Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Kilka Ciekawych Questów


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam dam wam dzisiaj kilka ciekawych questów na serwer

To jest ukryta treść, proszę

Skan:http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=8da03436c48886ae2e869c88374e8122101cfee64d767ed992b9d907e1ed2c28-1287774087

 

Dużo ciekawych np. quest do atlantydy czyli npc który potrzebuje itemki żeby wejść do atlantydy po zdobyciu 70lv pisze ,że od teraz możesz wejść do groty wygnańców

 

Ubić ripera i kilka takich stworków itp... mi all questy działają

 

Proszę o add.png

 

 

Zawartości questów

70lv

 

quest po wbicui 70 begin

state start begin

when login with pc.get_level() == 70 begin

say("Osiagnales 70poziom!")

say("Od Teraz Mozesz wejsc bez problemu do Groty Wygnańców!")

end

end

end

 

 

Atalntyda

 

 

quest Atla begin

state start begin

when 20091.chat."Wejscie do Groty" with pc.countitem(71095) >= 2 and pc.get_level() >= 70 begin

say("Swietnie! Masz przepustki i 70poziom!")

say("Czy chcesz zostac przeniesiony do Groty?")

local s=select("Tak", "Nie")

if s==1 then

pc.warp(warpy)

elseif s==2 then

say("Wroc gdy bedziesz gotow!")

return

end

end

when 20091.chat."Wejscie do Groty" with pc.countitem(71095) < 2 and pc.get_level() < 70 begin

say("Nie masz przepustek lub")

say("70poziomu!")

say("Zegnaj!")

end

end

end

 

 

Smok

 

quest Smok begin

state start begin

when login or levelup with pc.level == 91 begin

set_state(zlo1)

end

end

 

state zlo1 begin

when letter begin

local v = find_npc_by_vnum(20016)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "Zloto")

end

send_letter("Tajemnicza zbroja")

end

 

when button or info begin

say("Kowal pracuje nad nowa bronia!")

say("Moze przeszedlbys sie i zaoferowal swoja pomoc?")

end

 

when __TARGET__.target.click or

20016.chat."Zbroja" begin

target.delete("__TARGET__")

say_title("Kowal:")

say("Witaj! Ahh dawno Cie nie widzialem")

say("Mam dla ciebie bardzo wazna misje!")

say("Lodowy Smok Z Tajemniczej Groty ukradl mi")

say("plany mojej nowej zbroi! Pomoz mi!")

say("Nie bedzie latwo!")

say("Musisz zabic smoka z Atlantydy!")

local s=select("Spoko", "Sam se zabijj")

if 1==s then

say_title("Kowal:")

say("")

say("Swietnie!")

say("Czekam na zbroje!")

set_state(zlo2)

elseif 2==s then

say_title("Kowal:")

say("")

say("NIE POKAZUJ MI SIE TU WIECEJ!")

say("TCHORZ!")

end

end

end

state zlo2 begin

when letter begin

send_letter("Zbroja dla Straznika")

end

when button or info begin

say("Zabij Lodowego Smoka I Zabierz Mu Zbroje Hwang!")

say("Lodowy Smok Znajduje Sie W Tajemniczej Grocie!")

set_state(zlo3)

end

end

 

state zlo3 begin

when 2493.kill with pc.countitem(50903)==0 begin

pc.give_item2(30205, 1)

say_reward("Odnalazles rysunki!")

say("Udaj sie szybko do Kowala aby otrzymac nagrode!")

local v = find_npc_by_vnum(20016)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "kowal")

end

end

when 20023.chat."Jestem jak zloto!" with pc.countitem(50903)>0 begin

target.delete("__TARGET__")

say_title("Kowal:")

say("Nie masz planu? Co za pech!")

say("Co? Jednak masz? Swietnie! Czeka cie nagroda")

say_reward("Trzask mlotkiem!")

say("Prosze! O to nowa zbroja!")

pc.changegold(1000000)

pc.give_exp(2000000)

if pc . job == 0 then

pc.give_item2(11971)

elseif pc . job == 1 then

pc.give_item2(11972)

elseif pc . job == 2 then

pc.give_item2(11973)

elseif pc . job == 3 then

pc.give_item2(11974)

set_state(ending)

 

end

end

end

state ending begin

end

end

 

 

Diament

 

quest diament begin

state pierwszy begin

when login with pc.get_level() >= 94 begin

local a = find_npc_by_vnum(20006)

if a != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "Mirine")

set_state(start)

end

end

end

state start begin

when 20006.chat."Skradziony Diament!" with pc.get_level()>=94 begin

target.delete("__TARGET__")

say_title("Mirine:")

say("Hej! Nie widziales mojego diamentu?")

say("Zgubilam go i nie wiem gdzie on jest")

say("jakbys go znalazl to bylabym bardzo ci wdzieczna!")

say("Prosze znajdz go!")

local s=select("Tak ,postaram sie","Nie mam czasu")

if s==1 then

say("Swietnie!")

set_state(accept)

elseif s==2 then

say("Szkoda")

end

end

end

state accept begin

when letter begin

send_letter("Pierscien kowala")

end

when button or info begin

say("Znajdz diament Mirine!")

say("Bedzie gdzies w miescie!")

say("Moze handlarka go ma?")

end

when 9003.chat."Ozdobny diament" with pc.level() >= 94 begin

say("Witaj! Co chcesz kupic?")

say("Och, ten piekny kamien?")

say("Znalazlam go jakis czas temu")

say("moge ci go odsprzedac za")

say("niewielka sumke")

say("Co ty na to?")

say("Bedzie cie to kosztowac 200.000")

pc.changegold(-200000)

pc.give_item2(30141)

set_state(mam)

end

end

state mam begin

when letter begin

send_letter("Odnalazles Diament")

end

when button or info begin

say("Biegnij do Mirine z dobra nowina!")

end

when 20006.chat."Znalazlem diament" with pc.countitem(30141)>0 begin

say("O jej! Znalazles moj diament!")

say("Co ja bym bez Ciebie zrobila!")

say("Otrzymasz jakies perly, ktore")

say("nikomu sie nie podobaja i sie")

say("nie przydadza! Trzymaj!")

pc.remove_item(30141)

say_reward("Otrzymales Perly, doswiadczenie i yang!")

pc.give_item2(27992)

pc.give_item2(27993)

pc.give_item2(27994)

pc.changegold(20000000)

end

end

end

 

 

 

Info o wbiciu levela

 

 

quest assasa begin

state start begin

when levelup begin

notice_all(pc.get_name().." awansowal na poziom "..pc.get_level().." !")

end

end

end

 

 

 

Kowal

 

quest kowal begin

state start begin

when login or levelup with pc.get_level >= 70 begin

set_state(gotokowal)

end

end

state gotokowal begin

when letter begin

local v = find_npc_by_vnum(20016)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__",v,"kowal")

end

send_letter("Kowal ma zadanie!") --zamiast "Kowal ma zadanie!" mozesz wpisac tytul zwoju

 

end

when button or info begin

say_title("Kowal ma zadanie!")

say("Kowal podobno ma dla ciebie zadanie")

say("Idz do niego i podejmij sie zadania!")

end

 

when __TARGET__.target.click or 20016.chat."Metiny" begin

target.delete("__TARGET__")

say_title("Kowal:")

say("Ahh, dzielny wojowniku, mam dla ciebie zadanie.")

say("Jesli je wykonasz, dostaniesz bardzo cenna ")

say("dla ciebie nagrode, Kamien Duchowy.")

wait()

say_title("Kowal:")

say_item_vnum(50513)

wait()

say_title("Kowal:")

say("Musisz zniszczyć :")

say("2 Metiny Pung-Ma")

say("i 2 Metiny Ma-An")

say("Wykonasz te zadanie?")

local selecter = select("Tak","Nie")

if selecter == 1 then

say_title("Kowal:")

say("Super!")

say("Mam nadzieje ze wykonasz te zadanie do konca!")

set_state(zabijanie)

end

end

 

state zabijanie begin

when letter begin

send_letter("Zniszcz metiny!")

end

when button or info begin

say_title("Zniszcz metiny:")

say("Zniszcz 2 Metiny Pung-Ma,")

say("i 2 Metiny Ma-An")

say("W zamian otrzymasz:")

say_item_vnum(50513)

set_state(metki)

end

end

 

state metki begin

local pungma = 0

local maan = 0

when 8024.kill begin

pungma = pungma +1

if pungma == 2 and maan == 2 then

say("Zniszczyles wszystkie metki!")

say("Teraz udaj sie do Kowala!")

local v = find_npc_by_vnum(20016)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__",v,"kowalcos")

set_state(koniec)

end

end

end

when 8025.kill begin

maan = maan +1

if pungma == 2 and maan == 2 then

say("Zniszczyles wszystkie metki!")

say("Teraz udaj sie do Kowala!")

local v = find_npc_by_vnum(20016)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__",v,"kowalcos")

set_state(koniec)

end

end

end

end

 

state koniec begin

when 20016.chat."Metiny" begin

say_title("Kowal:")

say("Jestes dzielnym wojownikiem!")

say("Wykonales te ciezkie zadanie,")

say("A jako nagrode otrzymasz:")

say_item_vnum(50513)

say_reward("Otrzymales Kamien Duchowy.")

pc.give_item2(50513)

set_state(__COMPLETE__)

end

end

 

state __COMPLETE__ begin

 

end

end

 

 

 

Hazard

 

 

quest hazar begin

state start begin

when 20009.chat."Hazard" begin

say_title("Dozorca:")

say("Witaj! Wygladasz na kogos, komu przydalaby")

say("sie dodatkowa gotowka.")

say("Co powiesz na maly zakladzik?")

say("Rzucamy moneta - obstawiamy po milionie")

say("Jezeli wygrasz - bierzesz moje pieniadze")

say("jezeli przegrasz - zostajesz bankrutem.")

say("Co ty na to?")

local s=select("Rzuc moneta", "Zrezygnuj")

if 1==s then

say_reward("Dozorca podrzuca monete")

say_reward("Moneta kreci sie w powietrzu")

wait()

local random = math.random(10)

if random >= 5 then

say_reward("Niestety przegrales!")

say_reward("Straciles swoje pieniadze!")

pc.changemoney(-1000000)

elseif random == 4 then

say_reward("Moneta stanela na kant!")

say_reward("Nikt nie wygral!")

elseif random <= 3 then

say_reward("Brawo! Wygrales milion!")

say_reward("Zmykaj stad, zanim dozorca cie zlapie!")

pc.changemoney(1000000)

elseif 2==s then

say_title("Dozorca:")

say("Tchorzysz? Phi!")

end

end

end

end

end

 

 

 

Info o zabicu np. metina bitwy

 

 

quest metiny begin

state start begin

when 8001.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Cierpienia!")

end

when 8002.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Walki!")

end

when 8003.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Bitwy!")

end

when 8004.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Chciwosci!")

end

when 8005.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Czerni!")

end

when 8006.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Ciemnosci!")

 

end

when 8007.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Zazdrosci!")

 

end

when 8008.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Duszy!")

 

end

when 8009.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Cienia!")

 

end

when 8010.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Twardosci!")

 

end

when 8011.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Diabla!")

 

end

when 8012.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Upadku!")

 

end

when 8013.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Smierci!")

 

end

when 8014.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Morderstwa!")

 

end

when 8015.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Twardosci!")

 

end

when 8016.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Diabla!")

 

end

when 8017.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Upadku!")

 

end

when 8018.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Smierci!")

 

end

when 8019.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Morderstwa!")

 

end

when 8020.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Kamien Shinsoo!")

 

end

when 8021.kill begin

notice_all(pc.get_name().." Kamien Jinno!")

 

end

when 8022.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Kamien Chunjo!")

 

end

when 8023.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Kamien Imperialny!")

 

end

when 8024.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Pung-Ma!")

 

end

when 8025.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Ma-An!")

 

end

when 8026.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Tu-Young!")

 

end

when 8027.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Metin Jeon-Un!")

end

end

end

 

 

kowal quest 2

 

 

quest kowal2 begin

state start begin

when login or levelup with pc.level >= 1 begin

set_state(seonp)

end

end

state seonp begin

when letter begin

local v = find_npc_by_vnum(20016)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__",v,"kowal")

end

send_letter("Idz do Kowala!")

 

end

when button or info begin

say_title("Kowal cie wzywa!")

say("Biegnij do niego ile sil w nogach!")

say("Jest czyms zmartwiony!")

end

 

when __TARGET__.target.click or

20016.chat."Sila wroga" begin

target.delete("__TARGET__")

say_title("Kowal:")

say("Nie wiem dla czego ale nikt mnie nie lubi.")

say("Może to przez mój wygląd ? Albo Charakter ? ")

say("Nieważne ! Musisz Znaleźć mi przyjaciół za wszelką cenę !")

say("A za to Dostaniesz to czego pragniesz !")

say("Zdobądź Mistyczne Zbroje I Podaruj je Handlarzą z miasta ")

say("Reszte informacji zawarlem w liscie!")

say("Wykonasz to zadanie?")

local selecter = select("Tak","Nie")

if selecter == 1 then

say_title("Kowal:")

say("Dziekuje ci!")

say("Idz i nie czekaj..!")

elseif selecter == 2 then

say("Szkoda")

set_state(niach)

end

end

end

state niach begin

when letter begin

send_letter("Znajdz zbroje!")

end

when button or info begin

say_title("Mistyczne zbroje.")

say("Zabij Umarłego Rozpruwacza ,aby Zdobyć Zbroję Ho-Gu ,Królową Pająków ,aby Zdobyć Zbroję Ma-Ryoung-Sin-Gab")

say("oraz Ognistego Króla ,aby Zdobyć Wodną Szatę .")

set_state(niszcz)

end

end

 

state niszcz begin

local riper = 0

local pajak = 0

local krolo = 0

when 1093.kill begin

riper = riper +1

say("Udalo ci sie!")

say("Zabiles Rozpruwacza")

say("Masz zbroje Ho-Gu!")

say("Zajmij sie kolejnym potworami!")

pc.give_item2(11509)

if riper == 1 and pajak == 1 and krolo == 1 then

say("Odnalazles wszystkie zbroje! Swietnie!")

say("Idz do kowala!")

local v = find_npc_by_vnum(20016)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__",v,"nowina")

set_state(koniec)

end

end

end

 

when 2091.kill begin

say("Udalo ci sie!")

say("Zabiles krolowa")

say("Masz zbroje Ma-Ryoung-Sin-Gab!")

say("Zajmij sie kolejnym potworami!")

pc.give_item2(11709)

if riper == 1 and pajak == 1 and krolo == 1 then

say("Odnalazles wszystkie zbroje! Swietnie!")

say("Idz do kowala!")

local v = find_npc_by_vnum(20016)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__",v,"nowina")

set_state(koniec)

end

end

end

when 2206.kill begin

say("Zabiles Krola!")

say("Masz Wodna Szate!")

say("Zajmij sie kolejnym potworami!")

pc.give_item2(12009)

if riper == 1 and pajak == 1 and krolo == 1 then

say("Odnalazles wszystkie zbroje! Swietnie!")

say("Idz do kowala!")

local v = find_npc_by_vnum(20016)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__",v,"nowina")

set_state(koniec)

end

end

end

end

end

 

state koniec begin

when 20016.chat."Misja wykonana!" with pc.counitem(12009)>=1 begin

say_title("Kowal:")

say("Nareszcie Zdobyte! Huraa !")

say("Teraz Pozostało Zdobyć Nowych przyjaciół .")

say("Proszę cię abyś podarował te zbroje w moim imieniu .")

say("Idz do Handlarza Zbrojami, Bronia oraz Roznosciami!")

set_state(handel)

 

end

end

 

state handel begin

when 9001.chat."Podarunek" with pc.counitem(11709) == 1 begin

say("Wezmę to . Ale cóż świadczą podarunki ?. Jak człowiek jest nieuczciwy")

say("... Żal mi go ... Ale sam sobie wyrobił opinię ! Złodziej jeden !")

pc.remove_item(11709)

end

when 9003.chat."Podarunek" with pc.counitem(12009) == 1 begin

say("Ale Piękna .Pasuję jak ulał .Ale ten kowal jest miły .")

pc.remove_item(12009)

end

when 9002.chat."Podarunek" with pc.counitem(11509) == 1 begin

say("Nieprawdopodobne ! Zbroja o której marzą wszyscy ! Czyste piękno !")

say("I jeszcze od kowala ! Prawy z niego gość !")

pc.remove_item(11509)

set_state(lol)

end

end

state lol begin

end

end

end

end

 

 

 

Uriel quest

 

quest uriel begin

state start begin

when login or levelup with pc.level >= 63 begin

set_state(info)

end

end

 

state info begin

when letter begin

local v = find_npc_by_vnum(20011)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "ur")

end

send_letter("Uriel - wezwanie!")

end

 

when button or info begin

say_title("Uriel")

say("")

say("Uriel cie wzywa!")

say("Biegnij szybko do miasta!")

end

 

when __TARGET__.target.click or

20011.chat."Cholerne demony" begin

say_title("Uriel:")

say("Poprosiłem abyś tu przyszedł, ponieważ")

say("ostatnio gdy odwiedziłem mojego przyjaciela")

say("kowala w DT potwory jakie się tam znajdują")

say("zabrały mi 30 pamiątek po demonie.")

say("Proszę przynieś mi je.")

local s=select("Oczywiscie")

if 1==s then

say("Dziekuje Tobie bardzo!")

say("Czekam na ciebie!")

set_state(accept)

end

end

end

state accept begin

when letter begin

send_letter("Odnajdz 30pamiatek")

end

when button or info begin

say("Pozabijaj demony w DT, aby")

say("odzyskac 30pamiatek Uriela!")

say("Nie trac czasu!")

set_state(kill)

end

end

 

state kill begin

when 1002.kill with pc.countitem(30015)==30 begin

say_title("Znalazles Pamiatki!")

say("Znalazles 30pamiatek Uriela!")

say("Brawo!")

say_reward("Idz do Medrca Uriela!")

local v = find_npc_by_vnum(20011)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "pam")

end

end

when 20011.chat."Mam 30pamiatek" with pc.countitem(30015)>29 begin

target_delete("__TARGET__")

say_title("Uriel:")

say("Jeha! Udalo ci sie! ")

say("Jestem pod wrazeniem!")

say("W nagrode otrzymasz swietna bron oraz pieniadze!")

say_reward("Otrzymales Partyzane oraz 10kk yang")

pc.give_item2(3137)

pc.changegold(10000000)

 

end

end

end

state ending begin

end

end

 

 

 

Ripper

 

 

----------------------------------------------------

-- Metin2 Triadica.net

-- Uriel Quest LV. 80 By Bambus3k

-- Umarły Rozpruwacz

----------------------------------------------------

 

quest ripek begin

state start begin

when login or levelup with pc.level == 80 begin

set_state(bambus3k)

end

end

 

state bambus3k begin

when letter begin

 

local v = find_npc_by_vnum(20011)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "Uriel")

end

 

end

 

when __TARGET__.target.click or

20011.chat."Skradziona Książka " begin

target.delete("__TARGET__")

 

say("Uriel:")

say("Witajm!")

say("Właśnie cię szukałem.")

say("Mam do ciebie prośbę ")

say("Umarły Rozpruwacz zaatakował naszą wioskę, ")

say("w nocy i ukradł mi moje książki!")

say("przetrzymuje je w sekretnych szkatułkach.")

say("proszę pomóź mi!")

say_reward("Wybór tak nie..?")

 

local s=select("Tak","Nie")

if 2==s then

say("Czy jesteś pewnien że nie wybór to nie?")

local a=select("Nie pomogę!","Postaram się pomóc")

if 2==a then

say("Uriel:")

say("Dobrze, że zmieniłeś zdanie")

say("Czekam na Twój powrót.")

say("")

return

end

say("Uriel:")

say("Misja została anulowana..")

say("Szkoda, do widzenia!")

say("Pozdro, poćwicz")

say("")

set_state(__GIVEUP__)

return

end

say("Uriel:")

say("Dziękuję, dam ci wskazówki.")

say("Umarły Rozpruwacz znajduję się na samym")

say("szczycie wieży demonów- DT.")

say_reward("Powodzenia!")

say("")

set_state(go_to_ripper)

end

 

end

 

state go_to_ripper begin

when letter begin

send_letter("Zabij Rippera!")

 

if pc.count_item(50082)>0 then

local v = find_npc_by_vnum(20084)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "ripper")

end

end

 

end

when button or info begin

if pc.count_item(50082) >0 then

say_title("Zdobyłeś Skrzynie!")

say("")

--- l

say("Zdobyłeś Skrzynie Umarłego Ruzpruwacza!")

say("Wróć szybko do Uriela.")

say("")

return

end

 

say_title("Zabij Rippera!")

say("")

--- l

say("Masz pomóc Urielowi i zabić")

say("Umarłego Rozpruwacza.")

say_item_vnum(50082)---------- szkata rippera

end

 

 

when 1093.kill begin

local s = number(1, 1)

if s == 1 and pc.count_item(50082)==0 then

pc.give_item2(50082, 1)

send_letter("Szkata Rippera!")

end

end

 

 

 

when __TARGET__.target.click or

20084.chat."Odzyskałem Szkate" with pc.count_item(50082) > 0 begin

target.delete("__TARGET__")

say("Uriel:")

say("OH!! Zdobyłeś To! ")

say("Bardzo Ci dziękuje")

say("Za to zadanie otrzymujesz")

say("10.000.000 punktów doświadczenia")

say("i 5.000.000 yang.")

say("")

say_reward("Otrzymano: 10.000.000 PD")

say_reward("Otrzymano: 5.000.000 Yang")

pc.remove_item(50082,1)

pc.change_money(5000000)

pc.give_exp2(10000000)

clear_letter()

set_state(__THEEND__)

 

 

 

end

end

state __GIVEUP__ begin

end

state __THEEND__ begin

end

end

 

 

kowal quest 3

 

 

quest kowal3 begin

state start begin

when login or levelup with pc.level() > 7 begin

set_state(information)

end

end

 

state information begin

when letter begin

local v = find_npc_by_vnum(20016)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "Kowal")

end

send_letter("Znajdź Kowala")

end

when button or info begin

say_title("Znajdź Kowala")

say("")

say("Musisz znaleźć Kowala,")

say("ma on dla Ciebie pewną wiadomość!")

say("Nie każ mu długo na siebie czekać.")

say("")

say_title("Informacja")

say_reward("Kowal znajduje się w Pierwszej Wiosce")

end

when 20016.chat."Znalazłem Cię!" begin

target.delete("__TARGET__")

say_title("Kowal:")

say("")

say("No Świetnie!")

say("Ciesze się, że trafiłeś do mnie..")

say("Tak więc jestem kowalem i ulepszam przedmioty.")

say("Jak będziesz kiedyś chciał coś ulepszyć,")

say("po prostu mi to przynieś!")

wait()

say_title("Kowal:")

say("Teraz otrzymasz ode mnie małą pomoc.")

say_reward("Otrzymano: 1.000.000 Yang")

say_reward("Otrzymano: 500.000 PD")

say_reward("Otrzymano: Bojowa Tarcza +9")

pc.change_money(1000000)

pc.give_exp2(500000)

pc.give_item2(13009, 1)

clear_letter()

set_state(__THEEND__)

end

end

state __THEEND__ begin

end

end

 

Zajmuję się tworzenie mojego serwera do gry metin2 poszukuję kilku gmów zrobie forum i dam link ale forum , żeby pisać podania na GM nie spamcie mi na PW

 

 

 

 

 

proszę o add.png

 

 

nowyobrazbitmapowywindoq.png

Opublikowano

ogólnie ok,leci + ale mógłbyś rozpisać dokładnie nazwy questow i który za co odpowia, może jakies kolorki :P

 

 

Sorka jutro dodam bo dzisiaj czasu nie mam jutro dodam kolorki i dam do spoilera zawartość questów

Zajmuję się tworzenie mojego serwera do gry metin2 poszukuję kilku gmów zrobie forum i dam link ale forum , żeby pisać podania na GM nie spamcie mi na PW

 

 

 

 

 

proszę o add.png

 

 

nowyobrazbitmapowywindoq.png

Opublikowano

jaki noobek all skopiował z mojego tematu ech

 

 

Od ciebie nic nie kopiowałem kolega mi pisał questy to je wam udosępniłem

Zajmuję się tworzenie mojego serwera do gry metin2 poszukuję kilku gmów zrobie forum i dam link ale forum , żeby pisać podania na GM nie spamcie mi na PW

 

 

 

 

 

proszę o add.png

 

 

nowyobrazbitmapowywindoq.png

Opublikowano

Czyżby? Mały plagiacik ??

 

 

To jest ukryta treść, proszę

 

Temat troszkę zakopany ale znalazłem;] Pozdrawiam i dziękuję.

 

 

Nom ale to był kolega !!

Zajmuję się tworzenie mojego serwera do gry metin2 poszukuję kilku gmów zrobie forum i dam link ale forum , żeby pisać podania na GM nie spamcie mi na PW

 

 

 

 

 

proszę o add.png

 

 

nowyobrazbitmapowywindoq.png

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...