszać ]

 

Ulepszenie

Dodatkowe zużycie many: 25

Koszt: 99536 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 3

Wymagany poziom profesji: 41

Bliski atak zwiększony o 250

Energia mroku zwiększona o 250

 

 

Śmiertelne pchnięcie

Opis: Dodatkowe pchnięcie sztyletem powoduje śmiertelne rany

Zasięg: 1

Cel: Wybrany

Czas użycia: 0,0s

Czas do ponownego użycia: 10s

Koszt many: 15

Element: Brak

Wymagane punkty profesji [PP]: 3

Bliski atak zwiększony o 100

Prawdopodobieństwo zadania krytycznych obrażeń zwiększone o 70%

 

Dostępne ulepszenia:

Krwawienie

Dodatkowe zużycie many: 10

Koszt: 10092 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 3

Wymagany poziom profesji: 9

Z prawdopodobieństwem 80% tworzy [krwawienie ]

Energia mroku zwiększona o 150

 

Wzmocnione śmiertelne pchnięcie

Dodatkowe zużycie many: 10

Koszt: 12493 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 11

Bliski atak zwiększony o 150

 

Ulepszenie

Dodatkowe zużycie many: 8

Koszt: 78735 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 3

Wymagany poziom profesji: 37

Bliski atak zwiększony o 150

Krytyczne trafienia zwiększają obrażenia o 30%

 

 

Szybkie strzelanie

Opis: Wystrzeliwuje błyskawicznie 3strzały do celu

Zasięg: 8

Cel: Wybrany

Czas użycia: 0,0s

Czas do ponownego użycia: 25s

Koszt many: 30

Element: Ogień

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Daleki atak zwiększony o 300

Energia ognia zwiększona o 100

 

Dostępne ulepszenia:

Strzał Kovolt

Dodatkowe zużycie many:

Zwiększenie ataku o 45

Koszt: 11700 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 10

Zwiększa obrażenia u Kovolt o 300

 

Wzmocnione szybkie strzelanie

Dodatkowe zużycie many:

Koszt: 15028 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 14

Daleki atak zwiększony o 200

 

Ulepszenie

Dodatkowe zużycie many: 20

Koszt: 82215 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 39

Daleki atak zwiększony o 350

Energia ognia zwiększona o 250

 

 

Celowanie w nogi

Opis: Atakuje nogi przeciwnika by go spowolnić

Zasięg: 7

Cel: Wybrany

Czas użycia: 0,6s

Czas do ponownego użycia: 20s

Koszt many: 25

Element: Brak

Wymagane punkty profesji [PP]: 5

Daleki atak zwiększony o 100

Z prawdopodobieństwem 80% tworzy [zraniona noga ]

 

 

Odtruwanie

Opis: Do odtrucia towarzyszy wymaga roślin leczniczych

Zasięg: Postać w promieniu 3komórek

Cel: Wybrany

Czas użycia: 0,1s

Czas do ponownego użycia: 5s

Koszt many: 70

Element: Brak

Wymagane punkty profesji [PP]: 5

Usuwa skutki zatrucia

 

Dostępne ulepszenia:

Lecznictwo

Dodatkowe zużycie many: 20

Koszt: 15028 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 2

Wymagany poziom profesji: 14

Usuwa skutki zatrucia

 

 

 

Trująca strzała

Opis: Na pewien czas groty zostają zatrute, wymaga trujących roślin

Zasięg: 0

Cel: Wybrany

Czas użycia: 0,1s

Czas do ponownego użycia: 40s

Koszt many: 100

Element: Brak

Wymagane punkty profesji [PP]: 5

Z prawdopodobieństwem 100% tworzy [zatruta strzała ]

 

 

 

Skoncentrowany strzał

Opis: Powoduje większe obrażenia przy długodystansowych atakach

Zasięg: 10

Cel: Wybrany

Czas użycia: 0,2s

Czas do ponownego użycia: 15

Koszt many: 15

Element: Ogień

Wymagane punkty profesji [PP]: 6

Daleki atak zwiększony o 200

Energia ognia zwiększona o 70

 

Dostępne ulepszenia:

Odpychanie

Dodatkowe zużycie many: 10

Koszt: 8748 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 7

Odpycha przeciwnika o 4 komórki

 

Ekstremalne obrażenie

Dodatkowe zużycie many: 25

Koszt: 13312 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 5

Wymagany poziom profesji: 12

Obrażenia zwiększone do 20%

Daleki atak zwiększony o 200

Energia ognia zwiększona o 100

 

Ulepszenie

Dodatkowe zużycie many: 20

Koszt: 87600 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 50

Daleki atak zwiększony o 400

Energia ognia zwiększona o 250

 

 

Sokole oko

Opis: Zwiększa siłę ataków i celność łucznika

Zasięg: 0

Cel: Własna postać

Czas użycia: 0,1s

Czas do ponownego użycia: 35

Koszt many: 250

Element: Brak

Wymagane punkty profesji [PP]: 6

Z prawdopodobieństwem 100% tworzy [rytuał sokoła ]

 

Dostępne ulepszenia:

Wzmocnione sokole oko

Dodatkowe zużycie many: 100

Koszt: 16848 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 16

Z prawdopodobieństwem 100% tworzy [rytuał sokoła ]

 

 

Przeszywający strzał

Opis: Przeszywa przeciwników i powoduje krytyczne obrażenia

Zasięg: 8

Cel: Wszyscy znajdujący się w miejscu strzału

Czas użycia: 0,2s

Czas do ponownego użycia: 15,0s

Koszt many: 25

Element: Światło

Wymagane punkty profesji [PP]: 7

Daleki atak zwiększony o 100

Prawdopodobieństwo zadania krytycznych obrażeń zwiekszone o 80%

Energia światła zwiększona o 40

 

Dostępne ulepszenia:

Wzmocniony przeszywający strzał

Dodatkowe zużycie many: 35

Koszt: 15028 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 14

Daleki atak zwiększony o 80

Prawdopodobieństwo zadania krytycznych obrażeń zwiększone o 70%

Energia światła zwiększona o 50

 

Ulepszenie

Dodatkowe zużycie many: 25

Koszt: 103504 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 5

Wymagany poziom profesji: 43

Daleki atak zwiększony o 200

Energia światła zwiększona o 180

 

 

 

Skokowy strzał

Opis: Ataki w skoku powodują duże obrażenia

Zasięg: 5

Cel: Wszyscy w zasięgu komórki celu

Czas użycia: 0,0s

Czas do ponownego użycia: 15s

Koszt many: 20

Element: Brak

Wymagane punkty profesji [PP]: 7

Daleki atak zwiększony o 150

Nie ma kary za bliski dystans

 

Dostępne ulepszenia:

Jednoczesny atak

Daleki atak zwiększony o 120

Dodatkowe zużycie many: 35

Koszt: 14157 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 9

Wymagany poziom profesji: 13

 

 

 

Deszcz strzał

Opis: Zasypuje przeciwników gradem śmiercionośnych strzał

Zasięg: 7

Cel: Wszyscy w zasięgu 1komórki od celu

Czas użycia: 0,0s

Czas do ponownego użycia: 18s

Koszt many: 95

Element: Woda

Wymagane punkty profesji [PP]: 8

Daleki atak zwiększony o 130

 

Dostępne ulepszenia:

Zasięg

Dodatkowe zużycie many: 20

Koszt: 13312 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 6

Wymagany poziom profesji: 12

Zwiększenie zasięgu deszczu strzał

 

Wzmocniony deszcz strzał

Dodatkowe zużycie many: 20

Koszt: 15925 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 15

Daleki atak zwiększony o 200

Energia wody zwiększona o 150

 

Ulepszenie

Dodatkowe zużycie many: 25

Koszt: 129696 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 6

Wymagany poziom profesji: 46

Daleki atak zwiększony o 300

Energia wody zwiększona o 250

 

 

 

Śmiertelny strzał

Opis: Wzmacnia kolejny atak

Zasięg: 0

Cel: Własna postać

Czas użycia: 1,0

Czas do ponownego użycia: 30s

Koszt many: 180

Element: Brak

Wymagane punkty profesji [PP]: 11

Daleki atak zwiększony o 250

 

Dostępne ulepszenia:

Wzmocnione zbieranie energii

Dodatkowe zużycie many: 80

Koszt: 16848 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 6

Wymagany poziom profesji: 16

Daleki atak zwiększony o 300

 

Ulepszenie

Dodatkowe zużycie many: 80

Koszt: 167600 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 6

Wymagany poziom profesji: 45

Daleki atak zwiększony o 600

Wszystkie występujące elementy są wzmocnione o 400

 

 

 

Sprint

Opis: Przyśpiesza ruch postaci

Zasięg: 0

Cel: Własna postać

Czas użycia: 0,1s

Czas do ponownego użycia: 360,0s

Koszt many: 200

Element: Brak

Wymagane punkty profesji [PP]: 12

Z prawdopodobieństwem 100% tworzy [Pośpiech ]

 

Dostępne ulepszenia:

Zwiększenie szybkości

Dodatkowe zużycie many: 100

Koszt: 28350 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 6

Wymagany poziom profesji: 25

Z prawdopodobieństwem 100% tworzy [Pośpiech ]

 

 

 

 

____________________________________________________________________________________________

Zatruty sztylet

efekt poziomu: 1

nakłada truciznę na sztylet, aby zatruć wroga

czas trwania: 600.0s

podczas użycia dodatkowej broni generuje z prawdopodobieństwem 70% [trucizna paraliżująca ]

 

Zatruty sztylet

efekt poziomu: 2

nakłada truciznę na sztylet, aby zatruć wroga

czas trwania: 600.0s

podczas użycia dodatkowej broni generuje z prawdopodobieństwem 40% [trucizna odurzająca ]

podczas użycia dodatkowej broni generuje z prawdopodobieństwem 70% [trucizna paraliżująca ]

 

Zatruty sztylet

efekt poziomu: 2

nakłada truciznę na sztylet, aby zatruć wroga

czas trwania: 600.0s

podczas użycia dodatkowej broni generuje z prawdopodobieństwem 40% [śmiertelna trucizna]

podczas użycia dodatkowej broni generuje z prawdopodobieństwem 70% [trucizna paraliżująca ]

 

Trucizna paraliżująca

efekt poziomu: 1

paraliżuje mięśnie

czas trwania: 60.0s

podczas ataku z bliska lub daleka siła ataku zmniejszona jest o (poziom działania*1)

 

Trucizna odurzająca

efekt poziomu: 1

często masz zawroty głowy

czas trwania: 20.0s

co każde 4sekundy utrata PM (poziom działania*5)

 

Śmiertelna trucizna

efekt poziomu: 1

sprawia że poruszasz się wolniej i doznajesz szoku na kilka sekund

czas trwania: 20.0s

działanie uboczne po 10sekundach: Z prawdopodobieństwem 50% utrata PŻ (poziom działania*5)

celność wszystkich ataków zmniejszona o 10

 

Nie możesz się poruszać

efekt poziomu: 1

ciężko ranny nie możesz się poruszać

czas trwania: 8.0s

ruch niemożliwy

 

Krwawienie

efekt poziomu: 2

jesteś lekko ranny. Jeśli tego nie opatrzysz, Twój stan może się pogorszyć

czas trwania: 10.0s

podczas uwolnienia wystąpi z prawdopodobieństwem 70% [słabe krwawienie ]

co każde 2sekundy utrata PŻ (poziom działania*2)

 

Słabe krwawienie

efekt poziomu: 1

zostałeś lekko ranny

czas trwania: 10.0s

co każde 2sekundy utrata PŻ (poziom działania*1)

 

Zraniona noga

efekt poziomu: 1

zostałeś zraniony w nogę lub skrzydło dlatego poruszasz się wolniej

czas trwania: 10.0s

szybkość ruchu zmniejszona o 50%

 

Zatruta strzała

efekt poziomu: 1

nakłada truciznę na grot, aby zatruć wroga

czas trwania: 300.0s

podczas użycia broni głównej generuje z prawdopodobieństwem 20% [trucizna neutralizująca obronę ]

 

Trucizna neutralizująca obronę

efekt poziomu: 2

ciężko ranny nie może się poruszać

czas trwania: 30.0s

odczuwasz ból, nawet po najsłabszych atakach

wszystkie siły obrony są zmniejszone o (poziom działania*2)

 

Rytuał sokoła

efekt poziomu: 1

niesamowicie poprawia wzrok, co umożliwia skuteczniejsze ataki

czas trwania: 180.0s

cała siła ataku jest zwiększona o 25

celność wszystkich ataków zwiększona o 15

 

Rytuał sokoła

efekt poziomu: 2

niesamowicie poprawia wzrok, co umożliwia skuteczniejsze ataki

czas trwania: 180.0s

cała siła ataku jest zwiększona o 45

celność wszystkich ataków zwiększona o 15

 

Pośpiech

efekt poziomu: 1

porusza się pośpiesznie

czas trwania: 120.0s

szybkość ruchu jest zwiększona o 1

pojawia się zarys postaci

 

Pośpiech

efekt poziomu: 2

zmniejsza masę ciała dzięki czemu można się szybciej poruszać

czas trwania: 120.0s

szybkość ruchu jest zwiększona o 2

pojawia się zarys postaci

 

 

Źródło :http://board.nostale.pl/


Opublikowano
Możliwe karty specjalisty do zdobycia: Myśliwy (36lv), Zabójca (46lv), Niszczyciel (55lv), Poskramiacz (65lv)

nie poskramiacz tylko dziki strażnik popraw to w innych czesciach nie widze bledow moze wy cos wylapiecie leci + za duzo pracy ale dodaj kolorki i bedzie wypas ;D

Opublikowano

ymm...Lol w tucie coś trzeba wyjaśniać , a nie zrobić

ctrl+v i ctrl+p

APB :

Nick: rOckHe4d

Clan : MPC Demons

Serwer : Patriot EU2

 

Enforcer :)

 

Daj minus-

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Każde dziecko na tym forum nauczyło się opcji kopiuj/wklej,właśnie dzieci tym zaśmiecają forum.Zaczęło się to od użytkownika:Gracz-Nostale;p .Teraz wszyscy go naśladują.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...